Полная версия этой страницы:
Archer
вообще в мире пора бы давно переделать аффект слоу.. Это же замедление, так и пусть чар под слоу мдленней ходит. 2-3 вэйт за клетку... Лучник должен быть быстрым и юрким классом. тогда даем лучнику следующие умения:
Stun shot - противник стоит пару сек в состоянии шока (в принципе хз надо или нет может быть дисбаланс) (нужно делать откат Х сек)
Double shot - два быстрых выстрела (нужно делать откат Х сек)
Burst shot - энергитический удар по толпе противников (нужно делать откат Х сек)
Bow Mastery - пассивное. Увеличивает повреждение от луков и арбалетов.
Ultimate Evasion - в несколько раз увеличивает шанс избежать удара. Действует Х секунд, кулдаун Y сек.
Entangle - замедляет персонажа (см. начало сообщение на счет slow)
Цитата(DimedroL @ 06 Jul 2007, 18:50)
Ну блин, как вам это объяснить, что в начальный момент (рассматриваем, что стрела попадет в цель, как минимум на уровне стрелка, а может и выше, про полеты вниз тут, сори, в нашем МУДе вообще говориь нечего, тут нет такого)
В MUD НИКАКОЙ скорости нет. Ни горизонтальной, ни вертикальной, ни еще какой.
Есть арбалет, есть болт, есть арбалетчик и есть цель. Всё. С какой стати что-то там на каком-то там уровне куда-то там попадает, если понятия уровня в MUD тоже нет?
Чисто дистанционный класс это конечно круто, но помнится мне, когда я был рейнджером, был такой баг, что включался режим боя при выстреле и периодически не отключался до следующего выстрела

И еще можно было что-нить неприятное схлопотать типа баша, опять же через выстрел...
Эх... вернули б просто рейнджеров....
Alesio
10 Jul 2007, 13:17
В общем, от тех, кто реализовывать это будет пока ни слова нет...
Господа (и леди, еслиф есть) Иммы, может, поделитесь своими мыслями?
GrayMage
12 Jul 2007, 19:11
Пытался мысли свои выложить... форум говорит мессадж квота эксхаузед... в другой раз попробую.
Jinjer
13 Jul 2007, 10:45
shoot d nob
лук одет, стрела в инвентаре - У тебя нет стрел чтобы стрелять!
лук одет, стрела в руке - Arrows for bow and bolts for cross bow. Check it out!
лук одет стрела в колчане, колчан снят - У тебя нет стрел чтобы стрелять!
лук одет стрела в колчане, колчан одет - Arrows for bow and bolts for cross bow. Check it out!
лук - уникальный.
колчан - стандарт покупной
стрела - Object 'arrow wooden' is type weapon.
В чем подвох? Почему нельзя стрелять?
По ощущениям - напутали с типами стрелок.
GrayMage
15 Jul 2007, 16:11
Да, разделение на болты для арбалета и стрелы для лука чутка не правильно прошло. Болты стреляются без вопросов.
Кстати, стрелы должны быть или в руке или в колчане. Т.е. эксперимент с инвентори лишний.
Jinjer
16 Jul 2007, 11:55
Кстати, стрелы должны быть или в руке или в колчане. Т.е. эксперимент с инвентори лишний.
А ВДРУГ?
GrayMage
16 Jul 2007, 16:36
Сначала чекается стрела из холда, а потом уже колчан.
Formando
23 Apr 2008, 13:54
Может уже пофиксят болты, сколько можно то, вот пример, бились с айвенго у меня 1100 ац был сначало без аир демона, дамага:
Арбалетный болт Aivengo ### ДЕЗИНТЕГРИРУЕТ ### тебя. [1195]
завел аир демона и тут же крит:
Арбалетный болт Aivengo [*][*][*] МОЩНО БЬЕТ [*][*][*] тебя. [1731]
Для интереса пошли потестить с Тавой бэкстаб...
Tawa произносит: '| Dam Roll : 306(43%)'
Он бил по спящему, первый удар крит:
Удар в спину Tawa [*][*] РАЗДИРАЕТ НА ЧАСТИ [*][*] тебя. [1491]
Повторный удар в спину Tawa >>> ВЫРЫВАЕТ С КОРНЕМ <<< тебя. [467]
По не спяшему, второй удар с критом:
Удар в спину Tawa -==> СКЕЛЕТОНИЗИРУЕТ <==- тебя. [745]
Повторный удар в спину Tawa ## СТИРАЕТ С ЛИЦА ЗЕМЛИ ## тебя. [934]
У арчера не в пример сильнее дамага, и с критом и без, причем за выстрел 6W, a за стаб 24W...
GrayMage
23 Apr 2008, 14:23
Именно этим я сейчас и занимаюсь.
Ну вот - те кто не захотели играть арчером и не оценили его с точки зрения игрока - провоцируют на его урезание и конвертирование. Я считаю, что рандж-дамага арчера - это баланс его остальным минусам (слабый клоз и отсутствие зверушек).
Про слабый клоз ты ОЧЕНЬ загнул.Арчер уступает воину лишь 1 атаку.Стойка - да круто, но вполне компенсируется щмотом. Я бегал в группе с арчером и воином - при уроне воина в клозе 1600, арчер бил 1400.На 60 уровне.По мобам (до последнего фикса). Итого по пк без учета санки воин бы бил 400, арчер 325 - если учесть санку разница будет еще меньше.А количество атак, повторюсь - лишь на 1 меньше чем у воина
Так то так, но любой воинский класс может убить арчера тупо с мурдера... кто бы рискнул подойти к воину и нажать мурдер или самура башнуть...

Очень понравилось, что арбалет теперь холдится и можно стрелять, не снимая меча и щита... но с другой стороны (на мой взгляд) дороговато стрелять стало... могет стоит немного подешевле выстрелы сделать - мана в момент уходит даже с 12в на выстрел.
Да, и болты теряются. Дело не в том что западло бежать за новыми, просто зачастую удобней подобрать все, что настрелял, чем бежать в гильдию за новыми, а колчан на 500 стрел в мире ток один...
На момент стрельбы у меня было 237др, так что в принципе нормально:
Цитата
Твой арбалетный болт [*][*][*] МОЩНО БЬЕТ [*][*][*] Щита. [1631]
Твой арбалетный болт ### ДЕЗИНТЕГРИРУЕТ ### Щита. [1224]
Твой арбалетный болт ## СТИРАЕТ С ЛИЦА ЗЕМЛИ ## Щита. [816]
Твой арбалетный болт ### ДЕЗИНТЕГРИРУЕТ ### Щита. [1224]
Твой арбалетный болт ## СТИРАЕТ С ЛИЦА ЗЕМЛИ ## Щита. [918]
Твой арбалетный болт ## СТИРАЕТ С ЛИЦА ЗЕМЛИ ## Щита. [918]
З.ы. еще бы хотелось, чтоб выстрелы привязали на критикалы со шмоток... тоесть тупо добавили шанс от крит_шот к общим статам, как у нинзо

З.з.ы. в ПК стало сложно очень... у меня почти 300др, стреляю по Язону на 230дамага... подошел, с мурдера напал - по 300 с удара. По идее арчеро должно быть выгодней с ранжа стрелять, а не в клозе пинаться... (ток не примите это за желание урезать дамагу арчера в клозе

)
GrayMage
24 Apr 2008, 09:11
Крит шот даёт 10% крита, но только на стрельбу. У ниньзи всё по-другому - аналогия нехорошая.
Пока стрелы не втыкаются... придётся помучится с их ношением, !но! стрелы 1 уровня из гильдии пока бьют так, как будто они вашего уровня. Можете использовать. Изменю сие когда make докодю новый.
Ты подошел к чуваку, которому уже армор загнал в Ж и начал бить - ессно выдет больше! Я вообще предлагаю арчерам против клериков делать выстрел - 1 потом в ближний бой - 1-2 баша или слайса, а потом ещё раз выстрел или два - пока не появится надписи о том, что пробил армор.
Ещё советую не зацикливаться на болтах - болты, конечно, уроноопасны, но стрелы быстрее.
И! Очень внимательно относитесь к параметрам и "плюшкам" вашего лука-арбалета. Стрелы наследуют их параметры. Заэнчанте лук и стрелы - и на стрелу пойдёт + к урону от энча лука. Это так - инфа для размышления.
Пока так.
Ranald
04 May 2008, 10:07
стрельба из под щита - это класс, но снизте затраты маны на выстерел раза в 2. Ужас!!! - на 20 влв 30 мн за 1 выстрел из арбаля. Всего маны 300 с копейками - 10 выстрелов и все, больше даже на чихнуть не хватит (пропорция с ростом лвл сохраняется), а при нынешнем уровне регенерации мобов и вовсе не легко.
GrayMage
04 May 2008, 10:44
Могу посоветовать трэйнить манку.
Угу - маги же не жалуются что у них мало hp, а трейнят...
как вариант - арчеру одевать шмот с мана_регеном.
А есть для арчера болты повыше уровнем чем в гильдии или в сундуках в миде?
Могет стоит дать скилл мэйк кроссбоу и мэйк болт?
Уровень болтов на дамагу не влияет на даный момент. Именно потому что ГМ сейчас делает make.
GrayMage
06 May 2008, 20:52
make выдан новому кодеру на испутание - чё-т заглохло... после ТВ займусь.
А скопировать make arrow и make bow?
GrayMage
06 May 2008, 21:16
Что сделать?
А что такое ТВ? еще, может стоить добавить арчеру какойнибуть удар мечом(чтото типа андеркута или флури, ну вобще спец удар одним мечом), впринципе он не нужен, просто чтобы в клозе не жать баш баш слай слайс, 2 дамагалки клозовых получается, скучновато ))
Цитата(GrayMage @ 06 May 2008, 22:16)
Что сделать?

Так есть же готовые скилы у БМа. Скопировать код, переназвать кое-что и все. Как-то так.
Ranald
07 May 2008, 09:48
лучше не мечем, а ножом! нож - оружие стрелка

тем более скилов в специализации на нож, больше, чем на меч.
И снизить затраты маны надо , треню ману, а толку - всеравно не инж и маны не хватает постоянно, а в клозе без варровских комбат майнд и т.д. тяжеловато. Кроме того варр из лука на 40 лвл стреляет сейчас аналогично арчеру, так в чем же выигрыш арчера? Арчер - арбалетер, но затраты маны на выстрел из арбаля в 2 раза больше, чем с баша. Варру мана по минимуму нужна, а арчеру очень нужна, чтобы быть конкурентным. Вывод - либо повысить слегка рамки получаемой маны, либо снизить затраты на выстрел.
Либо все таки до конца дотрейнить и одеваться не только на AC, DR, Chit, Saves. Маги откуда думаешь hp берут ? Со щмота.Частично жертвуя тем что могли бы больше bcast брать. Если Я щас скажу - давайте давать магам hp как воинам - ты согласишься ?

Вот и магам не нравится что они будут вынуждены делать фулл трейн hp, часть слотов на hp выделять - а арчерам можно будет тупо не трейнить, и не одеваться на ману (хотя бы частично), а просто собирать дофига дамролов
p.s. С каждым уровнем ты недополучаешь где то 30-40 маны - то есть на своем 24-ом ты можешь потрейнить 700-800 маны где то. Вот и считай - вполне хватает чтобы юзать стрельбу
p.p.s. про воина - у него нету head shot, critical shot, piercing shot, power of element.Причем к 40-му head shot у арчера уже есть.Так что по разному они стреляют
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.