
Цитата
Люди, у меня вопрос: А можно-ли сделать двойное гражданство или какие-нибудь особые бонусы для юнитов одной стихии или места и образа жизни? Или что-то в этом духе?
Идея возникла во время размышлений о Жар-птице в Кремле, но потом подумал - почему у, казалось-бы, юнитов одной стихии или происхождения снимается мораль, когда они в одном отряде?
К примеру, Элементали огня теоретически могут дружить с жителями Инферно, Драконы между собой тоже могут быть друзьями), или Золотые драконы и Чёрные могут быть врагами(-2 к морали, когда и те и те в войске), в то время как Золотые и Сказочные - +1 к морали, как войска одного мировоззрения (происхождения или что-то ещё).
Маги, колдуны, фанатики - все они могут колдовать, являются не магическими существами, а людьми, которые научились управлять магией - бонус к стоимости заклинаний или пополнение маны в бою .
Также магические элементали и сказочные драконы являются воплощением не отдельно взятой стихии, а магии в целом - защита от магии или восприимчивость к магии у вражеских существ (бонус к наносимому урону)... (когда же Сказочные драконы и Золотые драконы - бонус к здоровью или защите.)
Т.е. один и тот же юнит может иметь различные бонусы, в соответствии с отрядом, в котором он сражается...
К примеру, я частенько собираю в войско существ различных мировоззрений, но со сходными параметрами и свойствами: Все драконы - самое убийственное; Элементалей огня, Ифритов, Магических элементалей - и кастаю всё время армагедон...
Различные комбинации:
Громовержцы или Титаны - Птицы грома
Эльфы(именно эльфы или наезницы на пегасах) - феи и пикси
Медузы - Наги
Големы + Алмазные драконы
Драконы
Стихии
Магия
Расы (Все люди (именно люди а не жители Замка)
Все крылатые - элементали воздуха...
Куча всего.
По-моему, подобная модификация неплохо повысит интересность игры...
Как вы думаете? Ведь в этом что-то есть? Играя, развивать не один замок, а несколько, собирая и ища на карте нужных тебе существ, не из твоего замка.
Различные комбинации существ дают различные бонусы.
P.S. В какую тему мне с этим предложением?
Идея возникла во время размышлений о Жар-птице в Кремле, но потом подумал - почему у, казалось-бы, юнитов одной стихии или происхождения снимается мораль, когда они в одном отряде?
К примеру, Элементали огня теоретически могут дружить с жителями Инферно, Драконы между собой тоже могут быть друзьями), или Золотые драконы и Чёрные могут быть врагами(-2 к морали, когда и те и те в войске), в то время как Золотые и Сказочные - +1 к морали, как войска одного мировоззрения (происхождения или что-то ещё).
Маги, колдуны, фанатики - все они могут колдовать, являются не магическими существами, а людьми, которые научились управлять магией - бонус к стоимости заклинаний или пополнение маны в бою .
Также магические элементали и сказочные драконы являются воплощением не отдельно взятой стихии, а магии в целом - защита от магии или восприимчивость к магии у вражеских существ (бонус к наносимому урону)... (когда же Сказочные драконы и Золотые драконы - бонус к здоровью или защите.)
Т.е. один и тот же юнит может иметь различные бонусы, в соответствии с отрядом, в котором он сражается...
К примеру, я частенько собираю в войско существ различных мировоззрений, но со сходными параметрами и свойствами: Все драконы - самое убийственное; Элементалей огня, Ифритов, Магических элементалей - и кастаю всё время армагедон...
Различные комбинации:
Громовержцы или Титаны - Птицы грома
Эльфы(именно эльфы или наезницы на пегасах) - феи и пикси
Медузы - Наги
Големы + Алмазные драконы
Драконы
Стихии
Магия
Расы (Все люди (именно люди а не жители Замка)
Все крылатые - элементали воздуха...
Куча всего.
По-моему, подобная модификация неплохо повысит интересность игры...
Как вы думаете? Ведь в этом что-то есть? Играя, развивать не один замок, а несколько, собирая и ища на карте нужных тебе существ, не из твоего замка.
Различные комбинации существ дают различные бонусы.
P.S. В какую тему мне с этим предложением?