Mugaisa
03 Jun 2008, 15:57
Давайте для разнообразия поговорим об этих прекрасных, но почему-то забытых под слоем жаб и мантиссов, городах

Пока что у Башни есть всего один "железный" юнит из альтернатив:
1. Халфлинг
Были еще варианты со сфинксом, но пока эта идея лишь витает в воздухе. На будущее: Чародеев в Башню добавлять точно не будем. Иначе это будет не город, а приют для бывших нейтралов.
Подзмелье самый богатый на вероятные альтернативы город. Пока что более-менее железно в нем числится колдунья и жук-луркер. Какие у вас есть мысли?
Docent Picolan
04 Jun 2008, 18:16
Для Башни предлагалось много юнитов.
1. Хоббит - уже точно будет альтернативой 1 уровня.
ещё несколько монстров:
2. Сфинкс
3. Ламии
4. Ракшасы
5. Кабаны
6. Боевые Големы
Spartak
07 Aug 2009, 11:52
Мугайс, это я балаюсь.
Ща всё верну.
Нужно старые посты сюда вернуть.
Mugaisa
07 Aug 2009, 11:53
Цитата(Spartak @ 07 Aug 2009, 12:52)
Мугайс, это я балаюсь.
Ща всё верну.
Нужно старые посты сюда вернуть.
Спасибо, я их как раз искал и не смог найти.
Лентяй
07 Aug 2009, 12:03
Что, можно обсуждать?
Mugaisa
07 Aug 2009, 12:04
Цитата(Лентяй @ 07 Aug 2009, 13:03)
Что, можно обсуждать?
НУЖНО!!! Про Болото уже наговорили 22 страницы. Давайте поговорим о чем-то более насущном
Лентяй
07 Aug 2009, 12:13
Не, Болото - самое ценное.
Ну да ладно, надеюсь те 22 страницы не уйдут в пустую.
Теперь о Башне:
Я думаю неплохо бы Кабана сдлеать альтернативой 3ему уровню.
Смысл: Големы круты в защите, на магию им пофиг, но тормоза конкретные. Кабаны в этом плане должны быть значительно быстрее големов, однако без защиты от магии и с более низкой защитой вобще.
Внешний вид: неулучшеный кабан выглядит как... кабан с шерстью на холке чуть-чуть припорошенной снегом (то есть не такой контрастный, как в 2ке). На апгрейде инея побольше.
Mugaisa
07 Aug 2009, 12:23
Цитата(Лентяй @ 07 Aug 2009, 13:13)
Я думаю неплохо бы Кабана сдлеать альтернативой 3ему уровню.
Смысл: Големы круты в защите, на магию им пофиг, но тормоза конкретные. Кабаны в этом плане должны быть значительно быстрее големов, однако без защиты от магии и с более низкой защитой вобще.
Альтернатива големам - хорошая идея. Они довольно специфичны из-за низкой скорости.
ArtisanDen
07 Aug 2009, 12:44
Насчет ракшасов - предлогаю их в инферно на 3-й уровень.
Идею с кабанами поддерживал и поддерживаю.
Mugaisa
07 Aug 2009, 12:48
Цитата(Ден-чик @ 07 Aug 2009, 13:44)
Насчет ракшасов - предлогаю их в инферно на 3-й уровень.
Идею с кабанами поддерживал и поддерживаю.
Зачем???

Какое отношение ракшасы имеют к Инферно? Согласно мифологии, они злые духи. Но ничего общего с европейскими представлениями о демонах у них нет.
Тамерлан
07 Aug 2009, 12:49
Инферно- не демоны, а инопланетяне. учи физмаг
Просьба не умничать. Искренее ваши, Инопланетяне
Mugaisa
07 Aug 2009, 12:55
Хотя Ракшасы мне не очень нравятся из-за ассоциаций с 5 частью, которую я "пламенно" люблю. Есть у меня одна идейка, которая, к сожалению, из-за наг будет выглядеть вторично.
Лентяй
07 Aug 2009, 12:56
Если с кабанами будет согласие, то останется придумать одну альтернативку...
Я думаю лучше сначала выбрать существо ,которое можно "заменить" тактически.
Больше всего лично я склоняюсь, что существо болжно быть альтернативно 5ому уровню (джину) как весьма спецефичному.
Тамерлан
07 Aug 2009, 13:02
можно ракшаса из 5-ки. медленее, не летает, меньше хп и зашита, но больше урон и атака, аблика- без ответный удар, усиливает стрелков в отряде на 1% за каждые 10 ракшасов, регенерирует
Тоже склоняюсь к (кроме первого) пятому и третьему уровням. Только вот кабан, хоть и хорош, но уже есть на втором, да ещё и помимо клыков вооружён орком с перначом. Пожалуй стоит поискать существ для альтернатив в серии M&M.
В Подземелье (помимо первого) это стрелки и мантикора. Хотя вроде кто-то говорил, что альтернативы там — дело решённое, но разглашению не подлежащее
ArtisanDen
07 Aug 2009, 13:14
Цитата(Мугайс @ 07 Aug 2009, 19:48)
Зачем???

Какое отношение ракшасы имеют к Инферно? Согласно мифологии, они злые духи. Но ничего общего с европейскими представлениями о демонах у них нет.
Эйэй! Вы еще не слышали моих доводов! К сожалению я сейчас на телефоне, поэтому не могу дать развернутых нбьяснений.
П.с: эфриты тоже "злые духи" и не европейцы!
Sеrёgа
07 Aug 2009, 13:21
а при добавлении кабанов город не станет приютом нейтралов?
Mugaisa
07 Aug 2009, 13:21
Был концепт юнита, который назывался Аватар. К сожалению, найти его уже не могу, но на его основании придумал новый. Он основан на образе индийской богини Кали. После грейда у нее должна добаляться дополнительная пара рук. Вот уж не знаю альтернативой кому она может быть - наге или джинну.

Цитата(Sеrёgа @ 07 Aug 2009, 14:21)
а при добавлении кабанов город не станет приютом нейтралов?
Я тоже об этом думал. Но альтернатива големам - очень хорошая затея. Так что либо придумать кого-то другого вместо кабанов, либо убрать такой юнит, как "орк на кабане" вовсе.
Лентяй
07 Aug 2009, 13:23
Кабана-нейтрала вырезать.
И так уже есть 2 хобгоблина, зачем 3й?
Да и нарисован он, как и большинство остальных нейтралов, лишь бы было. Скорее всего по просьбам фанатов вернуть любимых существ в трешку.
Добавлено ([mergetime]1249640614[/mergetime]):
Не думаю, что помесь джина и наги будет таким уже хорошим вариантом...
Sеrёgа
07 Aug 2009, 13:23
а на кабане не гоблин, а орк
Kastore
07 Aug 2009, 13:31
Кабана-нейтрала - не вырезать. А сделать нового, полноценного кабанчика.
ArtisanDen
07 Aug 2009, 13:31
А кому нужны нейтралы вобще? Я троллей за всю жизнь два! раза в игре встречал при рендоме.
Я думаю лучшей альтернативой джинам были бы Рухи, но они есть в цитадели.
Предлогаю Гаруд (птицелюдей) тем более что выли Вороны в ММ8.
Kastore
07 Aug 2009, 13:33
Нейтралы нужны. Что за глупый вопрос...

Или тебе Лазурного в город подавай? А резать - жалко!
ArtisanDen
07 Aug 2009, 13:38
Лазурный это другое, нежели кабан или тролль, от него польза есть даже в малых колличествах.
Лентяй
07 Aug 2009, 13:55
Птицелюдей полно в Твердыне.
Добавлено ([mergetime]1249642265[/mergetime]):
А что если альтернативу джинам сделать "бенгальского" белого тигра?
Не обычного, естественно, волшебного. Со светящимися глазами, светящимися голубыми завитушками на лапах (как у 5ого ракшаса) и какой-нибудь магической абилкой?
Добавлено ([mergetime]1249642430[/mergetime]):
Или вобще Йети! Его же отверг кронверк, заменив на Вендиго.
А тут будет классический человекоподобынй монстр с длинным белым/серым мехом. В альт к Джинам. Сила против Магии.
Добавлено ([mergetime]1249642551[/mergetime]):
Тамерлан
07 Aug 2009, 13:56
Йэти не смотрится в магическом городе.
а тигры- для оплота
Лентяй
07 Aug 2009, 13:57
И нарисовать ему магический ошейник
Добавлено ([mergetime]1249642613[/mergetime]):
белые тигры в зеленом оплоте тоже не смотрятся.
Добавлено ([mergetime]1249642642[/mergetime]):
Тогда и кабаны, и Рухи уж точно не идут. А они есть. Ну или почти. Да и так там засилье магов.
Тамерлан
07 Aug 2009, 14:00
Цитата
белые тигры в зеленом оплоте тоже не смотрятся.
1. значит белые единороги тоже?
2. ну уж точно не в башне!
Цитата
Тогда и кабаны, и Рухи уж точно не идут. А они есть. Ну или почти. Да и так там засилье магов.
Maestro
07 Aug 2009, 14:05
А вы не забыли главную идею ХОТЫ???
Альтернативы должны быть идентичны и отражать суть существа, для которого являются альтернативой! лучник-лучнику, воин-воину. Различаться по праметрам должны незначительно...
Вспомните терраду про жаб!!!
---
Смешно становится мне лично, т.к. идея - просто создание кучи клонов
Добавлено ([mergetime]1249643123[/mergetime]):
П.С.
Так же можно вставить в башню и Алхимиков. Ничего, что это класс героя!!!
В некрополисе Рыцарь Смерти и класс и существо 6го уровня! Так что нихай будет
feanor
07 Aug 2009, 14:07
Цитата
В некрополисе Рыцарь Смерти и класс и существо 6го уровня! Так что нихай будет
Ошибки перевода. Death Knight и (Black Knight - Dread Knight) - не одно и тоже
Kastore
07 Aug 2009, 14:27
Да. Дред - не совсем то.

"Dread" - страшный.
Shihad
07 Aug 2009, 14:33
Если оживленный доспех не записали в призывные, может стать отличной альтернативой големам. Доспех греческого вида, вместо человека - голубое свечение. Бегает значительно быстрее голема, но к магии неустойчив.
Кстати, основная идея Башни - маги, оживляющее неодушевленное, а Подземелье - чародеи, сочетающие несочетаемое. Лучше исходить из этого.
Kastore
07 Aug 2009, 14:48
Я уже когда-то предлагал. Помоему для Дворца. В НвН сть подходящие доспехи.
Тамерлан
07 Aug 2009, 14:50
можно из варика голема железного достать сделать ему грудь и плечи поменьше и голову побольше.
ArtisanDen
07 Aug 2009, 14:54
Чорт. Кроме птицелюдей ниче в голову не идет.
Kastore
07 Aug 2009, 14:57
Хоббит - Вар хоббит, кабан - боевой кабан/Ракшаса - Старший Ракшаса, Зачарованный Доспех - Эрудиновый Доспех.
Цитата(Мугайс @ 07 Aug 2009, 16:21)
Вот уж не знаю альтернативой кому она может быть - наге или джинну.
Или джину не может. На летуна не тянет.
Цитата(Ден-чик @ 07 Aug 2009, 16:31)
А кому нужны нейтралы вобще? Я троллей за всю жизнь два! раза в игре встречал при рендоме.
Я думаю лучшей альтернативой джинам были бы Рухи, но они есть в цитадели.
Обажаю делать варварские карты с кучами двеллингов троллей и кабанов.
В "новых монстрах" была громовая птичка. Её можно и альтом джиннам сделать. Только перерисовать немного, пожалуй.
А на третий, допустим, мадьярок (только имя сменить).
Цитата(Лентяй @ 07 Aug 2009, 16:55)
А что если альтернативу джинам сделать "бенгальского" белого тигра?
Или вобще Йети! Его же отверг кронверк, заменив на Вендиго.
Тигр будет игнорировать препятствия?
В Кронверке как раз йети (судя по последним скринам). С вендиго нет ничего общего.
ArtisanDen
07 Aug 2009, 15:20
Магические тигры и кабаны пока лучший вариант.
Но я всеравно предлогаю рассмотреть гаруд, т.к до твердыни еще далеко, и сиды й целестеалами это немного другое.
+ по сути это города-союзники, почему бы и не быть похожим юнитам?
Kastore
07 Aug 2009, 15:20
Тиграм лучше в Оплоте, МЛМ.
DRONыч
07 Aug 2009, 15:23
Предлагаю вместо джина дать "танкового" юнита. Какого-нибудь война в магических доспехах, гораздо медленнее и толще джина. Назвать "хранитель" или "заколдованный/магический воин".
ArtisanDen
07 Aug 2009, 15:27
Цитата(dronblch @ 07 Aug 2009, 22:23)
Предлагаю вместо джина дать "танкового" юнита. Какого-нибудь война в магических доспехах, гораздо медленнее и толще джина. Назвать "хранитель" или "заколдованный воин".
не забываем что в городе уже есть наги и големы, так что идея не ахти.
feanor
07 Aug 2009, 15:27
Хм.
5. Факир - Иллюзионист.
В начале боя (раз в четыре хода?) создает два своих клона (апгрейд - три, причем хорошо было бы вешать клонам флаг 30 ("Существа с этим флагом не меняют свой цвет при клонировании и окаменении.")), тем самым прикрывая лучников от нападок ИИ.
По прочим параметрам - середняк.
DRONыч
07 Aug 2009, 15:30
Цитата(Ден-чик @ 07 Aug 2009, 17:27)
Цитата(dronblch @ 07 Aug 2009, 22:23)
Предлагаю вместо джина дать "танкового" юнита. Какого-нибудь война в магических доспехах, гораздо медленнее и толще джина. Назвать "хранитель" или "заколдованный воин".
не забываем что в городе уже есть наги и големы, так что идея не ахти.
Ну, големам будет альтернатива - кабан. Так что при желании из башни можно будет сделать либо быстрый, либо танковый город.
Ржавчина
07 Aug 2009, 15:36
А драконоголема на 5-6 уровень никто не хочет? (со всадником - гремлином

)
Лентяй
07 Aug 2009, 15:45
только на 6. И даунгрейд - деревянный дракон с железными элементами.
В принципе идея любима многими игроками... я бы тоже был не против, но нужен какой-нибудь тактический смысл в замене их нагами.
Ogion Stranniy
07 Aug 2009, 16:05
Вот-вот... Связку Наги-джинны мало чем заменишь... А вообще- ракшасы в самый раз по моему...
Лентяй
07 Aug 2009, 16:07
Но!
а) если ракшасы как из 5ки, то будет повторение синести джинов и многорукости наг. В общем повторный юнит.
б) в Платине "ракшасом" обозвали Энергетических элементалей.
Ogion Stranniy
07 Aug 2009, 16:55
Нет, поменять способности... Колоритный все-таки персонаж... Я думаю смотрелся-бы в Башне.
ArtisanDen
07 Aug 2009, 17:03
Я против тех унылых фурей из 5х героев в башне.
Лентяй
07 Aug 2009, 17:14
Я, кстати тоже.
Добавлено ([mergetime]1249654489[/mergetime]):
Но все равно вот 5ые концепты:



Увы, совершенно не в стиле Башни
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.