Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Список городов.
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Новые города > Проекты новых городов
Страницы: 1, 2, 3, 4
Foster
Цитата(feanor @ 18 Jan 2011, 14:40) *
Dark Disciple - Dark Acolyte
Psychic - Psionic

Насчет псионика согласен. А чем не подходит Dark Disciple?
Цитата(tolich @ 18 Jan 2011, 21:16) *
Demilich (Полулич) лучше на место Archlich поставить.

Сначала хотел так сделать. Потом подумал, что архиличи на Энроте являются самыми мощными личами, а введение demilich'a в качестве высшей ступени в классе вызовет срачи. Поэтому demilich (недолич) в моем варианте это временное состояние существа, прошедшего РВН (еще не спала вся кожа, не увеличились sp. и int.). Если так мозолит глаза, то могу заменить на half-lich.
tolich
Цитата(Foster @ 18 Jan 2011, 20:35) *
Цитата(tolich @ 18 Jan 2011, 21:16) *
Demilich (Полулич) лучше на место Archlich поставить.
Потом подумал, что архиличи на Энроте являются самыми мощными личами,
Чё-то не припомню Архиличей. С другой стороны, Демиличей тоже не замечал. (Если не считать одного, земного. biggrin.gif)
Цитата(tolich @ 18 Jan 2011, 21:16) *
а введение demilich'a в качестве высшей ступени в классе вызовет срачи.
Не вызовет, как раз его принижение может. Да, в принципе, уже… И, кстати, чем тебе tolich в качестве промежуточного звена не нравится?

MM6: Lich - Greater Lich - Power Lich + Korlagon + Ethric + Agar + Lich King.
MM7: Lich - Power Lich - Lich King.
IQUARE
Цитата(tolich @ 18 Jan 2011, 22:54) *
Цитата(Foster @ 18 Jan 2011, 20:35) *
Цитата(tolich @ 18 Jan 2011, 21:16) *
Demilich (Полулич) лучше на место Archlich поставить.
Потом подумал, что архиличи на Энроте являются самыми мощными личами,
Чё-то не припомню Архиличей. С другой стороны, Демиличей тоже не замечал. (Если не считать одного, земного. biggrin.gif)
Цитата(tolich @ 18 Jan 2011, 21:16) *
а введение demilich'a в качестве высшей ступени в классе вызовет срачи.
Не вызовет, как раз его принижение может. Да, в принципе, уже… И, кстати, чем тебе tolich в качестве промежуточного звена не нравится?

MM6: Lich - Greater Lich - Power Lich + Korlagon + Ethric + Agar + Lich King.
MM7: Lich - Power Lich - Lich King.

Ethric, кстати, слабее Power Lich'а
Foster
Цитата(tolich @ 18 Jan 2011, 21:54) *
Не вызовет, как раз его принижение может. Да, в принципе, уже… И, кстати, чем тебе tolich в качестве промежуточного звена не нравится?

Толич будет главным героем кампании за некромантов в дорогостоящем аддоне "The cursed undead III", который выйдет в 2043 г.
Цитата(tolich @ 18 Jan 2011, 21:50) *
MM6, MM 7

Тогда изменю demilich на half-lich.
tolich
+ smb. означает добавку к линейке уникального монстра, а сильнее они или слабее, я не говорил
XEL
Только по игровым характеристикам.

Я про Этрика и Power Lich'а.
tolich
Цитата(XEL @ 18 Jan 2011, 21:07) *
Только по игровым характеристикам.
Я про Этрика и Power Lich'а.

Вроде одинаковые характеристики, только ранжированная атака у Этрика пропала почему-то.
IQUARE
Цитата(tolich @ 18 Jan 2011, 22:13) *
Цитата(XEL @ 18 Jan 2011, 21:07) *
Только по игровым характеристикам.
Я про Этрика и Power Lich'а.

Вроде одинаковые характеристики, только ранжированная атака у Этрика пропала почему-то.

Ну я это и имел ввиду
Шалвенд
Foster, правильно будет не Assasin, а Assassin.
Про игру Assassin's Creed не слышал?
Maximus
Когда читал концепции,наткунлся на достаточно интересную концепцию по ещё одной попытки возрвращения Форджа,только название странное:
Стилгир (Steelgear). Полис (Polis).
1. Штрафник – Полисмен.
Штрафники – рядовые или пониженные в чине солдаты Стилгира. Полисмены - люди и эльфы следят за порядком на улицах Стилгира. Они вооружены дубинками-электрошокерами.
/улучш. 5. Капитан-комиссар – Генерал-комиссар./
Комиссары ведут войска в бой. Вооружены саблями и бластерами.
Это пародия на наших полицейских или как?Зачем Форджу полицейские?
альт. 1. Гибберлинг – Механик.
Гибберлинги – это родственники гремлинов, живущие в пустынях Дейи. Они заключили союз со Стилгиром из-за желания получить доступ к необычным технологиям. Вооружены миномётами.
В Дейе Гремлинов или Полугремлинов нет)Пускай это будут Дейские Гоблины)
2. Дрон – Надзиратель.
Живые мертвецы с имплантами с мановыми ранцами облетают города в поисках шпионов и беглецов.
Зачем кибер-зомбякам надо летать?Они ж ничего не соображают и они медленные.
3. Бомбист – Кровопускатель.
Одни из самых лучших разведчиков на Антагриче. Одеты в плащи, на лица надеты очки ночного видения. На руках носят браслеты-зацепы, которые не только позволяют им преодолевать городские стены, но и резать врагов. Также обладают мана-камнями невидимости, позволяющим им некоторое время становиться невидимыми. Метают оглушающие бомбы.
Интересно,но они слишком крутые,лучше на 3 уровень поставить Пироманьяков
4. Техновоин – Технорыцарь.
Эти гоблины, люди и нежить являются элитной пехотой Стилгира. Они вооружены зазубренными мечами и щитами.
Огр с Убер-бластером круче,хотя Небесная Кузница без усилителя Колебаний работает слабо,неплохо)
5. Драгуны – Лёгкие Драгуны.
Мотоциклисты, вооружённые двусторонними косами.
альт. 5. Панцирица – Броненосица.
Подчинённый представитель дейанской фауны, усиленный имплантами.
Что за х?Драгуны должны быть пехотинцами)Панцирица-ну даже звучит глупо,Агар с такими технологиями сделал бы зверя куда по круче)
6. Стрелец – Гвардеец.
Люди, нежить, эльфы и гоблины, вооружённые длинными винтовками и одетые в специальную усиливающую технологичную броню. Эти отряды были созданы для противостояния Лесной Страже.
Лучше создать крутую технику или полумеханическое существо
альт. 6. Глайдер – Ускоренный Глайдер.
Парящие платформы с приделанными бластерными ружьями./
7. Штурмовик – Артиллерист.
Великаны, вооружённые наплечными пушками.
альт. 7. Техномантка – Киберлич.
Техномантка вооружена посохом. У Киберлича есть импланты, усиливающие дистанционный урон и его дальность.
Пусть Штурмовиком по концепту будет Огром
8. Боевая Машина – Броневик – Джаггернаут.
Машина о двух ногах, управляемая пилотом. На «спине» имеет баллон с маной, который подсоединён к левой руке с встроенной пушкой, поражающей цели цепными молниями. В правой руке у боевой машины – техномолот.
Ну не плохо,зачем только нужен 7 уровень.
Короче:Очень не плохая концепция,но ИМХО,концепция должна быть приближена к концепту NWC
Неоторые описания юнитов(да и сами юниты-что греха таить) были смешными,тут проработать надо...
feanor
Цитата
Короче:Очень не плохая концепция,но ИМХО,концепция должна быть приближена к концепту NWC

Это вообще чуть измененная Фабрика.
Haart of the Abyss
Не "чуть изменённая", а один из легиона раннесредних фабричных концептов, угу.
feanor
Цитата
а один из легиона раннесредних фабричных концептов, угу.

Ну, вот прям точно такого точно не было. С техномантками на седьмом и всякими разными кровопускателями и бомбистами.
Haart of the Abyss
Да, ты прав, это новодел Фостера (см. первый пост). Хотя бомбисты и кровопускатели появились гораздо раньше.
feanor
Цитата
Да, ты прав, это новодел из сборной солянки ??ст?ра.


/me подозревает, что его только что посчитали идиотом.
Haart of the Abyss
Цитата
/me подозревает, что его только что посчитали идиотом.

Странно. Мне показалось, это я показал себя идиотом, а затем идти на попятную стало уже поздно и пришлось продолжать в том же амплуа.
Foster
Пацанята, всё будет ок! Папочка вернулся и постарается допилить список...
feanor
Фсем баяца, да?

На всякий, верните меня в модераторы раздела?
nosferatu
Цитата(feanor @ 17 Feb 2012, 21:43) *
Фсем баяца, да?

На всякий, верните меня в модераторы раздела?

Ну да. Всем баяца. Кстати, я один расцениваю обращение "пацанята" как оскорбление?
П.С. До меня только сейчас дошло, что помойки больше нет и я больше не модератор ПНГ blink.gif Надо бы исправить.
Foster
Ну вот я и подтолкнул вас к доброму и вечному или так как то) А насчет пацанят... тебя буду звать просто упыренком! ^________^

Смотрите чо я подумал...

1 Надо перепилить Варн.
2 Надо перепилить Фордж
3 Нужны идеи для Предела... старая концепция меня не устраивает
4 Нужно допилить описания героев
5 Нужны иллюстрации. С этим вы мне точно могете помочь))

Что скажете граждане знатоки?
hippocamus
Добавил Носферату в модераторы этого форума, создал Помойку и поставил там модераторами Феанора и Носферату. Если что не так (забыл кого?) - пишите.
feanor
Помойка невидимая чтоль?
hippocamus
Видимо невидимая. Сейчас проверю.

Не знаю, должна быть видимая, но невидима... Может время надо?
nosferatu
Цитата(Foster @ 17 Feb 2012, 23:15) *
Ну вот я и подтолкнул вас к доброму и вечному или так как то) А насчет пацанят... тебя буду звать просто упыренком! ^________^

Спасибо, так гораздо лучше. Видишь ли, да поправит меня Бак, если я не прав, но слово "пацан" произошло от слова "поцик" с идиша, которое является производной от "поц" (половой член) и означает карайнюю плоть, оставшуюся после обрезания. Мне крайне не нравится, когда меня так называют. Простите за невольный каламбур.
Рогатый
Кастор?Все таки начал работать!Могу помочь с балансом!


ПРОСТИТЕ ЗА НЕКРОМАНТИЮ!
Эроласт
Цитата
ПРОСТИТЕ ЗА НЕКРОМАНТИЮ!

Мы прощаем тебя!
Рогатый
Цитата
Надо перепилить Фордж


1. Гибберлинги – Высшие Гибберлинги.
Гибберлинги – это родственники гремлинов, живущие в пустынях Дейи. Они заключили союз со Стилгиром из-за желания получить доступ к необычным технологиям. Вооружены пистолетами.
2 - Новобранцы - Солдаты
Эти воины вооружены электрошокерами.Одеты в противогазы.
2,альтернатива - Пехотинцы - Окопные воины
Гоблины получившие ружья.
3 - Сервиторы - Модификанты
Эти люди ради денег согласились на эксперименты над собой.Но они потеряли разум.Вместо рук у них бензопилы,а вместо мозга у них встроена система управления.
3,альтернатива - Гоблины-пилоты - Гоблины-гранатчики
Гоблины летающие на палатформах .Атакуют ножами (апгрейд кидает гранаты).
4 - Огнеметчики - Пироманьяки
Гуманоиды в броне.Вооружены струйными огнеметами.
5 - Полтергейсты - Лидеры-Полтергейсты
Создания порожденные Небесной Кузней.Шанс 5% что стрелки промахнутся.
5,альтернатива - Стингеры - Гранатометчики
Огры с гранатометами.
6 - Вредители – Убийцы.
Элитные отряды, способные за мгновения уничтожить медлительные отряды противника.
7 - Техноманты - Прислужники
Умеют воскрешать сервиторов из погибших союзников
7,Танки - Тяжелые Танки
все понятно.
8 - Самолеты - Огнелеты - Штурмовики
летающие машины.бьют огнем.
Господин Уэф
Ну что же тебя останавливает? Вперед, переделывай. Ю-ху уже переделал, берись за Фордж.
Лентяй
Товарищ свежекот, залогинитесь
Sar
Что за юху?
Господин Уэф
Котову тему грохнули, теперь тяжело объяснить. Но смысл в том, что он там Хроники "переделывал", а тему так назвал, что можно было понять, что переделывал он некую Ю-ху.
AGG
Можно и мне так пографоманить?!
nosferatu
Цитата(Doctor Tea @ 22 Feb 2013, 15:30) *
Можно и мне так пографоманить?!

*уставшим голосом* А разве мы можем тебе запретить?
tolich
Можем. Полторабита уже запрещал на полторадня.
AGG

Герой: Рыцарь - Крестоносец - Паладин - Архипаладин
Способен в магии света и атаке,но магию тьмы и магии стихий учить не может.
Мировоззрение:Свет.
Родная земля: Луг - Сухая трава
1.Крестьяне - Ополченцы
Простолюдины поднявшиеся на защиту королевства.Вооружены вилами (ополченцы - ржавыми мечами).
2.Арбалетчики - Тяжелые Арбалетчики
Стрелки Эрафии известные по всему Антагоричу.
суперапгрейд/7.Застрельщики - Снайперы
Командиры стрелковых армий.
2,альтернатива.Лев - Королевский Лев
После Расплаты,символами Эрафии стали могучие львы- явившиеся из ниоткуда звери.
3. Пикейщики - Пикейщики-ветераны
Обычные солдаты вооруженные пиками.
2,альтернатива - Сквайры - Гвардейцы
Воины вооруженные цепами. Хотя Сквайры набираются из простолюдинов,но все равно их очень уважают.
3.Охотники за нечистью – Истребители нечисти.
Эти люди одеты в дорожные плащи, широкополые, остроконечные шляпы. Вооружены они модифицированными усиленными мушкетами и короткими мечами.
4.Мечники – Стрижатели.
Эти мечники Эрафии - ярые фанатики, готовые умереть ради достижения своей цели.
5.Алебардщики - Драконоборцы
Элитные воины Эрафии, закалённые в боях.
5,альтернатива.Химеры - Свирепые Химеры
После того,как грифоны были переманены в армии Кастора, клирики Эрафии искали способ создать големообразных летунов. С помощью Бракадских заклинаний и технологий были созданы Химеры.
6.Всадники - Чемпионы
Конные войска Эрафии.
7.Монахи - Клирики
Маги Эрафии специализирующиеся на Магии Света.
7,альтернатива.Адепты - Инквизиторы
Эти люди - клирики,которые готовятся к войне. Они не сильны в магии,но искушены в боях.Вооружены булавами.
8. Рыцари - Крестоносцы - Паладины
Рыцари – одни из самых сильных и уважаемых воинов в эрафийских армиях. Их тяжёлая броня способна выдержать много снарядов и ударов оружием, а во владении двуручным мечом - им нет равных. Паладины исцеляют себя и союзников.


Мировоззрение:Тьма.
Родная земля: Горная Местность - Скалы
1.Бренные - Неприкаянные
Души погибших жрецы призывают для служения в армиях Монолита, магические узы настолько сильны, что даже после второй смерти не всем удается найти покой и они продолжают служить.
2.Живые Мертвецы - Зомби
Секрет создания этих медлительных,но сильных созданий был унаследован Некромантами Нового Времени.
2,альтернатива.Стражи Теней - Истязатели
При жизни они были храбрыми рыцарями.Но в сражении они предали своих товарищей и за это после смерти снова возродились в своем уже новом обличье - теперь они уже не те храбрые и добрые люди, но мрачные и злобные отродья.Они испытывают огромные муки, и от этого их ярость ни на секунду не угасает.
3.Пауки - Чумные Пауки
В горах Северной Дейи некроманты-раскольники нашли новых союзников - пауков.
4.Кошмары - Древние Кошмары
Кошмары - единороги попавшие под действие магии тьмы.Проклинают врагов.
5.Тени - Ночные Ужасы
Некроманты-раскольники нашли древний секрет создания Теней из душ погибших.Это элитные войска Монолита.
6.Послушники - Повелители Душ
Жрецы магии тьмы.
7.Жнецы - Похитители жизней
Ужасные существа созданные в последствии экспериментов над костями чудищ и душами личей. Покрыты раскаленным металлом. Способны оживлять Бренных.
8. Огненосцы – Призрачные огненосцы
Эти личи под действием облучения Монолита стали пылающими громилами. Стреляют сгустками плазмы.
8,альтернатива. Твари из Тьмы - Повелители Бездны
Самые ужасные монстры,которых создавали Некроманты Нового Времени. Проходят сквозь препятствия


Мировоззрение:Свет.
Родная земля: Везде
1.Сияния - Виспы
Сияния - творения Шалвенда. Подобные шаровой молнии,эти существа не разумны поэтому,не опасны.
2.Элементали Воздуха - Элементали Шторма
Эти слуги Шалвенда могут метать молнии во врагов.
2,альтернатива - Саламандры - Саламандры-воины
Саламандры - творения Пираннаста похожие на змей или ящериц.
3. Элементали Земли - Элементали Камня
Прочные и крепкие элементали земли сотворенные Гралкором лежат низко в иерархии Элементалей из-за недостатка силы и скорости.
4.Тритоны - Тритоны-шаманы
Тритоны - творения Акваландера. Колдуют ледяную молнию.
4,альтернатива. Накаты - Дэвы
Творения Гралкора. Гораздо сильнее Элементалей Земли,за что их сильно уважают.
5.Элементали Воды - Элементали Воды
Слуги Акваландра очень опасны благодаря своей неустойчивой форме.
6.Элементали Огня - Элементали Энергии
Слуги Пираннаста. Стреляют плазмой (апгрейд - электрическими разрядами).
7.Хрононавты - Элементали Времени
Хрононавты - странные существа созданные всеми элементалями вместе. Умеют старить врага.
7,альтернатива.Элементали Эго - Элементали Магии
Эти таинственные воины обладают иммунитетом к магии и способны поражать ближайших врагов магической энергией.
8.Синие Драконы - Аметистовые Драконы - Лазурные Драконы
Могучие Синие драконы внушают страх и замораживают врагов.
8,альтернатива. Стражи Планов - Хранители Планов - Повелители Стихий
Элементали управляющие всеми стихиями.



Мировоззрение: нет (у каждого лорда - разное) .
Родная земля: Болота - Топь
1.Свинолюды - Черные Свинолюды
Свинолюды стали новыми рабами и телохранителями Чернокнижников, вместо троглодитов. Несколько уступающие им в силе, они предпочитают брать численностью. Так же, свинолюды обучены метать свои кривые мечи.
2.Кентавры - Капитаны-Кентавры
Дикие племена кентавров были порабощены Кастором. Метают копья.
2,альтернатива - Воры - Асасины
Разведчики и убийцы служащие Кастору.
3.Грифоны - Древние Грифоны
(описания пока нет!)
4.Осы-воины - Осы-часовые
Подчинённые ульи ос не только дают мед чернокнижникам, но и защиту.
5.Кроколиски - Яростные Кроколиски
Чернокнижники завезли василисков на Нигон и стали разводить их для опытов. Вскоре, они вывели новую породу василисков – Кроколисков, имеющих по три пары ног каждый. Голод - лучшая дрессировка для этих существ – считают Чернокнижники.
5,альтернатива.Колдуны - Чернокнижники
Начинающие чернокнижники, которые должны показать себя, чтобы получить новые знания и привилегии… если доживут.
6.Минотавры - Минотавр-вожди
Вооружены цепами. Одни из самых опасных творений Агара.
7.Бехолдеры - Могучие Бехолдеры
Эти творения Агара стреляют проклятыми лучами.
8.Гаргантюа - Древний Гаргантюа.
Эти существа были выведены при помощи людей и элементалей земли.

1.Кобольды - Кобольды-рудознатцы
Рабы Повелителей Нигона, вкалывающие на рудниках.
1,альтернатива. Троглодиты - Могучие Троглодиты
Слепые твари выведенные чернокнижниками.Вооружены копьями.
2.Гарпии - Гарпии-ведьмы
Ужасные твари с головами старух и телами воронов. Одни из ужасающих творений Агара.
3.Мясники – Потрошители
Воины подземелий в колючих доспехах.Вооружены кастетами.
4.Гидры - Гидры хаоса
Подземные гидры подчиненные лордам.
5.Клирики Луны - Епископы
Король Аламар заключил с Церковью Луны союз. Теперь клирики, вытеснившие из страны чернокнижников, являются самыми опасными и мощными магами Нижнего Нигона.
6.Грибы-мутанты – Грибные гиганты.
Оживлённые огромные грибы – стали хорошими защитниками для караванов лордов.
6,альтернатива. Мантикоры – Скорпикоры.
Эти порождения Агара приводят в ужас многих жителей поверхности. Их яд способен парализовать живых существ.
7.Медузы - Императрицы Медузы
Древние существа подземелий. Обращают в камень взглядом.
7,альтернатива. Люркеры - Шамиры
Эти ужасающие черви из Плана Земли умеют крушить стены и телепортироваться создавая норы в земле. Плохи они,лишь тем,что у них почти нет брони, из-за чего их редко берут в дальние походы,приводя лишь для штурма замков.
8.Коричневые Драконы - Бронзовые Драконы - Черные Драконы
Эти драконы отлично сопротивляются магии. А древнейшие из них, те , чешуя которых почернела от древности, сами умеют колдовать некоторые заклинания тьмы.



ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...
Sar
не печатать.
Zabuza-san
Ну вот почему ты так хочешь переделывать старые города?
AGG
Цитата(Saruman @ 02 Mar 2013, 20:09) *
не печатать.
Объясни - почему?!

Цитата(samec @ 02 Mar 2013, 20:13) *
Ну вот почему ты так хочешь переделывать старые города?

Чего в моем видении плохого?!
Господин Уэф
То, что оно дальше видения никуда не денется.
Sar
То что там нет даже красивого описания не говоря уж о том чтобы его воплощать. Хочется пописать о своей идеальной Башне/Замке/Темнице - пожалуйста но это должно быть как минимум интересно читать а желательно это интересно смотреть и в это интересно играть.
AGG
Цитата(Господин Уэф @ 03 Mar 2013, 09:50) *
То, что оно дальше видения никуда не денется.

То,что описано в 1 посте тоже никто не будет воплощать...
feanor
Там хотя бы написано толково.
AGG
Цитата(feanor @ 03 Mar 2013, 14:04) *
Там хотя бы написано толково.

А чего бестолкового у меня? Нормально же описано!
Spartak
Цитата(Doctor Tea @ 03 Mar 2013, 19:28) *
Цитата(feanor @ 03 Mar 2013, 14:04) *
Там хотя бы написано толково.

А чего бестолкового у меня? Нормально же описано!

Вот тебе совет:
Отступаться конечно не стоит, если чего задумал - воплощай.
Но если тебя критикуют, спрашивай, что конкретно не так, что бы анализировать возможные свои недочеты.
В чем разница между моими словами и твоими? У тебя отрицание после вопроса.
Для тебя (в такой формулировке) ответ опонента не для анализа, а для тролинга.
Чем и занимаются большинство юзеров данного форума, причем в совершенно разных темах.
Видимо получают удовольствие, а ты ещё масла в огонь подливаешь.
Иногда это забавно со стороны, а иногда нет. Не допускай таких ситуаций.
AGG
UP!

Герой: Рыцарь - Крестоносец - Паладин - Архипаладин
Способен в магии света и атаке,но магию тьмы и магии стихий учить не может.
Мировоззрение:Свет.
Родная земля: Луг - Сухая трава
1.Крестьяне - Ополченцы
Простолюдины поднявшиеся на защиту королевства.Вооружены вилами (ополченцы - ржавыми мечами).
2.Арбалетчики - Тяжелые Арбалетчики
Стрелки Эрафии известные по всему Антагоричу.
суперапгрейд/7.Застрельщики - Снайперы
Командиры стрелковых армий.
2,альтернатива.Лев - Королевский Лев
После Расплаты,символами Эрафии стали могучие львы- явившиеся из ниоткуда звери.
3. Пикейщики - Пикейщики-ветераны
Обычные солдаты вооруженные пиками.
2,альтернатива - Сквайры - Гвардейцы
Воины вооруженные цепами. Хотя Сквайры набираются из простолюдинов,но все равно их очень уважают.
3.Охотники за нечистью – Истребители нечисти.
Эти люди одеты в дорожные плащи, широкополые, остроконечные шляпы. Вооружены они модифицированными усиленными мушкетами и короткими мечами.
4.Мечники – Стрижатели.
Эти мечники Эрафии - ярые фанатики, готовые умереть ради достижения своей цели.
5.Алебардщики - Драконоборцы
Элитные воины Эрафии, закалённые в боях.
5,альтернатива.Химеры - Свирепые Химеры
После того,как грифоны были переманены в армии Кастора, клирики Эрафии искали способ создать големообразных летунов. С помощью Бракадских заклинаний и технологий были созданы Химеры.
6.Всадники - Чемпионы
Конные войска Эрафии.
7.Монахи - Клирики
Маги Эрафии специализирующиеся на Магии Света.
7,альтернатива.Адепты - Инквизиторы
Эти люди - клирики,которые готовятся к войне. Они не сильны в магии,но искушены в боях.Вооружены булавами.
8. Рыцари - Крестоносцы - Паладины
Рыцари – одни из самых сильных и уважаемых воинов в эрафийских армиях. Их тяжёлая броня способна выдержать много снарядов и ударов оружием, а во владении двуручным мечом - им нет равных. Паладины исцеляют себя и союзников.


Мировоззрение:Тьма.
Родная земля: Горная Местность - Скалы
1.Бренные - Неприкаянные
Души погибших жрецы призывают для служения в армиях Монолита, магические узы настолько сильны, что даже после второй смерти не всем удается найти покой и они продолжают служить.
2.Живые Мертвецы - Зомби
Секрет создания этих медлительных,но сильных созданий был унаследован Некромантами Нового Времени.
2,альтернатива.Стражи Теней - Истязатели
При жизни они были храбрыми рыцарями.Но в сражении они предали своих товарищей и за это после смерти снова возродились в своем уже новом обличье - теперь они уже не те храбрые и добрые люди, но мрачные и злобные отродья.Они испытывают огромные муки, и от этого их ярость ни на секунду не угасает.
3.Пауки - Чумные Пауки
В горах Северной Дейи некроманты-раскольники нашли новых союзников - пауков.
4.Кошмары - Древние Кошмары
Кошмары - единороги попавшие под действие магии тьмы.Проклинают врагов.
5.Тени - Ночные Ужасы
Некроманты-раскольники нашли древний секрет создания Теней из душ погибших.Это элитные войска Монолита.
6.Послушники - Повелители Душ
Жрецы магии тьмы.
7.Жнецы - Похитители жизней
Ужасные существа созданные в последствии экспериментов над костями чудищ и душами личей. Покрыты раскаленным металлом. Способны оживлять Бренных.
8. Огненосцы – Призрачные огненосцы
Эти личи под действием облучения Монолита стали пылающими громилами. Стреляют сгустками плазмы.
8,альтернатива. Твари из Тьмы - Повелители Бездны
Самые ужасные монстры,которых создавали Некроманты Нового Времени. Проходят сквозь препятствия


Мировоззрение:Свет.
Родная земля: Везде
1.Сияния - Виспы
Сияния - творения Шалвенда. Подобные шаровой молнии,эти существа не разумны поэтому,не опасны.
2.Элементали Воздуха - Элементали Шторма
Эти слуги Шалвенда могут метать молнии во врагов.
2,альтернатива - Саламандры - Саламандры-воины
Саламандры - творения Пираннаста похожие на змей или ящериц.
3. Элементали Земли - Элементали Камня
Прочные и крепкие элементали земли сотворенные Гралкором лежат низко в иерархии Элементалей из-за недостатка силы и скорости.
4.Тритоны - Тритоны-шаманы
Тритоны - творения Акваландера. Колдуют ледяную молнию.
4,альтернатива. Накаты - Дэвы
Творения Гралкора. Гораздо сильнее Элементалей Земли,за что их сильно уважают.
5.Элементали Воды - Элементали Воды
Слуги Акваландра очень опасны благодаря своей неустойчивой форме.
6.Элементали Огня - Элементали Энергии
Слуги Пираннаста. Стреляют плазмой (апгрейд - электрическими разрядами).
7.Хрононавты - Элементали Времени
Хрононавты - странные существа созданные всеми элементалями вместе. Умеют старить врага.
7,альтернатива.Элементали Эго - Элементали Магии
Эти таинственные воины обладают иммунитетом к магии и способны поражать ближайших врагов магической энергией.
8.Синие Драконы - Аметистовые Драконы - Лазурные Драконы
Могучие Синие драконы внушают страх и замораживают врагов.
8,альтернатива. Стражи Планов - Хранители Планов - Повелители Стихий
Элементали управляющие всеми стихиями.



Мировоззрение: нет (у каждого лорда - разное) .
Родная земля: Болота - Топь
1.Свинолюды - Черные Свинолюды
Свинолюды стали новыми рабами и телохранителями Чернокнижников, вместо троглодитов. Несколько уступающие им в силе, они предпочитают брать численностью. Так же, свинолюды обучены метать свои кривые мечи.
2.Кентавры - Капитаны-Кентавры
Дикие племена кентавров были порабощены Кастором. Метают копья.
2,альтернатива - Воры - Асасины
Разведчики и убийцы служащие Кастору.
3.Грифоны - Древние Грифоны
(описания пока нет!)
4.Осы-воины - Осы-часовые
Подчинённые ульи ос не только дают мед чернокнижникам, но и защиту.
5.Кроколиски - Яростные Кроколиски
Чернокнижники завезли василисков на Нигон и стали разводить их для опытов. Вскоре, они вывели новую породу василисков – Кроколисков, имеющих по три пары ног каждый. Голод - лучшая дрессировка для этих существ – считают Чернокнижники.
5,альтернатива.Колдуны - Чернокнижники
Начинающие чернокнижники, которые должны показать себя, чтобы получить новые знания и привилегии… если доживут.
6.Минотавры - Минотавр-вожди
Вооружены цепами. Одни из самых опасных творений Агара.
7.Бехолдеры - Могучие Бехолдеры
Эти творения Агара стреляют проклятыми лучами.
8.Гаргантюа - Древний Гаргантюа.
Эти существа были выведены при помощи людей и элементалей земли.

1.Кобольды - Кобольды-рудознатцы
Рабы Повелителей Нигона, вкалывающие на рудниках.
1,альтернатива. Троглодиты - Могучие Троглодиты
Слепые твари выведенные чернокнижниками.Вооружены копьями.
2.Гарпии - Гарпии-ведьмы
Ужасные твари с головами старух и телами воронов. Одни из ужасающих творений Агара.
3.Мясники – Потрошители
Воины подземелий в колючих доспехах.Вооружены кастетами.
4.Гидры - Гидры хаоса
Подземные гидры подчиненные лордам.
5.Клирики Луны - Епископы
Король Аламар заключил с Церковью Луны союз. Теперь клирики, вытеснившие из страны чернокнижников, являются самыми опасными и мощными магами Нижнего Нигона.
6.Грибы-мутанты – Грибные гиганты.
Оживлённые огромные грибы – стали хорошими защитниками для караванов лордов.
6,альтернатива. Мантикоры – Скорпикоры.
Эти порождения Агара приводят в ужас многих жителей поверхности. Их яд способен парализовать живых существ.
7.Медузы - Императрицы Медузы
Древние существа подземелий. Обращают в камень взглядом.
7,альтернатива. Люркеры - Шамиры
Эти ужасающие черви из Плана Земли умеют крушить стены и телепортироваться создавая норы в земле. Плохи они,лишь тем,что у них почти нет брони, из-за чего их редко берут в дальние походы,приводя лишь для штурма замков.
8.Коричневые Драконы - Бронзовые Драконы - Черные Драконы
Эти драконы отлично сопротивляются магии. А древнейшие из них, те , чешуя которых почернела от древности, сами умеют колдовать некоторые заклинания тьмы.

1.Гномы - Боевые Гномы
Самые обычные ополченцы Свода. Вооружены кирками.
2.Пещерные Паразиты - Кровососы
Маленькие летающие мошки с низкой скоростью. Способны вытягивать жизни у врагов.
2,альтернатива.Вепри - Броневепри
Вепри - могучие существа прирученные гномами.Могут становиться берсерками и атаковать своих.
3.Хирдмены - Стражи Гор
Эти гномьи воины вооруженные топорами и закованные в броню. Апгрейд - вооруженные молотами гномы в шипованной броне.
4.Дискометатели - Артиллеристы
Это элитные гномьи войска. Дискометатели кидают щиты.Артиллеристы вооружены тяжелыми ружьями.
5.Горные Великаны - Каменные Великаны
Эти порождения Плана Земли - могучие союзники гномов.
6.Тараны - Могучие Тараны
Тараны - особый тип катапульт.
7.Нетопыри - Древние Нетопыри
Обычно их используют для перелётов, но также дрессируют и для боёв. Эта разновидность питается крысами, коих в подземельях очень много.
7,альтернатива.Жуки - Бронированные Жуки
Эти существа - очень медленные летуны.Вблизи поражают ядом из челюстей.
8.Разрушители - Крушители - ?
Эти воины Плана Земли отлично бронированы и вооружены булыжниками,которые кидают.
AGG
UP!

Герой: Рыцарь - Крестоносец - Паладин - Архипаладин
Способен в магии света и атаке,но магию тьмы и магии стихий учить не может.
Мировоззрение:Свет.
Родная земля: Луг - Сухая трава
1.Крестьяне - Ополченцы
Простолюдины поднявшиеся на защиту королевства.Вооружены вилами (ополченцы - ржавыми мечами).
2.Арбалетчики - Тяжелые Арбалетчики
Стрелки Эрафии известные по всему Антагоричу.
суперапгрейд/7.Застрельщики - Снайперы
Командиры стрелковых армий.
2,альтернатива.Лев - Королевский Лев
После Расплаты,символами Эрафии стали могучие львы- явившиеся из ниоткуда звери.
3. Пикейщики - Пикейщики-ветераны
Обычные солдаты вооруженные пиками.
2,альтернатива - Сквайры - Гвардейцы
Воины вооруженные цепами. Хотя Сквайры набираются из простолюдинов,но все равно их очень уважают.
3.Охотники за нечистью – Истребители нечисти.
Эти люди одеты в дорожные плащи, широкополые, остроконечные шляпы. Вооружены они модифицированными усиленными мушкетами и короткими мечами.
4.Мечники – Стрижатели.
Эти мечники Эрафии - ярые фанатики, готовые умереть ради достижения своей цели.
5.Алебардщики - Драконоборцы
Элитные воины Эрафии, закалённые в боях.
5,альтернатива.Химеры - Свирепые Химеры
После того,как грифоны были переманены в армии Кастора, клирики Эрафии искали способ создать големообразных летунов. С помощью Бракадских заклинаний и технологий были созданы Химеры.
6.Всадники - Чемпионы
Конные войска Эрафии.
7.Монахи - Клирики
Маги Эрафии специализирующиеся на Магии Света.
7,альтернатива.Адепты - Инквизиторы
Эти люди - клирики,которые готовятся к войне. Они не сильны в магии,но искушены в боях.Вооружены булавами.
8. Рыцари - Крестоносцы - Паладины
Рыцари – одни из самых сильных и уважаемых воинов в эрафийских армиях. Их тяжёлая броня способна выдержать много снарядов и ударов оружием, а во владении двуручным мечом - им нет равных. Паладины исцеляют себя и союзников.


Мировоззрение:Тьма.
Родная земля: Горная Местность - Скалы
1.Бренные - Неприкаянные
Души погибших жрецы призывают для служения в армиях Монолита, магические узы настолько сильны, что даже после второй смерти не всем удается найти покой и они продолжают служить.
2.Живые Мертвецы - Зомби
Секрет создания этих медлительных,но сильных созданий был унаследован Некромантами Нового Времени.
2,альтернатива.Стражи Теней - Истязатели
При жизни они были храбрыми рыцарями.Но в сражении они предали своих товарищей и за это после смерти снова возродились в своем уже новом обличье - теперь они уже не те храбрые и добрые люди, но мрачные и злобные отродья.Они испытывают огромные муки, и от этого их ярость ни на секунду не угасает.
3.Пауки - Чумные Пауки
В горах Северной Дейи некроманты-раскольники нашли новых союзников - пауков.
4.Кошмары - Древние Кошмары
Кошмары - единороги попавшие под действие магии тьмы.Проклинают врагов.
5.Тени - Ночные Ужасы
Некроманты-раскольники нашли древний секрет создания Теней из душ погибших.Это элитные войска Монолита.
6.Послушники - Повелители Душ
Жрецы магии тьмы.
7.Жнецы - Похитители жизней
Ужасные существа созданные в последствии экспериментов над костями чудищ и душами личей. Покрыты раскаленным металлом. Способны оживлять Бренных.
8. Огненосцы – Призрачные огненосцы
Эти личи под действием облучения Монолита стали пылающими громилами. Стреляют сгустками плазмы.
8,альтернатива. Твари из Тьмы - Повелители Бездны
Самые ужасные монстры,которых создавали Некроманты Нового Времени. Проходят сквозь препятствия


Мировоззрение:Свет.
Родная земля: Везде
1.Сияния - Виспы
Сияния - творения Шалвенда. Подобные шаровой молнии,эти существа не разумны поэтому,не опасны.
2.Элементали Воздуха - Элементали Шторма
Эти слуги Шалвенда могут метать молнии во врагов.
2,альтернатива - Саламандры - Саламандры-воины
Саламандры - творения Пираннаста похожие на змей или ящериц.
3. Элементали Земли - Элементали Камня
Прочные и крепкие элементали земли сотворенные Гралкором лежат низко в иерархии Элементалей из-за недостатка силы и скорости.
4.Тритоны - Тритоны-шаманы
Тритоны - творения Акваландера. Колдуют ледяную молнию.
4,альтернатива. Накаты - Дэвы
Творения Гралкора. Гораздо сильнее Элементалей Земли,за что их сильно уважают.
5.Элементали Воды - Элементали Воды
Слуги Акваландра очень опасны благодаря своей неустойчивой форме.
6.Элементали Огня - Элементали Энергии
Слуги Пираннаста. Стреляют плазмой (апгрейд - электрическими разрядами).
7.Хрононавты - Элементали Времени
Хрононавты - странные существа созданные всеми элементалями вместе. Умеют старить врага.
7,альтернатива.Элементали Эго - Элементали Магии
Эти таинственные воины обладают иммунитетом к магии и способны поражать ближайших врагов магической энергией.
8.Синие Драконы - Аметистовые Драконы - Лазурные Драконы
Могучие Синие драконы внушают страх и замораживают врагов.
8,альтернатива. Стражи Планов - Хранители Планов - Повелители Стихий
Элементали управляющие всеми стихиями.



Мировоззрение: нет (у каждого лорда - разное) .
Родная земля: Болота - Топь
1.Свинолюды - Черные Свинолюды
Свинолюды стали новыми рабами и телохранителями Чернокнижников, вместо троглодитов. Несколько уступающие им в силе, они предпочитают брать численностью. Так же, свинолюды обучены метать свои кривые мечи.
2.Кентавры - Капитаны-Кентавры
Дикие племена кентавров были порабощены Кастором. Метают копья.
2,альтернатива - Воры - Асасины
Разведчики и убийцы служащие Кастору.
3.Грифоны - Древние Грифоны
(описания пока нет!)
4.Осы-воины - Осы-часовые
Подчинённые ульи ос не только дают мед чернокнижникам, но и защиту.
5.Кроколиски - Яростные Кроколиски
Чернокнижники завезли василисков на Нигон и стали разводить их для опытов. Вскоре, они вывели новую породу василисков – Кроколисков, имеющих по три пары ног каждый. Голод - лучшая дрессировка для этих существ – считают Чернокнижники.
5,альтернатива.Колдуны - Чернокнижники
Начинающие чернокнижники, которые должны показать себя, чтобы получить новые знания и привилегии… если доживут.
6.Минотавры - Минотавр-вожди
Вооружены цепами. Одни из самых опасных творений Агара.
7.Бехолдеры - Могучие Бехолдеры
Эти творения Агара стреляют проклятыми лучами.
8.Гаргантюа - Древний Гаргантюа.
Эти существа были выведены при помощи людей и элементалей земли.

1.Кобольды - Кобольды-рудознатцы
Рабы Повелителей Нигона, вкалывающие на рудниках.
1,альтернатива. Троглодиты - Могучие Троглодиты
Слепые твари выведенные чернокнижниками.Вооружены копьями.
2.Гарпии - Гарпии-ведьмы
Ужасные твари с головами старух и телами воронов. Одни из ужасающих творений Агара.
3.Мясники – Потрошители
Воины подземелий в колючих доспехах.Вооружены кастетами.
4.Гидры - Гидры хаоса
Подземные гидры подчиненные лордам.
5.Клирики Луны - Епископы
Король Аламар заключил с Церковью Луны союз. Теперь клирики, вытеснившие из страны чернокнижников, являются самыми опасными и мощными магами Нижнего Нигона.
6.Грибы-мутанты – Грибные гиганты.
Оживлённые огромные грибы – стали хорошими защитниками для караванов лордов.
6,альтернатива. Мантикоры – Скорпикоры.
Эти порождения Агара приводят в ужас многих жителей поверхности. Их яд способен парализовать живых существ.
7.Медузы - Императрицы Медузы
Древние существа подземелий. Обращают в камень взглядом.
7,альтернатива. Люркеры - Шамиры
Эти ужасающие черви из Плана Земли умеют крушить стены и телепортироваться создавая норы в земле. Плохи они,лишь тем,что у них почти нет брони, из-за чего их редко берут в дальние походы,приводя лишь для штурма замков.
8.Коричневые Драконы - Бронзовые Драконы - Черные Драконы
Эти драконы отлично сопротивляются магии. А древнейшие из них, те , чешуя которых почернела от древности, сами умеют колдовать некоторые заклинания тьмы.

1.Гномы - Боевые Гномы
Самые обычные ополченцы Свода. Вооружены кирками.
2.Пещерные Паразиты - Кровососы
Маленькие летающие мошки с низкой скоростью. Способны вытягивать жизни у врагов.
2,альтернатива.Вепри - Броневепри
Вепри - могучие существа прирученные гномами.Могут становиться берсерками и атаковать своих.
3.Хирдмены - Стражи Гор
Эти гномьи воины вооруженные топорами и закованные в броню. Апгрейд - вооруженные молотами гномы в шипованной броне.
4.Дискометатели - Артиллеристы
Это элитные гномьи войска. Дискометатели кидают щиты.Артиллеристы вооружены тяжелыми ружьями.
5.Горные Великаны - Каменные Великаны
Эти порождения Плана Земли - могучие союзники гномов.
6.Тараны - Могучие Тараны
Тараны - особый тип катапульт.
7.Нетопыри - Древние Нетопыри
Обычно их используют для перелётов, но также дрессируют и для боёв. Эта разновидность питается крысами, коих в подземельях очень много.
7,альтернатива.Жуки - Бронированные Жуки
Эти существа - очень медленные летуны.Вблизи поражают ядом из челюстей.
8.Разрушители - Крушители - ?
Эти воины Плана Земли отлично бронированы и вооружены булыжниками,которые кидают.
XEL
А почему войска Кастора в Нигоне?
AGG
Цитата(XEL @ 13 Mar 2013, 19:32) *
А почему войска Кастора в Нигоне?

Концепт основан на городе "Орден Чернокнижников",а там кастор в нигоне.
XEL
Как он там оказался?
Zabuza-san
Свежекот, тебе это не надоело одно и тоже по 1000 раз заниматься еру.. видением?
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.