В МАД не играл, но хочу попробывать. Некров очень люблю и всегда за них играю, обычно это очень живучий (живучий, потому что обладает различными приятными способностями вроде передачи урона пету, хилов за счет пета, реген и немного вампирящих способностей) маг с разными неприятными дебафами, пойсонами и станами, а класическая тактика для него - поставить перед собой большую армию, а самому стоять в сторонке и пускать на воинов станы, дебафы и прочее, если некромант сильнее воина, то враг завязнет в некроармии, а если и сможет всю её перебить, то до некроманта дойдет с пятью копейками ХП и весь украшеный кучей дебафов.
В МАДе так?
В МАДе так?
Советую поиграть в маде для начала каким-нибудь воин_дамагер-классом (так проще вникнуть в суть), а потом этого же чара сделать некром.
Что такое некромант в МАДе: это магический класс, который имеет практически 80% заклинаний от обычного варлока или мага, а также умеет создавать скелетов и призрачных драконов. Есть набор спеллов, позволяющих восстанавливать своё здоровье как прямым разовым путем (заклинание помощи на себя), так и за счет передачи жизни от противника (как за счет ударов по нему скелетов/драконов, так и за счет конкретного заклинания если пройдет). Основные дебаффы: замедление, ослабление, слепота. Основные защитные фишки: костяная броня (дамажащая противника когда он по тебе попадает), защитный щит (от контактных ударов). Основные боевые спеллы: костяное копьё, слово смерти, повреждалки с типом "тень" и "холод". Из плюсов - гейт. Из минусов - надо смотреть по обстоятельствам.
Эт вкратце. Если чего - обращайся непосредственно в маде, помогу чем смогу.