Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Альтерветки для Некрополя
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Horn of the Abyss > Архив открытого форума
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19
Starseeker
Ну да. Но войска, созданные некромантами, точно не могут быть живыми...
Etoprostoya
Войска можно не только создавать, но и нанимать.
Starseeker
А зачем платить лишний раз, если можно так создать? Цены же на войска в Некрополисе обусловлены необходимостью добывать трупы или живых воинов для преобразования...
Etoprostoya
Из живых часто получаются лучшие воины, чем их мёртвых. Сравни хотя бы характеристики драконов.
И, кстати, чёрные рыцари точно мёртвые?
Starseeker
Если судить по биографии Тамики и тому, что на них действует Уничтожение нежити, да.
tolich
Так это как раз вариант преобразования.
Цитата
Накладываю на вас страшное проклятие Луны! Отныне вы будете в полнолуние превращаться в чудовищных тварей и выть на Луну.
Doomђammer
Цитата(Starseeker @ 21 Mar 2010, 10:32)
Важно. Некрополис - город именно нежити. Нельзя же сваливать всё в одну кучу. Вот если бы был замок нечисти, я бы согласился. Оборотни, ведьмы и прочая "прелесть". А так - нет.

Заметь, под всеми некрополисовскими существами написано "Нечисть". Не нежить, а [SIZE=7]Нечисть.
Etoprostoya
Нечисть, имхо, - это всего лишь издержки перевода.
Doomђammer
Цитата(etoprostoya @ 21 Mar 2010, 12:34)
Нечисть, имхо, - это всего лишь издержки перевода.

Вообще-то, скорее всего оно так и есть...
Fabricator
Альтернатив же три всего. Считаем: гули, мумии (или есть желающие подольше подождать выхода ХотЫ-с-альтернативами?), баньши. Три. Оборотня-то куда ставить? Аргумент про то, что баньши ещё не утверждены, не в кассу, ибо стилистически они в Некрополис подходят гораздо лучше, чем оборотни.

Цитата(cерый @ 20 Mar 2010, 23:28)
Нейтралами их тоже делать не нужно.

Почему нет? Я, к примеру, согласен с Adept'ом на этот счёт: с WOG-овскими способностями получится хороший нейтральный юнит (который с этими же способностями имбалансен для любого из существующих городов).
Doomђammer
А кто сказал, что наших вервольфов будут делать с ВоГовской способностью?
А баньши - юнит далеко не такой калоритный, как оборотень. Я за оборотней. Да и баньши - призраки женщин, а стражи(которые Wraith) тоже самое.
ArtisanDen
Цитата
Считаем: гули, мумии (или есть желающие подольше подождать выхода ХотЫ-с-альтернативами?), баньши.

Это ты откуда взял?
Doomђammer
Цитата(ArtisanDen @ 21 Mar 2010, 12:44)
Цитата
Считаем: гули, мумии (или есть желающие подольше подождать выхода ХотЫ-с-альтернативами?), баньши.

Это ты откуда взял?

Кто-то вроде раньше предлагал. Фабрикатор посчитал, что они будут.
Наверное, посчитал.
Starseeker
Будут скелеты-лучники вообще-то. А не баньши. Остальной список верный.
otshelnik
Может кто-то уже предлагал, почему бы не поставить вместо (в смысле в качестве альтернативных юнитов) вампиров или личей каких-нибудь очень страшных Мясных Големов--эдаких кровавых франкенштейнов, состоящих из слепленных воедино освежеванных кусков тел разных существ? Абилку поставить вампирскую, урон повыше. Типа во время битвы заменяет за счет атакуемых монстров сломанные части тела... dry.gif
Adept
Цитата(Doomђammer @ 21 Mar 2010, 15:24)
Заметь, под всеми некрополисовскими существами написано "Нечисть". Не нежить, а Нечисть.
Андеды они. Undead = Нежить. А "нечисть" - это нечистая сила, куда относятся и лешие и домовые и черти и прочие подобные.

Цитата(Doomђammer @ 21 Mar 2010, 15:43)
А баньши - юнит далеко не такой калоритный, как оборотень. Я за оборотней. Да и баньши - призраки женщин, а стражи(которые Wraith) тоже самое.
А оборотень - то же самое, что и гнолл. Этот довод абсолютно равноценен.
А вот два довода в довесок: 1) баньши лоббировал участник команды 2) она попросту более соответствует принципу альтернатив, ибо оборотень оставляет некров без стрелка.

Цитата(Starseeker @ 21 Mar 2010, 17:16)
Будут скелеты-лучники вообще-то. А не баньши. Остальной список верный.
Вообще-то при появлении двух взаимоисключающих утверждений принято сначала опровергать предыдущее. dry.gif *
Цитата(Docent Picolan @ 11 May 2009, 23:01)
Мумии, Вурдалаки (Волколаки, Оборотни - название ещё окончательно не решено), Скелеты-лучники - но последние - не альтернатива, дополнительный юнит с возможностью апгрейда в него простых Скелетов.

Добавлено ([mergetime]1242061269[/mergetime]):
третьей же альтернативой некрополя является популярный монстр - Гуль. вероятно - альтернатива второго уровня
ArtisanDen
Цитата
А оборотень - то же самое, что и гнолл. Этот довод абсолютно равноценен.

Чушь.
Цитата
А вот два довода в довесок: 1) баньши лоббировал участник команды 2) она попросту более соответствует принципу альтернатив, ибо оборотень оставляет некров без стрелка.

Обязательно личам что ли?
ArtisanDen
Цитата
Docent Picolan @ 09 Nov 2008, 18:05

А что на это скажешь? С тех пор много раз говорилось членами команды о том что альтернативы будут отличаться только уклоном в тот или иной аспект (атака/защита и т.д) и пехота стрелкам альтернативой не будет.
Цитата
Чушь.

Призрак и призрак с сиськами. С тем же успехом можно сделать бруксу (испанский вампир с сиськами)
Kastore
Цитата(etoprostoya @ 21 Mar 2010, 11:50)
Войска можно не только создавать, но и нанимать.

И на такой вопрос есть замечательный ответ: вам в нейтральные двеллинги. Идите и нанимайте там кого хотите. yes.gif
Цитата(Fabricator @ 21 Mar 2010, 13:38)
Альтернатив же три всего. Считаем: гули, мумии (или есть желающие подольше подождать выхода ХотЫ-с-альтернативами?), баньши. Три. Оборотня-то куда ставить? Аргумент про то, что баньши ещё не утверждены, не в кассу, ибо стилистически они в Некрополис подходят гораздо лучше, чем оборотни.  

Их далеко не 3.
Есть мумии, вурдалаки, баньши и скелеты-ящеры (не путать с болотниками).
otshelnik
Господа,
оборотни явно не увязываются с некрополисом. Некр--все же не готский город, поэтому можно ограничиться жмуриками.
Баньши, на мой взгляд слишком специфическое существо, чтобы его вставлять в юниты. Или если уж их делать, то как во вторых и с теми же способностями, только похилее.
Etoprostoya
И на такой ответ есть замечательный ответ: нанимать в своём замке будет гораздо проще.
Kastore
Цитата(Starseeker @ 21 Mar 2010, 15:16)
Будут скелеты-лучники вообще-то. А не баньши. Остальной список верный.

Их вроде в нейтралы решили выкинуть...
Цитата(etoprostoya @ 21 Mar 2010, 16:23)
И на такой ответ есть замечательный ответ: нанимать в своём замке будет гораздо проще.

Тогда идите в Темницу и стройте там портал. А от других городов - руки прочь! moral.gif
***
Сейчас есть следующие варианты альтернатив для Некрополя: некромантка, баньши, мумия, вурдалак, костяной вирм, скелеты лучники, голем мясной/костяной.
Вот, кстати, пост про вирма: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=96...ndpost&p=353938
Etoprostoya
Зачем строить портал, если можно построить двеллинг? Ты же не создаёшь в городе рыцарей, а нанимаешь их.
Kastore
Цитата(etoprostoya @ 21 Mar 2010, 16:27)
Зачем строить портал, если можно построить двеллинг? Ты же не создаёшь в городе рыцарей, а нанимаешь их.

Давай ещё телепузиков туда предложи, а?
otshelnik
так как насчет мясного голема?
spiteful.gif
Мумиии будут пешими или стрелками?
Kastore
Пешими.
otshelnik
А мясному голему можно модифицировать вампирскую абилку. Т е он не каждый раз жизни высасывает, а 2-3 раза за битву по команде игрока...как поднятие демонов питами.
Kastore
Назгула скрестить с баньшой и добавить возможность увеличивать своё кол-во засчёт убитых. Только, конечно, не так дико, как в Героях 2.
Kastore
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=96...ndpost&p=349093
Цитата(cерый @ 21 Mar 2010, 16:38)
Не надо их скрещивать. Они без того полноценны.

Скорее наоборот.
***
З.Ы. для "гулей" подошли бы вампиры из ММ 8. скелеты лучники - есть там же.
ArtisanDen
В идеях нет смысла, никто этого делать не будет.
otshelnik
Цитата(cерый @ 20 Mar 2010, 23:39)
Да, но зомби - это труп, поднятый с помощью некромантии. Зомби не живые, ибо в них не идут процессы жизнедеятельности, кроме разложения. Про личей не знаю, но они очень хитро устроены. А вот вампиры вполне себе полуживые. Видят глазами, чувствуют запахи и вкус крови. Эмоций у них через край. "Живчики" те еще.

Высшая нежить...Мертвые, а чувствуют. Высшее проявление потребности плоти, е мае.
Kastore
В AristanDen'е нету смысла. Никто его слушать не будет tongue.gif
Starseeker
Да ну вас, народ несведущий только путаете, а толку 0...
Adept
Цитата(ArtisanDen @ 21 Mar 2010, 18:12)
Цитата
Docent Picolan @ 09 Nov 2008, 18:05
А что на это скажешь? С тех пор много раз говорилось членами команды о том что альтернативы будут отличаться только уклоном в тот или иной аспект (атака/защита и т.д) и пехота стрелкам альтернативой не будет.
Скажу что неплохо было бы вам придумать как вписать в эту формулу оборотня spiteful.gif Напомню, там не только пехота и стрелки, но и летуны не допускают иных альтернатив.
В общем как ни крути, а не вписываются эти оборотни в Некрополис...

Цитата(Kastore the Warlock @ 21 Mar 2010, 18:22)
Цитата(Fabricator @ 21 Mar 2010, 13:38)
Альтернатив же три всего. Считаем: гули, мумии (или есть желающие подольше подождать выхода ХотЫ-с-альтернативами?), баньши. Три. Оборотня-то куда ставить? Аргумент про то, что баньши ещё не утверждены, не в кассу, ибо стилистически они в Некрополис подходят гораздо лучше, чем оборотни.  

Их далеко не 3.
Есть мумии, вурдалаки, баньши и скелеты-ящеры (не путать с болотниками).
Нет их именно три. Так было официально заявлено, после чего эта позиция не пересматривалась. Считаешь, что не три, а больше - приводи ссылку не официальное уведомление.
И не запутывай народ mad.gif
Kastore
Цитата(Adept @ 21 Mar 2010, 21:02)
Нет их именно три. Так было официально заявлено, после чего эта позиция не пересматривалась. Считаешь, что не три, а больше - приводи ссылку не официальное уведомление.
И не запутывай народ mad.gif

Я и не путаю. Есть более трёх вариантов для обсуждения. Об официальных я ни говорил ни слова. mad.gif
С каких это пор мы стали такие официальные, Адепт, а?
Adept
Потому что очевидно Fabricator говорил именно об официально утверждённом лимите. Иначе бы вопроса "Оборотня-то куда ставить?" не возникло.
ArtisanDen
Цитата
Скажу что неплохо было бы вам придумать как вписать в эту формулу оборотня  Напомню, там не только пехота и стрелки, но и летуны не допускают иных альтернатив.
В общем как ни крути, а не вписываются эти оборотни в Некрополис...

Отсутствие полёта можно компенсировать чем угодно, в отличие от стрельбы.
Doomђammer
Цитата(ArtisanDen @ 21 Mar 2010, 20:24)
Отсутствие полёта можно компенсировать чем угодно, в отличие от стрельбы.

А чем можно компенсировать отсутствие полёта? 3 стрелками? Не представляю себе город без летунов, поэтому ещё на Кроверк смотрю с сомнением.
tolich
Например, встроенной в юнит способностью N раз за битву телепортировать союзные войска.
Doomђammer
Цитата(tolich @ 21 Mar 2010, 21:04)
Например, встроенной в юнит способностью N раз за битву телепортировать союзные войска.

Читерство. Особенно при осаде замка. Я постоянно буду портать за стены своих Рыцарей Смерти, зомби, скелетов, и обороняющемуся стены не дадут ну вааще ничего. В чистом поле летуны уже не так востребованы.
tolich
На базовом уровне.
ArtisanDen
тысячу скелетов все равно летать не заставишь, во первых, во вторых на то и делаются альтернативы свободными, чтобы можно было построить мумий и вампиров или духов и оборотней на своё усмотрение.
Doomђammer
Цитата(tolich @ 21 Mar 2010, 21:20)
На базовом уровне.

Что на базовом уровне?
tolich
Цитата(Doomђammer @ 21 Mar 2010, 19:38)
А чем можно компенсировать отсутствие полёта? 3 стрелками? Не представляю себе город без летунов, поэтому ещё на Кроверк смотрю с сомнением.

Цитата(tolich @ 21 Mar 2010, 20:04)
Например, встроенной в юнит способностью N раз за битву телепортировать союзные войска.

Цитата(Doomђammer @ 21 Mar 2010, 20:06)
Читерство. Особенно при осаде замка. Я постоянно буду портать за стены своих Рыцарей Смерти, зомби, скелетов, и обороняющемуся стены не дадут ну вааще ничего. В чистом поле летуны уже не так востребованы.

Цитата(tolich @ 21 Mar 2010, 20:20)
На базовом уровне.

Цитата(Doomђammer @ 21 Mar 2010, 20:23)
Что на базовом уровне?

Телепорт на базовом уровне через стены не переносит.
Doomђammer
Цитата(tolich @ 21 Mar 2010, 21:25)
Телепорт на базовом уровне через стены не переносит.

В любом случае мои зомберы попадут на другой конец поля боя. И вражеские стрелки не сделают ни выстрела - мои юниты будут блокировать их. Телепорт, который делает юнит, - это можно только 7 уровням.
tolich
А если есть и у героя есть телепорт, то не только зомбари, но еще какие скелеты. Нормальная абилка, ничем не страшнее вытягивания маны или насылания проклятия при ударе.
ArtisanDen
Я не понимаю о чём вы спорите, но Замок из НММ2 прекрасно жил без летунов.
Doomђammer
Цитата(ArtisanDen @ 21 Mar 2010, 21:32)
Я не понимаю о чём вы спорите, но Замок из НММ2 прекрасно жил без летунов.

Это Герои 2. А что спорим - так мы не спорим. smile.gif Просто ты попробуй захватить замок без летунов. Получится? Если и, то с большими потерями. Стрелков твоих лупят вышки и лучники обороняющегося, а твои пешеходы стоят и молятся, чтобы стены сломались. А без баллистики это не скоро произойдёт. А даже если стены рухнут, грамотный защитник дыры позатыкает существами, выступающими в роли мяса(в данной ситуации). Это трата хода нападающего, а его будет жечь ров и будут колбасить башни. Потом защитник подойдёт и добьёт это бедное существо, которое так и не попадёт в замок. А потом добьёт всех остальных - ибо там уже проблемы не будет.
tolich
Как и Stronghold. А у Некрополя один был.

Добавлено ([mergetime]1269197110[/mergetime]):
Цитата(Doomђammer @ 21 Mar 2010, 20:39)
описание трудностей осады замка в отсутствие летающих армий
никто не говорил, что будет легко.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.