Полная версия этой страницы: 
Вопросы 
  
  
 
  Docent Picolan
  10 Apr 2016, 14:45
  
 
  Пережиток только один: деф первого варианта абилки Аспида. Но не факт, что в будущем ему не найдется другого применения. 
Все остальное "неопознанное" — элементы кампаний и карт. Фон со жрицей из Грозы морей, оттуда же и объект с Рогом. Двоечная лампа джинна используются на карте из сборки Опасайся демонов как своего рода пасхалка, разрушенный вход в подземку как сюжетная декорация на Горящей земле.
 
 
 
 
  Подскажите пожалуйста, возможно ли в рендомной карет убрать Грааль? Ибо сил уже нет против компа играть.  
  
 
 
  Dimitrian
  11 Apr 2016, 08:04
  
 
  Цитата(nwcZ @ 10 Apr 2016, 22:18) 

Подскажите пожалуйста, возможно ли в рендомной карет убрать Грааль? Ибо сил уже нет против компа играть.  

Мне кажется, для новых размеров карт наоборот нужно как-то увеличить сложность и усилить компьютерных противников. Особенно для G.  На максимальной сложности комп неприлично легко выносится...
 
 
 
 
  Lokken
  11 Apr 2016, 08:54
  
 
  Цитата(Docent Picolan @ 10 Apr 2016, 14:45) 

Пережиток только один: деф первого варианта абилки Аспида. Но не факт, что в будущем ему не найдется другого применения.
Это анимация укуса или проглатывания?
 
 
 
 
 
  Цитата(Dimitrian @ 11 Apr 2016, 08:04) 

Цитата(nwcZ @ 10 Apr 2016, 22:18) 

Подскажите пожалуйста, возможно ли в рендомной карет убрать Грааль? Ибо сил уже нет против компа играть.  

Мне кажется, для новых размеров карт наоборот нужно как-то увеличить сложность и усилить компьютерных противников. Особенно для G.  На максимальной сложности комп неприлично легко выносится...
На больших картах возможно, но на маленьких С/М не реально играть. К концу месяца комп приходит уже с полным слотом существ. Когда у тебя не всегда 6 лвл отстроен.
 
 
 
 
  nik312
  11 Apr 2016, 10:36
  
 
  Цитата(nwcZ @ 11 Apr 2016, 10:12) 

Цитата(Dimitrian @ 11 Apr 2016, 08:04) 

Цитата(nwcZ @ 10 Apr 2016, 22:18) 

Подскажите пожалуйста, возможно ли в рендомной карет убрать Грааль? Ибо сил уже нет против компа играть.  

Мне кажется, для новых размеров карт наоборот нужно как-то увеличить сложность и усилить компьютерных противников. Особенно для G.  На максимальной сложности комп неприлично легко выносится...
На больших картах возможно, но на маленьких С/М не реально играть. К концу месяца комп приходит уже с полным слотом существ. Когда у тебя не всегда 6 лвл отстроен.
Чет мне подсказывает, что когда за целый месяц даже 6 лвл не отстроился - это совсем не в компе проблема))
Даже при махровой казуальной игре, по-моему, все нахаляву до конца третьей отстраивается.
 
 
 
 
  Seiffear
  11 Apr 2016, 11:25
  
 
  Ну если человек не очень хорошо играет и при этом берет 200% уровень, то за месяц можно 7 уровень и не построить.
 
 
 
  tolich
  11 Apr 2016, 11:35
  
 
  Если человек не очень хорошо играет и при этом берёт 200% уровень, то до конца месяца он может и не доиграть.
 
 
 
  Seiffear
  11 Apr 2016, 11:58
  
 
  Только если на S или M, на остальных картах против ИИ обычно месяц точно жить можно)
 
 
 
  Лентяй
  11 Apr 2016, 13:31
  
 
  Цитата(nik312 @ 11 Apr 2016, 09:36) 

Чет мне подсказывает, что когда за целый месяц даже 6 лвл не отстроился - это совсем не в компе проблема))
Даже при махровой казуальной игре, по-моему, все нахаляву до конца третьей отстраивается.
Да нет, такое может быть. Не забывай, что 200% - это старт без ресурсов для игрока и максимум ресурсов компу. 
Не положил картодел сундук-два на респ? Второй герой лишь на 6(!) день. Либо отстроить-нанять уровень второй... 
При сильной охране ресурсов/проходов, которую средний игрок может и не пробить стартовой армией 1 героя, очень легко первую неделю - две только только поднимать экономику и составлять начальное войско. 
Так что в первую очередь тут виновен картодел, не подумавший о том как игрок будет играть на 200%
Именно поэтому я давно агитировал либо за изменение стартового бонуса золота с 500-1000 до 2500, либо (а лучше вместе)
За расширенные настройки сложности из героев 1 и 2, где игрок отдельно настраивал силу каждого цвета и свои стартовые ресурсы.
 
 
 
 
 
  Цитата(nik312 @ 11 Apr 2016, 10:36) 

Чет мне подсказывает, что когда за целый месяц даже 6 лвл не отстроился - это совсем не в компе проблема))
Даже при махровой казуальной игре, по-моему, все нахаляву до конца третьей отстраивается.
Против 6 противников на S-ке, предпоследний уровень сложности на 160%. Ну-ну. 
Кстати заметил такой баг, если 5-6 противников, то может быть на всю карту 1 шахта и 2 дерево и они не возле тебя.  
А так да весело, когда комп на второй-третьей неделе выкапывает грааль.  

Цитата(Лентяй @ 11 Apr 2016, 13:31) 

Не забывай, что 200% - это старт без ресурсов для игрока и максимум ресурсов компу.
На 160% в лучшем случае успеваешь острить замок и если есть дерево рядом/камень, то Муниципалку. 
А если нету, то на Гильдию магов ресурсов уже не хватит. 
На 200% на маленькой карте можно против 1-2 и чтоб были камень и дерево, но не интересно. Нудно.
 
 
 
 
  Лентяй
  11 Apr 2016, 14:58
  
 
  Цитата
Муниципалку.
Я серьезно говорил же.
10 дерева и руды + 10 000 золота - это адекватное количество ресурсов чтобы завалить компа без малейших проблем.
 
 
 
 
 
  Из вчерашнего:
S-ка
Против 6 ботов
Шахты не одной
Возле замка только сундук на 2к. 
В результате выиграл, но комп уже Грааль выкопал, я вовремя захватил его замок. 
http://www.ex.ua/738165940907Цитата(Лентяй @ 11 Apr 2016, 14:58) 

Цитата
Муниципалку.
Я серьезно говорил же.
10 дерева и руды + 10 000 золота - это адекватное количество ресурсов чтобы завалить компа без малейших проблем.
Я тоже серьезно, только хардкор. Не успел построить Замок. Вынесут 6 человек даже моргнуть не успеешь. 
За ход по 5 человек прибегает.  
 15 камня на замок. И нужно еще 5 для Хранилища, иначе ничего не построишь. 
Ну и ДжекПот сорвешь, если артиллерию возьмешь на 2-3 уровне героя.
 
 
 
 
  nik312
  11 Apr 2016, 16:20
  
 
  Цитата(Лентяй @ 11 Apr 2016, 13:31) 

Цитата(nik312 @ 11 Apr 2016, 09:36) 

Чет мне подсказывает, что когда за целый месяц даже 6 лвл не отстроился - это совсем не в компе проблема))
Даже при махровой казуальной игре, по-моему, все нахаляву до конца третьей отстраивается.
Да нет, такое может быть. Не забывай, что 200% - это старт без ресурсов для игрока и максимум ресурсов компу. 
Не положил картодел сундук-два на респ? Второй герой лишь на 6(!) день. Либо отстроить-нанять уровень второй... 
При сильной охране ресурсов/проходов, которую средний игрок может и не пробить стартовой армией 1 героя, очень легко первую неделю - две только только поднимать экономику и составлять начальное войско. 
Так что в первую очередь тут виновен картодел, не подумавший о том как игрок будет играть на 200%
Именно поэтому я давно агитировал либо за изменение стартового бонуса золота с 500-1000 до 2500, либо (а лучше вместе)
За расширенные настройки сложности из героев 1 и 2, где игрок отдельно настраивал силу каждого цвета и свои стартовые ресурсы.
Чувак по-моему про рандомку, так что даже не смешно)
 
 
 
 
 
  Я так понимаю никак нельзя удалить Грааль? 
А то один флуд пошел.
 
 
 
  hippocamus
  12 Apr 2016, 00:31
  
 
  Запереть в недоступную клетку.
 
 
 
  Dimitrian
  12 Apr 2016, 08:06
  
 
  Цитата(hippocamus @ 12 Apr 2016, 00:31) 

Запереть в недоступную клетку.
А если шаблон отредактировать? Убрать все строки, связанные с граалем?
 
 
 
 
  DrSlash
  12 Apr 2016, 11:40
  
 
  Цитата(Dimitrian @ 12 Apr 2016, 08:06) 

А если шаблон отредактировать? Убрать все строки, связанные с граалем?
Если шаблон редактрировать, то надо не Грааль убирать, а частоту обелисков во всех зонах менять на ноль. Без обелисков Грааль не откапывается, даже если есть на карте.
 
 
 
 
 
  Полагаю, тут не шаблон менять надо, а убрать из списка объектов: zeobjts, zaobjts and zobjcts.txt строки для обелисков: Avxoblb.def, ..., Avxobly.def
 
 
 
  Docent Picolan
  12 Apr 2016, 14:51
  
 
  Цитата
zeobjts, zaobjts and zobjcts.txt
Таких нет, обычный Objects.txt. Можно положить его в HotA_ext.lod, не заменяя в основном. И просто удаление будет вызывать ошибки, только если запретить генерацию на всех почвах.
 
 
 
 
 
  Цитата(Docent Picolan @ 12 Apr 2016, 14:51) 

Цитата
zeobjts, zaobjts and zobjcts.txt
Таких нет, обычный Objects.txt. Можно положить его в HotA_ext.lod, не заменяя в основном.
А ламеру можно подробней объяснить, что куда заменить?  
  
 
 
  Docent Picolan
  12 Apr 2016, 16:03
  
 
  Вот это положить в папку Data. Захочется вернуть грааль в игру — переименовать или удалить. Актуально только для 1.4.2.
Ну и помнить, всё-таки, что такие методы — дичайшее извращение, да и грааль-то на самом деле никакой проблемы в игре с ИИ не составляет.
 
 
 
 
 
  А по сети тут кто-то играет? А то против компа уже скучно.
Ностальгия за баталиями.  
  
 
 
  Docent Picolan
  12 Apr 2016, 20:59
  
 
  Тут вряд ли, на DF2 же сплошь творцы: живописцы, писатели кода, теоретики геройской науки с докторской степенью. 
В группе можно поискать оппонента. Для более серьёзной игры, за неимением альтернативы, в 
теме на HW (есть ещё меню на 
heroes3.tv, не знаю насколько живое). Но если вам конкуренцию составляет ИИ с граалем — искать лучше новичков.
 
 
 
 
  the_new_pirate
  13 Apr 2016, 15:25
  
 
  Цитата(nwcZ @ 12 Apr 2016, 20:38) 

А по сети тут кто-то играет? А то против компа уже скучно.
Ностальгия за баталиями.  

я играю, например
есть секретный чат в skype, где тусят любители, могу кинуть ссылку, если надо. надо?
 
 
 
 
 
  Цитата(the_new_pirate @ 13 Apr 2016, 16:25) 

есть секретный чат в skype, где тусят любители, могу кинуть ссылку, если надо. надо?
Меня попросили спросить)))
 
 
 
 
  BratetsVolk
  14 Apr 2016, 21:08
  
 
  Можете подсказать, сколько по вашему мнению уже реализовано в Хоте из изначально запланированного? В процентах от 1 до 100.
 
 
 
  Docent Picolan
  14 Apr 2016, 21:40
  
 
  У Хоты нет понятия возможной финальной версии и концепция разработки такого понятия не предполагает. Планы тоже имеют свойство периодически меняться, есть только общие направления развития. 
Но именно в новых элементах геймплея, конечно, существуют границы. Вряд ли активных объектов в Хоте будет больше оригинальных (декорации не в счет), вряд ли артефактов больше, условно, пятидесяти. А в каких-то направлениях ограничения почти отсутствуют: интерфейс, тот же декор, шаблоны, редактор, улучшение ГСК, ИИ, карты и т.д.
 
 
 
  the_new_pirate
  15 Apr 2016, 12:05
  
 
  Цитата(J2K @ 13 Apr 2016, 22:00) 

Цитата(the_new_pirate @ 13 Apr 2016, 16:25) 

есть секретный чат в skype, где тусят любители, могу кинуть ссылку, если надо. надо?
Меня попросили спросить)))
у меня личные сообщения недоступны, придётся так отправить:
https://pastee.org/y65qe (ссылка истекает через неделю)
 
 
 
 
  SLayeR_CV
  15 Apr 2016, 15:31
  
 
  Здравствуйте. У меня есть два вопроса:
1. Можно ли убрать заклинания "Полёт", "Дверь в измерение", а так же артефакт "Крылья ангела" при генерации случайных карт в самой игре (не в редакторе карт)?
2. Можно ли выбрасывать артефакты или разрушать свитки заклинаний в обмен на ману, в рюкзаке при его переполнении?
 
 
 
  tolich
  15 Apr 2016, 15:34
  
 
  Цитата(SLayeR_CV @ 15 Apr 2016, 15:31) 

Можно ли выбрасывать артефакты или разрушать свитки заклинаний в обмен на ману, в рюкзаке при его переполнении?
Добрые и нейтральные герои могут жертвовать их на алтаре в обмен на опыт.
 
 
 
 
  serovoy
  15 Apr 2016, 15:57
  
 
  Уточнение: свитки можно пожертвовать только за компанию с каким-нибудь артефактом; так просто алтарь их жевать не будет.
 
 
 
  SLayeR_CV
  15 Apr 2016, 16:31
  
 
  Еще забыл спросить. При игре с союзниками, как союзный ИИ узнает какие ресурсы игроку необходимы в данный момент? Например, у игрока 0 дерева, у ИИ - 20 шт. ИИ пересылает игроку х дерева и просит переслать нужный ему ресурс. Можно как-нибудь увидеть ресурсы союзников?
 
 
 
  hippocamus
  15 Apr 2016, 21:02
  
 
  Не в Воге - нельзя. Но можно примерно увидет, чего у кого больше а чего меньше - в гильдии воров, и в рынке, особенно если их несколько.
 
 
 
  qrangerq
  29 Apr 2016, 12:23
  
 
  Доброго времени суток!
Подскажите, пожалуйста, можно ли отключать магию на выбор (например Дверь измерений, Полет и т.д.) или убирать артефакты, аналогично тому, как это реализовано в WoG'е ?
Если можно, то как это сделать?
Плагин для HD мода писать?
Заранее спасибо!
 
 
 
  qrangerq
  02 May 2016, 12:55
  
 
  Никто не знает или это настолько заезженный вопрос?
 
 
 
  Dimitrian
  02 May 2016, 16:44
  
 
  Цитата(qrangerq @ 02 May 2016, 12:55) 

Никто не знает или это настолько заезженный вопрос?
Ручками в редакторе...
 
 
 
 
  qrangerq
  02 May 2016, 18:18
  
 
  Иначе никак?
Ручками редакторе не наш метод.
 
 
 
  the_new_pirate
  02 May 2016, 22:10
  
 
  Как вариант, самому написать патч к игре. Вроде нет пока функциональности такой.
 
 
 
 
  В будущем возможность запрета артефактов и заклинаний планируется добавить в формат шаблонов для ГСК. Делать эту возможность при помощи внутриигрового интерфейса не планируется.
 
 
 
  qrangerq
  03 May 2016, 10:26
  
 
  Цитата(Sav @ 03 May 2016, 04:38) 

В будущем возможность запрета артефактов и заклинаний планируется добавить в формат шаблонов для ГСК. Делать эту возможность при помощи внутриигрового интерфейса не планируется.
Жаль... 
т.е. Хота не сторонник кастомизации подобных настроек?
Спасибо за ответ!
 
 
 
 
  Axolotl
  03 May 2016, 10:30
  
 
  Цитата(Sav @ 03 May 2016, 02:38) 

В будущем возможность запрета артефактов и заклинаний планируется добавить в формат шаблонов для ГСК.
Сав, а можно подробнее?
 
 
 
 
  hasnogaems
  29 May 2016, 04:03
  
 
  Возможно ли включить обратно одновременный ход после его отключения во время игры?
 
 
 
  firsak
  29 May 2016, 12:40
  
 
  А можно как-то вернуть стандартные шрифты и графику стрелочек на карте?
А так же неотключаемый hex-grid на поле боя неплохо было бы отключить. Раздражает ужасно.
 
 
 
  Docent Picolan
  29 May 2016, 14:05
  
 
  Цитата(hasnogaems @ 29 May 2016, 04:03) 

Возможно ли включить обратно одновременный ход после его отключения во время игры?
Включение и продолжительность ОХ настраивается в "Ещё опциях" в момент загрузки. Сейв, в котором ОХ закончился можно загрузить с другой датой окончания.
Цитата
А можно как-то вернуть стандартные шрифты и графику стрелочек на карте?
А так же неотключаемый hex-grid на поле боя неплохо было бы отключить. Раздражает ужасно.
Нельзя. Ну то есть, покопаться в ресурсах и заменить fnt-файлы можно, только в итоге не во всех меню будет влезать содержимое. Стрелки передвижения не только выглядят иначе, но и работают — тёмно-красный цвет же (клетки, до которых герой не добежит даже имея полный запас хода). Как и 15 лет назад, сетка отключается в настройках битвы.
 
 
 
 
  hasnogaems
  30 May 2016, 04:17
  
 
  Цитата(Docent Picolan @ 29 May 2016, 14:05) 

Цитата(hasnogaems @ 29 May 2016, 04:03) 

Возможно ли включить обратно одновременный ход после его отключения во время игры?
Включение и продолжительность ОХ настраивается в "Ещё опциях" в момент загрузки. Сейв, в котором ОХ закончился можно загрузить с другой датой окончания.
Но прямо во время игры если он отключился по причине взаимодействия другого игрока с имуществом другого игрока, например, можно как-то включить, не выходя и не грузя сейв? Кстати насчет даты окончания. Странный формат. Написано "месяц неделя день" При этом можно хоть три девятки вогнать, это что же за 9 день такой и 9 неделя месяца? Опять же только три цифры можно ввести, получается длительность одновременного хода ограничена в любом случае? Безлимитную длительность никак не выставить? Если это так, то в чем причина такого ограничения?
 
 
 
 
  hippocamus
  30 May 2016, 12:48
  
 
  0 - это бесконечная длительность, вроде.
 
 
 
  hasnogaems
  31 May 2016, 07:21
  
 
  В бою против нежити (игрок) пытаюсь использовать минное поле, и пишет "Это заклинание не подействует ни на кого!". Тут 
http://heroes.thelazy.net/wiki/Undead в списке иммунов ничего про минное поле. В чем причина?
 
 
 
 
  tolich
  31 May 2016, 07:47
  
 
  Минное поле не действует на существ, 
для которых земля родная.
 
 
 
 
  Axolotl
  31 May 2016, 09:39
  
 
  Цитата(tolich @ 31 May 2016, 11:47) 

Минное поле не действует на существ, 
для которых земля родная.
На родной земле и мина в радость?
P.S. Черт, сперва подумал, что это "ума палата"
 
 
 
   
  Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, 
пройдите по ссылке.