Полная версия этой страницы: 
Вопросы
  
 
  SaintDark
  17 Aug 2013, 15:52
  
 
  Как дела с сайтом HotA?
 
 
 
  Spartak
  17 Aug 2013, 16:51
  
 
  пока никак
 
 
 
  Docent Picolan
  17 Aug 2013, 17:04
  
 
  сайт мог открыться ещё год назад, но постоянно что-нибудь этому замечательному событию мешает
 
 
 
  hippocamus
  17 Aug 2013, 17:07
  
 
  Всё-таки да, пониженная удача не так тяготит как пониженная мораль.
 
 
 
  Vade Parvis
  17 Aug 2013, 18:31
  
 
  Цитата(Docent Picolan @ 17 Aug 2013, 14:07) 

вообще, так и планировалось что удача будет немного ярче. но на свежий взгляд действительно потемней можно, согласен
 Не знаю, по-моему — лучше оставить как есть.
 
 
 
 
  Starseeker
  17 Aug 2013, 23:08
  
 
  Цитата(Docent Picolan @ 17 Aug 2013, 18:04) 

сайт мог открыться ещё год назад, но постоянно что-нибудь этому замечательному событию мешает
Я думаю, что
Цитата(hippocamus @ 17 Aug 2013, 18:07) 

пониженная удача
  
 
 
  Docent Picolan
  17 Aug 2013, 23:22
  
 
  да так оно и есть, похоже)
с 2008 года уже, получается, четыре попытки открыть сайт были - и всегда заканчивалось на "вот уже почти завтра"
Цитата(Vade Parvis @ 17 Aug 2013, 19:31) 

Не знаю, по-моему — лучше оставить как есть.
а сильно и не надо. слегка осветлить мораль и слегка затемнить удачу - и будет самое то
 
 
 
  Darkmoon
  22 Aug 2013, 01:25
  
 
  Эх, ребяты, ну нафига вы в Кампании "Под веселым Роджером" сделали такую ненормальную вторую карту? 
Я вообще терпеть не могу карты на время, но там еще так здорово расставлены ограничения - ни тебе героев-тараканов, ни постоянной армии в замке.
Я эту карту проходил в первой общественной версии Хоты, со скрипом, но проходил - в новой (для многих уже старой) я закалебался. 
Понимаю, что в героях ваш покойный слуга - чайник, но чайники тоже хотят играть в Хоту, а тут такую подгадку сделали уже в самом начале.
Хоть бы, блин, таверну сделали или тюрьму.
 
 
 
  GarretDRazor
  02 Sep 2013, 17:16
  
 
  Так, последний день лета закончился, а 1.3 все еще нету? Отвечайте, комрады, где свежая доза!?
 
 
 
  Лентяй
  02 Sep 2013, 17:18
  
 
  Онищенко запретил (
 
 
 
 
  Ага, а потом ее распилили, и она утонула.. Родина)
 
 
 
  Docent Picolan
  02 Sep 2013, 17:37
  
 
  пока Навальный мэром Москвы не станет - не выпустим
 
 
 
  Mantiss
  02 Sep 2013, 18:42
  
 
  Цитата(Agar @ 02 Sep 2013, 17:30) 

Ага, а потом ее распилили, и она утонула.. Родина)
Не могу держаться...
Похоже формирование группы спутников глонасс проходит исключительно по стихиям. Часть запущена в воздух, часть в воду, часть засажена обратно в землю космодрома. Полное окончание процесса, надо полгать, произойдёт после ритуального сжигания очередной порции.
Ну а там уже и до HotA 1.3 недалеко, как тут подсказывают.
 
 
 
 
  hommer
  02 Sep 2013, 18:43
  
 
  Цитата(Docent Picolan @ 02 Sep 2013, 18:37) 

пока Навальный мэром Москвы не станет - не выпустим
Эх, не видать нам больше новых версий ХотА. 
 
  
 
 
  Vade Parvis
  02 Sep 2013, 21:59
  
 
  Цитата(Mantiss @ 02 Sep 2013, 17:42) 

Не могу держаться...
Похоже формирование группы спутников глонасс проходит исключительно по стихиям. Часть запущена в воздух, часть в воду, часть засажена обратно в землю космодрома. Полное окончание процесса, надо полгать, произойдёт после ритуального сжигания очередной порции.
Ну а там уже и до HotA 1.3 недалеко, как тут подсказывают.
 А ракеты-носители с ними не взрывались в воздухе? Думаю, это вполне сойдёт за огонь.
 
 
 
 
  tolich
  02 Sep 2013, 22:10
  
 
  Тогда осталась квинтэссенция.
 
 
 
  Шалвенд
  03 Sep 2013, 06:20
  
 
  Цитата(Docent Picolan @ 03 Sep 2013, 00:37) 

пока Навальный мэром Москвы не станет - не выпустим
Если сие невероятное событие все-таки произойдет, я надеюсь, вы не станете выкладывать Хоту в день проведения обещанного гей-парада?
 
 
 
 
  tolich
  03 Sep 2013, 08:01
  
 
  Боишься пропустить?
 
 
 
  SerAlexandr
  03 Sep 2013, 16:02
  
 
  Цитата(Лентяй @ 02 Sep 2013, 20:18) 

Онищенко запретил (
А Нургалиев разрешил!
 
 
 
 
  GarretDRazor
  03 Sep 2013, 16:51
  
 
  Думаю тут только Мугайся боится пропустить!
 
 
 
  Mantiss
  03 Sep 2013, 17:26
  
 
  Какая всё-таки гадость, эта ваша заливная пошлость.
 
 
 
  Господин Уэф
  03 Sep 2013, 17:30
  
 
  Пошлость? Заливная? Хочу!!!
 
 
 
  Шалвенд
  05 Sep 2013, 01:10
  
 
  Цитата(tolich @ 03 Sep 2013, 15:01) 

Боишься пропустить?
Пошутил? Маладэц, маладэц!)))
 
 
 
 
  DrSlash
  08 Sep 2013, 18:42
  
 
  У меня такой вопрос - по какой причине поменяли внешний вид у копейщиков/алебардщиков и портрет у Алкина (с орками всё и так понятно)?
 
 
 
  Mantiss
  08 Sep 2013, 18:45
  
 
  Цитата(DrSlash @ 08 Sep 2013, 18:42) 

У меня такой вопрос - по какой причине поменяли внешний вид у копейщиков/алебардщиков и портрет у Алкина (с орками всё и так понятно)?
Я точной причины не знаю, но думаю, что из эстетических соображений. Вот реально, мне оригинальному Алкину хотелось бросить мячик. :-)
 
 
 
 
  Docent Picolan
  08 Sep 2013, 18:47
  
 
  Алкин в 1.3 будет с обычным портретом в игре, и особым в кампаниях. это временное решение было
оригинальные копейщики по мнению команды (двухлетней давности) были на порядок хуже новых. сейчас, конечно, и к новым придраться можно если очень внимательно на них смотреть - но они всё равно по качеству выше
 
 
 
  DrSlash
  08 Sep 2013, 19:00
  
 
  Цитата(Docent Picolan @ 08 Sep 2013, 18:47) 

Алкин в 1.3 будет с обычным портретом в игре, и особым в кампаниях. это временное решение было
оригинальные копейщики по мнению команды (двухлетней давности) были на порядок хуже новых. сейчас, конечно, и к новым придраться можно если очень внимательно на них смотреть - но они всё равно по качеству выше
Новые копейщики, я так понимаю, по стилю больше приближены к копейщикам из двойки? А с Алкином я догадывался, что как в кампаниях СоД-а отдельный портрет для придания уникальности персонажу.
 
 
 
 
  Vade Parvis
  11 Sep 2013, 15:43
  
 
  Цитата(Docent Picolan @ 08 Sep 2013, 18:47) 

оригинальные копейщики по мнению команды (двухлетней давности) были на порядок хуже новых. сейчас, конечно, и к новым придраться можно если очень внимательно на них смотреть - но они всё равно по качеству выше
 Ну, всё-таки "можно придраться" — это 
гораздо лучше, чем "откровенный отстой" :-) Новые копейщики действительно на порядок лучше, и уровень неидеальности их исполнения как раз находится на уровне многих оригинальных существ.
Цитата(DrSlash @ 08 Sep 2013, 19:00) 

Новые копейщики, я так понимаю, по стилю больше приближены к копейщикам из двойки? А с Алкином я догадывался, что как в кампаниях СоД-а отдельный портрет для придания уникальности персонажу.
 Не только к копейщикам из двойки, но и к другим юнитам троечного Замка, исполненных в заметно более "средневековом" стиле (если не считать доспехи чемпионов), чем копейщики с их откровенно ренессансными одеждами. Кроме того, оригинальные троечные копейщики отличались убитым масштабом, не совсем корректным углом и просто потрясающей размытостью — да и с пропорциями у них не всё в порядке. На раннем этапе разработки Хоты Alex-ander собирался просто заменить спрайты на аккуратно увеличенные, но потом нужда в таких полумерах, не исправляющих большую часть визуальных недостатков оригинала, отпала.
 
 
 
 
 
  Есть в игре существа, на которых не действует магия в принципе (ЧД, магические элементали, например). Как насчет того, чтобы на таких созданий не действовали и магические атаки (магов, чародеев и пр.)?
 
 
 
  Vade Parvis
  11 Sep 2013, 18:18
  
 
  Нет, нет и ещё раз нет, это будет игромеханическая ересь. Атаки "магических стрелков", кроме Сказочных драконов, технически являются обычными выстрелами, о неуязвимости от них не может идти и речи.
А вот неуязвимость для сплэша магогов у неуязвимых для огня существ в будущих версиях, вполне вероятно, может появиться.
 
 
 
 
  Ну и, к слову, те же ЧД отнюдь не ко всему иммунны - например, они не иммунны к снятию заклинаний (с них можно снять, например, корни дендроидов).
 
 
 
  hippocamus
  11 Sep 2013, 19:08
  
 
  Цитата(ivyl @ 11 Sep 2013, 18:57) 

Есть в игре существа, на которых не действует магия в принципе (ЧД, магические элементали, например). Как насчет того, чтобы на таких созданий не действовали и магические атаки (магов, чародеев и пр.)?
Ждал другого: Как насчёт создания существ, на которые действовала бы ТОЛЬКО магия, в подтверждение паритета силы и магии. Но - увы, паритета нет, и такие существа будут имбой. Но, к счастью, на ЧД, МЭ может действовать и магия (ага, артефакт Сфера Уязвимости).
 
 
 
 
  Vade Parvis
  11 Sep 2013, 19:13
  
 
  Ну, идея с оборотнями, имеющими 50% иммунитет к физическому урону, но имеющими сравнительно низкие параметры и получающими полуторный или двойной урон от магии, была очень даже неплохой.
 
 
 
  Apache
  11 Sep 2013, 19:22
  
 
  А расматривались идее по добавлению, новых нейтралов в игру??? Если да то какие, если нет то почему?
 
 
 
  WhiteOctopus
  13 Sep 2013, 13:34
  
 
  1. За какой город будет следующая кампания?
2. Будет ли редактор карт (хоть в версии 2.0)?
 
 
 
 
  1. Ближайшие три - за Причал. Впоследствии еще пять: четыре - за Крепость, Башню, Инферно и Подземелье; пятая - за все предыдущие, а также Причал и Некрополис. 
2. Обязательно будет, но неизвестно, когда именно и в какой версии.
 
 
 
  GarretDRazor
  13 Sep 2013, 14:17
  
 
  Основной сюже рога бездны закончится на следующей кампании или еще нет?
 
 
 
 
  Нет, но закончится история о поисках Рога братьями Бидли и Джереми.
 
 
 
  hommer
  14 Sep 2013, 18:25
  
 
  А за Сопряжение кампании будут? Ну, или хотя бы отдельные миссии в "смешанных" кампаниях.
А то этот город в оригинале незаслуженно обделён вниманием - был только в самом Клинке, да в одной из Хроник. Больше нигде даже эпизодически не встречался.
 
 
 
  Docent Picolan
  14 Sep 2013, 18:39
  
 
  вполне возможно и будут. все планы по кампаниям (даже те что XEL выше обозначил) перспектива далекая. пока третья кампания причала не вышла. и не выйдет в 1.3. а их ещё две с половиной в очереди
 
 
 
  DrSlash
  14 Sep 2013, 19:13
  
 
  А будут предприниматься какие-нибудь дальнейшие меры по исправлению экрана города Сопряжения (переделка изображений двеллингов элементалей, возможно перерисовка карты-загадки и всякие мелочи)?
 
 
 
  Mantiss
  14 Sep 2013, 20:54
  
 
  Цитата(DrSlash @ 14 Sep 2013, 19:13) 

А будут предприниматься какие-нибудь дальнейшие меры по исправлению экрана города Сопряжения (переделка изображений двеллингов элементалей, возможно перерисовка карты-загадки и всякие мелочи)?
Да.
 
 
 
 
  Лентяй
  14 Sep 2013, 22:38
  
 
  а  что там не так то с изображением двеллингов???
 
 
 
  hippocamus
  14 Sep 2013, 22:43
  
 
  Лентяй, уже исправили. Они не примазаны были к фону.
 
 
 
 
  Можно взять для некоммерческого мода орков из  HOTA?
 
 
 
  Vade Parvis
  16 Sep 2013, 15:29
  
 
  Да, конечно, но с указанием источника заимствования и авторства Alex-ander'а.
 
 
 
 
  Цитата(Vade Parvis @ 16 Sep 2013, 16:29) 

Да, конечно, но с указанием источника заимствования и авторства Alex-ander'а.
Указать в теме для  скачивания?
________
Просто есть готовый на 60%  мод. Да,существа заменены,а не вставлены. Да,они скачены  из инета. Но хоть что-то есть. Плюс,абсолютно мой портрет   Шелтема.
 
 
 
 
  Лентяй
  16 Sep 2013, 18:23
  
 
  указать в титрах мода или ридми если нет таких.
 
 
 
 
  Подскажите, при потере всех городов перестают отображаться юниты во вражеских городах. Бегаешь по карте и не знаешь какой легче атаковать. Думаешь, что все пустые, а оно нет. В чистую SoD уже давно не играл, поэтому не помню, так и раньше было или это фишка Хоты.
Версия: HotA 1.2; Random-карта.
 
 
 
 
  Это всегда так, зависит от количества таверн.
 
 
   
  Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, 
пройдите по ссылке.