Цитата(Sерёга @ 09 Jan 2026, 13:31)

Услышав недавно посыл Вудуша о том, что городам не хватает изюминки в плане расширенного пула существ, я стал размышлять как можно внести разнообразия в этом пожелании.
Ну, Вудуш тот ещё эксперт по геймдизайну.
Цитата(Sерёга @ 09 Jan 2026, 13:31)

В общем такие мысли. Уверен, здесь найдутся люди, которые могут развить мои идеи или придумать новые.
4 вариант дополню: Артефакт призывающий особое существо (кажется в воге что-то такое было)
12 вариант: В мягкой форме уже есть - фабрика Големов. Альтернатива между алмазными, золотыми, стальными(в будущем) и каменными/железными.
Мой вариант - это одомашнивание/приспособление юнитов.
Не будь герои тем, что они есть сейчас, очень могла бы заиграть концепция "одомашнивания" юнитов.
В игре уже есть мотивы одомашнивания/союза с расой. Про это упоминалось в компаниях (грифоны, ангелы. В компании фабрики - начиная от полуросликов заканчивая, Коатлями)
Есть и существа, как нейтральные, так и фракционные, которые могут тяготеть к другой фракции (например Никс из причала тяготеет к болоту)
При этом грейд подчеркивает переход от "дикого" состояния к фракционному, подчеркивая цветами и деталями принадлежность к фракции.
А теперь представьте, что все фракции строятся по другому. Лишь 3-4 существа исконно родные. Остальные подселяются в ваш город и получают фракционный грейд.
Притом одно дикое существо может получить грейд в совсем разных городах:
Ангел может стать как Архангелом в замке, так и пойти получить более специфичные грейды в Твердыне или Варне.
Полурослики - аналогично могут подселиться в Твердыню, но могут быть и в Фабрике.
Никсы вполне удачно могут найти себе дом в крепости.
Нейтральная нимфа может становиться океанидой, феей или дриадой.
Гидры могут потерять ноги при альтгрейде и пожить в Нигоне.
(Тут стоит учесть, что графика и игровой дизайн в этом примере как будто ещё не созданы, потому могут подгоняться для соответствия общему предку)
И так далее. Отдельный интерес может вызывать процесс подселения, а точнее условия его постройки. Найти образец существа/захватить жилище или найти свиток с чертежами строения?
И можно взять подход от MDT, где альтернативное жилище занимает то же самое место на экране города.
А уж какие возможности для сценариев и обновлений... Апдейты для городов, ведь ничего не мешает добавлять в список альтернатив новую.
И конечно.
Можно долго рассуждать, но это не то, чем герои являются сейчас. Такое могло бы существовать только в рамках новой фракции, которая любит переделывать чужих юнитов.
Но даже придумать такую фракцию, которая бы делала это органично очень сложно.
НО ПОСТОЙТЕ!
Есть же такая безумная крышесносящая фракция, которая любит лепить френкинштейнов и перешивать чужие войска. Это же Forge.
Тот самый Forge, который мусолят почти 20 лет и столько же пытаются реализовать. Город который трудно вписать, трудно задизайнить, но с которым эта идея может работать.
Работать ради того, чтобы сделать фракцию ещё более сумашедшей и сложной в создании.
Ведь буквально можно придумать сколько угодно таких франкенштейнов, таких как нагатанк, киберзомби, гоблинов с бластерами, летающих минотавро и так далее.
Безголовый гнолл с умными доспехами, злобоглаз на ходулях, магог поджигатель, маг-техномаг, лич-дрон, элементаль радиоактивный, чудища (с пушками робота из робокопа) и т.д.
Зато рисовать только 1 грейд.
Получится сумашедшая фракция, города, героев и существ, которых можно по умолчанию запретить на всех картах/шаблонах ибо она будет непригодна для стандартного геймплея.
Кстати NWC и планировали Forge как неигровую (или полуигровую) ультимативную фракцию