САТУРН
29 Jun 2009, 13:24
Большое спасибо, такими темпами ни рожок ни 3.59 непонадобиться. Шучу шучу, конечно надо.
В патче версии 1.8 есть мои объекты, которые требовали и требуют некоторой доработки. Часть я уже исправил, остальные ожидают правки.
Вобщем, я выпускаю
fix для
патча версии 1.8, куда я добавил свои исправленные и несколько новых объектов.
Прямая ссылка для скачиванияВерсия фикса 1.0PS. Также был изменён файл с авторами объектов.
Сейчас только заметил, что у предыдущего фикса была неработоспособность.

Поэтому я сделал новый фикс.
Прямая ссылка для скачиванияВерсия фикса 1.1Также провёл замену нескольких своих объектов, плюс добавил специальный ZEOBJTS, адаптированный под Патч для Редактора Карт от GrayFace.
Ссылка на ZEOBJTS (обновлена!)
Обновил первый пост, добавил несколько новых ссылок, поправил описание.
GORynytch
30 Nov 2009, 23:18
Можете перезалить версию 1.9 от Valery на другие обменники (letitbit.net и depositfiles.com). И продублировать на эти же обменники ссылку на версию 1.8 (вдруг ещё кому понадобится).
fireman
01 Dec 2009, 18:48
GORynytch, где логика? зачем на эти сервера, когда есть вог-архив?
Секунду, может этот патч на вог-архиве есть...
Там есть патч КороляГноллов. В него входят вроде как и 1.8 и 1.9
Да, действительно, добавил ссылку на него в первый пост.
Black Phantom
02 Dec 2009, 17:17
Да. Как все изменилось. Уже и версию за меня делают и посты правят

. Кошмар - вот что значит долго не появляться на форуме
Black Phantom, ну так я и написал, что их делают продолжатели
Black Phantom
02 Dec 2009, 17:38
Конечно, ругаться из-за того, что мой патч дорабатывается, я не буду
Наоборот, это даже хорошо.
Если у меня будет время, то глядишь сделаю очередную версию -
1.9 2.0
Добавлено ([mergetime]1259764687[/mergetime]):
Слушай, FCst1, можешь меня немного ввести в курс дела - чей патч GnollKing, что добавилось в патче Валерия, и.т.д.?
Black Phantom, конечно:
Патч от
Valery включает очень много объектов (вроде 235, они все начинаются с Val***) Описание есть у нас на форуме.
Патч GnollKing сделал GnollKing с heroescommunity, он включает в себя патч от Valery и мой мини-патч. Описание изменений
тут.
Valery
02 Dec 2009, 20:33
Black Phantom, preview from 1.9 (+small addition for specific mod in work)



I propose one day a big cleaning of 1.8-1.9 with mapmakers comments. Both versions have too many objects which will hardly be used anyway. Could remove about 50% and keep the best.
Gnollking patch: I already warned Berserker that his 25 objects he added to my 300 objects patch have wrong passability and palette. For me it is not good yet. I changed the palette to his mountains so can be used now.
Astaroth
02 Dec 2009, 23:09
Valery, and strange objects from the first image is also included in patch?
Valery
03 Dec 2009, 02:43
Astaroth, no, I specified in the pic are + additions from actual mod in work.
Black Phantom
03 Dec 2009, 21:57
Цитата(Valery @ 03 Dec 2009, 03:43)
Astaroth, no, I specified in the pic are + additions from actual mod in work.
Valery, it's excellent job
Congratulations!
cерый, Есть желание -
гляди сюда, если глаза выпадут - я не виноват

by Valery
Valery
04 Dec 2009, 00:00
Thank you Black Phantom, congratulation to you, as without 1.8 out I would never start a work on 1.9 (also many additions by FCST). Maybe one day we can clean them both and keep the best objects from each one?
Berserker
04 Dec 2009, 00:19
Есть ссылка на последний патч от Valery? А то на WogArchive лежит только патч Gnolking-a...
Valery
04 Dec 2009, 00:39
Astaroth
04 Dec 2009, 12:21
Thank you, Valery!
Цитата(Valery @ 02 Dec 2009, 20:33)
Black Phantom, preview from 1.9 (+small addition for specific mod in work)
It's probably not Heroes 3 anymore...
tolich
04 Dec 2009, 14:44
Думаю, всё-таки это все те же Heroes 3. Скорее всего, изометрия существует только в воображении игрока, а герои перемещаются по карте по стандартной сетке, только по диагональным дорогам.
gamecreator
04 Dec 2009, 14:52
нет, нормально они перемещаются
Valery
04 Dec 2009, 15:09
Heh, Aleee, you all spend all the day to script the game further than heroes 3 then dislike if some objects are added? All is in the mapmaker mind, he does what he wants with the editor. Are you mapmaker btw?
Scripting and mapmaking are very different areas which must connect at some point. If the editor does not follow the power of your scripts then the map/mod fails.
@FCST I have several objects which could interest your TP mod, as far as I saw the possible layout. Tell me if interested.
Have I said smth about my disapproval? Actually my words are really easy to misinterpret and that is only my fault.
The only thing I wanted to say is that I can't realise how it is played. I'm not even sure I'm able to imagine how heroes move on a map like this. And the conclusion is that... it needs to be played.
Valery, yes, the new objects especially approaching for stylistics a mod are always interesting to me

Write the PM with previews.
Valery
04 Dec 2009, 20:44
Aleee, there is zero difference how heros move between 1.09 and SoD. Exactly same, if map is well designed. Well, the arrow sometimes move some pixels out of the road, but not noticeable.
tolich
04 Dec 2009, 20:53
It's what I said.
Etoprostoya
22 Dec 2009, 00:28
Допустим есть трехмерный проект здания.
Под какими углами нужно сделать проекцию этого здания (как его повернуть), чтобы оно нормально вписалось в Герои 3?
Добавлено ([mergetime]1261430934[/mergetime]):
в качестве объекта на карте, имею в виду.
hippocamus
02 Jan 2010, 14:55
Вот этот мод гномовский, 13 метров который - он содержаит фантомовские объекты из ранних версий?
Да
(А не гноЛЛовский?

)
Valery
07 Feb 2010, 19:43
I doubt it has any use in regular mapmaking, but I found for it a very good use in my SCI-FI creations
Etoprostoya
13 Feb 2010, 10:08
Кузница.

Vade Parvis
13 Feb 2010, 16:27
Это тоже из AoM? о_О
Кстати - никто не в курсе, чем выдёргивать графику из первой Empire Earth (да-да, именно первой, несмотря на древность и низкополигональность

)?
Добавлено ([mergetime]1266067671[/mergetime]):
Цитата(etoprostoya @ 22 Dec 2009, 00:28)
Допустим есть трехмерный проект здания.
Под какими углами нужно сделать проекцию этого здания (как его повернуть), чтобы оно нормально вписалось в Герои 3?
Добавлено ([mergetime]1261430934[/mergetime]):
в качестве объекта на карте, имею в виду.
Либо "ровная" изометрия, либо изометрия с поворотом в сторону (пример - объекты Фоллаута), либо аналогичная изометрии проекция, но с перспективой. Лично мне больше всего импонируют варианты изометрии, без перспективы - игра благодаря ним приобретает более уютный и целостный вид.
Etoprostoya
13 Feb 2010, 17:22
Цитата(Vade Parvis @ 13 Feb 2010, 16:27)
Это тоже из AoM? о_О
Да. Как ты догадался?

(это был риторический вопрос

)
Цитата(Vade Parvis @ 13 Feb 2010, 16:27)
Либо "ровная" изометрия, либо изометрия с поворотом в сторону (пример - объекты Фоллаута), либо аналогичная изометрии проекция, но с перспективой. Лично мне больше всего импонируют варианты изометрии, без перспективы - игра благодаря им приобретает более уютный и целостный вид.
Про изометрию я догадался.

Просто смущало, что много зданий повёрнуто.
Vade Parvis
13 Feb 2010, 17:26
Просто ввело в ступор то, какая она технологичная. Скандинавы - местный Фордж
Добавлено ([mergetime]1266071187[/mergetime]):
Про АоМ, есесьна, тоже был риторический)
Etoprostoya
13 Feb 2010, 17:27
А египтяне - Бастион.
Добавлено ([mergetime]1266071265[/mergetime]):
Ей-богу, вот сейчас прям могу выдрать моделей египетских строений и юнитов - будет Бастион на 75%.
Vade Parvis
13 Feb 2010, 17:34
Я думаю, что команда Бастиона во многом вдохновлялась этой игрой

Ну и плюс, наверное, вносит свою лепту то, что и там, и там архетипические образы используются.
Etoprostoya
13 Feb 2010, 18:51
Цитата(Vade Parvis @ 13 Feb 2010, 17:34)
Я думаю, что команда Бастиона во многом вдохновлялась этой игрой

Не знаю, но вряд ли. Просто
Цитата(Vade Parvis @ 13 Feb 2010, 17:34)
и там, и там архетипические образы используются

И там и там использовался привычный нам образ Древнего Египта.
Valery
14 Feb 2010, 02:04
Valery
14 Feb 2010, 14:09
Etoprostoya
14 Feb 2010, 14:11
Статуя Свободы скрещена с Пизанской башней?

Или это иллюзия?
Valery
14 Feb 2010, 14:23
Kremlin

Цитата(etoprostoya @ 14 Feb 2010, 15:11)
Статуя Свободы скрещена с Пизанской башней?

Или это иллюзия?
Illusion, comes from Rise of Nations Patriots throne
Etoprostoya
14 Feb 2010, 14:34
Цитата(Valery @ 14 Feb 2010, 14:23)
Цитата(etoprostoya @ 14 Feb 2010, 15:11)
Статуя Свободы скрещена с Пизанской башней?

Или это иллюзия?
Illusion, comes from Rise of Nations Patriots throne
Там ещё много чудес. Можешь все здесь выложить? Можно без современных чудес.
Etoprostoya
14 Feb 2010, 18:52
Valery
14 Feb 2010, 20:16
The objects are fine, but I am afraid the angle too difficult for Heroes. Tried in game?
Etoprostoya
14 Feb 2010, 20:25
Угол наклона или поворота можно зделать абсолютно любым (хоть вверх дном), также как и размер можно увеличить или уменьшить. Да более того, можно всё это перекрасить и если постараться даже переделать вид строения. Это всё есть в 3D.
Hey,
Valery, I too therefrom used objects!
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.