Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Скриншоты и их обсуждение
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Horn of the Abyss > Архив открытого форума
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33
Монца
Да нормальное название, не цепляйтесь к мелочам - по-русски будет кулак ярости огра что так, что так.
DemiChron
Цитата(Shihad aka Argentum @ 17 Dec 2008, 16:57)
А лучше - бету на НГ. smile.gif



+1 (стотысячмиллионный поклонник) laugh.gif
Docent Picolan
Цитата(Vade Parvis @ 17 Dec 2008, 01:26)
Согласен с Баком. Может действительно лучше Ogre's Ironfist? Звучит без ненужного пафоса, четко и лаконично, как "звучал" бы собственно кулак огра smile.gif

по части перевода-то я тоже согласен, но дело тут именно в оригинальном названии (которое было написано в реурсах).. иначе теряется весь смысл идеи вернуть "то что должно было быть но не было". lupa.gif
Baklajan
Не понимаю эту логику. Ironfist of the Ogre звучит, как будто название придумывал магистр Йода.

Если есть эпитет, то используется конструкция of the - Club of the Rampaging Ogre, если без эпитета - Ogre's Club. Простое и ясное стилистическое правило, а автор названия артифакта в NWC, похоже, не дружил с английский, будь хоть он трижды англичанином или американцем.
Docent Picolan
Цитата(bak @ 17 Dec 2008, 17:45)
Не понимаю эту логику. Ironfist of the Ogre звучит, как будто название придумывал магистр Йода.

Если есть эпитет, то используется конструкция of the - Club of the Rampaging Ogre, если без эпитета - Ogre's Club. Простое и ясное стилистическое правило, а автор названия артифакта в NWC, похоже, не дружил с английский, будь хоть он трижды англичанином или американцем.

черт его знает.. но название в данном случае имеет принципиальное значение, к сожалению. (хотя может потому что так коряво называется этот артефакт и забросили biggrin.gif )
Light mage
А перевод можно такой:
Железный кулак огра или просто: кулак огра.
Karbofos
Цитата(Docent Picolan @ 17 Dec 2008, 19:52)
Цитата(bak @ 17 Dec 2008, 17:45)
Не понимаю эту логику. Ironfist of the Ogre звучит, как будто название придумывал магистр Йода.

Если есть эпитет, то используется конструкция of the - Club of the Rampaging Ogre, если без эпитета - Ogre's Club. Простое и ясное стилистическое правило, а автор названия артифакта в NWC, похоже, не дружил с английский, будь хоть он трижды англичанином или американцем.

черт его знает.. но название в данном случае имеет принципиальное значение, к сожалению. (хотя может потому что так коряво называется этот артефакт и забросили biggrin.gif )


Принципиальное? Напрасно. Сами подумайте, какое отношение будет к проекту на западе, когда они получат в руки игру с грамматическими ошибками. Мягко говоря, несерьезно выглядит.
Docent Picolan
Цитата(Karbofos @ 17 Dec 2008, 22:47)
Цитата(Docent Picolan @ 17 Dec 2008, 19:52)
Цитата(bak @ 17 Dec 2008, 17:45)
Не понимаю эту логику. Ironfist of the Ogre звучит, как будто название придумывал магистр Йода.

Если есть эпитет, то используется конструкция of the - Club of the Rampaging Ogre, если без эпитета - Ogre's Club. Простое и ясное стилистическое правило, а автор названия артифакта в NWC, похоже, не дружил с английский, будь хоть он трижды англичанином или американцем.

черт его знает.. но название в данном случае имеет принципиальное значение, к сожалению. (хотя может потому что так коряво называется этот артефакт и забросили biggrin.gif )


Принципиальное? Напрасно. Сами подумайте, какое отношение будет к проекту на западе, когда они получат в руки игру с грамматическими ошибками. Мягко говоря, несерьезно выглядит.

несерьёзно, но что ж поделать.. именно такой артефакт должен был появится. можно исправить названия - но первоначальная цель от этого сильно пострадает. lupa.gif
Vade Parvis
Docent Picolan, мое мнение - изначальная цель не пострадает совсем. Вы ведь не будете менять название, вы просто исправите грамматическую ошибку, а смысл останется абсолютно тем же. Так наоборот лучше...
Docent Picolan
ну.. это не является прямой грамматической ошибкой, скорее - какая-то костноязычность. lupa.gif
ArtisanDen
Кастет огра звучит лучше. Железный кулак огра звучит так же как алюминевая нога обезьяны.
Baklajan
Цитата(Vade Parvis @ 17 Dec 2008, 23:08)
Docent Picolan, мое мнение - изначальная цель не пострадает совсем. Вы ведь не будете менять название, вы просто исправите грамматическую ошибку, а смысл останется абсолютно тем же. Так наоборот лучше...

Стилистическая ошибка, а не грамматическая. Во всех случаях, где не предписано обязательно использовать of the, эта конструкция использоваться не должна. Был бы у огра какой-то эпитет - конструкция of the была куда вероятнее, хотя даже в этом случае вариант с 's прокатывает зачастую лучше - напр. Spring-Heeled Jack's Boots. Просто of the, растягивая фразу, обычно делает очень тяжелый акцент на словосочетании, противопоставляя его остальной части предложения, придавая контраст. В изолированном словосочетании такое употребление выглядит, мягко говоря, странно. Например, корабль призраков - это Ghost Ship, такое употребление вы найдете в 99% случаев, несмотря даже на двусмысленность выражения, ведь это еще и можно прочесть как корабль-призрак (вариант Ship of the Ghosts не приводит к двойным смыслам, однако все равно не является предпочтительным). А вот Ship of the Lost Souls как Lost Souls' Ship перефразировать можно лишь с очень большим риском прозвучать неуклюже. Такие вот дела. Все, что длиннее одного слова, тяготеет к of (the), изолированные же слова стремятся становиться в родительный (a.k.a. притяжательный) падеж с окончанием 's.
Flashback
Цитата
+1 к Магии. Даёт возможность контролировать пустые корабли заставляя их плыть в указанном напралении.

Интересно, как это реализовано. Не сложно было? Да и вобще так много в ХотА артефатов и прочего с новыми возможностями.

Посмотрел я на все сриншоты и удивился: "Неужели можно сделать такую красоту в глубине всего 256 цветов?"
Vade Parvis
Цитата
Посмотрел я на все сриншоты и удивился: "Неужели можно сделать такую красоту в глубине всего 256 цветов?"

Запросто. Это от умения и желания сделать хорошо зависит, а не от кол-ва цветов smile.gif
Agar
Вообще, в игре - несколько тысяч цветов rolleyes.gif
Docent Picolan
Цитата
Интересно, как это реализовано. Не сложно было?

а это не реализовано. только внешний вид и описания, свойства всего этого артефакта-сборника и его частей в игру ещё не внедрены, ибо даже дефы сделаны буквально только что. так что - если есть предложения по реализации - как говорится - велкам. yes.gif

Цитата
Посмотрел я на все сриншоты и удивился: "Неужели можно сделать такую красоту в глубине всего 256 цветов?"

их там несколько больше lupa.gif smile.gif не знаю, нам хватает. в оригинальных героях красота была, как мне кажется, тоже ничуть не меньше. по крайней мере что касается качества, детализации и прорисовки всего вплоть до мельчайших элементов ландшафта - третьи герои тут, несомненно, лидируют.
Flashback
Agar6, странно дефы вроде 256 цветные.
Agar
Не знаю, но думаю, будь они таковыми - выгляделибы гараздо скромнее...
Vade Parvis
Agar6, дефы - 256-цветовые, но с локальной палитрой yes.gif

Docent Picolan
Цитата
а это не реализовано. только внешний вид и описания, свойства всего этого артефакта-сборника и его частей в игру ещё не внедрены, ибо даже дефы сделаны буквально только что. так что - если есть предложения по реализации - как говорится - велкам.
Очень интересные и полезные св-ва, лучше такими их и делать yes.gif Для "9-го вала", разве что, имело бы смысл сделать рандомный разброс урона (закл ведь, по сути, просто "смывает за борт" не сумевших удержаться на палубе).
Лентяй
нефакт. Заказная палитра рулит.

Добавлено ([mergetime]1229613845[/mergetime]):
Вейд опередил
Agar
Ок, спасибо...
Flashback
долго я ждал, когда загрузится 1-ая страница этой темы. вот я залил

Первая страница темы с 29 скриншотами и краткими описаниями
скачать (~20mb!)
Vyorf
Доброго всем времени суток, скажите пожалуйста до НГ то хоть релиз увидит свет? search.gif
Docent Picolan
Цитата(Vyorf @ 19 Dec 2008, 21:18)
Доброго всем времени суток, скажите пожалуйста до НГ то хоть релиз увидит свет? search.gif

релиз ждите в январе-феврале.
Монца
На одном из скринов видел необычные значки дерева. или это новый вид ресурсов? Скрин номер 8 и 11.

А на скрине номер 4 есть монстр, которого зовут battlemaster - раньше я думал, что это никс, но это совсем не никс оказался) Что это за тварь?
Docent Picolan
1. вариация ресурса дерева, декоративный объект - в основном для мепмейкеров.
2. альтернативный юнит Крепости, первоначально - действительно планировался как никс, но позже концецию юнита было решено изменить.

Ps: касательно скриншотов - перезалью их в другое место в ближайшие дни
fireman
Большинство залито http://heroes-3-mods.narod.ru/skrins.html (вес 18-20 мегов)
Elsoron
Ребят, вы просто волшебники, слов нет! Такая красота!
Вы практически мою мечту исполняете! Настоящий, выдержанный по стилистике и действительно стоящий аддон для Героев... аж дух захватывает smile.gif
<Fenix>
Я один ничего не вижу с последней порции?
Docent Picolan
Цитата(<Fenix> @ 24 Dec 2008, 16:56)
Я один ничего не вижу с последней порции?

все не видят, скриншоты с photobucket.com (раздери его черт) не показываются. на днях загружу их в другое место
Docent Picolan
будет, к рождеству что-нибудь от нас точно найдётся wink.gif
ArtisanDen
может порауже пару новых скринов выложить? или сайт хота анонсировать? smile.gif
Spartak
Ден-чик, Сайт скоро будет.
А на счёт скриншотов - а смысл?
Сейчас мы показали почти всё, что будет в бете, .. если только мувик соорудить..
но сейчас это не так важно. На данный момент лучше перетерпеть вам, что бы получить отличный новый город.. чем рассматривать скриншоты и всё думать ну когда же.. когда.

Усё будет.. осталось совсем немного)) особенно по сравнению с тем, сколько мы все этого ждали.
Docent Picolan
всё верно говорит спартак.
ещё, конечно, несколько скриншотов будет - но мы покажем на них только обновлённых монстров Причала высоких уровней, несколько объектов - и всё. экран города, наверное, сохраним в секретности (в частичной - в малом размере мы его уже выкладывали, но там не видно деталей) - до выхода бета-версии.
Ogion Stranniy
Насколько я помню, где то было написано, что все уже готово- остались несколько объектов или артефактов... Надолго еще работы? Если не секрет)))
Docent Picolan
именно чтобы таких вопросов не задавали я создал в "шапке" форума объявление с примерной датой, когда можно ожидать аддон wink.gif
Docent Picolan
юбилейный, 30-ый скриншот smile.gif

30. Монстры в бою, из новых: Заклинательница, Жрица Моря. Скелета-снайпера вы уже видели. Присутствует также герой-пират (мужского пола) - до этого пиратов заменяли то рыцари, то варвары.



Два ма-а-аленьких бонуса:
На этот раз они связаны с одной замечательной штукой, которую обожали разработчики Heroes - NWC - а именно - с возвращением. Возвращением того - что мы видели в предыдущих частях серии. Во вторых, в третьих, в четвёртых Heroes мы можем видеть элементы - взятые напрямую, переработанные и созданные заново "по образу и подобию" - из более ранних Героев. Это отражается и на артефактах, и на объектах, а на внешнем виде некоторых юнитов, и на элементах интерфейса (допустимк кнопка "Уволить существо" в Heroes III вылитое заклинание "Жажда Крови" из Heroes II).
Многим игрокам было очень приятно видеть знакомые частички в новых играх, но далеко не всё что можно было использовать из более ранних частей - использовалось - шёл отбор, который зачастую не щадил даже те элементы - которые могли бы использоваться, и возожно выглядели бы даже более в стиле чем те что в результате решено было использовать.

1. Вернём, переработав внешний вид, в Heroes III несколько артефактов из Heroes II - не все из них сохранят оригинальные свойства. Но как пример - три всем нам известных Медали - останутся при своих свойствах, но при ношении одновременно получат дополнительный бонус, а именно - мораль (боевой дух) не только увеличится на 3, но и не сможет опуститься ниже 3.


2. Вы помните Агара? Какой колоритный персонаж серии M&M, его улыбчивое лицо из Heroes II вдохновило некоторых товарищей даже назваться так на этом форуме и более того - поставить Агара на аватар wink.gif
Он вернулся, правда - спешу вас разочаровать (а любителей некромантов - обрадовать) - он мертвец.. и остался без глаза, но тем не менее - всё ещё в силах biggrin.gif
Агар:
Vade Parvis
Docent Picolan, наконец-то свежак yahoo.gif Да ещё какой! good.gif
Жрицы моря безумно порадовали - красивые, эффектные, интересные, отлично вписываются в пиратскую стилистику. Отдельно хочу отметить корону у апгрейда, замечательно перекликающуюся с короной лича good.gif
Также очень порадовал новый герой, очень похожий на оригинальных по стилю.
Отдельный респект за медальки - смотрятся обалденно просто good.gif
Vade Parvis
Хм... А Агар-некрос делался случайно не на основе фотографии нашего Агара? rolleyes.gif
ArtisanDen
Цитата(XEL @ 25 Jan 2009, 09:17)
Из костей в мертвеца? Оригинально.

Добавлено ([mergetime]1232839028[/mergetime]):
Он среди героев будет?

ну, в мм7 даже унечтоженых героев воскрешали...
Shihad
Все замечательно. А сайт будет с бетой или чуть пораньше?
Lokken
Интересный скриншот. Все новые юниты, а в особенности Заклинательница, выглядят прекрасно.
Агар, как герой, получился оригинальным и отлично вписывается в стиль Некрополиса.
Docent Picolan
Цитата(Shihad aka Argentum @ 25 Jan 2009, 09:13)
Все замечательно. А сайт будет с бетой или чуть пораньше?

раньше
yulaw
lupa.gif а что это с грейдовыми жрицами моря? чего у них нет количества?
подделко или это женская версия командора?)
ArtisanDen
она движется
Docent Picolan
а разве не видно что она движется? lupa.gif или складывается впечатление что она так странно стоит?
Septimus
А может, теперь покажите ассидов (духов моря) и оуроборов?
Docent Picolan
оуроборов не будет, от этого названия отказались.
покажем со временем. скорее всего - уже на сайте. но сайт никак не отменяет традицию выкладывать скриншоты - так что и на скриншотах они будут.
Septimus
А сайт в феврале (первой неделе), примерно? Или он будет, когда будет готова ХотА?
Docent Picolan
сайт завист от одной причины по которой дату его выхода в свет на данный момент невозможно прогнозировать - может через неделю, а может через две, а может через три - и так далее.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.