ArtisanDen
28 Oct 2008, 11:47
Может лучше не скатываться в стёб? А то так и останется "Мифрил".
Поясняю:
Эфир - в алхимии считался веществом пятой стихии, т.е душой материи.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%84%D0%B8%D1%80Орихалк - божественный металл Древней Греции (кта в НММ очень много чудовищ взятых именно из Др. Греческих мифов, так что заимствование вполне органично )
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%80%...%B0%D0%BB%D0%BAСпирт - ну что сказать? Ценный ингридиент!
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%80%D1%82
Mantiss
28 Oct 2008, 12:11
Наблюдаю за обсуждением выбора названия для новомифрила и фигею. Неужели название это самое главное? Возможно, это очень сложно понять, но пока вы не определите назначение ресурса, вам будет очень сложно подобрать ему название.
Вы можете себе представить народное обсуждение на тему: «Введем еще одну валюту в США»? А потом предлагать варианты: фунт (он исторически более правилен), рубль (потом договоримся с Россией), слермики (а что прикольно же) и т.д. Можно провести голосования и выбрать, скажем, бонны. На что эти самые бонны пойдут, на что не мог сгодиться бакс? Придумаем закон о новом штате, где вместо баксов будут действовать бонны? И все это, очевидно, во имя разнообразия.
Резюмирую. Прежде чем приводить название, приводите способы применения. Только так можно оценить без вкусовщины.
hippocamus
28 Oct 2008, 13:22
Спирт конечно вещь хорошая, но как суперредкий ресурс, извиняюсь, не катит.
Мантисс, о применении мы вроде говорили. В общем в двух словах: для всевозможной реализации контролируемого читерства.
ArtisanDen
28 Oct 2008, 13:41
Я согласен с применением. Меня даже в ВоГе мифрил как ресурс устраивает. Меня название не устраивает
GORynytch
28 Oct 2008, 13:44
Цитата(hippocamus @ 28 Oct 2008, 13:22)
В общем в двух словах: для всевозможной реализации контролируемого читерства.
И неконтролируемого читерства после выхода ХотА 1.0...
Кстати, (правда не в тему) почему бы Бэта-версию ХотА не называть ХотА 0.1? Тогда сразу будет понятно -- где Бэта-версия (0.1) и полная версия 1.0.
ArtisanDen
28 Oct 2008, 13:45
Но Эфир и Орихалк катит же?
Mantiss
28 Oct 2008, 14:06
Для читерства лучше всего ИМХО катит именно спирт.
Хотя орихалк тоже ничего. Только надо писать "ори Халк", а в виде иконки зеленую голову.
А вообще для читерства лучше использовать командную строку.
ArtisanDen
28 Oct 2008, 14:19
А чё ты заладил про читерство??!
В сетевой игре каждый может пользоваться мифрилом, где здесь читерство?
Tamerlan
28 Oct 2008, 14:23
Предлагаю идею, как использовать самые разные суперресурсы.
Мифрил
за 5 мифрил- грейдиш жилище
за 1 мифрил- убираешь ненужный навык
Эфир
За 3 эфир- колдушь полёт(без маны, длительностью на 3 хода, даже если нет в книге заклинаний)
за 1 эфир можно набрать элементов воздуха. Кол-во=уровень героя*5
Орихалк
за 10 орихалка можно грейдить замок в Орихалковую Крепость
за 1 орихалка можно набрать элементаров земли.Кол-во=уровень героя*5
Кислота
за 4 кислоты можно в начале следуйщего хода кинуть обшее ослепление длительность на 3 хода
за 1 кислоты можно призывать эл. воды.Кол-во=уровень героя*5
Плазма(или что-то другое связоное с огнём)
за 6 плазмы можно создать клинок армагедона. Через неделю он исчезнет
за 1 плазму можно создать огненых элементаров.Кол-во=уровень героя*5
Docent Picolan
28 Oct 2008, 14:58
Цитата(Монца @ 28 Oct 2008, 08:14)
Ребята, я вот совсем не фанат серии M&M, но фанат героев. И мне эти страшные слова ни о чем не говорят, лучше название чтобы было человеческим, чтобы было понятно что это.
Например, гудрон, слёрм.
я за slurm!

это священный напиток моей
религии
Новый ресурс - Интернет. Можно скачивать разные заклинания и проекты новых зданий.
-=Sn@ke=-
28 Oct 2008, 16:32
А так же скачивать монстрам обновления при получении опыта
Мурсинушка
29 Oct 2008, 10:45
Какое обсуждение я пропустила!
Я за Фосфор.
GORynytch
29 Oct 2008, 20:55
Тамерлан -- интересная идея на счёт использования разных ресурсов. Однако тогда игра станет слишком похожа на Lineage 2 с его огромным множеством ресурсов лдя создания самых разных вещей. А этого точно не надо.
Метеорит. (самый редкий ресурс)
"Металл, что падает с неба. Молва приписывает ему магические свойства. И действительно Метеорит любимый металл эльфов, признанных мастеров, создающих удивительные, волшебные вещи. Метеоритное Оружие – самое редкое и дорогое в мире, но от желающих получить его, нет отбоя."
1) Метеорит - предаёт свойства артефактам. Скрещивание с артефактами:
Используя один метеорит,скрестив его с
мечом правосудия получится: +8 ко всем навыкам (вместо 6), +30% к наносимому урону вашими войсками, +цена на него выростает в три-пять раз. Требует уровень героя - 25-й.
2) Перестройка гильдии магов 5-го уровня с 3-мя заклинаниями Полёт, Городской портал, Взрыв, Дверь измерений.
3) Перестройка Замка с новыми защитными свойтвами: Подходя к стенам города вражеские существа ещё получают урон от Каменного дождя.
4) Перестройка кузницы: Боевые машины получают сильные характеристики.
Метеорит - это не металл.
Mantiss
31 Oct 2008, 12:54
Цитата(Pir@t @ 31 Oct 2008, 09:34)
Метеорит. (самый редкий ресурс)
2) Перестройка гильдии магов 5-го уровня с 3-мя заклинаниями Полёт, Городской портал, Взрыв, Дверь измерений.
Моя плакаль. Слова горло не идти.
Цитата(Pir@t @ 31 Oct 2008, 10:34)
Метеорит. (самый редкий ресурс)
Используя один метеорит,скрестив его с
мечом правосудия получится: +8 ко всем навыкам (вместо 6), +30% к наносимому урону вашими войсками, +цена на него выростает в три-пять раз. Требует уровень героя - 25-й.
2) Перестройка гильдии магов 5-го уровня с 3-мя заклинаниями Полёт, Городской портал, Взрыв, Дверь измерений.
Да-да! И переименуем Героев в "Охоту за красным метеоритом"
Чушь, согласен
Karbofos
01 Nov 2008, 11:17
Цитата(Pir@t @ 31 Oct 2008, 10:34)
1) Метеорит - предаёт свойства артефактам. Скрещивание с артефактами:
Используя один метеорит,скрестив его с мечом правосудия получится: +8 ко всем навыкам (вместо 6), +30% к наносимому урону вашими войсками, +цена на него выростает в три-пять раз. Требует уровень героя - 25-й.
2) Перестройка гильдии магов 5-го уровня с 3-мя заклинаниями Полёт, Городской портал, Взрыв, Дверь измерений.
3) Перестройка Замка с новыми защитными свойтвами: Подходя к стенам города вражеские существа ещё получают урон от Каменного дождя.
4) Перестройка кузницы: Боевые машины получают сильные характеристики.
Эти три пункта проще заменить одним "You win the game".
Я вообще думаю, что специальных новых ресурсов не надо. Мифрила вполне достаточно. Можно просто разнообразить его свойства.
Alex-EEE
01 Nov 2008, 15:32
Цитата(Pir@t @ 31 Oct 2008, 10:34)
1) Метеорит - предаёт свойства артефактам. 3) Перестройка Замка с новыми защитными свойтвами: Подходя к стенам города вражеские существа ещё получают урон от Каменного дождя.
Вот это было бы интересно.
Сделать в скрипте апгрейда зданий для получения прироста еще апгрейд замка (чем больше апгрейдов замка, тем выше урон на клетку перед стенами.
Для разных замков разной магией бить.
Elghinn
01 Nov 2008, 20:20
Смысл? Получается просто двухклеточный ров, а у болотников- трехклеточный...или этот урон добавлять ко рву? Ведь редкий ресурс в нужном количестве не получишь раньше, чем отстроишь башни и ров, скорее всего.
Можно зделать так, чтобы элитные ресурсы предназначались для модернизации города. Например:
Мифрил - для модернизации муниципулитета. (доход)
Орихалк - для прироста существ
Эфир (или Рубин,Сапфир..) - для модернизации гильдии магов
Железо - для улучшения обороноспособности города (прочность стен,ворот, башен..)
Названия ресурсов можно придумать потом, главное нужно определиться нужны эти ресурсы или нет, а потом для чего они нужны.
hippocamus
03 Nov 2008, 11:17
По сути вопрос стоял о сохранении единственного ресурса и возможном его переименовании. Идеи со множеством ресурсов, извини, ацтой. И это объяснялось уже много раз. К тому же, почему появился мифрил? Его технически легко было реализовать, ведь это 8-й ресурс, вкладывается в байт.
Ну так мож голосование поможет оставить мифрил или нет?
hippocamus
03 Nov 2008, 12:16
Так было ж голосование. Посмотри в этом же разделе. Решили что будет. А здесь обсуждаем, в каком виде.
Лентяй
03 Nov 2008, 13:03
а может тогда за 1 мифрила просто в городе можно улучшить любое доступное здание, не зависимо от его стоимости? это и лишнего дисбаланса не введет (как если грейдить прямо на карте), и ресурсы позволит сэкономить, если скажем нет хиллфорта рядом, а архангелов нужно сразу, но при апгрейде здания денег не останется. Тогда игрок проапгрейдит за один мифрил, но одновременно лишит себя какой либо другой фичи, потеряв ресурс.
hippocamus
03 Nov 2008, 13:27
Так вот не будет грейда на карте. Ибо это и есть дисбаланс.
Лентяй
03 Nov 2008, 13:34
я просто предлагаю один из вариантов применения. Я знаю, что не будет на карте, но в городе - то можно...
В городе можно но не за 1 мифрил
hippocamus
03 Nov 2008, 14:11
На карте тоже можно, но вообще не за мифрил. А за себестоимость + НДС
-=Sn@ke=-
03 Nov 2008, 14:24
Возможное применение мифрила в городе:
1)Увиличение дохода на 1000 золотых в день: каждый раз цена увеличивается на 30% и на 1 мифрил.
1раз.7000 золотых + 2 мифрила
2раз.9100 золотых + 3 мифрила
3раз.11830 золотых + 4 мифрила
4раз.15379 золотых + 5 мифрилов
5раз.19992 золотых + 6 мифрилов
6раз.........
2)Увеличение прироста армии: 100% ресурсной стоимости здания, 50% золотой стоимости здания, +3+Х мифрилов (Х=уровень постройки, если копейщики, то Х=+1, если архангелы, то Х=+7)
Увеличение прироста также ограничено условиями:
-для зданий существ 1,2,3-го уровней требуется построенный Форт, Кузница, Префектура.
-для зданий существ 3,4,5-го уровней требуется построенный Цитадель, Кузница, Муниципулитет,Гильдия магов минимум 2-го уровня.
-для зданий существ 6,7-го уровней требуется построенный Замок, Кузница, Капитолий,Гильдия магов минимум 3-го уровня.
3)Перестройка гильдии магов: 100% стоимости гильдии,+5000+1000*Х золота, +1+Х мифрилов (Х-уровень гильдии:=1,2,3,4,5.) т.е. престроить гильдию магов 5-го уровня стоит: 10 всех ресурсов (кроме дерева и руды), 11000 золота, 6 мифрилов.
4)Усиление Обороны Замка:
1.Центральная Башня стреляет 2 раза - 30 дерева, 30 руды, 15000 золота, 10 мифрилов.
2.Второстепенные Башни стреляет 2 раза - 40 дерева, 40 руды, 20000 золота, 10 мифрилов.
3.Усиление прочности ворот на 100% - 20 дерева, 20 руды, 10000 золота, 10 мифрилов.
5)Удвоение бонуса ОДНОГО из специальных зданий: 300% стоимости здания, +2 мифрила.
Пример: в цитаделе Храм Валгаллы, дающий +1 к атаке. Чтобы удвоить бонус, т.е. зделать +2 к атаке нужно заплатить 3000 золота и 4 мифрила.
Docent Picolan
04 Nov 2008, 15:04
4. усиление обороны замка - это дело Хранителей, они для этого и созданы..
а как они это будут делать? эти хранители?
-=Sn@ke=-
04 Nov 2008, 15:50
Они будут как молдоване,строить,строить и ещё раз строить
GORynytch
04 Nov 2008, 20:13
Пират молодец! Потом поставлю заслуженный плюс!
Только по пунктам:
1. Надо будет сделать ограничение -- максимум 16 раз увеличение дохода. А стоимость не вычислять по точной формуле, а округлить эту формулу до сотен. К примеру: ур. 1 = 7000 золота, ур. 2 = 9100 зол, ур. 3 = 11800 зол, 4 ур. = 15400 зол, 5 ур. = 20000 зол. и так далее. Так будет намного удобнее: во-первых, 16 раз прокачать увеличение дохода хватит выше крыши, во-вторых, везде золото дают кратным 100, монстры при полной скупке так же обычно требуют золото, кратное 100. Просто с округлением будет удобнее.
2. Лучше 2*Х мифрила (а не 3+Х). Иначе для копейщиков, а особенно для бесов и гремлинов это будет слишком дорого, а для 7 уровня -- дёшево. 2*Х будет более подходящей.
3. Чтоб было красивше, лучше сделать 4000 + 1000*Х золота и Х мифрила.
4. Почему две слабых башни дороже одной сильной? Ведь в итоге эти две боковых бьют как одна центральная. Их стоимость лучше уравнять.
5. По стоимости -- отлично! Возможно, придётся доводить до 500% стоимости. Толко я тебя не понял: пишешь, что стоит 300% в ресурсах и 2 мифрила, а стоимость Храма Валгаллы пишешь 3000 золота и 4 мифрила.
Возможное применение мифрила в городе:
1)
Увиличение дохода на 1000 золотых в день: (каждый раз цена увеличивается
примерно 30% и точно на 1 мифрил.) Ограниченно до 6-ти раз, т.е. доход будет составлять
10000 золотых.
1раз.7000 золотых + 2 мифрила
2раз.9100 золотых + 3 мифрила
3раз.11800 золотых + 4 мифрила
4раз.15400 золотых + 5 мифрилов
5раз.20000 золотых + 6 мифрилов
6раз.26000 золотых + 7 мифрилов
2)
Увеличение прироста армии: 100% ресурсной стоимости здания, 50% золотой стоимости здания,
+1+Х мифрилов (Х=уровень постройки, если копейщики, то Х=+1, если архангелы, то Х=+7)
Увеличение прироста также ограничено условиями:
-для зданий существ 1,2,3-го уровней требуется построенный Форт, Кузница, Префектура.
-для зданий существ 3,4,5-го уровней требуется построенный Цитадель, Кузница, Муниципулитет,Гильдия магов минимум 2-го уровня.
-для зданий существ 6,7-го уровней требуется построенный Замок, Кузница, Капитолий,Гильдия магов минимум 3-го уровня.
3)
Перестройка гильдии магов: 100% стоимости гильдии,+
4000+1000*Х золота, +1+Х мифрилов (Х-уровень гильдии:=1,2,3,4,5.) т.е. престроить гильдию магов
5-го уровня стоит: 10 всех ресурсов (кроме дерева и руды), 10000 золота, 6 мифрилов.4)
Усиление Обороны Замка: -
Хранители займутся
5)
Удвоение бонуса ОДНОГО из специальных зданий: 300% стоимости здания, +2 мифрила.
Пример: в цитаделе
Храм Валгаллы, дающий +1 к атаке. Чтобы удвоить бонус, т.е. зделать +2 к атаке нужно заплатить
3000 золота и 2 мифрила.Так же можно ограничеть все эти перестройки, и зделать бонус, который будет даваться после того, как выполнить все эти улучшения
Karbofos
05 Nov 2008, 07:44
Цитата(Pir@t @ 05 Nov 2008, 01:08)
...Увеличение прироста армии: 100% ресурсной стоимости здания, 50% золотой стоимости здания, +1+Х мифрилов...
100% ресурсной стоимости здания - это ужас как дорого. Такое точно не будет пользоваться популярностью, ибо когда ресурсов уже не жалко, нет особого смысла увеличивать прирост в замке, проще тупо пойти и завалить соперника.
Ну впринципе да, можно по 50%
Elghinn
05 Nov 2008, 19:38
Не можно, а нужно имхо
Tamerlan
05 Nov 2008, 19:54
Поддерживаю пирата на 99%.
Вообщето это моя доработаная идея. Это и эсть 1% несогласия.
Тамерлан, ты где был? давно тебе не видно было)
Croc o'Dile
03 Dec 2008, 12:22
Да, пусть мифрил будет элитным ресурсом. Но пусть он тогда не валяется на каждом углу.
А может вместо мифрила что-нибудь на подобие серебра или... платины сделать?

И пусть его в шахтах добывают
Мурсинушка
14 Jan 2009, 11:50
не катит серебро на суперкрутой ресурс.
Vade Parvis
14 Jan 2009, 13:08
Мурсинушка, ну, мифрил - тем более
FCst1, дурацкого мифрила не будет, будет его эквивалент с адекватным для ММ названием.
fireman
14 Jan 2009, 16:52
серебро есть в реквезите,так что не думаю что в ХотА когда-то появится серебро
MasterOfPuppets
14 Jan 2009, 16:55
Из неприязни к Реквизиту и его лидеру не стоит отвергать всё, что связано с ним.