Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Общегеройский флуд
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151
Mantiss
Цитата(laViper @ 23 Aug 2024, 15:33) *
вроде человек должен разбираться в теме

Его видео популярны вовсе не поэтому. Они помогают обычному ностальгирующему игроку почувствовать себя что-то эдакое знающим.

Я его обзор Фабрики вообще через дабл фейспалм смотрел. smile.gif
hippocamus
Цитата(laViper @ 23 Aug 2024, 15:33) *
Не сказано про ГМ ничего - что у каждой фракции (кроме Силы) стала своя школа магии и у каждого было по две библиотеки.
Сказано. Мельком, но было.
MadMax

XEL
Сегодня вечером, в 19:30 по МСК, буду в гостях на стриме у моего друга, художника Slavic boy. Приглашаю других форумчан DF2 на трансляцию и в чат smile.gif



UPD: Стрим состоялся, было здорово. Большое спасибо Кириллу и гостям. Запись на Ютубе сохранилась, позже смонтированная версия будет залита и в ВК.
Un_nickname
А в целом - при учëте того, что юбисофты начали активничать в том числе и с сообществом, то какова вероятность успеха попытки выпросить у них хотя-бы часть неопубликованных ресурсов NWC (вплоть до полноценных ресурсов/кода NWC-шной пятëрки - и да я понимаю что это и не снилось даже самым оторванным от реальности идеалистам, но, узнать мнение людей - интересно).
Dracodile
Идейка такая:

Неуправляемому существу-берсерку в героях очень подошла бы безответка!
- Тематически, в героях уже не раз давали безотвекту для "неудержимой атаки". Самый яркий пример - наги из Героев 3 и 4.
Но и к классическим Гидрам применима такая идея.
- Геймплейно, отсутвие ответных ударов сделает берсерков не-одноразовыми. Сейчас такие существа ловят слишком много ответных ударов - и иссякают.
- Но существо все равно будет все время бежать вперед, в самую гущу боя. Так что оптимальную тактику вокруг берсерков все равно придется выстравивать с умом, чтобы эти тварюшки не померли почем зря.

К чему я это пишу? А пусть будет. Может, кто-то четверку захочит подправить. А может быть, каким-нибудь существам-безумцам из Предела, или похожего города пригодится такая идея...
laViper
Ссылка битая. Или это юмор такой? smile.gif
tolich
Быстрофикс.

(Видимо, не сработал URL без кавычек...)
KypaToP_HM
tolich
Столовка





hippocamus
Да, нейросеть делает их лучше.
Но так и не могу принять с 1999 года - житьё гномов в хоббитских норах!
Вот это меня до сих пор триггерит.
SirRobotonik
Цитата(hippocamus @ 12 Sep 2024, 02:17) *
Но так и не могу принять с 1999 года - житьё гномов в хоббитских норах!
Вот это меня до сих пор триггерит.

Может, они там не живут, а просто туда на ужин к Бильбо завалились всей толпой. И там не остаются, а отправляются оттуда в поход (в отряде героя).

Вот мы смотрим на коттедж в Оплоте, а там внутри в это время: "Бейте тарелки, бейте розетки!"

Разве что гильдия горняков эту теорию подводит (сокровищница-то могла и Бильбо принадлежать). С другой стороны, кто может запретить собравшимся гномам устроить дома Бильбо свою гильдию? (:
tolich
Свежо, как хлеб:

Понравился коммент: "Что этот грифон себе позволяет?"
XEL
Сперва прочитал название видео как "негрогерои"...
Mantiss
Цитата(XEL @ 12 Sep 2024, 11:45) *
Сперва прочитал название видео как "негрогерои"...

Я как некрогерои. smile.gif
Чёрный Ветер
Цитата(XEL @ 12 Sep 2024, 11:45) *
Сперва прочитал название видео как "негрогерои"...

KypaToP_HM
KypaToP_HM
Un_nickname
Конечно, возможно вопрос несколько не по теме - но что стало с "kuririn", который грозился переделать уродливые модельки из четвëрки (и, как известно - не только уродливые), а также разрабатывал третьи апгрейды?
XEL
Seiffear
За убийство каждого дендройда надо давать хотя бы по 1 еденице дерева)
tolich
А за голема - руду.
SirRobotonik
Цитата(tolich @ 03 Oct 2024, 22:52) *
А за голема - руду.

И за гаргулью. За золотого голема - золото.
KypaToP_HM
KypaToP_HM
tolich
tolich
tolich
tolich
Цитата
С тех пор он часто менял хозяев.

Чёт напомнило ггорш (точнее, ггорш) из "Звёздной тени".
Цитата
- На дистанции не менее двух километров! Из укрытия! При включении закрыть глаза!
- И прочитать "Помилуй мя, Господи"? Мы возьмём пару штук... мне и Данилову.
- Правильно, у меня глазомер плохой. Вдруг не разберусь с дистанцией.
KypaToP_HM
Gong Zigoton
Нет упоминания fheroes2. Всё что нужно знать об игровой журналистике и подобных блогерах. Это как спрашивать - стоит ли играть в 3ку и вообще не говорить о Хоте.
tolich
В этом видео где-то на 22:22 утверждается, что когда медуза атакует вблизи кристального голема (под которым, видимо, имеется в виду алмазный), есть шанс, что её окаменяющий взгляд сработает на ней же (как отсылка к Эгиде). Это ересь, или Иванов прав? Если что, я слегка потестировал в Полном, и у меня алмазники исправно превращались в камень и не закаменяли медуз. Или это появилось в HotA?
Естественно, ответ есть в самом ролике, в самом конце.
hippocamus
Цитата(tolich @ 01 Dec 2024, 00:12) *
Если что, я слегка потестировал в Полном, и у меня алмазники исправно превращались в камень и не закаменяли медуз. Или это появилось в HotA?
Нет, конечно!
Не хватало ещё вводить параметр "альбедо" для всех юнитов biggrin.gif
Кстати, а у Троглодитов и Автоматонов есть иммунитет?
IQUARE
Цитата(hippocamus @ 01 Dec 2024, 00:58) *
Кстати, а у Троглодитов и Автоматонов есть иммунитет?

У Троглодитов и Песчаных Червей есть, вместе с иммунитетом к Ослеплению.
Dead_89
Фрасилл
Цитата(Dead_89 @ 11 Dec 2024, 18:07) *

Великолепно. Прекрасная графика. Изумительная детализация.
Но... Зачем?
Очень похоже на ремастер стронгхольда. Через 5 минут игры возникает вопрос: "Ээээ... И чо?" когда понимаешь, что перед тобой игра 2000 года с требованиями 2025.
Герои, на мой взгляд, совершенно не требуют графической доработки сверх того, что уже сделано в формате HD. Ценность игры, которая позволила пережить четверть века и сохранить популярность, точно не в графике. Как бы чрезмерное украшательство не навредило.
Gong Zigoton
Цитата(Фрасилл @ 11 Dec 2024, 19:39) *
Через 5 минут игры возникает вопрос: "Ээээ... И чо?"

Перепройти оригинальные кампании, но с таким графоном. И всё.
Фрасилл
Цитата(Gong Zigoton @ 12 Dec 2024, 21:28) *
Перепройти оригинальные кампании, но с таким графоном. И всё.

Наверное, у меня профдеформация, но я сразу думаю, сколько человеко-часов и какой квалификации тут закопано, и что можно было бы этими силами сделать)) Получается много и мне жалко 😭
KypaToP_HM
tolich
Отсюда и отсюда (фактически, это зеркала).
Цитата
На Википедии в статье о Heroes of Might and Magic VI в разделе об аддоне говорится, что там появляется лич Сандро. И ранее говорилось что это другой Сандро, потому что Сандро из HoMM III был убит по итогам кампании. Что это другой лич-некромант — правда или нет, а остальное — чушь собачья. Идем в хроноголическом порядке: По итогам последней кампании в третьей части, Сандро не убит — он перехитрил сам себя и угодил в тюрьму. В восьмой части Might and Magic (которая PRG, а не «Герои») с Сандро всё хорошо и он управляет гильдией некромантов. В HoMM IV наш лич, насколько это возможно для нежити, тоже жив и здоров.
Статья о тропе неплохо демонстрирует троп.
Ну, конечно, с Сандро всё хорошо, ведь The Shadow of Death — приквел The Restoration of Erathia. В SoD он попадает в тюрьму, в RoE мы его освобождаем из тюрьмы.
А ещё в википедии нет статьи о Heroes of Might and Magic VI, потому что игра называется Might and Magic Heroes VI.
KypaToP_HM
Inquisitor
Итак, время предновогодней "Формы котёнка". Весьма сложно найти из шестисот тысяч сообщений нужное, поэтому обращаюсь за помощью к местной публике.

1. В разделе Кузницы от Лентяя СНГ можно найти портеты героев за авторством Агара. Аналогичные сеты портретов для других проектов (старая Фабрика, Анклав, Предел) сопровождались обычно биографиями; однако мне не удалось найти даже упоминания героев конкретно из форджевского набора. Существовали ли биографии этих героев, и если да, то можно ли их найти?
Речь идёт об этих портретах: https://heroes3towns.com/towns/forge/2/concept_001.jpg

2. Чуть менее геройский вопрос, но ко вселенной имеет самое прямое отношение. Лет шесть-семь назад находил фанатское видение истории Энрота-континента после того, как игры серии перешли на Джадам и Антагарич. Из примечательного: пост отдельно описывал обстановку в каждом регионе Энрота из ММ6. Возможно, что создавался он для какой-то игры по сеттингу. Мне почему-то кажется, что автором был feanor, но это точно подтвердить не могу.

Если кто-то может подсказать по какому-то из вопросов - буду благодарен.
Лентяй
1. Нет, не существовали
Mefista
Люди: напрягаются с набором существ на египетскую тематику, плюют, заводят звероголовых людей в энном количестве
Египет:Нажмите для просмотра прикрепленного файла
Seiffear
Нажмите для просмотра прикрепленного файла
Забавный баг в Возрождении Эрафии из Мегасборки. Вместо потерянной повозки с боеприпасами несуществующий Элементаль Магмы. Может баг известный, просто не встречал ранее.
tolich
KypaToP_HM
BratetsVolk
Подскажите плиз, как устроена структура игровой карты Героев, с позиции логики самого мира игры? Как будто вы внутри.
Всё начинается с того что есть ландшафт, леса, поля. На карте есть существа и люди. Они создают города-замки чтобы лучше жить, в которых строят жилища существ, и разные строения для удобства. Существа и люди приходят в замки, а лучшие из них становятся Героями. Некоторые существа остаются жить в независимых жилищах.
В мире на карте у нас есть какие-то места интересов: там где можно получить навыки силы и другие. Дальше в мире существуют 4 магии, которые реализуются через заклинания. Есть артефакты, заряженные той или другой способностью. Существуют разные магические территории со своими свойствами.
Взаимодействие же всех людей и существ идет в основном через войны друг с другом )

Если пропустил что-то ключевое, просьба дополнить.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2026 IPS, Inc.