Полная версия этой страницы:
Замок магов
Silver
26 Apr 2006, 16:50
Хэкхм,вроде замок а не фамилиаров обсуждаем
gamecreator
26 Apr 2006, 18:42
Цитата(Irh @ 26 Apr 2006, 12:11)
Еще известные покемоны:
Мыш (поначалу Нелетучий) - Волкодав
безымянный отак (хоэг) - Гед
крылатый кот (вроде бы Базилио) - Джерри-а-Конель
Еще Бегемот Воланда.
Предлагаю на первый уровень
Послушник/Адепт
Silver
27 Apr 2006, 16:07
Цитата(Mitsuomi @ 27 Apr 2006, 08:54)
Предлагаю на первый уровень
Послушник/Адепт
Одобряю
Цитата(Mitsuomi @ 27 Apr 2006, 08:54)
Предлагаю на первый уровень
Послушник/Адепт
Согласен ! Давайте со 2 уровнем решим ? Может у кого нибуть толковая история замка в голову прийдет ? А то у мя какая-то левая ток получаеца
BT_Uytya!
28 Apr 2006, 19:14
Выложи хотя бы свою, левую для начала. Все таки ты аффтар, и все еще не прониклись гениальной идеей нового замка
Цитата(BT__Uytya! @ 28 Apr 2006, 19:14)
Выложи хотя бы свою, левую для начала. Все таки ты аффтар, и все еще не прониклись гениальной идеей нового замка

Ну в кратце...У меня идея родилась после просмотра концепции РЕКВИЗИТА (Смерть войны).Сюжет там был таков что за всё надо платить и что маги стало очень дорогим но эффективным удовольствием ! Так вот,маги решили что надо держаца вместе.Да и Инквизиция с нечистью усякой надоели

И создали они свой оплот...К ним никто не сувался,да и они не влазили в дела мирские.Сидели и познавали мировоздание...Пока не разразилась война.Их достали нереально,вот они на голову врагам и вылезли из своей норы.Так как они придерживались нейтральной стороны,досталось всем ! И тёмным и светлым...
Silver
28 Apr 2006, 22:29
Гмммм.....интересно.А как такой вариант:
Маги разных сообществ особенно не ладили друг с другом и каждый клан заимался изучением того что было интересно именно ему.Но крестьянский люд всегда побаивался магов независимо светлых или темных.Один из узурпаторов правивших страной потакал прихотям народа видя в нем свою надежду продержатся на троне.По его приказу башни магов начали уничтожать и рушить независимо от рода занятий магов проживаюших там.Маги нанесли ответные удары но даже самые сильные из них не могли долго продержатся против многомиллионных людских толп.Да к тому же король дорвавшись до сокровищ магов отправил в поддержку народу регулярную армию в надежде заполучить еще большие сокровища.Магам пришлось сплотится.Многие кланы и касты волшебников погибли но оставшиеся нанесли сокрушительное поражение войскам короля.....
Воот....что-то в этом роде.Ну как?
Ну звучит получше моего варианта
Shurup
29 Apr 2006, 01:56
Вы уж звыняйте, но буду критиковать:
1. Внешнее впечатление:
Все существа – человекоподобные (а в большинстве - люди). Отсюда – однообразность населения замка. (должны быть крылатые, четвероногие, мутанты и т.п.)
2. Боевое/тактическое впечатление:
Пока что в героях – маг – это скорее всего стрелок. Или на крайняк колдун (вешает заклинания). Не могу представить себе замок, в котором все юниты от первого дл последнего – стреляют или колдуют. (так-же не могу представить мага, который не смог ничего сделать на растоянии, а соотв. Рукопашниые маги не прокатят)
3. Концептуальное впечатление
Кампанию сделать будет ОООЧЕНЬ СЛОЖНО, ведь по обеим выдвинутым концепциям маги обединились и собираются воевать против немагов. НЕ МАГИ – это кто? В любом замке есть магия. Есть магические существа. Получается они воюют только против крестьянов, воров и номадов. Слабоватые юниты – на них крестовый поход не построишь.. А иначе против кого воевать?
4. Дежавюшное впечатление
А помое-му это уже было. В конфлюксе. Замок магов – должени бьть сверхмагическим. Но Грааль который дает все заклинания уже построен. Существа специализирующиеся на отдельном виде магии – уже населили один город. Вобщем переплюнуть элементалей будет оочень трудно.
Ну пока 2 юнита 100% не стреляют

Ето послушник и мастер стихий.Да и оборотень неизвестно в кого превратица...Насчет жывности как раз идут дебаты
Silver
29 Apr 2006, 11:20
Конечно это все надо как-то красиво"оформить"и рассказать но рад что задумку одобрили
Добавлено ([mergetime]1146298848[/mergetime]):
Предлагаю существ на 2 уровень
Девона/Фамилиар
Dracodile
29 Apr 2006, 11:22
Кто такой девон?
Цитата
Добавлено (29 Apr 2006, 18:20):
Предлагаю существ на 2 уровень
Девона/Фамилиар
C этого места поподробнее
BT_Uytya!
29 Apr 2006, 20:50
Хм... У Сильвера хорошая задумка.
Надо сделать главного мага, под знаменем которого все и сплотились. Просто так они не сойдутся. Его авторите должен быть силней устаревшей ненависти.
Silver
30 Apr 2006, 13:16
Цитата(Dracodile @ 29 Apr 2006, 11:22)
Кто такой девон?
Не девон,а девона

Это обычный человек которого маг накачивает силой(типа батарейка

)пользуется ей хреново и нуждается в постоянной подпитке,после получения силы до смерти предан давшему ему эту силу.В народе их называют одержимыми.
Добавлено ([mergetime]1146392217[/mergetime]):
Цитата(BT__Uytya! @ 29 Apr 2006, 20:50)
Хм... У Сильвера хорошая задумка.
Надо сделать главного мага, под знаменем которого все и сплотились. Просто так они не сойдутся. Его авторите должен быть силней устаревшей ненависти.
Эт наверно существо 7 уровня будет-какой нибудь полубог к примеру
На 7 лвл думаю надо патриарха ставить
Seiffear
30 Apr 2006, 14:54
"В глубинах Бракады стояла одинокая серая крепость. В ней жили самые великие маги поколения. Они не выходили из своей башни, совершенствуя свои магические знания. Только изредка адепты низших уровней выходили из башни, чтобы набрать послушников. Никто не знал что твориться в глубинах крепости. Люди говорили что в глубоких подземельях башни совершаются человеческие жертвоприношения..." Ну и так далее. (BT__Uytya! знакомо не правда ли?)
BT_Uytya!
30 Apr 2006, 17:43
Знакомо. Бесцветный Нерг, не так ли?
Кстати, кто читал Перумова, "Алмазный меч, Деревяный Меч"? Можно как там сделать.
Soul Reaver
30 Apr 2006, 17:50
Привет BT_Uytya. Что-то никого на форуме нет. Нас человек 5, от силы.
Silver
30 Apr 2006, 19:15
Цитата(LXG @ 30 Apr 2006, 14:49)
На 7 лвл думаю надо патриарха ставить
Если честна то по-моему он не очень подойдет,некросы бы никогда не позволили чтобы ими управлял добрый старичок,по-моему нужен кто-то кто сможет держать всю эту братию в железном кулаке при этом не симпатизируя не добру не злу,какой нить нейтральный юнит.А патриарх это все-таки добро
Ну патриарх это не значит что добрый

Это высший чин в ерархии.Просто мы привыкли что это добрая вещь...
Seiffear
30 Apr 2006, 20:40
Вместе с этим замком можно внести в героев новый уникальный вид магии - магию крови. Типа жертвы, только жертвуешь ты юнитов не ради воскрешения других, а ради силы заклинания. (чем больше юнитов, тем больше сила). Также в замке можно сделать жертвеник, на котором юниты меняются на ману.
Shurup
30 Apr 2006, 20:48
Цитата(LXG @ 30 Apr 2006, 20:24)
Ну патриарх это не значит что добрый

Это высший чин в ерархии.Просто мы привыкли что это добрая вещь...
Ну имхо, ВЫСШИЙ чин для какой-то одной ветви магии/религии. И поэтому нечисть будет справедливо возмущена.
так шо соглашусь с
Silver-ом. Заправлять этим всем должен какой-то нейтральный рассудительный маг без фанатизма в добре-зле. Эдакий Маг Баланса.
----
мини-пример: кто сможет быть авторитетом и для нечисти и для веррующего крестьянина? Ну например, Бабка-знахарка. Она и с одними общается и другим помогает. Такшо, нужно искать такую Бабку-Знахарку

но на несколько порядков выше.
Silver
01 May 2006, 15:57
Ну накрайняк и его можно
Necronix
01 May 2006, 21:16
Типа магов в узде может держать тока бог.
пусть они будут покланяцца какому нить Инубису
А 7 левел будет тогда Жрец инубиса.
Seiffear
01 May 2006, 21:38
Почитайте Перумова. "Гибель богов" например. Как раз про магов. Там маги это отдельная раса.
Цитата(Lass @ 01 May 2006, 21:38)
Почитайте Перумова. "Гибель богов" например. Как раз про магов. Там маги это отдельная раса.
Во-во маги имеют право на жизнь !
Necronix
01 May 2006, 21:53
а воювать с варварами будут али с балотом
Ну врагов не проблема найти
Shurup
02 May 2006, 01:49
Цитата(LXG @ 01 May 2006, 22:04)
Ну врагов не проблема найти

А вот как-раз и проблема. В четвертых - без пытань. Маги против немагов. В третих - все маги. Как они смогут воевать с теми-же варварами (как я понял, с орками) если у орков есть юниты Огр-Маг. Люди которые объединились из всех направлений в защиту магии (патриархи и демоны всякие) будут воевать с нацией в которой есть маги предъявляя им отсутствие магии? бред.
--
Единственно, если для кампании (а загвоздка будет именно в ней) написать скрипт который уберет всех магов и магических существ из некоторых вражеских замков... Но тогда кроме людей (без троих юнитов) никого не останется. Концепция в корне неправильная....
Вот здесь ты не прав... Можно сделать просто:
ну и что , что там есть огр-маг Он все равно Варвар, и не постиг никакой магии кроме магии крови... Маги считают его тупицей
В замке магов Маги которые ушли от остальных магов, типа Зилотов и магов. И маги (которые в замке магов) бьют тех кто не встал на их сторону,
В кампании возможно чтобы Маги(которые в замке магов) союзничали с Бракадой
Надо их как нибудь назвать а то название маги(которые в замке магов) как-то не подходит
Seiffear
02 May 2006, 09:09
А может они будут воевать с бракадой? Типа истиные маги с самоучками.
BT_Uytya!
02 May 2006, 09:22
Ну город Истиных Магов это слишком. Может тогда, с какой-то сектой?
Seiffear
02 May 2006, 13:30
BT__Uytya!
Или что то типа Долины магов. Боевые маги по найму.
Цитата(BT__Uytya! @ 02 May 2006, 09:22)
Ну город Истиных Магов это слишком. Может тогда, с какой-то сектой?
Может типо тематики из "Трое из леса" ? Наподобие Семеро тайных ?
Silver
03 May 2006, 22:19
Борщи но не перебарщивай

!Ты чо троих изадумал упихнуть всюду?Тем более семеро практиковали магию лишь в крайнем случае предпочитая трезвый рассчет.По-моему на роль врага лучше подойдут варвары они и в самом деле не магическая нация(огра не считаю он дебил от природы

)
Кстати,чего-то я от самой сути замка отошел

Замок должен был быть в взаимосвязи с 8 лвл- БОГОМ ! И вера юнитов должна была быть
Silver
03 May 2006, 22:41
Угу
Так-что надо от этого исходить
можно на какой нибудь Левел пихнуть
Культист/Демонолог
Цитата(Mitsuomi @ 04 May 2006, 07:52)
можно на какой нибудь Левел пихнуть
Культист/Демонолог
Был оккультист-вызывал духов
Silver
05 May 2006, 15:42
Оккультист/Демонолог

Disciples однако
ага

просто начал вспоминать всех магов из игр... и тут вспомнил Демонологов
Silver
06 May 2006, 19:12
Чернокнижник/Некромант
Цитата(Silver @ 06 May 2006, 19:12)
Чернокнижник/Некромант

Да,заманчиво звучит
Существ долго рисовать... так что идея! - можно обойтись вообще без существ!!! Типа все герои - маги и ходят без всякой охраны. Битва ведется так - герой-маг кастует всевозможные заклинания, в основном прямого ущерба, ну еще берсерк и прочее. Обладающих иммунитетом к магии мочат элементалями. Командир тоже магический - неуязвим для (и не наносит) физического урона, типа дух парит и кастует какую-нибудь хрень. Можно, чтобы кастовал толко при рукопашной. Если кончаются очки заклинания, маг отступает. Ну и здания соответственно ориентированы не на существ, а на заклинания и магические навыки, бонусы и артефакты.
Типа так.
Mantiss
28 May 2006, 06:59
А проигрывает этот герой как?
И вообще замок магии это Конфлюкс (Слияние, Сопряжение)
Да нет, он просто замок стихий... Далеко не магии... Например, горит огонь в свече - это же не магия. Или вода в кране...
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.