Цитата(Axolotl @ 30 Mar 2015, 02:55)

Восприятие сильно усиливает способность прервать вражеское действие, увиличивает защиту от AoE эффектов и уклонение - вроде как всем нужно
Не так уж сильно (чар с высоким восприятием у меня толком ничего не прерывает), и прерывания слишком рандомные и редкие, чтобы на них надеяться. Зачем прерывать, если проще убить?
Это слишком слабый эффект, который несравним с эффектами силы/интеллекта/ловкости. Эффект силы кажется не очень большим (ну что такое какие-то +24% урона на 18?), но он на деле намного больше из-за DR.
Цитата
Обнаружение ловушек и секретов - на это не восприятие влияет, а механика. Проверял.
Тем более.
Цитата(Axolotl @ 30 Mar 2015, 02:55)

Телосложение - собственно выносливость и здоровье.
От которых в итоге толку 0. Тут система боя работает так, что если ты получаешь урон хоть сколько-то значительное кол-во раз (т.е низкая защита), значит ты уже труп. Разницы от того 1 у тебя выносливости или 100 нету - всё равно вальнут почти мгновенно если защиты нету. Это не так видно в начале (там хп ещё против чего-то помогает), но чем дальше в лес, тем это яснее.
Даже для танка полезность телосложения сомнительна - оно разве что помогает против атак/спеллов, пробивающих DR.
Имхо, это самый бесполезный стат вообще - он бесполезен
для всех классов (хотя вроде у монаха способности завязаны на получении урона, так что разве что ему нужно телосложение).
Цитата(Axolotl @ 30 Mar 2015, 02:55)

Решительность, во первых тут заодно играет роль харизмы (т.е. доп. возможности в диалогах) - а в бою повышает концентрацию (сопротивляемость прерыванию действия), усиливает волю (сопротивление атакам на разум) и также повышает отклонение
Доп. возможности в диалогах дают ВСЕ статы кроме телосложения. Концентрация не нужна, т.к см. выше. Нужно бросать танка в кучу и не подставляться под удары остальными. Вот ему концентрация нужна, а остальным нет.
А, ну и бонус к дефлекту настолько незначительный, что он того не стоит - не-танка он всё равно не спасёт.