Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Предотвращение гибели Энрота
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Horn of the Abyss > Архив открытого форума
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
ArtisanDen
Можно аналогично истории мм8 растянуть разрушение мира на долгое время, за которое герои спасают Энрот.
Agar
Учитывая размер взрыва - как-то неправдоподобно...
XEL
По Героям 4 Расплата длилась часы.
Torin
А как по мне, идея Algorа, очень даже неплоха.
Mugaisa
Была б возможность я бы вообще этот бред про Расплату игнорировал. Она может нравится либо эмо, либо садистам.
Vade Parvis
Мугайс, либо любителям постапокалипсиса smile.gif
Mugaisa
Цитата(Vade Parvis @ 24 Jan 2009, 22:29)
Мугайс, либо любителям постапокалипсиса smile.gif


По-моему из вселенной M&M Fallout не сделать при всем желании. И уж тем более из Heroes. rolleyes.gif
Shihad
Фоллаут можно сделать из всего! Главное, долбануть хорошо. smile.gif
XEL
Часть в будущем будет происходить после Расплаты. Тут стоило бы скоопирироваться с Мантиссом - у него был хороший сценарий для происходящего на Энроте после Расплаты (своеобразная адаптация городов Героев 5 под старую вселенную, но с хота этот момент вряд ли пересечется). Помнится, даже карта мира была.
Docent Picolan
Цитата(XEL @ 24 Jan 2009, 22:08)
Часть в будущем будет происходить после Расплаты.

где такое будет?
XEL
В кампании по одному из вариантов. Предлагалось же вернуться в прошлое и предотвратить Расплату. Возвращаться в прошлое будут из будущего.
Docent Picolan
энрот уничтожен, выживших после такого адского взрыва быть не может. логичнее если возвращаться в прошлое будут уже из Аксеота
XEL
Нет. ХотА ведь не мод для Героев 4 и эпизод с путешествием в прошлое будет на движке Героев 3. Энрот был опустошен, а не взорвался. Сама земля там осталось, а если применить фантазию, то можно оставить и некоторых выживших. Подробнее расписано в концепции Мантисса.
ArtisanDen
Хорошая идея.

Добавлено ([mergetime]1232825560[/mergetime]):
Хорошая идея.
Vade Parvis
Цитата(XEL @ 24 Jan 2009, 22:19)
Нет. ХотА ведь не мод для Героев 4 и эпизод с путешествием в прошлое будет на движке Героев 3. Энрот был опустошен, а не взорвался. Сама земля там осталось, а если применить фантазию, то можно оставить и некоторых выживших. Подробнее расписано в концепции Мантисса.
ППКС good.gif

Shihad aka Argentum, spiteful.gif rolleyes.gif

Хорошо сказано good.gif biggrin.gif
Docent Picolan
ну вообще - эпизод с возвращением во времени показывать не нужно - просто написать текстом в прологе к кампании. а далее уже последует обычный Энрот.
показывать выжженные территории - особого смысла нет, какая там чисто со стороны игровой механики может быть миссия? дойти до куда-то кем-то? а драться с кем? какие замки брать? если никто не выжил..
ну можно, конечно, ради шутки сделать S карту где будет пустое поле из ландшафта лавы - но смотреться будет, прямо скажем, не очень, да и не в геройском это стиле - так кампанию начинать lupa.gif

а текстом можно написать всё что угодно - и про Энрот, и про Аксеот.
Vade Parvis
Docent Picolan, на выжженных землях более чем прекрасно будут чувствовать себя в кач-ве врагов кригане и нежить (и, самую малость хуже - варлоки), несколько хуже - варвары, Кронверк, Собор и Башня (у последних города могут быть прикрыты энергетическими щитами), остальные - плохо smile.gif
Docent Picolan
Цитата(Vade Parvis @ 24 Jan 2009, 23:06)
Docent Picolan, на выжженных землях более чем прекрасно будут чувствовать себя в кач-ве врагов кригане и нежить (и, самую малость хуже - варлоки), несколько хуже - варвары, Кронверк, Собор и Башня (у последних города могут быть прикрыты энергетическими щитами), остальные - плохо smile.gif

думается мне это не очень будет смотреться логично если взять в счёт масштабы взрыва lupa.gif
описать можно всё - но вот показывать этого не стоит точно ohmy.gif
Vade Parvis
Да, забыл - неплохо будет себя чувствовать Конфлюкс.

Это все - в условиях просто выжженной планеты... А Энрот должен быть скорей почти (кроме мест с высокой тектонической активностью, разломов) полностью замерзшим, так как из-за туч пыли и пепла, поднятых Расплатой, начнется длительная ядерная зима.

Добавлено ([mergetime]1232828205[/mergetime]):
Docent Picolan, обычный очень мощный взрыв, как бомба на надцать гигатонн, большой звездолет с аннигиляционным реактором или астероид... Мог пробить (и, судя по повсеместному распространению разломов в ролике, если мне не изменяет память - таки пробил) кору, но планета-то осталась целой yes.gif
Docent Picolan
Цитата(Vade Parvis @ 24 Jan 2009, 23:16)
Docent Picolan, обычный очень мощный взрыв, как бомба на надцать гигатонн, большой звездолет с аннигиляционным реактором или астероид... Мог пробить (и, судя по повсеместному распространению разломов в ролике, если мне не изменяет память - таки пробил) кору, но планета-то осталась целой yes.gif

не знаю, не знаю.. по мне так это всё-таки очень натянуто - судя по взрыву выжить там могли мало кто. lupa.gif
Vade Parvis
Docent Picolan, кригане сотоварищи точно повыживали - стойкость к температурам, химическому загрязнению и, почти уверен, радиации, быстрое увеличение популяции. Нежить также выживет, по понятным причинам - плюс, для этих ребят будет непаханное поле поднятия мертвых и использования Камня Душ. Варлоки - огромная сила магии, существа явно толстокожие и невосприимчивые, плюс - вряд ли обрушатся все подземелья (вполне возможно, что их можно удержать в т. ч. и при помощи магии); выживут точно. Варвары - неприхотливые, народы Кронверка - аналогично, ещё и из холодных гор; вполне могут повыживать. Маги - огромные знания, большая сила магии; могут защитить себя, выживут.
XEL
Криган поубивали уже. Их там от силы пара десятков оставалось и те при Расплате на другую планету ушли. Хотя может и расплодились.
Vade Parvis
XEL, понятно.
Но все же очень сомневаюсь, что этих камрадов можно так просто перебить всех lupa.gif Даже более чем вероятно, что расплодились, по-моему...
yulaw
если кому и удалось выжить после взрыва, то толькл жителям подземелий... а им-то зачем останавливать росплату?

На поверхности же это ну ооочень маловероятно. как вы себе это представляете?
XEL
Вряд ли у жителей подземелий получилось полностью выжить. Их просто засыпало обвалами горящих камней, как и некромантов.
IQUARE
Цитата(XEL @ 25 Jan 2009, 23:11)
Вряд ли у жителей подземелий получилось полностью выжить. Их просто засыпало обвалами горящих камней, как и некромантов.

Помню в Социале по истории жителей подземелий засыпало камнями, выжили только те кто, вышел на поверхность на войну.
Вообще в HMM6:Social я описал взрыв не таким масштабным, и основным расам всё же удалось выжить.

Если же взрыв был такой силы, что захватил всех, то я ПРОТИВ.
Голосую ПРОТИВ, так как вижу Социаль будет подвергаться критике

Добавлено ([mergetime]1232914796[/mergetime]):
Цитата(Ден-чик @ 22 Jan 2009, 15:03)
Я за. Но я за предотвращение армагедона, а не за исключение его из истории. Можно оставить сражеие клинков, но уменьшить последствия (за счет вмешательства 3х сил), т.е сменить гибель мира на катастрофу локального масштаба. Этим можно бы было и подводить логически возникновение новых фракций (городов).

Такая катастрофа "локального масштаба" как раз фигурирует в Социале, а точнее, перед его событиями
Agar
Что за Социаль?
IQUARE
Это одна из версий событий HMM6, можешь почитать в соответствующей теме Heroes 6. Действия происходят сразу после Расплаты

Добавлено ([mergetime]1232915826[/mergetime]):
[quote=Vade Parvis,24 Jan 2009, 23:40]
Docent Picolan, Нежить также выживет, по понятным причинам - плюс, для этих ребят будет непаханное поле поднятия мертвых и использования Камня Душ.

Я уже в теме про Социаль писал про нежить, что у них будет очень много войск и они будут промышлять на так называемых Выжженых землях (места, которые подверглись наибольшему опустошению)
ArtisanDen
Цитата
Социаль


Извини, а почему такое нелепое название? blink.gif
IQUARE
Это только рабочее название.
Социаль - потому что в игре присутствует много различных наций - гораздо больше, чем в оригинальной HoMM3
Ogion Stranniy
Я за предотвращение расплаты! Тем более это уже практиковалось:

"Получив высокий статус, герои Варна удостоились чести посредством Врат быть транспортированными на Крон, что стало возможным благодаря андроиду, надзирающему за Сокровенным Убежищем - центром управления Варном 4. Прибыв на место, в город Миддлгейт, они обнаружили еще одну группировку, подобную им. Так началось их сотрудничество. Задача была проста - узнать местонахождение центра управления и исправить нарушение траектории движения Крона. Вероятно те, кто обслуживал центр, погибли. К сожалению, о том, как попасть в центр, знал только один человек - Посвященный, а именно - Король Крона Калон. Но он погиб полстолетия назад в битве с мега-драконом из-за того, что ему вовремя не доставили необходимое снаряжение. ДЕЛО МОЖНО БЫЛО ПОПРАВИТЬ, ПОСКОЛЬКУ НА КРОНЕ ИМЕЛАСЬ МАШИНА ВРЕМЕНИ (позволявшая путешествовать в прошлое - но на ограниченное время и далеко от нее нельзя уйти), но нахождение снаряжения было той самой работой, которой и предстояло заняться героям. "

И здесь:

"Как и на Варне, на Кроне существовало пять крупных городов - вышеупомянутый Миддлгейт, Сэндсобар, Тундара, Вулкания и островной город Атлантиум. После смерти Короля Калона контроль над миром был ослаблен и все незаконные группировки усилены. Особенно досаждали гоблины, орки и иже с ними. Официально правила Кроном дочь Калона - Королева Ламанда, но фактически большую власть имел Мандагал, в чьих руках находился почти весь преступный мир. Было и трое лордов - лорд Хоардолл (Замок Вудхэвен), лорд Слэйер (Замок Хиллстоун) и лорд Пибади (Замок Пайнхест). Последний как раз заведовал выдачей лицензий на ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МАШИНЫ ВРЕМЕНИ. Лицензию герои получили, раздобыв для лорда Пибади заклинание "Врата Природы". Оставалось только добиться расположения Королевы Ламанды, чтобы она выбрала их в качестве команды по спасению ее отца. Для этого Королевой проводились соревнования и не стоит говорить, что герои успешно их выиграли. Но после этого Королева отослала их на Гору Дальнего Обзора. Там каждый из членов команды получил по заданию. Рыцари получили одно задание, варвары - другое, колдуны - третье и так далее. Причем они не имели права выполнять это задание при помощи других классов героев. Единственное, что разрешалось, это брать с собой взломщика. Выполнить подобные задачи было сложновато, зато именно так герои добились признания их Королевой. Они и были назначены спасательным отрядом."

Взято отсюда: http://demilich.250x.com/mm/mm_03.htm#01
IQUARE
Странно - тема называется Предотвращение гибели Энрота, а опрос "Вы за скрещение клинков и гибель планеты?". Получается, что человек, не прочитав название опроса, голосует "За", то есть за предотвращение гибели, а получается, что он голосует за гибель Энрота
Agar
Да вроде все правильно написано... или это исправили уже?
Nestor
Нет, не исправили:
Вы за или против предотвращения столкновения двух клинков и гибели планеты?
И
Предотвращение гибели Энрота, в кампании HotA
Парадоксец.
Shihad
За предотвращение - все правильно, Nestor. Хотя вопрос можно и подправить.
Docent Picolan
не понял последних постов, что не так? вроде всё нормально lupa.gif поподробнее пожалуйста
IQUARE
Название темы и заголовок опроса противоречит друг другу.
Тема называется "Предотвращение гибели Энрота", а заголовок "Вы за или против скрещения клинков и катастрофы". Получает, человек, не прочитав заголовок, голосует допустим ЗА (за предотвращение гибели), а получается, что он проголосовал ЗА скрещение клинков и гибель планеты
Agar
Под гибелью понимается катастрофа, клинки - е источник. Вполне логично...
Vade Parvis
В вопросе сказано "Вы за или против предотвращения столкновения двух клинков и гибели планеты?", все правильно написано.
Docent Picolan
да, всё было логично.

но тем не менее - поправил на более понятную фразу, хоть и длинную
Монца
Ну так и ответ другой теперь, смысл имеет, но делать так не стоит)
Docent Picolan
ну.. это только твоё мнение. wink.gif
Shihad
Можно связать предотвращение гибели Энрота с Кузней. Скажем, так:Мечи используют генераторы Кузни как внешний удаленный источник энергии и, при выключении генераторов и/или нарушении связи между мечом и генератором Клинок Армагеддона и Ледяной меч становятся почти обычными железяками.

Даешь инквизиторов против техномагов!

smile.gif
Docent Picolan
голосование закрыто, со статистикой 27 к 7:
Цитата
1. за (27)
Чёрный Абишай
Vade Parvis
Bron
fireman
Vaprol
hippocamus
alf
yulaw
KEHu
Ogion Stranniy
Джон Ист
Мугайс
GORynytch
Saruman
IQUARE
Green Drekon
P@ladiN
Mantiss
Shihad aka Argentum
Soul
Karbofos
Ден-чик
trntrn
Argentum
gamecreator
Agar6
Docent Picolan

2. против (7)
-=Sn@ke=-
izrukvruki
Лентяй
Shurup
Hermit
Монца
Efrit


в кампании будет создан альтернативный вариант событий (возможно связаный с перемещением во времени, возможно нет) где старый-добрый Энрот останется совершенно не тронутым, более того не пострадают даже герои Gelu и Kilgor.

тему не зарываю, далее можно вести обсуждения, предлагать идеи, высказывать свою точку зрения (хотя на общее решение она уже не повлияет)
hippocamus
А Гелу и Килгор вроде и так выжили?
Лентяй
Они были в эпицентре взрыва...
Algor
Цитата(Лентяй @ 27 Jan 2009, 17:47)
Они были в эпицентре взрыва...

..., но можно вспомнить, что меч армагеддона дает иммунитет к армагеддону и развить мысль дальше. ИМХО, не стоит. Свой вариант я уже предлагал в теме.
Vade Parvis
Docent Picolan, отлично!
Особенно радует момент насчет Джелу и Килгора yes.gif
Монца
Ну чтоже, посмотрим что получится. Мне интересно)
Mantiss
Кстати, насчет перемещений во времени... Совершенно не обязательно перемещаться в прошлое. Можно сделать несколько уровней кампании посвященных прыжкам в различные версии будущего.
- С Эрафией все в порядке, никакой расплаты
- Вариант ака Фаллаут
- Вариант безжизненной пустыни
- Вариант где никакой расплаты не было, но случился другой армагедец (победа криганов, например или элементальных лордов...)
- Или вообще нет Эрафии. Просто космос и обломки планеты. Только магия позволяет герою с армией не погибнуть какое-то время.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.