Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Архив остатков TSoR
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Моды > Two Sides Of Reality
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41
Agar
Цитата
SEPULCHRE

Это чего-то значит?
Mefista
Agar,
Ага)Это "склеп" на британском английском
Mefista
нашла се портреты для всех 8ми героев класса Гот...ищу остальных
http://pikucha.ru/126404
Mefista
первое сообщение обновлено
Mefista
Цитата(Vorek @ 24 Jul 2009, 15:36)
Цитата
",они превратили иссохший лес вдивное место,а потом решили,что,раз уж они здесь,неплохо было бы захватить новые территории."


5 балов laugh.gif

я знаю,что тупо звучит)))но им всё равно было нечем заняться...тем более-Дейджа,леса засохшие-руки чешутся деревья полечить)))
Геройщик
А не хочешь доброе подземелье?
1) аркандар- нархандар
троглодиты покрытые шерстью рыжего цвета вооружены своими удлинёными клыками.
2) иониты- иондириты
сгустки света обитаюшие под землёй,позволяют путникам искать выходы из пещер
3) центурион- тоталаптус
человек в римском котсюме с головой собаки. вооружен мечом и щитом горгоы медузы
4) Младший минотавр- избраны
колдуны среди минотавров тоже есть!
5) Раккнахаун- берладонт
гиганская черепаха, головы растут с обоих сторон
6) орнигуат- виакрнштейн
огромная полугорила-полуленивеч. отравляет противника удушающим газом
???
Mefista
Геройщик,это ты бредишь?))))))))
А подземелье у меня доброе(хоть и страшное,и со всеми воюет)
Ибо я перекраиваю герои,десу

XEL больше не пиши того,что писал cray.gif

и просьба не писать,что кто-то там не может быть добрым,всякую космовинксовость и т.д.

Я НИ К КОМУ НЕ ИМЕЮ ПРЕТЕНЗИЙ И НИКОГО НЕ ХОЧУ ОБИДЕТЬ

ПРОСТО ДАЙТЕ МНЕ ТВОРИТЬ
Agar
Цитата(Vorek @ 24 Jul 2009, 15:36)
5 балов laugh.gif

2 баЛЛа laugh.gif
Mefista
Цитата(Agar @ 24 Jul 2009, 17:57)
Цитата(Vorek @ 24 Jul 2009, 15:36)
5 балов laugh.gif

2 баЛЛа laugh.gif

мне или ему?)))
Agar
А по вашему как? rolleyes.gif
Mefista
Цитата(Agar @ 24 Jul 2009, 18:12)
А по вашему как? rolleyes.gif

нам обоим)))мне за дурацкую фразу,а ему-за то,что чувством умора не блещет
Mefista
Цитата(Vorek @ 24 Jul 2009, 21:13)
хотя... волне в духе рыцарского средневековья...

ты про что?
Mefista
Цитата(Vorek @ 24 Jul 2009, 21:22)
кончилась столетняя война. Англискии гарнизон на континенте три месяца бухал, потом не выдержал и пошел мочить соседский французикий.. Те взяли их в плен, нажрались и позволили выкупиться. Ну скучно ребятам стало...

Ааа biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Sеrёgа
а кричи к старым городам будут как альты или заменять уже сущест-х?
Mefista
Цитата(Sеrёgа @ 24 Jul 2009, 21:43)
а кричи к старым городам будт как альты или заменять уже сущест-х?

дополнительно,а некоторые-заменами,ибо оригиналы я передвину в другие города(Наги,например,отправяться в подземелье)
Sеrёgа
Цитата(Mefista @ 25 Jul 2009, 00:44)
(Наги,например,отправяться в подземелье)

как так че они там забыли это вобще не втему будет наги в подземке fie.gif они всю жизнь в башне обитали
Vorek
стоит ли так калечить мир? они туда даже по стилистике не подходят....
Mefista
Цитата(Sеrёgа @ 24 Jul 2009, 21:47)
как так че они там забыли это вобще не втему будет наги в подземке fie.gif  они всю жизнь в башне обитали

Просто змеи в холоде не живут-это создатели башни накосячили...а в башне будут ледяные чудища.
Вот такие-старый скетч...


Vorek,отстань)))народ туда пихает всё подряд...
Kastore
Меф, звиняй, а покруче ты рисовать не могёшь?.. rolleyes.gif
Mefista
Цитата(Kastore the Warlock @ 24 Jul 2009, 23:36)
Меф, звиняй, а покруче ты рисовать не могёшь?.. rolleyes.gif

зя,чувак-это картинка с 12летнего возраста)))
Я хорошую потом нарисую
Kastore
Уфффф... а я то уж подумал... rolleyes.gif
Mefista
Цитата(Kastore the Warlock @ 25 Jul 2009, 00:03)
Уфффф... а я то уж подумал... rolleyes.gif

ты же картинки смарел у меня на форуме)))

кст,как те мой дядько в подписи?
Kastore
Нормалёк. Такого же и на Септимусовский форум сунь.
Mefista
Цитата(Kastore the Warlock @ 25 Jul 2009, 01:50)
Нормалёк. Такого же и на Септимусовский форум сунь.

всегда пожалуйста)))некропорнуху никто не лю)))
XEL
Т_Т
IQUARE
Цитата(Mefista @ 24 Jul 2009, 20:44)
Цитата(Sеrёgа @ 24 Jul 2009, 21:43)
а кричи к старым городам будт как альты или заменять уже сущест-х?

дополнительно,а некоторые-заменами,ибо оригиналы я передвину в другие города(Наги,например,отправяться в подземелье)

В подземелье есть уже медузі, не будут ли наги вторичными?
Docent Picolan
вообщем, попросили - пока ещё тут - раздел открыл, посмотрим на активность. если найдутся люди заинтересованные проектом - оставим, не найдутся - подфорум удалим.

2 Mefista и Супермодераторы (если таковые заглянут)
данную тему и вот это моё сообщение можно удалить спустя 5 дней, раньше - нельзя
Mefista
IQUARE,ну,они будут как бы дополнять)
404,я ща сделаю темы для каждого города
Mefista
Сюжет вступительного видео:
В самый разгар войны Эрафии и Эофола Пиллум,придворный чародей Эрафии,заменивший на этом посту убитого криганами Ксантора,нашёл древний свиток,в котором содержались указания по созданию Кромки Реальности-магического оружия,превосходящего по силе все известные артефакты.
Маг тотчас же взялся за изготовление Кромки,проигнорировав предупреждение Грифонхарта [лича] о том,что последний из пытавшихся изготовить Кромку исчез без следа.
И вот,наконец,Кромка Реальности была изготовлена [это такая хрень наподобие золотой юлы без штырька сверху],и Пиллум приготовился опробовать её в действии.
Но как только Кромка начала раскручиваться [испуская синее,серебряное и золотое свечение],в лаборатории раскрылся портал,из которого показалось неведомое создание,изрыгавшее ветер и молнии.Одним взглядом оно уничтожило Кромку и разнесло лабораторное оборудование в клочки.
Затем забившийся в угол Пиллум увидел,что воздух лаборатории ощутимо сгустился от обилия волшебной энергии...а потом взорвался сотнями тысяч порталов.
Башня,в которой жил чародей,оказалась разнесена вдребезги,чудом же уцелевший Пиллум упал на землю и потерял сознание.
Очнувшись же,он увидел,что из порталов выходят разные существа,некоторых из которых он никогда не видел даже в книгах.
Они всё шли и шли,а мир вокруг изменялся.И чародей понял,что ничего уже не будет как прежде.
Никогда.




Добавлено ([mergetime]1248692791[/mergetime]):
Кампания номер 1 (основная):Новый путь
Предыстория:когда произошёл разрыв реальности,тысячи добрых и злых существ вторглись в пространство Эрафии.Это коренным образом повлияло на жизнь её обитателей,в особенности на магов всех мастей.В частности,на молодого некроманта по имени Зам.
В отличие от многих других обитателей Дейджи,Зам никогда не использовал свой дар во зло,и потому,когда Сандро,воспользовавшись суматохой,решил захватить власть в свои руки,Зам решил ему помешать.

Карта 1:Спорная территория Сюжет:для борьбы с Сандро Заму необходимо было приличное войско.Собственно говоря,он предпочитал звериную нежить людской,но для серьёзного боя она не особо годилась,поэтому некромант решил исследовать заброшенные кладбища Синей долины,чтобы найти там материал для своих будущих воинов.Но,придя на место,он обнаружил,что в Синей долине обосновался некий герцог Шаргал,решивший превратить это место в полигон для безумных экспериментов своих магов.Разумеется,Зам не мог допустить подобного безобразия и решил изгнать герцога из Синей долины навсегда.
Условия победы стандартные,герой ограничен 9м уровнем опыта.
Карта 2:Неожиданное препятствие Сюжет:Благополучно покончив с навязчивым герцогом и пополнив за счёт его слуг ряды своей армии,Зам обосновался в Синей долине.Но тут выяснилось,что у дочери герцога хранился некий могущественный артефакт,имеющий способность гипнотизировать людей.С его помощью мерзавка одурманила кучу простого населения Эрафии и бросила эту толпу в атаку на несчастного некроманта.Он не мог просто так убивать невинных людей,поэтому решил найти легендарный талисман,могущий обратить действие артефакта.
Условия победы:найти клятый артефакт.при этом не убив много народу(это наверняка можно скриптом сделать-типа счётчика).Герой ограничен 13уровнем.
Карта 3:Что ещё?!! Сюжет:Вылечив одурманенных крестьян и накопив достаточно много войска,Зам собрался в поход на Сандро.Но тут выяснилось,что Сандро основал свою крепость не где-нибудь,а в центре Эофола,который во-первых,был далеко,а во-вторых-кишел лимаджинарами,странными существами,рождавшимися из осколков разума и фантазий.Эти создания превращали территории,на которых жили,в подобие своего родного мира,что весьма сильно затрудняло проход по ним.Зам решил взять себе в качестве проводника кого-нибудь из элементалов,чья природа была близка к лимаджинарской,вследствие чего они могли спокойно проходить изменённые ими территории,но выяснил,что их жилища тоже оккупированы-но уже не лимаджинарами,а кое-чем похуже.И что же ему теперь делать?
*кое-что похуже-это разнообразные порождения преисподней*
Условия победы:добраться до обиталищ элементалов и освободить их.Герой ограничен 21 уровнем.
Карта 4:Договор с...фантазиями (это-единственная карта,играемая за Сандро) Сюжет:когда началась суматоха с существами из параллельных миров,Сандро решил попробовать снова захватить власть.С некоторыми новыми существами оказалось довольно просто договориться,и с этим войском Сандро умудрился продвинуться в самую глубь Эофола.Но тут из ниоткуда возникли миллионы тварей,похожих на видения и детские рисунки...а также на ночные кошмары.Не прошло и недели,как они окружили замок плотным кольцом,превратив пространство вкруг себя во что-то чрезвычайно странное.Сандро решил попробовать вынудить этих существ уйти и решил,что для этого ему надо убить самого сильного из них.
Условие победы-победить отряд Pulswerd в дальнем конце карты.Макс.уровень героя-10.
Карта 5:Сюрприз Сюжет:заручившись поддержкой элементалов,Зам отправился через кольцо существ к замку Сандро.Но где-то на пол-пути он нос к носу столкнулся с самим чародеем...
Надо побить Сандро,макс.уровень-27.
Карта 6:Тopsy-turvydom(в русском варианте-Неразбериха) Сюжет:Битва была в самом разгаре...Зам подобрался к своему врагу совсем близко и уже готовился ударить по нему своим коронным заклинанием,но тут...
"Чёрт...неужели опять что-то случилось?"-раздражённо подумал Зам.

(выясняется,что из-за неумелого каста одного из помощников Сандро они все перенеслись в некое отдалённое подземелье,где Зам познакомился с существами теней)
Для победы надо выйти из подземелья наружу(скриптом сделать).Макс.уровень-31.
Карта 7:Завершение..? Сюжет:покончив со всеми злоключениями,Зам отправился в крепость Сандро,окружённую мёртвыми и искажёнными землями,чтобы покончить с надоедливым магом раз и навсегда.
Условия победы стандартные.
Завершающее видео(если можно):Зам гонится за Сандро по коридорам полуразрушенного замка,тот отстреливается и т.д. и т.п.
Наконец,они забегают в погреб,там Сандро цапает с полки бутылочку(филактерий),чё-то произносит и исчезает.Зам издаёт гневный вопль (похожий на восклицание гомера симпсона) и с сердитой физиономией садится на пол.К нему подходит его ручной гуль и утешающе чё-то бухтит.

Какие у меня гули (немного переделанная картинка из днд,кажись):
Mefista
ИЛЛЮСТРАЦИИ БУДУТ ПОЗЖЕ

История:
"В самом начале существования мира Райский сад был отделён от прочих мест стеной Божественного огня.Это было время Пресветлого Света,и белый огонь родил Ангелов.Они были светлы и красивы,являясь высшими подобиями Господа.Господь избрал их носителями воли Его от Него самого к его твореньям.
Позже,когда Господь создал людей,огонь стал меньше и менее светлым,но более жарким.Это было время Света Пламенного,и красный огонь родил Демонов.Они также были красивы,но кожа их была красной,а натура-звериной,ибо они были больше привязаны к твореньям Господним,чем к самому Господу.Господь избрал их охранниками творений своих.
Когда же люди были изгнаны из Рая,Господь погасил огонь,чтобы люди могли пройти.Это было время Света Угасающего,и умирающий огонь родил Теней.Они были бледными и холодными,но внутри их горело пламя.Внешне они были подобиями людей,но вместе с этим напоминали порождения ночи.Их кожа была бела,как у ангелов,но одежды-черны,как у демонов.Господь избрал их проводниками душ своих умерших творений."


ЮНИТЫ ГОРОДА ТЕНЕЙ:
1.Бродящая-Мориада (Nightwalker-Moriad)
Девушек,гуляющий ночью по кладбищам,рано или поздно настигнет Смерть.В буквальном смысле.

2.Ворон-Ворон Старейшина (Crow-Crow Elder)
Эти создания,подобно обычным воронам,пожирают падаль.Но не ту,что лежит спокойно,а ту,что бродит.Их нарисованные улыбки-это то,что сулит нежити долгожданное упокоение.

3.Тёмный Охотник-Тёмный Плакальщик(Murk Hunter-Murk Cryer)
Охотники летают,не имея крыльев,и всегда настигают свою жертву.Они одеты в красное,а на лбу у них-маленькие рога,лица же,как и у всех Теней,украшают тёмные отметины.Плакальщики же чернороги и вранокрылы,с огромными когтями;они сидят на могилах,оплакивая умерших,и их ядовитые слёзы сулят упокоение тем,кто рискнёт приблизиться.

4а.Незапятнанный-Человек-мотылёк(Unstained-Mothman)
Незапятнанные имеют белую кожу,белые одеяния и белые волосы,но,когда приходит время,они,словно гусеницы,заворачиваются в чёрные коконы и становятся Людьми-мотыльками-в одежде из чёрной кожи,с длинными когтями,скорпионьими хвостами,крыльями,состоящими из двух пар перепончатых,словно склеенных между собой и чёрными волосами,свёрнутыми в причёску в виде рогов.

4б.Миррорхаунд-Шадоугриф(Mirrorhound-Shadowgryph)
Эти создания были выведены для охоты на силы зла;каждое отражение и каждая тень-дверь для них

5а.Монах Теней-Подол Смерти(Shadow Monk-Deathhemline))
Монахи,умершие насильственной смертью,перерождаются в этих странных существ,всё ещё несущих Божеское благословение,убийственное для злых сил.Прикоснувшись к таинствам Повелителя Мёртвых,они становятся рогатыми Подолами Смерти,могущими отнимать жизни одним касанием

5б.Катоблепус - Катоблепус-медик
Названные так за наличие общих черт с мифическими катоблепасами, эти антропоморфные существа атакуют и видят при помощи металлических глаз, находящихся на предплечьях их плохо гнущихся рук, а их тонкошеие головы так тяжелы, что они с трудом способны открывать рот. Катоблепусы-медики выращивают целебные травы в своих жесткошёрстных гривах, магическим образом обращая их в яды и лекарства.

6.Долоран-Готический долоран(Dolorun-Gothic dolorun)
Атаки этих причудливых созданий поражают не тело,но душу,а выходящие из отверстий на их лбах испарения отравляют тех,кто пытается им повредить.

7.Несущий боль-Лорд боли-Бог боли(Pain Bringer-Pain Lord-Pain Divine)
Эти создания терзают души людей,запятнанных ужаснейшими из преступлений;для них и созданья из плоти,и призраки одинаково материальны.Сами они абсолютно нечувствительны к боли,поэтому победить их можно только магией,да и то-высшей(магия меньше 4го уровня,а также любая огненная на них не действует),при попытке навредить им физически они легко восстанавливаются.

КЛАССЫ ГЕРОЕВ ГОРОДА ТЕНЕЙ
Благо-[они по идее все разные-может,представить фигурой в плаще а-ля монах?]-атака 2,защита 3,сила 4,знания 3.Мистические воплощения Двенадцати Благ покинули Тень, чтобы нести очищение на землю Эрафии.
Портреты-плейсхолдеры
Норден-(длинноволосый мужик в кожаной одежде и с двойным топором)-атака и защита 4,сила и знания 1.Нордены-неистовые воины Даркатануса,Духа металла-одного из Музыкальных духов,пришедших в Эрафию из мира Небытия.

Фон города

Эскизик форта и спецстроения города Теней

Эскизы выше можно в основном игнорировать-я нашла интересную идею насчёт архитектуры для этого замка.
Mefista
Дизайн почти всех оригинальных юнитов будет переработан.

ЮНИТЫ РЕОРГАНИЗОВАННОГО ДОБРОГО ИНФЕРНО,ака ЛЕГИОНА:
1,2,3-как былою
3б.Летучий щенок-Райский пёс(Flying puppy-Paradise dog)
Псы Ада известны всем,но мало кто знает,что и в Раю есть свои псы,порой более безжалостные,чем их адские сородичи.
4.Зверодемон-Боевой зверодемон(Beastdemon-Battle beastdemon)-это то,что было,но тож слегка сменить дизайн.
5,6-тоже как было
6б.Night Steed-Hell Steed(коняшки)
Табуны этих коней водятся на берегах реки Стикс,питаясь ядовитыми тюльпанами и слезами мёртвых.
7а.Дух Воли-Каратель-Серафим(Spirit of will-Punisher-Seraphim)
Дух воли: даже после смерти монашенки сохраняют своё благочестие,донося до людей волю Бога.
Каратель: Эти девушки были убиты невинными и превратились в орудия господнего гнева.
Серафим: в отличие от своих собратьев-мужчин,серафимы женского пола выглядят скорее порождениями ада,но души и помыслы их чисты.
7б.Демонолог(старая картинка)-Дьявол-Архидьявол(лучше сдвинуть архов на 3йапгрейд7гоуровня)

КЛАССЫ ГЕРОЕВ
Демон-стандартные параметры,ток название не Demoniac,a Demon,и он считается за героя-мага,внешне-мужик в мантии и рогатом шлеме с витыми рогами.Демоны-это полудуховные существа,охраняющие людей от поступков,вредящих их плоти.
Страж(Hellguard)-мужик в чёрных доспехах,шлем с прямыми рогами.Стражи-личная гвардия самого Люцифера,умные и беспощайные неуязвимые воины.

Хранитель:Война,один из Всадников Апокалипсиса.Выглядит приблизительно так,но лошадь не чёрная,а скелетная,с плотью из огня+одежда немного иная.
Mefista
История:
"Ваджары-сородичи орков,жившие в измерении,чьё солнце поглотило некое сердитое божество,из-за чего оно замёрзло,поэтому ваджары расселились по параллельным мирам.Несмотря на наличие крыльев,летать не могут-только их вожак и ещё пара особо крупных особей обладают нормальными крыльями,остальные скачут,как импы. "

ЮНИТЫ SANDFORT (ГОРОДА ВАДЖАРОВ) одобрено админом!!!
1.Юный ваджар-Ваджар-ученик(Vagar Teen-Vagar Pupil)
2.Фальшсфинкс-Фальшикора(Falsesphinx-Falsecore)
Фальшсфинкс-жёлтый лев с рогатой головой пса и змеиным хвостом.Фальшикоры же птицекрылы,а дыхание их ядовито.Ваджары содержат их в качестве сторожей.
3а.Ваджар-лучник-Ваджар-арбалетчик(Vagar Archer-Vagar Arbalester)
3б.Ваджар-наездник-Повелитель львов(Vagar Rider-Master of Lions)
Рогатые львы издревле используются ваджарами как ездовые животные.
4.Варпик-Грациозный варпик(Varpik-Elegant Varpik)
Варпик-это жесткопанцирное длинное чудище с 12ю жучиными лапками,лисьей мордой и 2мя мощными когтистыми передними лапами и клочками меха между броневых пластин.Варпики издавна жили в пустынях рядом с ваджарами и легко ими приручались
5а.Назгал-Виндзгал(Nazgal-Windzgal)
Назгалы-потомки легендарных летающих ящеров,на которых ездили Девять кольценосцев.Телами они напоминают бесшерстных летучих мышей,шеями-жаб,а мордами-крокодилов.Виндзгалы-разновидность назгалов,способная изрыгать ядовитый ветер.
5б.Песчаный змей-Напасть(Sandsnake-Adversity)
Песчаные змеи ядовиты и ненасытны;их изумрудная чешуя украшена рубиновыми полосками.У Напастей она темнее-и у них две головы!
6.Эвельга-Боевой эвельга (Avelga-Battle Avelga)
Эвельга-потомки живших в мире ваджаров морских чудовищ(строение головы наводит на эту мысль),перебравшихся на сушу.Между собой они общаются телепатией,и могут делать магическую защиту(как элементы магии/разума,тока золотистую,из вертикальных палочек).Ещё они регенерируют.Говорить не могут,но ревут громко.Их тела строением сходны с человеческими,но очень тощие-будто внутри никаких органов-и приспособленные к ходьбе как на двух,так и на четырёх ногах;имеется маленький хвост.Кожа бежевато-коричневая,глаза зелёные(у боевых-рыжие,и на боевых одеты чёрно-золотые доспехи).Эвельга несут на спинах баллисты и способны оглушать стоящих вокруг врагов своим рёвом.
7.Ваджар Силы-Ваджар Страха-Великий Ваджар(Power Vagar-Fear Vagar-GreatVagar)
Будучи сильнее многих своих сородичей,эти ваджары способны к стремительному полёту,а их внушительные размеры позволяют им соперничать с кем угодно.Ваджары Силы и Страха вооружены магическими мечами,оружием же Великому ваджару служит жезл,состоящий из звериных костей и увенчанный заострённым волшебным кристаллом.Кожу этих ваджаров покрывают полоски(чёрные-чёрные с красным-чёрные,красные и оранжевые),а тела защищены чёрно-золотыми доспехами.

КЛАССЫ ГЕРОЕВ:
Разведчик-герой-воин,ваджар в шлеме в виде львиной головы и верхом на лошади,похожей на ящера.Эти ваджары идут впереди своих сородичей,чтобы найти подходящие для обитания земли.
Проводник-герой-маг,в мантии и с маленьким посохом с синим камнем.Они изменяют реальность и рассекают границы миров,дабы обеспечить своим сородичам наилучшие условия жизни.

Боевая машина-Солнечная линза(башня из прутьев с линзой на конце;стреляет лучами на всё поле без штрафа,двойной урон злой нежити )
Mefista
История:
"Далеко не все некроманты были злыми,но люди упорно не хотели верить в это,тем более что большинство нежити,с которой некроманты сотрудничают-весьма злые твари.Но после Разрыва Реальности,когда в мир Эрафии попало множество различных существ,в том числе и добрые представители нежити,добрые некроманты образовали с ними орден Благочестивых Последователей,который начал бороться со злыми некромантами и со всем,что представляло угрозу для добрых обитателей этого мира.Основателями ордена являются некроманты Зам,Олиника(девушка) и Тиарзикус,некромант из параллельного измерения,о котором известно лишь то,что оно стонет под гнётом некоего первичного зла. "

ЮНИТЫ SEPULCHRE:
1а.Гуль-Яростный гуль
Несмотря на устрашающий внешний вид,гули повадками напоминают весёлых щенков-но это только до тех пор,пока их хозяевам ничего не угрожает.
1б.Мёртвый пёс-Серый Грим (Death dog-Grey grim)
Эти призрачные псы обитают на кладбищах,безжалостно разрывая на части тех,кто пытается осквернить могилы.
2.Франкенштейн-Таксидерми(Frankenstein-Taxidermy)
Мёртвые тела,составленные из кусков различных существ-вот что собой представляют эти медлительные крепкие войны.Таксидерми,в отличие от франкенштейнов,собраны из частей не только людей,но и животных,а на головах их красуются причудливые рога.
3.Дева-Баньши.
4.Костный червь-Червь распада(Bonewurm-Rotwurm)
Для создания этой нежити используются тела гигантских песчаных змей ,которые некроманты ордена Благочестивых Последователей покупают у ваджаров.
5.Высший вампир-Царственный вампир(High Vampire-Royal Vampire)
В отличие от своих серокожих собратьев из Дейджи,эти вампиры-не нежить и не являются созданиями зла и с удовольствием помогают некромантам Сепульры.Внешне их отличает от обычных людей только неестественная бледность кожи и ярко-синее сияниие глаз.Клыки у них не торчат изо рта,хотя размера они приличного.Помимо всего прочего,высшие и царственные вампиры способны кидать энергетические шары,разрывающие их врагов на куски.
6а.Хранитель склепа-Лич Склепа(Crypt ceeper-Crypt lich)
Хранители склепа-это высокие скелетообразные существа,одетые в лохмотья и сжимающие в руках магические сферы,посредством которых они накладывают на врагов проклятья и атакуют их выстрелами энергии.Лич склепа-это простой Power lich с чуть улучшенными свойствами
6б.Нетопырь ужаса-Кладбищенский нетопырь(Gastlebat-Cemetery Gastlebat)
7.Дракон-скелет-Дракон-призрак-Дракон Потустороннего(Bone dragon-Ghost dragon-Dragon of the Beyound)
Первые два стандартные,тока на призраке дизайн переделать.Драконы Потустороннего-это драконы-призраки,прошедшие через межпространства в Умбру,Мир душ,и вернувшиеся обратно.Внешне они отличаются от простых призраков чёрным цветом и синеватым свечением,а также гигантскими загнутыми рогами и длинными нитевидными отростками на спине,хвосте и концах крыльев.

КЛАССЫ ГЕРОЕВ:
Последователь-мужчина в тёмной мантии на скелете лошади с обглоданнными перепончатыми крыльями.Некроманты,идущие по пути света,называют себя Благочестивыми Последователями,ибо их желание перехитрить смеерть исходит из желания приблизиться к величию Того,Кто Умер И Воскрес.
Лик Ужаса-мужчина в чёрных доспехах с красными отметинами и в шлеме с двумя прямыми рогами.Лики Ужаса-орден рыцарей-крестоносцев,и после смерти продолжающих совершать добро.Их название относится только к их внешности,не более.

Фон экрана города Sepulchre
Mefista
История:
"Когда случился разрыв миров,эльфов Невендаара и Тарвиндейла выбросило в один лес на границе Дейджи.На удивление быстро сдружившись(ведь оба народа эльфов поклоняются Галлеану),они превратили иссохший лес в дивное место,а потом решили,что,раз уж они здесь,неплохо было бы захватить новые территории.
Эльфы Тарвиндейла были сильны своей неуязвимостью и пугающим обликом,который они приобрели из-за того,что господствующая в их мире магия Искажений преобразовала их в нечто,способное препятствовать людям в их стремлении забрать себе всё и вся.Эльфы же Невендаара были сильны магией и численностью,и вместе они образовали фактически непобедимый Альянс.
"

ЮНИТЫ АЛЬЯНСА (ЭЛЬФЫ НЕВЕНДААРА+ИСКАЖЁННЫЕ ЭЛЬФЫ ТАРВИНДЕЙЛА
1.Эльф-нюхач-Эльф-хищник(Sniffing elf-Elf predator)
Эта разновидность тарвиндейльских эльфов отличается от обычных волосатым телом,гипертрофированными клыками,наличием хвоста и четырёх ног(все ноги растут из одного места).Они быстро бегают и способны найти что угодно.
2.Охотница-Древоход(Huntress-Treewalker)
Эти невендаарские эльфийки вооружены смазанными ядом кинжалами и очень опасны.Они атакуют настолько быстро и уходят настолько неслышно,что враги не успевают им отвечать.
3а.Разведчик-Мародёр
У эльфов,в отличие от людей,роль постоянной армии выполняют группы разбойников,рассыпанных по всей стране.Они так искусны в стрельбе,что успевают выстрелить дважды,пока враг выпустит только одну стрелу.
3б.Адепт-Архонт
Эти эльфйские маги черпают энергию из природы,направляя её в нужное русло.Злая нежить рассыпается в пепел от их атак.
4а.Эльф-стервятник-Эльф Плазмокрыл(Vulture elf-Plazmwing)
У этих эльфов искажённые широкоротые лица и красные,стреляющие убийственными лучами, выпученныеглаза.Они кружат над полем битвы,чтобы в нужное время спикировать вниз и схватить врага своими бритвенно-острым когтями.Помимо этого,удары Плазмокрыла действуют на врагов ослепляюще.
4б.Сатирический эльф-Демонический эльф
Говорят,некогда невендаарские эльфы решили поэкспериментировать с магией демонов.В результате некоторые из них сами начали напоминать порождения ада-у тех,кого позже назовут сатирическими эльфами,появились козлиные ноги и турьи рога,а у демонических,вдобавок к этому,выросли драконьи крылья.а кожа стала багрово-фиолетовой.
5а.Бальзамина-Бальзамина Деструктор
Эльвы Тарвиндейла нередко ездят на бальзаминах,но в основном это причудливое создание,напоминающее летучий гибрид росомахи с цветковым растением,является их тайным оружием против незванных гостей.Кроме того,цветы на телах бальзамин обладают свойством исцелять их самих и их союзником.
5б.Эльф Мыслевзор-Эльф Сенобика(Mindwatch Elf-Cenobic elf)
С самого рождения на лицах Сенобик и Мыслевзоров находятся составляющие единое целое с телом чёрные кожаные полоски,закрывающие им глаза,уши,нос и губы.Но,несмотря на это,они чувствуют,слышат и видят лучше,чем другие эльфы,и способны читат мысли различных существ.На руках у них растут гигантские когти и огромные шипы,а у Сенобик есть к тому же рога и хвост.Но это не главное их оружие.Сокрушительное поле вокруг них,сходное с полем мысленных/магических элементалов,ранит их врагов в плоть и сознание..
6а.Дриада-Оракул
Используя силы природы,эти эльфийки порождают сокрушительные зелёные молнии.Оракулы,к тому же,обладают даром целительства.
6б.Эльф ветра-Эльф Зимы
Эти создания в некотором роде сходны с сильфидами,но во-первых,они тарвиндейльские эльфы,а во-вторых-мужчины.Кроме того,у каждого из них по три головы,кожа голубовато-белёсая,а магия служит в основном для разрушения-они умеют вызывать сокрушающие всё и вся ураганы,а более крупные и белые Эльфы Зимы нагоняют такие метели,что замораживают даже огонь.
7.Зелёный дракон-Золотой дракон-Алмазный дракон


КЛАССЫ ГЕРОЕВ:
Дриада-маг.г.,женщина в коричневом платье,верхом на лошади зелёно-коричневого цвета.Дриады Невендаара-очень талантливые волшебницы,способные превратить в цветущий лес даже каменистое плато.
Лесная Смерть-мужчина в зелёном,верхом на чём-нибудь типа голема-коня из веток.Воины Тарвиндейла весьма преуспели в том,чтобы не давать людям поганить природу.Некоторые их методы чересчур жестоки,но что поделаешь.
---------------------------------------------------------------------------------
ТЁМНЫЕ ЭЛЬФЫ:
Эльфы так близки земле,что,когда они умирают,земля не упокаивает их,но наделяет второй жизнью.Тогда они становятся Тёмными Эльфами.Несмотря на молву,они не такие уж и злые-просто повадки у них для эльфов довольно своеобразные.У всех Тёмных эльфов серая кожа,тёмные волосы и чёрные глаза с красными радужками.
В игре:умерший отряд эльфов(не тарвиндейльских-они-то бессмертные)ход спустя превращается в отряд тёмных эльфов соответствующего облика(см.выше).

Тёмный эльф Жнец
В него превращаются Разведчики и Мародёры.
Жнецы одеты в тёмно-зелёные костюмы,усыпанные стальными пластинами.У них огроменные луки с тяжёлыми стрелами,стреляющими без штрафа.

Тёмный эльф Гаст
В него превращаются Адепты и Архонты.
Гасты-эльфийские вампиры,одетые в серые плащи с огромными воротниками и высокие головные уборы,а также превращабщиеся в серый туман.В ушах у них-ленты с эльфийскими рунами;их атака парализует живых врагов и наносит двойной урон нежити.

Тёмный эльф Тхурингвентиль
Именно это название идёт в одном из русских переводов Disciples II .В оригинале идёт имя Crone-Карга.
В неё превращаются Сильфиды и Штормиды.
Четырёхрогие эльфийки в красивых алых латьях с украшенными перьями воротниками и веерами в руках,Тхурингвэнтиль создают из воздуха убийственный туман,поражающий одновременно всех воинов противника.Кстати говоря,атака Чумников из некрополиса действует так же.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Тёмный эльф Мясник
В него с 25% вероятностью могут превратиться Мародёр или Архонт.
Самый могущественный из тёмных эльфов,внешностью он напоминает Гаста (головы полностью идентичны,за исключением цвета шапки,зубов-у мясника они все острые-и длины лент.Руны на лентах тоже другие),но одет иначе-в робу(подобие юбки),торс его обнажён.Мясники вооружены тесаками размером с топор,их атаке никто не отвечает.

Тёмные эльф Огнешторм Мой!!!
В него с 25% вероятностью могут превратиться Штормиды.
Огнештормы-это,как ни странно,драконы с чёрной шкурой,на лапах,морде и хвосте переходящей в красный и оранжевый,жёсткими перепончатыми ушами прямоугольной формы и мощными крыльями огненной расцветки.В ушах у них-обрывки пергамента с эльфийской руной смерти(похожа на семёрку).Они бьют огнём на две клетки,даже через препятствия,и имеют иммунитет к магиям огня и земли.
Mefista
ДОПЮНИТЫ ДЛЯ ЗАМКА ОРКОВ:
2й уровень:Кабан-Кабан-пробивщик
Нейтрал,переведённый в замковые юниты(один двеллинг с Наездниками на волках);у Кабана-пробивщика орк едет не на спине,а в колеснице,увенчанной шипами и пиками
5й уровень:Мусорный голем-Боевой голем(Garbage golem-war golem)
Големы квадратной формы,собранные из обломков мечей,знамён,лат и прочего.Довольно сильные,но ужасно медлительные.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
ЗАМЕНЫ СУЩЕСТВ СТАНДАРТНОГО(ЗЛОГО)НЕКРОПОЛИСА:
5й уровень:Чумник-Повелитель чумы(Plagueling-Plaguemaster)
При жизни эти странные существа были докторами,избавлявшими людей от мук чумной заразы.После смерти они сами стали распространять эту ужасную болезнь,во многом расширив сферу её влияния.
7й уровень:Распад-Всеразрушитель-Энтропик(Rot-Ruiner-Enthropik)
Никто не знает,откуда берутся эти создания:они напоминают сгустки тумана,перевитые тёмными бинтами,с людскими позвоночниками и черепами козлов.Но одно их присутствие вселяет ужас даже в уже умерших.Они разрушают всё на своем пути,и управлять ими очень трудно.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
ДОПЮНИТЫ ДЛЯ НЕКРОПОЛИСА:
2й уровень:Червь-Чистильщик(Worm-Cleaner)
Омерзительные гигантские личинки убивают людей одним своим дыханием,создавая идеальный материал для новых зомби.
4й уровень:Слуга-Сторож(Servant-Coffinguard)
Люди,служащие вампирам,являются живым источником пищи для своих хозяев и фанатичными безумцами-для всего остального мира.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
НЕКОТОРЫЕ НЕЙТРАЛЫ:
Анубик-чёрный человек с синеглазой головой шакала,вместо ног-шлейф газа,как у джинна.Анубики-типичные обитатели пустынь:опасные,злые,вечно голодные.Они достаточно сильны для того,чтобы убивать даже драконов(в том случае,когда анубиков много).Ненавидят гноллов.
Бугимэн-единственный в своём роде,выглядит примерно так. На первый взгляд совершенно непонятно,чем Бугимэн так страшен...однако,действие его магии таково,что боятся его решительно все.Убить его невозможно-просто,когда вы ему наскучите,он сам куда-нибудь уберётся. Остался от идеи Хеллоуинского города.
Дракон Ярости Хаоса-самый сильный юнит в игре.Древние,как само время,Драконы Ярости Хаоса жили в Эрафии всегда,но их было настолько мало,что ни один человек никогда их не видел.Но во время Разрыва реальности к ним присоединились их собратья из параллельных миров,и их существование стало всеобщих достоянием.Их дыхание-Огонь Бесконечности,сжигающий и одновременно замораживающий,который невозможно отразить или ослабить ничем.
Пугало-подобие человека в сером костюме и шляпе,из-под которых торчит солома;вместо лица-тыква.Несмотря на медлительность,пугала представляют большую опасность,так как упорны и,как и прочие порождения Искажённной магии,успешно противостоят большинству заклинаний.
Линдворм-маленький нелетающий огнедышащий дракон. Маленькие,юркие линдвормы обитают в пустынях,питаясь крысами,ящерицами и всем подобным.Особой опасности они не представляют,но ненавидят,когда их беспокоят.
Фестрал-"летучемышиный" конь,брыкающийся и кусающийся(зубы острые,слюна-ядовита).Фестралы пришли в Эрафию вслед за существами Теней.Сначала люди боялись их,но позже,поняв,что они относительно безвредны,начали их объезжать.
Полкан-летающее создание,родич сфинкса. Свою физическую несостоятельность(копытами особо ничего не сделаешь) полканы компенсируют удивительными способностями к магии.Им доступны самые сильные заклинания.Кроме того,их грива и хвост состоят не из волос,а из маленьких ядовитых жал-каждый,кто атакует их,будет отравлен.
Оборотень-мужчина типично "древнерусского" вида с тёмно-пшеничными волосами и бородкой,в руке кинжал;превращается в буроватого волка,кувыркаясь через кинжал.Возвращается после удара(чтобы превратиться обратно)Оборотни мыслят одновременно как люди и звери,ввиду чего общение с ними крайне затруднительно.Они опасны только для тех,кто творит зло;убить их можно лишь магией-никакое другое оружие их не берёт.
Преследователь-мужчина-блондин верхом на двухголовом огнедыдашещем орле.Преследователи-соратники оборотней;они охотятся с ними на пару;в отличие от оборотней,они иммунны к магии.Огненное дыхание их птиц поражает всех,кто приближается к ним с злымы намерениями.
Ведунья-"лесная девушка" в белой рубахе.Ненавидит Чародеек.Иммунитет ко всей магии,кроме армагеддона и имплозии.Ведуньи настолько близки к природе,что она не наносит им вреда.
ВСЕ РИСУНКИ-ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ,ОСОБЕННО-МОНТАЖИ-ПЕРЕКРАСКИ
Mefista
История:
"С древних времён Эрафию оккупировали кригане-помеси порождений преисподней с людьми,низкие и мерзкие твари.Но они не были и вполовину так мерзки,как их нечестивые прародители.Во время разрыва реальности все имели несчастье убедиться в этом. "

ЮНИТЫ HOLE (ПОКА НЕ ВСЕ):
1.Бес-летучий бес(Deuce-WingedDeuce)
Отвратительные,жирные,козлоподобные,эти твари сеют смерть,отравляя всех и каждого своим серным дыханием и разрывая острыми когтями.
2.Асура-Махишасур очень старй арт махишасура
Асура-индийские бесы,похожие на покрытых шерстью гигантских людей с головами животных..Махишасуры же похожи на кентавров-низ у них буйвола,а торс-нечто страшное,синекожее,со слоновьими бивнями и ушами.
3,4а,4б,5а,5б-не придумано
6.Инкуб-Инкуболиск
В человеческом облике эти создания-учтивые юноши,способные очаровать любую девушку.В настоящем же виде это жирные рогатые уроды с кривыми крыльями и мощными когтями.Инкуболиски умеют превращать людей в камень одним дыханием,рога у них ещё больше,а нижняя часть тела-как у кокатриса,которого дебил сапковский обозвал куролиском(да сгниёт он в аду).
7.Янус-Трилик-Всевидеящий(Yanus-Threeface- All-seeing)
Эти своеобразные уродцы имеют тела многохвостых гаргулий,а все их лица сидят на одной длинной крепкой шее.Вооружены полыхающими топорами,дыхание их ядовито,а внешность пугает даже драконов.У янусов лиц два,у триликов,естественно,три,а у всевидящих-целых четыре,что даёт им возможность поражать всех рядомстоящих врагов.Цвета их шкур-коричневый,фиолетовый и чёрный с прозеленью.

КЛАССЫ ГЕРОЕВ HOLE:
Еретик-герой-маг
Нечестивый-герой-воин,уродливый бес или рогатая женщина на огромном лохматом чёрном коне.

Фон экрана города



У аффтара маленькая проблема с дизайном злых юнитов...не умею я рисовать противное,страшное и злое)))

НИД ХЕЛП
Mefista
История:
"Мехосы являются порождениями Тарвиндейла,мира,где властвует искажённая магия.Как и эльфы этого мира,мехосы претерпели значительные изменения-изначально являясь обычными людьми и животными,они превратились в созданий с плотью,целиком или частично состоящей из металла.Они рождаются такими,а кровь их похожа на голубую ртуть;соединения кальция в их костях заменены на металлические.Мехосы-довольно добродушные существа,но люди Эрафии отнеслись к ним настолько враждебно,что они ответили им со всей агрессией,на которую были способны. "

ЮНИТЫ FLESHSMITH
1.Лашлинг-Стилдог(Leashling-Stealdog)
Первый стырен из мтг и является не мехосом,а големом,собранным из ремней и грубого металлического каркаса.Второй же-цельнолитная статуя пса из стали,оживлённая магией,с помощью которой дают жизнь гаргульям.Снаружи Стилдог обмотан ремнями,чтобы не ранить своих хозяев
2.Прыгун-Мехофавн(Jumper-Mechofaun)
Эти создания похожи на людей с изогнутыми металлическими рогами,когтями и лапами;их обычный способ передвижения-забавные прыжки,но,несмотря на внешнюю несеръёзность,они-довольно опасные противники.
3а.Механоформ Страж-Механоформ Убийца(MechanoformGuard-MechanoformKiller)
Механоформы - низшая разновидность мехосов-единственной их металлической составляющей является броня.Несмотря на это,многие механоформы опаснее высших мехосов.Механоформы Стражи и Убийцы закованы в шипастую броню с головы до ног,а их серповидные когти достигают размера меча.У Убийц,вдобавок к этому,броня темнее и крепче,шипы же такие длинные,что наносят ранения всем,кто их атакует.
3б.Тигрис-Железный Тигр
Тигр в броне и с укреплёнными лапами-безжалостный противник.Железные тигры наделены способностью летать,ибо на их спинах растут огромные крылья из металлических труб.
4.Мехос Путешественник-Изучающий Лабиринты
У этих мехосов непомерно огромные драконьи лапы,а на голове и спине растут рога и шипы..Их атака так молниеносна,что враг не успевает ответить.Изучающие Лабиринты,вдобавок к этому,имеют четыре руки;на них не действует заклинание Ослепления,так как многолетняя практика хождения в темноте отточила их чувства до предела,и даже временое отключение одного из них им не мешает.
5.Планедактиль-Меходактиль
Приблизительный облик этих существ вы можете увидеть здесь,1.44-2.04,только у настоящих плане- и меходактилей задние ноги и брюхо птиц,а хвосты напоминают драконьи.Изначально они являлись птицами наподобие альбатросов,но искажённая магия превратила их в весьма странные подобия динозавров.У меходактилей на клюве и языке жуткий яд.
6а.Мехозмей-Электрошторм(Mechosnake-Electrostorm)
М.з.вы можете увидеть в том же видео,1.22-1.37. У электроштормов выростов на теле намного больше,а на голове не один рог,а два,и их тела всегда окутаны электрическими разрядами,поражающих всё,до чего они ни дотрагиваются.
6б.Крылатый Механокорпус-Механокорпус-каратель
Механокорпусы-это высшая форма мехосов;их тела практически полностью состоят из металла.Крылатые механокорпусы похожи на огромные живые статуи крылатых демонов,вооружённых мечами,по которым скачут электрические разряды.У карателей четыре крыла,мечей два,а тела усыпаны драгоценными камнями синего,зелёного и красного цвета.Глазами им служат сгустки магической энергии жёлтого(красного у карателей)цвета,а живая плоть есть только на голове и в низу живота,
7.Технодракон-Плазмодракон-Мастер Плазмы
Эти драконы-механокорпусы напоминают живые скелеты;глаза и их загнутые рога-синие,равно как и щитки на спине,а шкура-серебряная,пасть и глаза-красного цвета.Они извергают раскалённую плазму;у Плазмодраконов рога и шипы больше,шкура темнее,и ещё они выплёвывают плазму два раза вместо одного.Мастера плазмы обладают живыми перепончатым крыльями,укреплёнными металлическими пластинами и дают своим соратникам дополнительную защиту (+1 в неделю)

Фон экрана города

КЛАССЫ ГЕРОЕВ FLESHSMITH:
Щит-герой-воин,мужчина в доспехах на коне-мехосе или женщина с механическими конечностями.Щиты обороняют города мехосов,отлавливая всех,кто может представлять хоть малейшую опасность для их сородичей
Неразрушимый-герой-маг,мужчина или женщина в сером,со стальными ногами и рогами,верхом на ящерице с железными шипами.Неразрушимые называются так из-за того,что их тела имеют под кожей металлический щит,отражающий всё,кроме самых разрушительных заклинаний
Mefista
История:
"Во все времена люди страдали и мучались от снов и галлюцинаций...казалось бы, эти явления не имели под собой основания,но,когда некоторые из магов начали изучать те образы,которые приходили к людям,находящимся без сознания,то обнаружили,что они исходят из некоторого места между измерениями,которое они назвали Гьястальдар,Мир сутей.Насылающих же безумные видения его кошмарных,нереалистичных обитателей,они назвали лимаджинарами-"живыми фантазиями".Во время разрыва реальности эти гротескные существа ринулись в Эрафию,желая превратить её в новое место своего обитания. "

ЮНИТЫ МИРАЖА:
1.Ловец-Каракуля(Catcher-Scribbles)
Эти лимаджинары рождаются из страха и фантазий младенцев;внешне они напоминают оживший карандашный рисунок и представляют собой существо со множеством щупалец,пастью внизу и парой глаз на самой верхушке.Ловцы чёрно-коричневые,а "шкура" Каракули окрашена в жёлтые,розовые и оранжевые цвета в виде узоров-завитков.Их атака-ядовитый укус.
2.Вспышка-Солнечное Пятно
Это причудливое явление состоит из тысячи сгустков света,формой напоминая безголового человека с крыльями вместо рук(у В. они птичьи,у С.П.-перепончатые).Их атака-укус пастью,находящейся в центральной части "туловища" и ослепление.
3.Мозаик-Энигмаль
Подобие геральдической антилопы,сделанной из кусочков мозаики,рассыпающихся и вновь собирающихся воедино.Шкура Мозаиков-сизо-зелёно-синяя,Энигмалей-красная и зелёная с позолотой;кроме того,рогов у Энигмалей не два,а четыре,и на спине растут небольшие короткие крылья,позволяющие им быстро пролетать маленькие расстояния и преграды.
4а.Махо-Маси второе слово придумано,как и имена юнитов 4б
Махо-нарисованная в стиле анимэ девушка,одетая в короткое белоснежное платьице,в руке у неё серебряный жезл,а русые волосы забраны в два хвостика.У Маси платье превращается в топ и среднедлинную юбку с красной окантовкой,забранные в четыре косы волосы у неё тоже красные.Жезл у них золотой,с белым камнем в навершии.И у махо,и у маси глаза зелёные,а их очарование повышает мораль войска.Они атакуют выстрелами из жезлов и кастуют разрушительные заклинания,уровень которых напрямую связан с уровнем знания/силы героя(у особо прокаченных маси может устраивать армагеддон-причём его собственное войско это не задевает).
4б.Фуррла-Глум-глум (Furrla-Gloom-gloom)
Основное время фуррлы и глум-глумы выглядят как маленькие анимэ-зверушки с огромными голубыми глазами и розовой (фиолетовой) шерстью.Но как только им приказывают атаковать,они превращаются в огромных чешуйчатых монстров с жуткими зубастыми пастями и ядовитым дыханием.Один их облик деморализует противника.Кроме того,они умеют летать,хотя у фуррл крыльев нет,а у глум-глумов они размером с имповские.
5а.Асфикси-Поглощение(Asfixi-Absorption)
Асфикси рождаются из последнего дыхания людей,умирающих от удушья при пожаре.Поглощения возникают из криков тонущих и погребённых заживо.Внешне они состоят из вибрирующих слоёв воздуха,а то,что видно через них,начинает напоминать галлюцинации.То есть,по сути дела,это гигантские расплывчатые разноцветные фигуры,похожие на людей,но не сходные ни с элементами воздуха,ни с чем иным.Их появление сопровождается жутким хрипом;по ночам они давят людей,вызывая у них болезни и зловещие сновидения.
5б.Иллюмум-Галлюцизавр
Формой тела похожие на ящеров(первые-на саламандр,а вторые-на диплодоков),иллюмумы и галлюцизавры состоят из изображений обычных предметов,причудливо искривлённых и искажённых.Не совсем ясно,откуда берутся первые,но вторые явно состоят из последних видений наркоманов,умерших от передозировки.
6.Подкроватник-Пожиратель снов(Underbead-Dreameater)
Эти монстры запугивают невинных детей и едят их страх.В отличие от бугимэнов,пугающих детей для того,чтобы они вели себя хорошо(именно так!согласно мифологии,а создателей фильмов надо бы прикопать),они делают это только ради собственной выгоды.Они долговязы,часть их плоти покрыта чешуёй,а часть похожа на человеческую,морды же оснащены жвалами и жутки настолько,насколько это вообще возможно.Если попытаться их как следует рассмотреть,становится ясно,что они-ожившие карандашные наброски какого-то безумца(возможно,Bianor).У пожирателей снов шкура синюшная,у подкроватников-зеленоватая.
7.Дракон Мечты-Дракон Желания-Дракон Сознания (Dream dragon-Desire dragon-Mind dragon)
Драконы желания более светлые,они извергают искрящееся голубое пламя;на них не действует никакая магия и модификаторы морали.Драконы сознания белые,с лёгким розоватым оттенком,их огонь-это поток разноцветных искр,и они не только сами нечувствительны к магии,но и наделяют этим свойством других существ армии героя(иммунитет только к отрицательным заклинаниям)+когда они в армии,заклинания обходятся вполовину дешевле.

Самое интересное в лимаджинарах-это то,что они выглядят как живые картинки,т.е.не как обычная графика героев.

КЛАССЫ ГЕРОЕВ:
Чтец -герой-маг (только мужчины) в красной с золотом мантии(похоже а магов Башни) и с книгой на цепи.Чтецы-маги,изучившие Гьястальдар настолько хорошо,что ни одно его порождение неспособно им навредить.
Фантом-герой-воин,выглядит как нарисованный парень-блондин или темноволосая девушка на белой или розовой нереалистичной лошади.фантомы-это лимаджинары,представляющие собой придуманых людьми персонажей,воплотившихся в жизнь.
Шалвенд
Предлагаю сделать героя, характером похожего на Гаулдота - он ведь сделал государство, где живые и мертвые жили вместе, значит, он добрый. Я бы с удовольствием поиграл за такого героя.
Mefista
Цитата(Тарнум @ 27 Jul 2009, 15:51)
Предлагаю сделать героя, характером похожего на Гаулдота - он ведь сделал государство, где живые и мертвые жили вместе, значит, он добрый. Я бы с удовольствием поиграл за такого героя.

А я хочу сделать туда САМОГО Гаулдота(с иной биографией-у меня ж альтерн хистори!)+ещё есть Аврин,но он для кампании...
Шалвенд
Самого Гаулдота?! Супер! Я - ЗА! Если тебе нужно помочь с ним - я к твоим услугам.
Mefista
Тарнум,ну,если можешь,перекрои портрет из 4х героев,чтобы он в 3и подошёл
Kastore
Да. С Голдотом идея няшная. Пошли и обсудим всё в чате.
Mefista
Цитата(Kastore the Warlock @ 27 Jul 2009, 15:59)
Да. С Голдотом идея няшная. Пошли и обсудим всё в чате.

меня тут от компа выгнали)))вернусь через...пару часиков...и тогда всё обсудим

Вы остальные города тож покаментите,лан?
Kastore
Тарнум. smile.gif Ты первый.
Mefista
Цитата(Kastore the Warlock @ 27 Jul 2009, 17:56)
Чё-то суть не уловил. Кто эти Килиманджары?

Во-первых,лимаджинары.Во-вторых,это-ожившие вымыслы,галлюцинации и кошмары...
В-третьих-не флудите тут жабами)))гляньте в майн подпись
Kastore
Серёга - суровый "Мираж" Этой страны... shum_lol.gif
Лентяй
Я Тоже надеюсь ,что это будет не калька с предела. А не то всех жаб из крепости сюда притащим!
Mefista
Цитата(Лентяй @ 27 Jul 2009, 19:04)
Я Тоже надеюсь ,что это будет не калька с предела.

Это никоим образом не клон предела...

Kastore the Warlock,я имела в виду дядьку с надписью оффтоп)
Sеrёgа
а зачем посты удалять? mad.gif
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.