Вообще то уже давно были намёки о выходе Форджа:
1. Кастор в кампании Фабрики остался за кадром. Если бы Кузни не было в планах то бы он был героем кампании Фабрики, а возможно и обычным игровым героем.
2. Максимус появляется в игре как портрет без привязке к какому то герою и надо отдать должное команда хорошо разыграла с ним карту, но почти 100%, что Максимус станет героем воином Форджа.
3. Добавление второго набора гор для лавы без вулканов, что позволит отыграть лаве роль почвы загрязнённой химическими отходами. Скорей всего есть и другие элементы, вроде озёр с отравленной водой, но добавление этих элементов слишком громко кричит, что лаву готовят для выпуска Форджа.
4. Второй склад ресурсов вписывался как в Фабрику так и в Кронверк, но команда проигнорировала эту возможность, а теперь угадайте, для какого города NWC планировала добавления второго склада ресурсов?
Ниже выскажу своё мнение по некоторым темам.
Фордж это то, что просто необходимо тройке потому что это второй по настоящему злой город в игре, первый Инферно. Я не считаю злыми городами Темницу и Некрополь они нейтральные и если Темницу можно ещё назвать маленьким злом, то Некрополь это, по моему мнению, нейтрал, а вот такие города как Инферно, Фордж и Предел это зло мирового масштаба.
По моему мнению Скальный дрейк из Арка неплохо бы смотрелся, как седьмой уровень Форджа. Здесь аналогия с коатлями из Фабрики. Обычный дрейк юнит пехотинец со способностью переключиться на полёт, но потерять в скорости, а вот улучшенный получает не только броню на и пушки, что превращает его в полноценного стрелка.
По моему мнению дракон голем это изобретение Фабрики он даже имеет цвет соответствующий юнитам механизмам Фабрики.

Рискну предположить, что седьмой уровень Форджа будет требовать самоцветы причём обычный потребует один самоцвет, а улучшенный два. Если это какой то другой ценный ресурс то на обычного юнита потребуется одна единица ресурса, а на улучшенного 3.