Полная версия этой страницы:
StarCraft II
nosferatu
12 Dec 2009, 18:37
Пускай графика в старике1 хуже чем в варике, но она гораздо более качественная и сбалансированная.
DRONыч
13 Dec 2009, 09:21
Вообще, для стратегии важна не сама графика, а то, как она создает атмосферу. А в старике атмосферность прямо зашкаливала.
DjAlex
13 Dec 2009, 11:32
а почему в прошедшем времени? игра жива - в неё до сих пор играют
Vade Parvis
13 Dec 2009, 16:56
И графика её до сих пор смотрится великолепно. Разве что звёзды вокруг космических платформ всегда слабенько выглядели.
DjAlex
13 Dec 2009, 17:35
атмосфЕРА согласен - отличная в старкрафте

за что и люблю эту игру много лет
DRONыч
13 Dec 2009, 17:51
Мне особенно нравились следы, которые оставались после уничтожения здания зергов.
nosferatu
16 Dec 2009, 15:32
Если в игре хорошая атмосфера, но нет балланса и смысла, то долго в нее играть не будут, а в старике есть и то и другое.
DjAlex
18 Dec 2009, 23:30
самый мой нелюбимый юнит - это паук у зергов.. сколько моих танков загубил..
*уже кажись писал))*
Kastore
24 Dec 2009, 22:53
люркером ево узвать)
Vade Parvis
25 Dec 2009, 05:51
А меня до сих пор улыбает, что в двойке у терранов появились "титан" и "космодесантник-штурмовик"
Kastore
25 Dec 2009, 18:25
Титан? Может, Тор? Штурмовик... Это ты не о Рипере?
DjAlex
25 Jan 2010, 17:49
ожидание такое же, как и дальнобойщиков третьих. но старкрафт любимее.
DRONыч
11 Feb 2010, 15:06
"StarCraft 2 Beta testing ready to launch this mounth." (Mike Morhaime, генеральный директор компании Blizzard).
Kastore
11 Feb 2010, 17:25
Эхх... С безумной надеждой заглянул в свой аккаунт на Battle.net. Конечно, ничего там не нашёл...
Kastore
16 Feb 2010, 03:12
ArtisanDen
16 Feb 2010, 03:55
несмотря на любовь к классике, эти треки мне не понравились. Отдаёт звёздными войнами.
Kastore
16 Feb 2010, 04:15
Мне и Бонда напомнило...
DRONыч
18 Feb 2010, 15:45
Лентяй
18 Feb 2010, 15:48
Кастор, не запутывай нас!. Это какие-то ремиксы фанатов.
Kastore
18 Feb 2010, 18:27
Нет, это не какие-то ремиксы фанатов, Лентяй. Фанаты не делают музыку даже на таком уровне.
ArtisanDen
19 Feb 2010, 01:48
Бета-тест начался, уже посмотрел обзор рас, сделанный участниками.
Kastore
19 Feb 2010, 02:04
ArtisanDen
19 Feb 2010, 02:11
http://sc2tv.ru/Здесь круглые сутки онлайн-баталии можно смотреть
http://sc2tv.ru/starcraft-2/sc2-live/page,...vyjj-strim.htmlздесь торрент с обзором рас.
Kastore
19 Feb 2010, 02:57
Kastore
21 Feb 2010, 03:06
11 роликов из русской беты, выдаю первый (остальные - тоже залиты на ютьюбе):
http://www.youtube.com/watch?v=f8TqadrnyKUp.s. кто может помочь. подскажите пож-ста: где скачать бэту?
IQUARE
21 Feb 2010, 17:16
Бэту можно скачать на торрентах. Но без ключа поиграть в неё тебе просто так не дадут.
Но я читал, что можно скачать какие-то файлы, кинуть их в папку игры, и можно смотреть реплеи.
Ждём кряка
Добавлено ([mergetime]1266761770[/mergetime]):
Говорят, названия юнитов переведены ужасно
Zerglings - зергушата (!)
Raven - ворона
Infestor - заразитель
Overlord - владыка
Kastore
21 Feb 2010, 20:08
Владыка - вполне, имхо, подходит. У меня так в SC I от Фаргуса было. Zerglings - зерглинги, так и есть. Marauders - мародёры. Но зато огорчили переводы: Baneling - гиблинг и здания для улучшений зерглингов (забыл английское название) перевели как Пруд рождения или что-то типа того. Ещё расстроило, что близзы-таки пидманули с масштабностью. Например, марадёр (по сути - аналог огневика) - стоит 2 единицы прокорма. Тоже и с гостом. А при лимите, который наверняка ещё и снизят с 200 до любимых 100 - таких крупных баталий уже не будет.
IQUARE
21 Feb 2010, 21:08
Цитата(Kastore the Warlock @ 21 Feb 2010, 20:08)
Владыка - вполне, имхо, подходит. У меня так в SC I от Фаргуса было. Zerglings - зерглинги, так и есть. Marauders - мародёры. Но зато огорчили переводы: Baneling - гиблинг и здания для улучшений зерглингов (забыл английское название) перевели как Пруд рождения или что-то типа того. Ещё расстроило, что близзы-таки пидманули с масштабностью. Например, марадёр (по сути - аналог огневика) - стоит 2 единицы прокорма. Тоже и с гостом. А при лимите, который наверняка ещё и снизят с 200 до любимых 100 - таких крупных баталий уже не будет.
Вряд ли снизят. Да, гост стоит 2 единицы, но тем не менее, мне кажется, он будет более чаще применяться, чем гост в первом SC - способности исследовать не надо (насколько я понял из обсуждения) плюс дешевая ядерка
Цитата(Kastore the Warlock @ 21 Feb 2010, 20:08)
забыл английское название
Spawning Pool
IQUARE
27 Feb 2010, 15:09
Вчера вышел кряк для Starcraft 2 Beta, позволяющий играть на пустой карте (просто строить юнитов и здания). Жалко, нельзя играть с компом
IQUARE
28 Feb 2010, 11:15
Неужели все забыли о Starcraft 2? Я уже с помощью кряка играю с AI на Lost Temple.
ArtisanDen
28 Feb 2010, 12:56
Нидус-каналы жгут!
IQUARE
28 Feb 2010, 14:49
Ещё как жгут! Можно ставить где угодно (лишь бы территория видима игроку была), дешевый, строится быстрый, да и ещё распространяет вокруг себя крип, так же, как хатчери.
WarZealot
28 Feb 2010, 20:56
В несколько раз ускоренный Варкрафт с улучшенной графикой из Старкрафта 1. Впрочем, после стольких лет работы над вселенной Варкрафта, глупо было бы ожидать, что ее отголоски не появятся здесь.
Kastore
01 Mar 2010, 00:33
Где брать эту ******* бету?!

З.Ы. Это не нидус каналы, а нидус черви.
З.Ы.Ы. Вы ещё Владыкой аккуратненько так "нагадьте" крип, чтобы его не сбили, потом будете говорить "как это легко"
З.Ы.Ы.Ы. И не забывайте: нидус червячка вполне можно порешить
ArtisanDen
01 Mar 2010, 01:44
Цитата
З.Ы.Ы. Вы ещё Владыкой аккуратненько так "нагадьте" крип, чтобы его не сбили, потом будете говорить "как это легко"
Я тоже так думал, но он вызывается на ЛЮБОЙ поверхности, в пределах линии обзора.
Цитата
З.Ы.Ы.Ы. И не забывайте: нидус червячка вполне можно порешить
Можно вызвать больше, например 5, гланое построить несколько основ. И решать их будет намного сложнее, ибо из каждого непрерывно будут лезть слоны с гидрами))))
Так же точку прорыва можно сторожить брудлордами.
Вцелом игра осталась тем же стракрафтом, только на мой взгляд прибавила в динамике. Жду возвращения луркеров и стражей в последующих аддонах.
Kastore
01 Mar 2010, 08:05
Меня раздражает, что пилоны и пси-лезвия окрашиваются под цвет игрока. Раньше же как-то обходились без этого бреда.
Цитата(ArtisanDen @ 01 Mar 2010, 02:44)
Я тоже так думал, но он вызывается на ЛЮБОЙ поверхности, в пределах линии обзора.
Ну, то что он вызывается на любой почве - ясен пень. Зерги как-то могли незаметно зарываться в стальные полы

Но то, что он "какает" в пределах линии обзора, а не прямо под собой - не знал. Имхо - это уже слишком)
Etoprostoya
01 Mar 2010, 14:02
IQUARE
01 Mar 2010, 17:37
Цитата(ArtisanDen @ 01 Mar 2010, 01:44)
Вцелом игра осталась тем же стракрафтом, только на мой взгляд прибавила в динамике. Жду возвращения луркеров и стражей в последующих аддонах.
Стражи заменены брудлордами, к тому же они внешне похожи и выполняют ту же роль. Луркеров наверняка вернут.
Kastore
01 Mar 2010, 18:09
Добавлено ([mergetime]1267456151[/mergetime]):
Цитата(IQUARE @ 01 Mar 2010, 18:37)
Луркеров наверняка вернут.
кто вам сказал, что люркеров убрали? я их не видел, но это ж не значит, что их нет... или?

***
Сё-таки брудлорды больше похожи на скатов наг из варика. Сварм гардиан был больше похож на старого доброго гардиана.
з.ы. простоты, вирусов нет?
Etoprostoya
01 Mar 2010, 18:41
Цитата(Kastore the Warlock @ 01 Mar 2010, 18:09)
з.ы. простоты, вирусов нет?
Жалоб вроде бы не было. Если что, прочитай там комментарии по ссылке.
IQUARE
01 Mar 2010, 19:39
Цитата(Kastore the Warlock @ 01 Mar 2010, 18:09)
Добавлено ([mergetime]1267456151[/mergetime]):
Цитата(IQUARE @ 01 Mar 2010, 18:37)
Луркеров наверняка вернут.
кто вам сказал, что люркеров убрали? я их не видел, но это ж не значит, что их нет... или?

***
Сё-таки брудлорды больше похожи на скатов наг из варика. Сварм гардиан был больше похож на старого доброго гардиана.
з.ы. простоты, вирусов нет?
Вирусов нет.
Луркеры в данном билде отсутствуют. Я играл в бету и никаких луркеров не заметил. Гидролиски не грейдятся, здания для постройки люркеров (Lurker Den) нет и подавно. В древе технологий они отсутствуют.
Только что играл терраном против AI (зерга) - закидал ядерками (которые стоят только 100 мин/100 газа и требуют для постройки только фабрику), а затем маринами/гелионами/мародерами. У зергов есть очень неприятная вещь - при уничтожении любого "здания", кроме оборонительных сооружений, появляются брудлинги. Я думал, что их уже давно убрали, но они всё ещё есть и могут представлять опасность, если враг попытается вынести зерга одней пехотой, которая довольно быстро дохнет от многочисленных брудлингов.
Добавлено ([mergetime]1267461595[/mergetime]):
Только что узнал на форуме ск2, что близзарды пообещали вернуть люркеров в релизе. В бете - вряд ли
ArtisanDen
01 Mar 2010, 23:37
Цитата
Только что узнал на форуме ск2, что близзарды пообещали вернуть люркеров в релизе. В бете - вряд ли
С люркерами и нидус-червями можно будет просто эпичные прорывы устраивать, или любую точку на карте в укреплённый аванпост превращать.
Сыграл за терранов, не заметил никаких фишек. Хотя Вороны с их турелями мне понравились.
Kastore
01 Mar 2010, 23:52
мародёры в связке с морпехами и медивакми должны хорошо валить зилотов, насколько мне известно.
IQUARE
02 Mar 2010, 00:26
Сейчас террану легче развиваться, так как можно не торопиться со строительством второй базы - построить орбитальный центр, и вызвать мулов. К тому же, орбитальный центр может улучшать Supply Depot'ы и сканировать местность. А командные центры дополнительных баз лучше улучшать в планетарные крепости.
Kastore
13 Mar 2010, 00:46
Какие новости
с фронта о бете, ребят?
IQUARE
13 Mar 2010, 11:17
Ну, выходят новые патчи, улучшаются AI для кряченой беты. Недавно появился новый лаунчер, позволяющий выбирать начальное местонахождение игррока и противника-AI, цвет и расу (чего раньше было делать нельзя, и только уповать на случай, "что тебе попадутся протоссы")
Intofire
14 Mar 2010, 00:23
Дайте, плиз, линк на этот новый лаунчер.
П.С. Уже шпилю в бету. Жду полную версию с кампаниями. Очень крутая игра!!!
ArtisanDen
14 Mar 2010, 00:27
Лично я уже наигрался, теперь буду ждать официальную версию с компанией.
http://xgm.ru/
Kastore
25 Apr 2010, 01:09
DRONыч
25 Apr 2010, 09:57
Круто. А я-то думал, что Керриган будет главной злодейкой. Видимо, ее роль займет Дюран.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.