Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: StarCraft II
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Общий игровой форум > Игры от Blizzard
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15
nosferatu
Пускай графика в старике1 хуже чем в варике, но она гораздо более качественная и сбалансированная.
DRONыч
Вообще, для стратегии важна не сама графика, а то, как она создает атмосферу. А в старике атмосферность прямо зашкаливала.
DjAlex
а почему в прошедшем времени? игра жива - в неё до сих пор играют
Vade Parvis
И графика её до сих пор смотрится великолепно. Разве что звёзды вокруг космических платформ всегда слабенько выглядели.
DjAlex
атмосфЕРА согласен - отличная в старкрафтеsmile.gif за что и люблю эту игру много лет
DRONыч
Мне особенно нравились следы, которые оставались после уничтожения здания зергов.
nosferatu
Если в игре хорошая атмосфера, но нет балланса и смысла, то долго в нее играть не будут, а в старике есть и то и другое.
DjAlex
самый мой нелюбимый юнит - это паук у зергов.. сколько моих танков загубил..
*уже кажись писал))*
Kastore
люркером ево узвать)
Vade Parvis
А меня до сих пор улыбает, что в двойке у терранов появились "титан" и "космодесантник-штурмовик" smile.gif
Kastore
Титан? Может, Тор? Штурмовик... Это ты не о Рипере?
DjAlex
ожидание такое же, как и дальнобойщиков третьих. но старкрафт любимее.
DRONыч
"StarCraft 2 Beta testing ready to launch this mounth." (Mike Morhaime, генеральный директор компании Blizzard).
Kastore
Эхх... С безумной надеждой заглянул в свой аккаунт на Battle.net. Конечно, ничего там не нашёл... smile.gif
ArtisanDen
несмотря на любовь к классике, эти треки мне не понравились. Отдаёт звёздными войнами.
Kastore
Мне и Бонда напомнило... crazy.gif
DRONыч
http://eu.battle.net/sc2beta/ru-ru/
Лентяй
Кастор, не запутывай нас!. Это какие-то ремиксы фанатов.
Kastore
Нет, это не какие-то ремиксы фанатов, Лентяй. Фанаты не делают музыку даже на таком уровне.
ArtisanDen
Бета-тест начался, уже посмотрел обзор рас, сделанный участниками.
ArtisanDen
http://sc2tv.ru/
Здесь круглые сутки онлайн-баталии можно смотреть

http://sc2tv.ru/starcraft-2/sc2-live/page,...vyjj-strim.html
здесь торрент с обзором рас.
Kastore
http://www.youtube.com/watch?v=c9JK8lnzw6U
Kastore
11 роликов из русской беты, выдаю первый (остальные - тоже залиты на ютьюбе):
http://www.youtube.com/watch?v=f8TqadrnyKU
p.s. кто может помочь. подскажите пож-ста: где скачать бэту?
IQUARE
Бэту можно скачать на торрентах. Но без ключа поиграть в неё тебе просто так не дадут.
Но я читал, что можно скачать какие-то файлы, кинуть их в папку игры, и можно смотреть реплеи.

Ждём кряка yes.gif

Добавлено ([mergetime]1266761770[/mergetime]):
Говорят, названия юнитов переведены ужасно

Zerglings - зергушата (!)
Raven - ворона
Infestor - заразитель
Overlord - владыка
Kastore
Владыка - вполне, имхо, подходит. У меня так в SC I от Фаргуса было. Zerglings - зерглинги, так и есть. Marauders - мародёры. Но зато огорчили переводы: Baneling - гиблинг и здания для улучшений зерглингов (забыл английское название) перевели как Пруд рождения или что-то типа того. Ещё расстроило, что близзы-таки пидманули с масштабностью. Например, марадёр (по сути - аналог огневика) - стоит 2 единицы прокорма. Тоже и с гостом. А при лимите, который наверняка ещё и снизят с 200 до любимых 100 - таких крупных баталий уже не будет.
IQUARE
Цитата(Kastore the Warlock @ 21 Feb 2010, 20:08)
Владыка - вполне, имхо, подходит. У меня так в SC I от Фаргуса было. Zerglings - зерглинги, так и есть. Marauders - мародёры. Но зато огорчили переводы: Baneling - гиблинг и здания для улучшений зерглингов (забыл английское название) перевели как Пруд рождения или что-то типа того. Ещё расстроило, что близзы-таки пидманули с масштабностью. Например, марадёр (по сути - аналог огневика) - стоит 2 единицы прокорма. Тоже и с гостом. А при лимите, который наверняка ещё и снизят с 200 до любимых 100 - таких крупных баталий уже не будет.

Вряд ли снизят. Да, гост стоит 2 единицы, но тем не менее, мне кажется, он будет более чаще применяться, чем гост в первом SC - способности исследовать не надо (насколько я понял из обсуждения) плюс дешевая ядерка

Цитата(Kastore the Warlock @ 21 Feb 2010, 20:08)
забыл английское название

Spawning Pool
IQUARE
Вчера вышел кряк для Starcraft 2 Beta, позволяющий играть на пустой карте (просто строить юнитов и здания). Жалко, нельзя играть с компом
IQUARE
Неужели все забыли о Starcraft 2? Я уже с помощью кряка играю с AI на Lost Temple.
ArtisanDen
Нидус-каналы жгут!
IQUARE
Ещё как жгут! Можно ставить где угодно (лишь бы территория видима игроку была), дешевый, строится быстрый, да и ещё распространяет вокруг себя крип, так же, как хатчери.
WarZealot
В несколько раз ускоренный Варкрафт с улучшенной графикой из Старкрафта 1. Впрочем, после стольких лет работы над вселенной Варкрафта, глупо было бы ожидать, что ее отголоски не появятся здесь.
Kastore
Где брать эту ******* бету?! banghead.gif
З.Ы. Это не нидус каналы, а нидус черви.
З.Ы.Ы. Вы ещё Владыкой аккуратненько так "нагадьте" крип, чтобы его не сбили, потом будете говорить "как это легко" rolleyes.gif
З.Ы.Ы.Ы. И не забывайте: нидус червячка вполне можно порешить biggrin.gif
ArtisanDen
Цитата
З.Ы.Ы. Вы ещё Владыкой аккуратненько так "нагадьте" крип, чтобы его не сбили, потом будете говорить "как это легко"

Я тоже так думал, но он вызывается на ЛЮБОЙ поверхности, в пределах линии обзора.
Цитата
З.Ы.Ы.Ы. И не забывайте: нидус червячка вполне можно порешить

Можно вызвать больше, например 5, гланое построить несколько основ. И решать их будет намного сложнее, ибо из каждого непрерывно будут лезть слоны с гидрами))))
Так же точку прорыва можно сторожить брудлордами.

Вцелом игра осталась тем же стракрафтом, только на мой взгляд прибавила в динамике. Жду возвращения луркеров и стражей в последующих аддонах.
Kastore
Меня раздражает, что пилоны и пси-лезвия окрашиваются под цвет игрока. Раньше же как-то обходились без этого бреда.
Цитата(ArtisanDen @ 01 Mar 2010, 02:44)
Я тоже так думал, но он вызывается на ЛЮБОЙ поверхности, в пределах линии обзора.

Ну, то что он вызывается на любой почве - ясен пень. Зерги как-то могли незаметно зарываться в стальные полы crazy.gif Но то, что он "какает" в пределах линии обзора, а не прямо под собой - не знал. Имхо - это уже слишком)
Etoprostoya
Ссылка на торрент.
StarCraft 2: Wings of Liberty [Бета] (Sandbox) (Соло игра) (2010) PC
IQUARE
Цитата(ArtisanDen @ 01 Mar 2010, 01:44)
Вцелом игра осталась тем же стракрафтом, только на мой взгляд прибавила в динамике. Жду возвращения луркеров и стражей в последующих аддонах.

Стражи заменены брудлордами, к тому же они внешне похожи и выполняют ту же роль. Луркеров наверняка вернут.
Kastore
Добавлено ([mergetime]1267456151[/mergetime]):
Цитата(IQUARE @ 01 Mar 2010, 18:37)
Луркеров наверняка вернут.

кто вам сказал, что люркеров убрали? я их не видел, но это ж не значит, что их нет... или? sad.gif
***
Сё-таки брудлорды больше похожи на скатов наг из варика. Сварм гардиан был больше похож на старого доброго гардиана.

з.ы. простоты, вирусов нет?
Etoprostoya
Цитата(Kastore the Warlock @ 01 Mar 2010, 18:09)
з.ы. простоты, вирусов нет?

Жалоб вроде бы не было. Если что, прочитай там комментарии по ссылке.
IQUARE
Цитата(Kastore the Warlock @ 01 Mar 2010, 18:09)
Добавлено ([mergetime]1267456151[/mergetime]):
Цитата(IQUARE @ 01 Mar 2010, 18:37)
Луркеров наверняка вернут.

кто вам сказал, что люркеров убрали? я их не видел, но это ж не значит, что их нет... или? sad.gif
***
Сё-таки брудлорды больше похожи на скатов наг из варика. Сварм гардиан был больше похож на старого доброго гардиана.

з.ы. простоты, вирусов нет?

Вирусов нет.

Луркеры в данном билде отсутствуют. Я играл в бету и никаких луркеров не заметил. Гидролиски не грейдятся, здания для постройки люркеров (Lurker Den) нет и подавно. В древе технологий они отсутствуют.

Только что играл терраном против AI (зерга) - закидал ядерками (которые стоят только 100 мин/100 газа и требуют для постройки только фабрику), а затем маринами/гелионами/мародерами. У зергов есть очень неприятная вещь - при уничтожении любого "здания", кроме оборонительных сооружений, появляются брудлинги. Я думал, что их уже давно убрали, но они всё ещё есть и могут представлять опасность, если враг попытается вынести зерга одней пехотой, которая довольно быстро дохнет от многочисленных брудлингов.

Добавлено ([mergetime]1267461595[/mergetime]):
Только что узнал на форуме ск2, что близзарды пообещали вернуть люркеров в релизе. В бете - вряд ли
ArtisanDen
Цитата
Только что узнал на форуме ск2, что близзарды пообещали вернуть люркеров в релизе. В бете - вряд ли

С люркерами и нидус-червями можно будет просто эпичные прорывы устраивать, или любую точку на карте в укреплённый аванпост превращать.

Сыграл за терранов, не заметил никаких фишек. Хотя Вороны с их турелями мне понравились.
Kastore
мародёры в связке с морпехами и медивакми должны хорошо валить зилотов, насколько мне известно.
IQUARE
Сейчас террану легче развиваться, так как можно не торопиться со строительством второй базы - построить орбитальный центр, и вызвать мулов. К тому же, орбитальный центр может улучшать Supply Depot'ы и сканировать местность. А командные центры дополнительных баз лучше улучшать в планетарные крепости.
Kastore
Какие новости с фронта о бете, ребят? smile.gif
IQUARE
Ну, выходят новые патчи, улучшаются AI для кряченой беты. Недавно появился новый лаунчер, позволяющий выбирать начальное местонахождение игррока и противника-AI, цвет и расу (чего раньше было делать нельзя, и только уповать на случай, "что тебе попадутся протоссы")
Intofire
Дайте, плиз, линк на этот новый лаунчер. md_house.gif
П.С. Уже шпилю в бету. Жду полную версию с кампаниями. Очень крутая игра!!!
ArtisanDen
Лично я уже наигрался, теперь буду ждать официальную версию с компанией.
http://xgm.ru/
Kastore
DRONыч
Круто. А я-то думал, что Керриган будет главной злодейкой. Видимо, ее роль займет Дюран.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.