hippocamus
30 Mar 2009, 11:26
> пару сотен тысяч золота и уйму убитых героев
уж легче полёт выучить, чесслово.
Подсчитай вероятность попадания на нужное место, на XL карте, с подземельем, где 1/4 клеток свободны? Допустим, к арту можно подойти ещё и 2-мя путями (2 свободных клетки возле него).
T=2/(144*144*2/4) = 1/5184
Вероятность примерно одна пятитысячная! Стоит ли заморачиваться?
tolich
30 Mar 2009, 12:22
К тому же на нормальных картах возле крутых артов все клетки завалены ресурсами или монстрами, заставлены деревьями, горами и кустами - ни Дверью телепортироваться, ни Подлететь, ни через сломанный телепорт пролезть!
Лентяй
30 Mar 2009, 18:27
(начинает подмигивать и тянет клешню) подайте визуальной информации в формате png или gif!
Argentum
30 Mar 2009, 18:30
*тянет щупальце* А может уже успокоимся-таки?
Fire Dragon
31 Mar 2009, 00:51
Люди! Не трогайте команду! Меньше будут отвлекаться - быстрее сделают!
Ogion Stranniy
31 Mar 2009, 11:15
А еще лучше- не дёргайте! И тему закрыть, пока Доценту и Ко не навеет чего-нибудь показать!
Лентяй
31 Mar 2009, 14:37
А я бы сказал так:
Самым интересным скрином был бы сейчас снимок... закрытого форума!
Вот мы бы посмотрели названия обсуждаемых тем, построили придумок, и тд. А главное - три минуты то скрин сделать и больших секретов мы не узнаем!
Тамерлан
03 Apr 2009, 22:30
[удалено администрацией]
Предупреждение пользователю Тамерлан:
Если вы будете в дальнейшем также активно рекламировать сторонний ресурс (ваш форум) на форумах DF2 и оскорблять наших участников - ваш Ip-адрес будет забанен, а профиль удалён.
Убейте его кто-нибудь.
P.S. Все написанное здесь не шутка.
ArtisanDen
07 Apr 2009, 15:37
Когда вы нас сайтом порадуете?
Docent Picolan
07 Apr 2009, 15:38
тогда же когда и бета-версия..
Alex-ander
17 Apr 2009, 19:40
Чтобы не скучали

Первый раз выкладываю на суд публики кричеров, которых НЕ видела даже команда:
1. Морской змей.

2. Аспид.

ТЫ увидел это первым

---
П.С. Команде, просьба не обижаться, т.к. выложил картинки, - с исправлениями, основанных на пожеланиях форумчан. Мне нужно знать: все-ли сейчас нормально, или нет...
shardshooter
17 Apr 2009, 19:57
Щас умру, захлебнувшись слюной, чёрт возьми... Дайте это поиграть, дайте этим поуправлять... Чёрт, да если вы такое делаете - ХоТа а в надёжных и профессиональных руках! Спасибо за скрины!
ArtisanDen
17 Apr 2009, 20:15
Цитата
П.С. Команде, просьба не обижаться, т.к. выложил картинки, - с исправлениями, основанных на пожеланиях форумчан. Мне нужно знать: все-ли сейчас нормально, или нет...
Если нужна критика то:
1) Морской змей не похож на морскую змею. это кобра.
2) Старая морда аспида была лучше. Теперь все прибамбасы типа рогов на змеиной морде смотрятся не агресивно.
Полосатая раскраска - круто! Но ИМХО голова - не та. Верните зубастую!!!111
Alex-ander
17 Apr 2009, 20:20
Цитата
1) Морской змей не похож на морскую змею. это кобра.
Что конкретно нужно морского? (Сразу оговорюсь, - еще чего-нибудь нацепить - наврядли получится, т.к. есть некоторые косяки со скелетом в анимации).
Цитата
2) Старая морда аспида была лучше. Теперь все прибамбасы типа рогов на змеиной морде смотрятся не агресивно.
Со старой мордой - это был не Змей, а Недодракон.
ArtisanDen
17 Apr 2009, 20:22
Цитата
Что конкретно нужно морского? (Сразу оговорюсь, - еще чего-нибудь нацепить - наврядли получится, т.к. есть некоторые косяки со скелетом в анимации).
Капюшён убрать. Морду поменять на зубастую.
В любом случае капюшОн убрать (можно добавить рога, как у аспида, но маленткие)
Alex-ander
17 Apr 2009, 20:25
Цитата
Капюшён убрать.

блин...Я так рад был сегодня, когда он у меня получился...Без него - Змей, - не Змей....Еще есть, кто против капюшена?
Добавлено ([mergetime]1239989101[/mergetime]):
Да. С капюшеном - он будет только в нескольких кадрах! В основном - будет без него!
Таурос-2
17 Apr 2009, 20:26
Хорошая идея - выставлять юнитов на чёрном фоне, как модельки перед выходом 3 героев. Но старый аспид был лучше - более морской чтоли.
ArtisanDen
17 Apr 2009, 20:26
Цитата
блин...Я так рад был сегодня, когда он у меня получился...Без него - Змей, - не Змей....Еще есть, кто против капюшена?
Ну ИМХО есть ИМХО, я не настаиваю.
Посикал картинки Морских Змеев в фентези, эта понравилась:
Таурос-2
17 Apr 2009, 20:26
Надо ему синий цвет вернуть.
Лучше цвет поменяй, а то он египетский какой-то вместе с капюшОном... а так - здорово!
Alex-ander
17 Apr 2009, 20:28
Эммм...Поверьте, - изменение цвета Аспида - вполне обосновано! Почему? Ждем беты
ArtisanDen
17 Apr 2009, 20:29
Цитата(Agar6 @ 18 Apr 2009, 03:26)
Лучше цвет поменяй, а то он египетский какой-то вместе с капюшОном... а так - здорово!
Точно! Может стоит его синим или зелёным сделать? Под цвет моря.
Добавлено ([mergetime]1239989399[/mergetime]):
Цитата(Alex-ander @ 18 Apr 2009, 03:28)
Эммм...Поверьте, - изменение цвета Аспида - вполне обосновано! Почему? Ждем беты

Аспид красавец! Поменять цвет надо Морскому Змею.
Vade Parvis
17 Apr 2009, 20:36
Alex-ander, ты гений
Респект за змей, респект за стиль картинок
Насчет капюшона - смотрится просто великолепно, убирать не нужно ни в коем случае, имхо.
Что же касается цвета - вовсе он не египетский, просто все привыкли, что у мумии шлем-корона оранжево-черная (ну и вне Героев - у саркофагов раскраска). Но данный момент
не делает раскраску Морского Змея менее великолепной.
P.S. Что оранжевый, что красноватый цвета, имхо, смотрятся на порядок лучше того банального, "рыбьего" синего цвета.Добавлено ([mergetime]1239989813[/mergetime]):
Ден-чикЦитата
Посикал картинки Морских Змеев в фентези, эта понравилась:
Это скорей гигантская мурена, а не змея
Таурос-2
17 Apr 2009, 20:41
Полоски и капюшон оставить, конечно, а вот цвет можно сделать светло-голубой, как у обычных морских змей.
Vade Parvis
17 Apr 2009, 20:45
Насчет пасти - как раз "змеиный" вариант получился намного более аккуратным, оригинальным и интересным, чем ранний "драконий.
...И, черт, Алекс, по сути, воскресил в новом обличии давнишнюю змеюку из темы про новых монстров

Не знаю как кто - а я её просто обожал всегда
http://www.woggrad.by.ru/exx/snake.gifвейд, в этой теме картинки в тегах (ну те что видны) только связанные с аддоном, не связанные - лучше ссылкой или с маленьким превью (как в постах ниже)
[доцент]
ArtisanDen
17 Apr 2009, 20:50
Цитата(Vade Parvis @ 18 Apr 2009, 03:36)
P.S. Что оранжевый, что красноватый цвета, имхо, смотрятся на порядок лучше того банального, "рыбьего" синего цвета.
НУ это твоё мнение, а мне не нравится. Могу обосновать.
Может стоит морскому змею рожки приделать, чтобы он на кобру меньше похож был? Ну и хотя бы мелкие зубы добавить, в море зубы - самое главное для хищника.
Jeanstonik
17 Apr 2009, 20:58
А по мне, чем больше скринов (таких как предидущие 2 со змеюками)!!!! Кста, хотелось бы посмотреть новых нейтралов (если он будут) и объекты типа Банк для причала...
Baklajan
17 Apr 2009, 21:08
Шипы на подбородке у апгрейда как-то не очень выглядят.
Да и даунгрейд в виде кобры похож... на пустынную змею?
ArtisanDen
17 Apr 2009, 21:22
Цитата(Vade Parvis @ 18 Apr 2009, 03:36)
Это скорей гигантская мурена, а не змея

Заметь, Морской Змей, а не морская змея.
Ещё картинки:



http://www.rusf.ru/abs/books/kpk.htm
tolich
17 Apr 2009, 22:10
Единственное, что меня смущает - куда девается капюшон а процессе апгрейда?

А, так, внешний вид - Ок! (Кстати, монстры Энрота вовсе не обязаны соответствовать чему-то на Земле.)
Alex-ander
17 Apr 2009, 22:18
Капюшон раскрывается только в определенные фазы движения. Так, в статичном положении, - оба Змея - без него.
Абгрейд — это же просто более продвинутый вид. Соответственно все фенички — результат положительного влияния эволюции. У кобр капюшон раскрывается из-за движения рёбер в моменты опасности. Аспиду же количество защиты не позволяет иметь такие подвижные хлипкие рёбра, вот он и обходится без капюшона! С другой стороны, только даунгрейд может помочь пиратам на корабле с изношенным такелажем и потрёпанными парусами.

PS. Абгрейд мне нравится больше, цветом в том числе. Пестрота выглядит вполне по-морскому агрессивно (полагаю будет лучше смотреться в бою). Даунгрейд — меньше, из-за сходства с кобрами и несоответствия с большинством стереотипов о морских гадах, его отказывается принимать моё ограниченное мышление. Обнадёживает что капюшон не будет раскрыт постоянно. Цвет — тоже неплох, хотя мб стоило сделать чуть более блеклым.
Alex-ander
17 Apr 2009, 22:36
Я имел в виду, что капюшон, - есть у обоих. Но раскрывается он у них, только в определенные моменты.
Ну тогда долю правды в той шутке можно не учитывать

Всё-таки реакция предсказуема и возможно ещё не раз повториться. Неблагодарное это дело — ломать устоявшиеся стереотипы или просто с ними заигрывать.
Как я представляю, в бою эти капюшоны должны смотреться неплохо, там они могут и порадовать глаз игроков. А тут это выглядит как-то вызывающе.
ArtisanDen
17 Apr 2009, 22:44
Цитата(bak @ 18 Apr 2009, 04:08)
Шипы на подбородке у апгрейда как-то не очень выглядят.
НА старой морде это не особо бросалось в глаза.
А у тебя деф со старой мордой остался? Если да, то сохрани его пожалуйста, энтузиасты пересадят, заменят...
Spartak
17 Apr 2009, 23:32
Змея действительно больше на сухопутную, чем на морскую похожа.
Ап - Очень хорош!
Mantiss
18 Apr 2009, 10:23
Красивые змеюки.
Цвет видимо вызван работой над общей картиной юнитов Причала. Тут без остальных юнитов ничего сказать не могу. Фиолетовый нравился. Желтый тоже нравится. Красный - и тот нравится.
Какой из них выбрать? А фиг его знает, стиль Причала менялся уже раза три. И нынешний неизвестен.
Для примера кратко об остальных замках как это я вижу.
1) Замок - униформа, единый стиль. Даун - синий, белый, телесный. Ап - больше белого и металла (серебрение).
2)Оплот - стиль не так един, как в Замке. Даун - обычно коричневый, зеленый. Ап - белый, серебрянный и золотой.
3) Башня - все юниты при улучшении обрастают ненужными, но красивыми цацками. Даун - кто в лес, кто по дрова. Ап - все обретают повышенную контрастность, хоть что-нибудь да начинает блестеть.
4) Инферно - однотонная красно-коричневая масса с вкраплениями черного. Даун - скорее коричневый с черным. Ап - скорее красный с черным.
5) Некрополь - нечто коричнево-серое. Даун - серый с коричневым. Ап - более контрастный. Серый сводится к белому, коричневый к черному. Металл, появляющийся у апа - ржавый.
6) Подземелье - кто в лес, кто по дрова. Единственная отличительная черта - все юниты оформлены в темных тонах, даже красные. Совсем нет синего цвета. Ап от дауна обычно отличается навешиванием увесистых элементов.
7) Цитадель - зеленая кожа, остальные цвета: серый, коричневый и черный. Даун - коричневый с серым. Ап - серый где был заменяется на черный, практически в обязательном порядке добавляются золоченые (или скорее медные) элементы.
8) Крепость - "болотные" цвета и защитная "ядовитая" окраска. Даун - больше зеленого и синего. Ап - больше коричневого.
9) Сопряжение - все цвета. Даун и ап дополняют друг друга полностью заполняя весь спектр цветов. Отличить даун от апа можно только благодаря опыту игры.
Лентяй
18 Apr 2009, 12:02
Хы. Я как раз хотел попросить крупные скрины юнитов а-ля как до выхода 3ки и нате!
Смотрятся очень классно. На счет цвета змеев несогласен - теперешний рулит! Ведь даже логично - хоть город и позиционируется как морской, но воевать то мы в большинстве боев будем на суше! Вот и Змеи немного эволюционировали, так ,чтобы по суше ползать, но и про воду не забывать. А ещё отличная маскировка в прибрежном песке.
А вот красный цвет у апа менее нравится... зеленый бы...
Добавлено ([mergetime]1240045336[/mergetime]):
Вру - апгрейд тоже прекрасен. Ничего менять не нужно. ТОЧКА
Lokken
18 Apr 2009, 12:11
Что тут скажешь? Просто гениально. Морской змей с капюшоном имеет ещё более угрожающий вид. Алая чешуя аспида делает его страшнее (в плане визуального воздействия на противника).
Цитата(tolich @ 17 Apr 2009, 22:10)
Единственное, что меня смущает - куда девается капюшон а процессе апгрейда?

Ну как бы это тебе сказать
Vade Parvis
18 Apr 2009, 14:33
Читайте внимательно - капюшон не все время "надут", а только несколько кадров анимации.
BlackBred
18 Apr 2009, 17:04
Мне всё же старые варианты нравились значительно больше (которые вот
здесь и
здесь ). Причём дело не в том что новые плохи, а в том что старые были
ну очень хороши(особенно тот что на первом скрине). Новому не хватает рогов на голове (лучше когда они немного поменьше но их больше, вообще на мой вкус старая голова "недодракона" была
идеальна!!). Даунгрейд же реально получился слишком похожим на кобру (так и навеяло воспоминания о подземельях со змеями из ММ), а ведь у нас "Морской змей" а не обычная "Змея". Цветовая гамма у старых тоже нравилась больше и мне кажется что один юнит нестандартного цвета стилю не особо повредил бы (хотя это уже виднее тем кто видел замок в целом). Подчеркиваю что это всё -- мое личное субъективное мнение.
Александру же в любом случае ОГРОМНОЕ СПАСИБО за проделанную работу, рисунки на самом деле гениальные. P.S.: Вообще очень хотелось бы увидеть рядом рисунки старого и нового вариантов(а лучше анимацию, ведь по рисунку очень сложно судить)
Vade Parvis
18 Apr 2009, 17:20
BlackBred, тот, что на втором указанном тобой скрине - и есть вариант то, что на первом, но в более позднем варианте (и там, и там - апгрейд)

Более того, между существом на втором указанном тобой скрине и последним вариантом змея вся разница - в цвете и в анатомически более правильной форме головы (особенно - расположение глаз, ставшее более хищническим) у нового варианта.
Камрады, не нужно бояться нововведений и хвататься за драконьи головы!
Более того, обратите внимание на оригинальных драконов - у них и не пахнет огромными зубами!
http://wogtowns.vndv.com/towns/tower/unit_0_1.gifhttp://wogtowns.vndv.com/towns/dungeon/unit_7_2.gifhttp://wogtowns.vndv.com/towns/rampart/unit_7_2.gif
BlackBred
18 Apr 2009, 17:35
Так ведь никто и не предлагает делать из аспида нового дракона!! У него на вид более "чахлое" телосложение, что компенсируется огромными зубами (это наверное стереотип, но почему-то мне упорно кажется что у "морского чудовища" непременно должны быть огромные зубы), в новом же варианте по сравнению с тем же драконом аспид выглядит каким-то безобидным и беззащитным (особенно это касается дауна).
На мой вкус то что на первом скрине можно было бы сделать апгрейдом, а то что на втором -- даунгрейдом. (тот что на первом понравился вообще офигенно).
Сходство же создания со второго скрина и нового апгрейда очевидно, однако окрас сильно меняет внешность, и синий вариант кажется мне намного более подходящим для водного создания.
ArtisanDen
18 Apr 2009, 17:42
Цитата
а ведь у нас "Морской змей"
Вот и я про то же.
Цитата
Более того, обратите внимание на оригинальных драконов - у них и не пахнет огромными зубами!
Тем более, зачем тогда говорить что она "дараконья"?
Rasmus
18 Apr 2009, 17:42
На мой взгляд, у аспидов все ок!Может только местами их поменять.....Жду не дождусь, когда построю их здание(В ИГРЕ!) и смогу их нанять
ArtisanDen
18 Apr 2009, 17:44
Цитата
На мой взгляд, у аспидов все ок!Может только местами их поменять.....Жду не дождусь, когда построю их здание(В ИГРЕ!) и смогу их нанять
Найми змей в КБ:Прицесса в доспехах, и налюбуешься))) Они ничем не отличаются теперь.
Vade Parvis
18 Apr 2009, 17:57
Цитата
Сходство же создания со второго скрина и нового апгрейда очевидно, однако окрас сильно меняет внешность, и синий вариант кажется мне намного более подходящим для водного создания.
Зато, скорее всего, не вписывается в общую цветовую гамму Причала (это ведь не "водный", а "пиратский" город... Водный - Гавань, и змей там как раз бирюзовый).
Собственно, Мантисс уже говорил об этом.
Ден-чикЦитата
Тем более, зачем тогда говорить что она "дараконья"?
В посте, на который я отвечал, было сказано
Цитата
вообще на мой вкус старая голова "недодракона" была идеальна
- потому я и указал на драконов.
ArtisanDen
18 Apr 2009, 18:00
Цитата
Зато, скорее всего, не вписывается в общую цветовую гамму Причала (это ведь не "водный", а "пиратский" город... Водный - Гавань, и змей там как раз бирюзовый).
Кобре нужно поменять цвет. Аспид хорош, но кобре просто необходимо.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.