Полная версия этой страницы:
Topic closed due to thanks
gamdev
01 Oct 2010, 18:23
Цитата(Docent Picolan @ 01 Oct 2010, 19:18)

да, Docent Picolan, etoprostoya и Hugh Laurie - один и тот же человек.
я про аватару, а оказалось получил чистосердечное признание админа о мультоводстве
Docent Picolan
01 Oct 2010, 18:26
только вот как я, бедолага, успеваю находить время сниматься на телевидении и в кино - хороший вопрос
Kislolord
01 Oct 2010, 18:40
Etoprostoya
01 Oct 2010, 19:40
Блин, раскрыли опять.
Docent Picolan
01 Oct 2010, 19:43
черти.. а я так старался, 5 тыщ постов написал и так отыграл нового юзера что никто и не догадался
Etoprostoya
01 Oct 2010, 19:45
В следующий раз буду писать, как Серёга - никто точно не догадается!
tolich
01 Oct 2010, 21:12
Надо же, предложить новую новогоднюю аватарку, вынудить обратиться к самому себе для увеличения её до размера 100*100 — и всё для того, чтобы ушлый юзер не догадался о единстве двух юзеров!
Во как, флудим значит тут, а в МутноМейз не играем.
Flashback
01 Oct 2010, 21:31
аналогично с Хотой, ВоГом, мудом. никто ни во что не играет, все только флудят.
Ну в муде даже флудить перестали... а я вот не играю в хоту/вог и не флужу там.
p.s. У меня вог вылетает при загрузке с Division by zero
Etoprostoya
02 Oct 2010, 10:26
Цитата(tolich @ 01 Oct 2010, 22:12)

Надо же, предложить новую новогоднюю аватарку, вынудить обратиться к самому себе для увеличения её до размера 100*100 — и всё для того, чтобы ушлый юзер не догадался о единстве двух юзеров!
Что только не сделаешь для конспирации!

Цитата(Flashback @ 01 Oct 2010, 22:31)

аналогично с Хотой, ВоГом, мудом. никто ни во что не играет, все только флудят.
Флудить проще, чем творить.
Цитата(FBX @ 01 Oct 2010, 22:33)

а я вот не играю в хоту/вог и не флужу там.
Вот поэтому ХотА и ВоГ не продвигаются.
Цитата(FBX @ 01 Oct 2010, 22:33)

У меня вог вылетает при загрузке с Division by zero
Это очень мутно!
Ржавчина
02 Oct 2010, 16:04
Ура-а-а! Безумные учёные!
Docent Picolan
02 Oct 2010, 19:36
Цитата(Flashback @ 01 Oct 2010, 22:31)

аналогично с Хотой, ВоГом, мудом. никто ни во что не играет, все только флудят.
ну и куски дерьма значит. а со флудом после обновления форума не будем мириться, либо пусть по делу пишут, либо вообще не пишут. для флуда есть чат.
кстати, этот раздел вышесказанное тоже касается - он в админфоруме в списке требующих основательной чистки, так что - ждите
Можно насчет чистки поподробнее? Может что сам успею сделать потихоньку, а то удалите чего-нибудь не то...
Docent Picolan
02 Oct 2010, 19:44
сделай. к непосредственным модераторам подфорума это относится в первую очередь. так что если не хочешь чтоб тут поработал суровый супер/админ лучше почисти сам
Цитата(FBX @ 02 Oct 2010, 00:33)

Ну в муде даже флудить перестали... а я вот не играю в хоту/вог и не флужу там.
p.s. У меня вог вылетает при загрузке с Division by zero
Для разрешения оного надо зайти в раздел реестра [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New Life of Heroes\Heroes of Might and Magic III\3.5]
и выставить ключ "First Time"=dword:00000000
или полностью файл для реггейэдита :
Код
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New Life of Heroes]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New Life of Heroes\Heroes of Might and Magic III]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New Life of Heroes\Heroes of Might and Magic III\3.5]
"First Time"=dword:00000000
у меня оное решало проблемы вога и сода (для сода аздел [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New World Computing\Heroes of Might and Magic® III\1.0]) при переносе уже сетапнутого вога на комп, где до этого никогда герои не стояли, и вываливались при запуске с дивижн бай зиро (сод при этом просто падает, не пикнув)
Etoprostoya
03 Oct 2010, 21:16
У меня везде "First time" нули стоят, а некоторые экзешники ВоГа и СоДа, модифицированные и нет, всё равно не запускаются. Хотя прежде исправно запускались и не жаловались, до переноса папки с игрой.
Ржавчина
10 Oct 2010, 04:41
Это roguelike с тайлами.
Кушаем грибы...
Да, местами, и кстати это жпег - на деле она еще лучше.
Цитата(ChASnock @ 30 Nov 2010, 20:58)

Тов. Часнок, не могли бы Вы поделиться чем-то навроде модуля по описанию структуры БМП, я как-то поверхностно погуглил некоторое время назад, т.к. были мысли заняться, но забил, не найдя ничего толком либо бескрайние простыни, занялся в итоге другим. Мне бы именно чтобы понять какой байт за что отвечает в разнобитностных бмп, особо интересуют конечно 8битные.
Ну или кто-то пните меня по нужному адресу ) (по данной причине не написал в личку)
tolich
01 Dec 2010, 09:29
на википедии все есть, по-моему
tolich
01 Dec 2010, 13:26
Вот, наваял на Qt 3.3 программку
png2bmp.rar для перекодировки png в bmp с альфаканалом.
Архив с исходниками.
Будут глюки — обращайтесь.
Конечно, кошернее всего просто грузить в игру png, но если с этим проблемы…
Etoprostoya
01 Dec 2010, 13:40
Ему, имхо, на паскале нужно или в длл.
Кстати, в GDI+ (или как он там называется, gdiplus.dll) есть класс CImage, который прекрасно работает с PNG.
Цитата(tolich @ 01 Dec 2010, 13:26)

Вот, наваял на Qt 3.3 программку
png2bmp.rar для перекодировки png в bmp с альфаканалом.
Архив с исходниками.
Будут глюки — обращайтесь.
Конечно, кошернее всего просто грузить в игру png, но если с этим проблемы…
Жалко спасибы отключены, поставил бы

Жалко размер большой
tolich
01 Dec 2010, 14:38
Я туда просто кютишную библиотеку записал, на всякий случай.
Да уж, у меня ее не было, к примеру
Неплохо было бы утилиту для командной строки (файл на вход, на выходе сразу bmp создается) - такое удобно в "Открыть с помощью" запихнуть.
tolich
01 Dec 2010, 15:30
апдейт: без либы, потому чуть полегче.
+) Теперь понимает командную строку: если в ней указать несколько файлов, то они автоматически преобразуются в bmp, без показа формы.
Кстати, исходники понимаются не только png, должны нормально пойти и жипеги.
P.S. Исправил ошибочку, которая приводила к неконвертации картинки и отображению формы, если параметр был один.
P.P.S. Файл удалил, ибо уже не актуален.
Заголовочек бы заменить на обычный InfoHeader, а то v4 глючит иногда..
tolich
01 Dec 2010, 17:37
А альфа поддерживаться будет? Вроде бы "четвертый байт не используется".
Да все там одинаково, за альфу вроде параметр из стандартного Info какой-то отвечает.
Хм, по крайней мере, доп.инфа в палитре может храниться...
tolich
01 Dec 2010, 17:54
http://narod.ru/disk/647597001/png2bmp.rarВообще убрал форму нафик.

Теперь только консолька.
Спасибо большое за ссылки )) но эту всю инфу я видел... я думал как-то организованнее может есть... а то что есть - очень неуниверсально, а универсально делать - много проблем... поищу может компонент для дельфи... если вообще соберусь продолжить
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.