Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Topic closed due to thanks
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Общий игровой форум > Экшн > Megamaze
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13
gamdev
Цитата(Docent Picolan @ 01 Oct 2010, 19:18) *
да, Docent Picolan, etoprostoya и Hugh Laurie - один и тот же человек.


я про аватару, а оказалось получил чистосердечное признание админа о мультоводстве smile.gif
Docent Picolan
только вот как я, бедолага, успеваю находить время сниматься на телевидении и в кино - хороший вопрос biggrin.gif
Kislolord
durdom.gif
Etoprostoya
Блин, раскрыли опять. ninja.gif
Docent Picolan
черти.. а я так старался, 5 тыщ постов написал и так отыграл нового юзера что никто и не догадался biggrin.gif
Etoprostoya
В следующий раз буду писать, как Серёга - никто точно не догадается!
tolich
Надо же, предложить новую новогоднюю аватарку, вынудить обратиться к самому себе для увеличения её до размера 100*100 — и всё для того, чтобы ушлый юзер не догадался о единстве двух юзеров!
FBX
Во как, флудим значит тут, а в МутноМейз не играем.
Flashback
аналогично с Хотой, ВоГом, мудом. никто ни во что не играет, все только флудят.
FBX
Ну в муде даже флудить перестали... а я вот не играю в хоту/вог и не флужу там.

p.s. У меня вог вылетает при загрузке с Division by zero
Etoprostoya
Цитата(tolich @ 01 Oct 2010, 22:12) *
Надо же, предложить новую новогоднюю аватарку, вынудить обратиться к самому себе для увеличения её до размера 100*100 — и всё для того, чтобы ушлый юзер не догадался о единстве двух юзеров!

Что только не сделаешь для конспирации! ninja.gif
Цитата(Flashback @ 01 Oct 2010, 22:31) *
аналогично с Хотой, ВоГом, мудом. никто ни во что не играет, все только флудят.

Флудить проще, чем творить.
Цитата(FBX @ 01 Oct 2010, 22:33) *
а я вот не играю в хоту/вог и не флужу там.

Вот поэтому ХотА и ВоГ не продвигаются.
Цитата(FBX @ 01 Oct 2010, 22:33) *
У меня вог вылетает при загрузке с Division by zero

Это очень мутно! yes.gif
Ржавчина
Ура-а-а! Безумные учёные!
Docent Picolan
Цитата(Flashback @ 01 Oct 2010, 22:31) *
аналогично с Хотой, ВоГом, мудом. никто ни во что не играет, все только флудят.

ну и куски дерьма значит. а со флудом после обновления форума не будем мириться, либо пусть по делу пишут, либо вообще не пишут. для флуда есть чат.
кстати, этот раздел вышесказанное тоже касается - он в админфоруме в списке требующих основательной чистки, так что - ждите lupa.gif
FBX
Можно насчет чистки поподробнее? Может что сам успею сделать потихоньку, а то удалите чего-нибудь не то...
Docent Picolan
сделай. к непосредственным модераторам подфорума это относится в первую очередь. так что если не хочешь чтоб тут поработал суровый супер/админ лучше почисти сам biggrin.gif
pHOMM
Цитата(FBX @ 02 Oct 2010, 00:33) *
Ну в муде даже флудить перестали... а я вот не играю в хоту/вог и не флужу там.

p.s. У меня вог вылетает при загрузке с Division by zero


Для разрешения оного надо зайти в раздел реестра [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New Life of Heroes\Heroes of Might and Magic III\3.5]
и выставить ключ "First Time"=dword:00000000

или полностью файл для реггейэдита :

Код
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New Life of Heroes]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New Life of Heroes\Heroes of Might and Magic III]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New Life of Heroes\Heroes of Might and Magic III\3.5]
"First Time"=dword:00000000


у меня оное решало проблемы вога и сода (для сода аздел [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New World Computing\Heroes of Might and Magic® III\1.0]) при переносе уже сетапнутого вога на комп, где до этого никогда герои не стояли, и вываливались при запуске с дивижн бай зиро (сод при этом просто падает, не пикнув)
Etoprostoya
У меня везде "First time" нули стоят, а некоторые экзешники ВоГа и СоДа, модифицированные и нет, всё равно не запускаются. Хотя прежде исправно запускались и не жаловались, до переноса папки с игрой.
Ржавчина
Это roguelike с тайлами.
FBX
Кушаем грибы...

FBX
Да, местами, и кстати это жпег - на деле она еще лучше.
pHOMM
Цитата(ChASnock @ 30 Nov 2010, 20:58) *


Тов. Часнок, не могли бы Вы поделиться чем-то навроде модуля по описанию структуры БМП, я как-то поверхностно погуглил некоторое время назад, т.к. были мысли заняться, но забил, не найдя ничего толком либо бескрайние простыни, занялся в итоге другим. Мне бы именно чтобы понять какой байт за что отвечает в разнобитностных бмп, особо интересуют конечно 8битные.
Ну или кто-то пните меня по нужному адресу ) (по данной причине не написал в личку)
tolich
BITMAPFILEHEADER BITMAPINFO BITMAPV4HEADER BITMAPV5HEADER

Надеюсь, поможет.
FBX
на википедии все есть, по-моему
tolich
Вот, наваял на Qt 3.3 программку png2bmp.rar для перекодировки png в bmp с альфаканалом.
Архив с исходниками.
Будут глюки — обращайтесь.

Конечно, кошернее всего просто грузить в игру png, но если с этим проблемы…
Etoprostoya
Ему, имхо, на паскале нужно или в длл.
Кстати, в GDI+ (или как он там называется, gdiplus.dll) есть класс CImage, который прекрасно работает с PNG.
FBX
Цитата(tolich @ 01 Dec 2010, 13:26) *
Вот, наваял на Qt 3.3 программку png2bmp.rar для перекодировки png в bmp с альфаканалом.
Архив с исходниками.
Будут глюки — обращайтесь.

Конечно, кошернее всего просто грузить в игру png, но если с этим проблемы…


Жалко спасибы отключены, поставил бы biggrin.gif

Жалко размер большой
tolich
Я туда просто кютишную библиотеку записал, на всякий случай.
FBX
Да уж, у меня ее не было, к примеру

Неплохо было бы утилиту для командной строки (файл на вход, на выходе сразу bmp создается) - такое удобно в "Открыть с помощью" запихнуть.
tolich
апдейт: без либы, потому чуть полегче.
+) Теперь понимает командную строку: если в ней указать несколько файлов, то они автоматически преобразуются в bmp, без показа формы.

Кстати, исходники понимаются не только png, должны нормально пойти и жипеги.

P.S. Исправил ошибочку, которая приводила к неконвертации картинки и отображению формы, если параметр был один.
P.P.S. Файл удалил, ибо уже не актуален.
FBX
Заголовочек бы заменить на обычный InfoHeader, а то v4 глючит иногда..
tolich
А альфа поддерживаться будет? Вроде бы "четвертый байт не используется".
FBX
Да все там одинаково, за альфу вроде параметр из стандартного Info какой-то отвечает.

Хм, по крайней мере, доп.инфа в палитре может храниться...
tolich
http://narod.ru/disk/647597001/png2bmp.rar

Вообще убрал форму нафик. smile.gif Теперь только консолька.
pHOMM
Спасибо большое за ссылки )) но эту всю инфу я видел... я думал как-то организованнее может есть... а то что есть - очень неуниверсально, а универсально делать - много проблем... поищу может компонент для дельфи... если вообще соберусь продолжить
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.