Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Юниты
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Новые города > Проекты новых городов > Фордж > Фабрика > Закрытый Фабрики
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
Vade Parvis
Настоящая практичность - это брюки tongue.gif И все маги, кстати, почему-то плюют на практичность и ходят в робах до земли (впрочем, у техномантки однозначно брюки присутствуют под платьем - именно в силу практической необходимости) wink.gif
Vade Parvis
Хех. Жизнь продолжается, посему позволю себе высказать предложение об абилке, которое давно является наболевшим.

Инициатива. Порядок хода юнита среди остальных таков, как если бы его скорость была бы значительно больше реальной.
Техническая реализация: когда юнит неактивен, к его показателю скорости прибавляется n-ное значение (изменение или не отображается в окне статуса, или сбрасывается при просмотре окна статуса), сбрасываемое во время начала его хода и восстанавливаемое после завершения/при нажатии вейта.
Таким образом - юнит со скоростью, допустим, 7 в очерёдности ходов является эквивалентом юнита со скоростью 12.

У нас такая абилка может подойти Драгуну (в кач-ве наездника на какой-то животине), Глайдеру или Модификанту.
Vade Parvis
Очередная идейка на правах мозгового штурма.
Под дейского гоблина можно при желании стилизовать линейную пехоту. В таком случае, наверное, подошли бы также скифские мотивы (особенно благодатен для этого щит бойца - можно прекрасно изобразить узоры) при в целом таком же образе. Думаю, что это даже не будет дико сочетаться с остальной частью образа.
Впрочем - это не отменяет того, что текущий образ слишком хорош для того, чтобы его переделывать smile.gif
Vade Parvis
Пощу, чтобы не забыть.

Глайдер МК3.
Полёт.
Бомбардировка: активируется через "кнопку сказочного каста", позволяет сбросить в любую точку в радиусе трёх гексов эту самую бомбу, взрывающуюся облаком смерти. При этом ход не заканчивается, и, если возможно, то глайдер под контролем ИИ устремляется в случайную точку, а если невозможно — просто остаётся под контролем с возможностью походить (по возможности с баном атаки).
Стрелок.
Штраф стрельбы (-1 к атаке за каждую клетку расстояния).

Стреляет из обычного пистоля, но с электрическим запалом, бомбу бросает лапой.


Добавлено ([mergetime]1268231835[/mergetime]):
Туда же, в копилку — насчёт чрезмерной "защитности" Сервитора, противоречащей начальной идее. Большой щит, чтобы не соблазнять игрока сидеть в углу и эффективно обороняться, должен давать лучшую защиту в рукопашной, чем в стрельбе, и должен быть ориентирован на "сминание" врага, а не на отсиживание. Лично мне хотелось уже забить к чёрту на эту хрень, но...

Натиск: игнорирование 30% брони при атакующем ударе (реализуемо?), +50% защиты (временное присвоение экспертного Щита и, если возможно, анимация обороны, а не ранения) от ответного удара после атаки.
Электрошок: классика жанра. Просто двухкратный урон, пять зарядов.

Параметры всё так же близки к копейщику, но с более высокой скоростью.
Vade Parvis
На правах бредогенерации.
Ни шагу назад! В случае срабатывания низкого боевого духа или страха гибнет 10% отряда, но он продолжает бой, а не замирает. При этом в логе появляется сообщение плана "39 Новобранцев струсило перед лицом врага и было расстреляно комиссарами на месте."
Vade Parvis
Мысли по техникам для книжки техноманта:
• Нова, Сверхновая, Звезда — поражает площадь, формой представляющую собой "звезду" из горизонтальной и двух диагональных прямых гексагонального поля, пересекающих его целиком. Наносит урон электричеством.
• Огненный шторм, Шаровая молния (thunderball) — в точке каста появляются Огненный шар и Инферно, на один раунд после них остаются поля огненной стены.

Добавлено ([mergetime]1270311387[/mergetime]):
Внезапно возникла и оформилась очень радикальная мысль по смыслу абилки "пилотируемая машина", но опишу чуть позже — сча не могу.
Vade Parvis
• Светошумовая граната — ослепляет всех на площади действия Огненного шара. Срок действия очень небольшой.
Vade Parvis
Все заклы, кроме Силового кулака — на правах мозгового штурма.

• Телепорт — аналогично стандартному базовому или продвинутому Телепорту, но с ограничением по максимальному ХП "перебрасываемого" юнита (зависит от числа техномагов и, возможно, уровня существа).
• Силовой кулак (в отличие от предыдущих четырёх — считаю жизненно-необходимым) — кастуется исключительно на одну из соседних клеток, наносит противнику на ней очень существенный урон Воздухом (фактически — мощный каст Молнии по этой клетке). При должном микроконтроле может стать хорошим подспорьем при защите или даже эффективным атакующим заклом (вспомните, как Архидьяволов используют в кач-ве Гарпий — так и медлительный Силовой кулак может стать эффективным орудием нападения, особенно против медленных врагов).
• Шрапнель — наносит физический урон, учитывается атака кастера и защита цели, игнорируются магические иммунитеты.
• Высасывание маны — отнимает один каст маны у техномага, колдуется на способный кастовать вражеский юнит, добавляет техномагу 1+(оставшееся количество кастов у цели), отнимает у цели все оставшиеся касты. Бесконечное число возможных кастов считается за один.
• Неуязвимость. Кастуется на себя, на один раунд обнуляет Атаку и добавляет её*n к Защите. n зависит от суммарного SP техномагов.

Добавлено ([mergetime]1270342390[/mergetime]):
Собственно, Силовой кулак выходит во многом блицкриговым оружием.

1. что-нибудь —> 2. вейт —> добежать до врага —> 3. ударить по нему Силовым кулаком с огромным уроном и без ответки (в идеале — прямо перед этим кастанув героем на техномагов обновлённую Удачу, увеличивающую шанс срабатывания "случайных" абилок) —> молиться, что остаткам вражеской армии не хватит сил расправиться с техномантками до того, как вы расправитесь с первыми —> 4. Epic win/Epic fail.
Vade Parvis
С остальными описанными сча мною параметрами выходит что-то такое:

2 лвл (для простоты беру только ап). Очень силён и крепок, когда бьёт врага, крепок, когда сидит в глухой обороне, обладает рекордным (если не учитывать Элементаля Воздуха, который на самом деле 3-й лвл) на своём уровне базовым уроном к началу битвы. Однако пять зарядов закончатся за пару-тройку раундов (что повлечёт за собой ополовинивание урона до несчастных 1-3), а пока он будет добегать до врага (а это выйдет не сразу, несмотря на довольно хорошую скорость) или получать атаки врагов после проведения собственной — будут вовсю проявляться его истинные параметры слишком малочисленного первого уровня.

3 лвл. Крепко сбитый для своего уровня, с неплохой большей частью показателей, но маленьким приростом. Апгрейд — второй по скорости на уровне. Максимально достойно проявить себя может в в основном в начале битвы (особенно 2-й ход), когда есть реальная возможность проехать на максимальное по прямой. Эффективность абилки юнита возрастает во много раз при сочетании с Тактикой (сами понимаете, почему smile.gif ).

5 лвл. Самый мощный стрелок на уровне, к которому ещё и нельзя применить стандартную тактику блокирования, что превращает его в не зависящую от большей части внешних факторов "артиллерию". Однако заряды его кончаются очень быстро, и неблокируемость тут также играет злую шутку. Без боеприпасов превращается в аналог Фехтовальщика.
Vade Parvis
У меня тут вчера спросонья мелькала крезанутая мысль посадить Гибберлинга на Глайдер — освобождая таким образом первый уровень под каких-нибудь Арахнидов.
Лентяй
Бред здравствует и процветает. ДАвайте ещё всех юнитов в один такн засунем и у нас будет ещё 6 мест под танки!
Vade Parvis
Смотри на радужных бехольдерчиков! tongue.gif
Не волнуйся, я ни капельки не хочу, чтобы совершалась такая ересь (честное эльфийское), просто вдруг такая мозгоштурмовая мысль натолкнёт кого-нить на что-нить действительно дельное. Обычно стараюсь записывать все подобные варианты, которые приходят в голову, если не забываю.
Vade Parvis
Ещё какая-то дикая мысль была... Ну да ладно laugh.gif

Ну я, интерпретируя молчание как знак молчаливого согласия, буду постить таблички из соседней темы в первый пост.
Vade Parvis
Помню, гиперлинкам хотели сделать способность укладывать мины, а Кастор (или кто-то ещё?) предлагал дать примитивный миномёт. Развиваю обе мысли.

Бомба. Помещает в целевую точку поля боя (или в свободную, или в любую — не знаю, как лучше) бомбу, которая взрывается ровно через один раунд, поражая всё на площади огнешара с неплохим для первого уровня уроном. Колдунство, не диспеллится (?), использовать можно бесконечное число раз. Враг видит бомбу.

Внешний вид бомбы — сферическая старинная граната в вакууме, чугуниевый шар с фитилём. Запускается гиббером в нужную точку при помощи кремнёвого гранатомёта — ручной мортирки. Мортирка, несмотря на сравнительно небольшой реальный размер, должна выглядеть громоздкой (гиббер — маленького роста) и в нормальном состоянии висеть за спиной.


Применение бомб может очень эффективно сочетаться с разделением гибберлингов на несколько стеков. Прямая огневая мощь такой абилки совсем невелика, а вот "хитрых" тактик применения — великое множество.

Добавлено ([mergetime]1270433834[/mergetime]):
P.S. Феанор — подскажи, насколько такая фишка реализуема стандартными методами? Я так понимаю, что можно просто отрисовывать нужный спрайт в нужной точке и запускать триггер, который через раунд скастует огнешар в этой же точке и удалит из неё уже ненужный спрайт.
Vade Parvis
Абилки Глайдера.

Стрельба навскидку: Стрелок, -1 к атаке за каждый гекс расстояния до цели, не может стрелять дальше чем на половину поля боя. Стреляет из кавалерийского пистолета.

Бомбардировка: поражает любую точку в радиусе трёх гексов Облаком смерти, после чего Глайдер передвигается в случайную точку на поле боя. Бьёт очень сильно.

Манёвр: после вражеской рукопашной атаки телепортируется (с другим звуком и спецэффектом пыли) на расстояние одной клетки и производит ответный выстрел. Так как произвести такой выстрел, насколько я помню, технически невозможно, то просто проигрывается анимация стрельбы, а враг принудительно получает урон.

Внезапно обнаружился замечательный кавалерийский колесцовый револьвер (!!!) 1590 (!) года:

И эпоха соблюдена, и технологично на вид, и полностью соотносится с "косой" стрельбой (оружие рейтаров), и даёт законные 6 выстрелов. В качестве анимации рукопашного удара — удар специально предназначенным для этого навершием приклада.
Vade Parvis
Абилки для 7 уровня, дабы не забыть. Потом оформлю в таблицу. Абилки — под старые принятые параметры.

Большое существо, Робот (голем, бесстрашие, иммунитет к Разуму, не зависит от морали), поддаётся ремонту (скрытое), Щитолом, Ужас, разрушает стены (в рукопашной), Сокрушительная хватка (Смертельное дыхание).
Done.

Давайте разберёмся с названиями юнитов — и можно будет залить параметры существ на СНГ.
Vade Parvis
Техномаги.

• Силовое поле. Экспертное.
• Кольцо огня. Действует подобно кольцу холода, но вокруг целевой точки ещё и остаются сегменты огненной стены на три раунда.
• Поднять скелеты. Поднимает из дружественного трупа или просто саммонит скелеты, после окончания битвы скелеты исчезают.
• Высасывание маны (исправление) — отнимает один каст у техномага, колдуется на способный кастовать вражеский юнит, добавляет техномагу 2 каста, отнимает у цели один каст. Колдовать заклинание на существ с бесконечным числом кастов можно, при этом только восполняются очки каста техномага.
Vade Parvis
http://wiki.reliccommunity.com/Hellion_Squad
+
http://wiki.reliccommunity.com/Scout_Marine_Squad
+
http://wiki.reliccommunity.com/Canoness

Хорошо, если свеженайденные в сети вьюверы (вроде бы даже с простенькими функциями редактирования) моделей из ДоВ позволяют "склеивать" части разных моделей: если соединить ТЭ-шный глайдер, скаута и пистолет "инферно" канониссы, а также слегка переработать их текстуры — то получится превосходная болванка Глайдера.

Пока ничего не обещаю — мне бы допилить (использую данное выражение, так как данная работа вызывает стойкие ассоциации с "доработкой напильником") оставшийся кусочек анимации пушки и склеить в деф.
Agar
Вейд, почтовый ящик запили!
Vade Parvis
Спс за ответ!
Agar
Опят все забито? Ладно, сюда напишу...

"Выпилил ради интереса первого встречного НПС...
http://xmages.net/upload/8397c3d4.bmp
Если надо...
http://www.sharemania.ru/0248385"
Vade Parvis
Сорри sad.gif Надо разобраться с письмами — как всегда скопилась сотня "нужных или тех, на которые нужно ответить".

Добавлено ([mergetime]1270567690[/mergetime]):
Очень интересно good.gif
Vade Parvis
Попросил Носферату набросать Техномага, сочетающего черты агарового и лентяевого вариантов:

Посмотреть на Яндекс.Фотках
Лентяй
На мужика с сиськами похож

Добавлено ([mergetime]1270637382[/mergetime]):
А замок - это типо пояс верности?
nosferatu
Я старался нарисовать лицо суровым, но женским.
Цитата
А замок - это типо пояс верности?

Лентяй, ага biggrin.gif
Vade Parvis
Цитата
На мужика с сиськами похож
Силовые перчатки, плечистый плащ с эполетами, спортивное тело, ибо не только маг, но и техник.

Цитата
А замок - это типо пояс верности?
Спрашивай у Носфа, не у меня biggrin.gif
Agar
А это сломанное зубчатое колесо на спине напоминает Хронпию...
nosferatu
Что напоминает?
Лентяй
Вейд, именно что лицо мужицкое.
Agar
Цитата
Что напоминает?

Просто вспомнилась одна настолка...
http://www.chronopia-deutschland.de/1/arti...t/erst/2810.jpg
http://www.chronopia-deutschland.de/1/arti.../erst/50114.jpg
http://www.chronopia-deutschland.de/1/arti.../erst/50109.jpg
Vade Parvis
М! Хороши ребяты...
Хоронопия — это не спин-офф Хроник Мутантов, случаем? Такое впечатление, что мелькала где-то подобная инфа.

Лентяй, да нет в нём ничего мужского smile.gif Просто острые, точёные черты лица (напомнило советские мультики про античный мир, кста) и холодное выражение.

Добавлено ([mergetime]1270645621[/mergetime]):
Роскошный шатндарт, кстати smile.gif Вспомнился вопрос насчёт того, можно ли подменять стандартный флаг героя на поле боя каким-нибудь другим спрайтом, чтобы при этом "особые" цвета также перекрашивались.
Vade Parvis
Хадаганом навеяно...

Политрук crazy.gif
6 ур. альт.
Также является кастером — но, в отличие от боевого Техномага специализируется исключительно на баффах/дебаффах. Может кастовать, помимо прочего, заклинание "ни шагу назад" crazy.gif
Agar
Цитата
Хоронопия — это не спин-офф Хроник Мутантов, случаем?

Вроде, да. Тут они вместе идут и довольно похожи (любят авторы гигантские наплечники...)
http://www.princeaugust.ie/target_games/
Тут по отдельности, но красивейsmile.gif
http://www.chronopia-deutschland.de/1/arti...artikel_027.php
http://www.chronopia-deutschland.de/warzone/shop_alt.php
Vade Parvis
Йа щаслив:

Agar
И чего тут?
Vade Parvis
Первый скрин — из NWN (из официального мода, как я понимаю), что означает относительную лёгкость выдёргивания и редактирования модели.
Лентяй
Ну а КБ тут причем?
Vade Parvis
При том, что там в принципе есть модель. В непосредственно моделлинге юнита используя его базу это не поможет (если, конечно, не сделали ещё чего-нибудь, чем оттуда можно выдирать модели со скелетом), но может помочь в плане подсматривания определённых дизайнерских решений прямо "с модели".

Добавлено ([mergetime]1271510780[/mergetime]):
P.S. Ты был интуитивно полностью прав насчёт того, что этой зверюге не нужен наездник. Она оказалась "кротом".
Лентяй
Вот только с извлечением моделей в КБ не все так гладко. Во всяком случае парень, который сделал прогу для перегонки игровых моделей в максовские похоронил свой винт и все наработки, остался только небольшой архив с уже перегнанными моделями. Прочесть можно на офф. форуме КБ.
Vade Parvis
Ух ты — не знал, что по этой части продвижения были. Дико обидно, что с винтом так sad.gif
Вообще, думалось просто про снимание скрина риппером.
Самое классное в ЛОР-овских моделях — это то, что они обычно (насколько я могу судить по скринам, так как поиграть всё так же не доводилось ещё) по пропорциям и стилю очень похожи как раз на троечные.
Лентяй
Кстати, кто мне может дать ссылку на риппер? А то Александра найти не могу, в гугле тоже.
Agar
гуглить надо лучше...
http://deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
Лентяй
Да уже нашел. (я не знал, что она риппером называется)
Она с ОпенЖЛ не работает, а потому мне вдруг не интересна стала.

Добавлено ([mergetime]1271513792[/mergetime]):
Равно как и 6 Директиксом.
Vade Parvis
У меня где-то на флешке (она сейчас не при мне) был кустарный отечественный аналог риппера — он, возможно, работает (сам автор не знал диапазона совместимости своего творения crazy.gif ).

Добавлено ([mergetime]1271514941[/mergetime]):
Мне сегодня, кстати, приснился образ пилота глайдера — гоблина, совмещающего черты усача и щеголя-авиатора, ваха-стайл гонщика и просто дейского гоблина-"варвара". Или не приснился, а привиделся перед сном — не помню.
Vade Parvis
Кастор недавно говорил в теме про нейтралов:
Цитата
Панцирица, конечно, тоже неплохо, но как по мне - так лучше бы гуманоидов ввели с оригинальной внешностью.


Посему мну сегодня решило попросить человека эльфа описать несколько нетривиальных образов гуманоидов или негуманоидов.

Цитата
Итак, приступлю.
***
Штурмовики. 3-4 ур.

Это великаны одетые сначала в лёгкую, а в дальнейшем - в тяжёлую броню. Внешне напоминают огров из HoMM I, троллей из HoMM III и огриннов из WH 40k.
Броня вот этих двух вариантов, имхо - очень бы вписалась в стиль Фабрики:
http://images.google.ru/imglanding?q=%D0%B...6g6PTQM&start=5
http://www.coolminiornot.com/pics/pics11/i...29e29da6070.jpg
Возможно, позже сделаю концепт.
***
Техновоины. 5-6 ур.
Дейские гоблины или полугоблины одетые в тяжёлую техноброню (могут торчать шестерни, шланги).
Видел отличный вариант шлема, но подойдёт и этот, если приделать к нему кулак:
http://images.google.ru/imglanding?q=%D1%8...Mo1g2M&start=16
Вооружён зазубренными мечом (пиломечом) и щитом.
***
Стрелки (да-да, те самые crazy.gif ). 5-6 ур (двухклеточный).
В основном - это эльфы и люди. Вооружены длинноствольными тяжёлыми орудиями с прицелами, подпорками и штыком, стреляющие электрическими зарядами содержащимися и выпускаемыми при выстреле из снарядов-батареек. Одеты в лёгкую усиляющую техноброню и плащ. Вот шлем для них: http://images.google.ru/imglanding?q=%D1%8...8bk2xlM&start=5
***
Кровопускатели. 3-4 ур.
Люди или человекоящеры. Вооружены браслетами с зазубренными лезвиями и ядовитыми минами/бомбами. Имеют при себе аккумулятор с маной, делающий их по желанию невидимыми на несколько ходов. Одеты в тканевый доспех и снабжены очками ночного видения, лицо скрыто маской.
***
Распылители. 2-3 ур.
Орки вооружённые ранцевыми распылителями с кислотой. Брони не носят.
***
Надзиратели. 2 ур.
Живые мертвецы. Руки его одеты в шипованные/силовые перчатки. Улучшенные отряды, возможно, имеют дополнительную пару рук. Снабжёны аккумулятором с маной, который даёт возможность летать. Брони не носят. Дают бонус атаки штрафникам (да, предлагаю снова поставить их на 1ый).
***
Техномантки. 6 ур. Предлагаю сделать вампиршами со способностью из ММ VIII. А именно - левитация, причём постоянная. Однако остальные возможности свойственные расе - убрать. Вместо посоха предлагаю дать бластер. Стреляет он два раза за ход, урон очень слабый, есть малая вероятность уничтожить одно существо любого уровня в отряде.
***
Магнатавры. 6-7 ур. Мутанты созданные из кентавров. Одеты в тяжёлую броню, вооружены наплечными пушками.
http://images.google.ru/imglanding?q=%D0%B...SYGs0M&start=12
***
Техноголем. 7 ур.
Тут два варианта. Либо более улучшенная и, возможно - увеличенная в размерах версия бракадского. Либо на подобии поганища из варкрафта вместе с встроенными в руки и тело стрелковым оружием и/или оружием для ближнего боя вплоть до бензопил.

P.S.Если этого мало, то могу подумать над более интересными вариантами. В любом случае думаю, что это не помешает.

P.P.S. Надеюсь, гранатомётчики/миномётчики-гибберлинги не были выпилены из Фабрики. Считаю, что одного такого существа имеющего ограниченный радиус выстрела - достаточно.

P.P.P.S. А вот тут куча разных вариантов внешнего вида для любых гуманоидных существ. Надеюсь, поможет.
http://warhammergame.net.ru/forum/12-984-1


Идея насчёт штурмовика-великана, подкреплённая наглядным примером внешнего вида, мне очень понравилась. Мягко говоря.


Предлагаю вернуться к старой идее альта-огра, но уже в ипостаси основного юнита. Должен выйти собственно Агаров штурмовик, но огромный, с повышенной мускулистостью, пропорциями цитаделевского огра (у огра приблизительно такой же рост, как и у других гуманоидов, но он куда коренастей и мускулистей остальных) и звуком получения урона от него же. Оружие в таком варианте — есесьна наплечный электровоз, а не элекро-ружьё. В таком случае нужно поднять здоровье до 40, но это не такая уж проблема (можно чуть понизить защиту, скорость или увеличить стоимость). Маска при желании показать зелёнокожесть может быть полуоткрытой, как у ваховской миньки выше.

P.S. Нет, Кастор не знал о моей идее с бомбами у гибов.
Vade Parvis
Насчёт оружия Гибберлинга — гаечного ключа. Вспомнилось "оружие" ещё более "крутое" — сварочная лампа spiteful.gif

Тут я вижу три варианта (не считая оригинального):
Гиб дерётся сварочной лампой (тыкая в него зажжённой лампой), "лечит" технику гаечным ключом.
Дерётся ключом, чинит технику лампой.
Дерётся и чинит лампой.
Agar
немного старья crazy.gif
Vade Parvis
Я даже знаю, какое оружие ему нужно smile.gif Синий луч!

Если серьёзно, то по поводу Синего луча даже была идея "зелья" ("зелье" — моё общее название для одноразовых артефактов) или экипировки юнита (экипировка — артефакт, который можно вручить командиру стека, подобно знамени полководца). Такая себе полупасхалка.
Vade Parvis
Пока снова, в который уже раз, не забылось.

Огненный шторм. Наносит 25 ед. огненного урона всем юнитам на одной горизонтальной линии, после чего на ней на один раунд остаются сегменты огненной стены, наносящие небольшой урон.

Вейд. Не зомби.
Лентяй
---
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.