Лентяй, да, хорошая мысль насчет Академии - но лучше сделать "классический" вариант с уплатой 2000 денег, имхо

Навыки - Атака, Лидерство, Баллистика, Артиллерия. Построить можно лишь после отстройки двеллинга Штурмовиков и Муниципалитета. Как-то так...
Насчет названия - Алтарь просто для примера, суть в религиозности

Да, интересная мысль насчет ЖД на карте мира. Тоже когда-то что-то такое думалось... Не знаю, насколько это реально красиво реализовать (без "паровоза" будет смотреться очень слабо). Но вот чисто декоративные участки разрушенной ЖД, водонапорные вышки и обломки паровозов, имхо, точно не помешали бы

Последнее, кстати, можно было бы сделать и слабеньким банком существ (гремлины, к примеру - маленько одичавшие, превратившие разбитую, оставленную махину в объект поклонения).
Добавлено ([mergetime]1237941283[/mergetime]):
Ещё мысль насчет карты приключений:
Семафорная Башня - полный аналог Обсерватории Красного дерева. Объект анимирован, двигаются туда-сюда "крылья" семафора (или же мигают прожекторы - вариант с прожекторами, пожалуй, даже более аккуратен, так как "перемигивание" характерно для объектов на карте приключений).
Добавлено:
Ещё пара мыслей насчет карты мира...
Разводной мост. По свойствам - стандартный объект-мост, "разводной" лишь в декоративном плане - видны массивеые грубые механизмы, сам же мост каменно-железный, мощеный булыжником, сравнительно вычурный.
Вентиляционная шахта (декорация) - зарешеченный выход вентиляционной шахты некоего подземного сооружения, медленно вращаются лопасти вентилятора. Структура в целом проржавевшая.
Мануфактура (привет Властелину Колец и сарумановой механизированной мельнице

). Вовсю дымящая трубой постройка, схожая по форме с водяной мельницей из 4-ки, расположенная рядом с водоемом, по форме идентичным водоему троечной мельницы, и сливающая в него мутную жидкость из зарешеченных труб. Св-ва - или повторяющие одну из мельниц, или же более оригинальные.
Сборочный цех - стилизованный под "полупиксельартовую" (нагляднейший пример - лаборатория Алхимика) графику некоторых объектов тройки сородич форджевской кузницы, также наличествуют окна в потолке и открытые массивные ворота. Рядом с постройкой стоит либо готовая или полусобранная уникальная боевая машина Фабрики, либо нечто эквивалентное (к примеру - классическая для тройки шахтная вагонетка, но пустая), из окон и врат льется бледно-желтый свет, временами сменяющийся краткими ярко-голубыми вспышками, как при электросварке.
Св-ва - позволяет покупать уникальную боевую машину Фабрики (и больше ничего).
Пространственный Тоннель - римейк неудачных "высокотенхологичных" монолитов из Клинка. Сама арка по форме схожа с односторонним "хай-тек" монолитом, но нормального "каменного" цвета, проекция - как у трехклеточных стихийных алтарей, воркуг арки расположено электрическое оборудование (в т. ч. и небольшие катушки Теслы), по которому проходят аккуратные разряды (просто подсвечивается небольшой горизонтальный участок прибора - подобно "кривлянию" магических элементалей). Анимация портала - чернота, в которую уходят появляющиеся почти вплотную к арке (во время наиболее яркого кадра "разряжения" электроприборов) "кольцевые молнии", и четыре непрерывных молнии, расположенных под углами приблизительно 30 градусов по отношению к горизонтали (т. е. - пара молний с одной стороны образуют перстпективу "уходящей вдаль стены"), бьющих из внешних приборов в сторону центра портала.
Монолит - двусторонний.
Объекты-лужи (декорации). Водоемы, заполненные темной, мутной водой (очевидно - варианты с трубами коллекторов и без).