Цитата(DF2 Guest @ 12 May 2026, 22:13)

1) В рамках технофракции, способность к игнорированию атаки можно абсолютно любому юниту дать.
Такое уже было, и не раз:
- В рамках фракции жителей болот,
ядовитую атаку можно дать кому угодно. Но дали Яд именно
Виверне-Монарху.
- В рамках фракции доблестных рыцарей,
дополнительные контр-удары можно дать кому угодно. Но дали их именно
Грифону.
- В рамках фракции неупокоенных,
снижение БД врага можно дать любому юниту. Но дали его именно
Мертвому Дракону.
- В рамках фракции свирепых пиратов,
кровожадность можно дать любому существу. Но дали ее именно
Чайке-Переростку Ассиде.
Нет никаких проблем с такими вот "псевдо-универсальными" способностями. Их
уже выдают только некоторым юнитам из многих!
Цитата(DF2 Guest @ 12 May 2026, 22:13)

2) При этой абилке все равно основных способом атаки для чудища остаются его когти, в то время как у всех юнитов Кузницы полностью другое снаряжение в сравнении с оригиналами.
Это ваша додумка, что снаряжение должно "ну вот вообще другое". Достаточно уже того, что от снаряжения существо поменялась. А появление металлических имплантов и/или брони в сочетании с какой-нибудь ценной геймплейной фичей - вполне солидное изменение.
Цитата(DF2 Guest @ 12 May 2026, 22:13)

3) Способность к игнорированию брони и одновременному игнорированию атаки это хорошая комбинация, но чисто на мой взгляд она больше бы подошла Лобстросити. ...
Кому лучше давать такое сочетание абилок – тут возможны разные варианты:
- Можно отталкиваться от подводных
Никсов и черновиков цитадели - и прийти к ракообразному чудо-юду
(лобстросити).
- А можно плясать от безумных попыток Форджа "улучшить мир" - и прийти к броне-чудищу
(когти немного затупились, зато панцирь появился! Мва-ха-ха-ха!).
Цитата(DF2 Guest @ 12 May 2026, 22:13)

4) Ну а по поводу Фултона, мне честно не нравится его видение баланса в сравнении с 1-2 частью, можно было бы на релизе тройки сделать 6 городов как во 2 части, но с более выраженными геймплейными различиями. Хотя Хотя учитывая популярность мультиплеера тройки, наверное все таки он был прав. У него очень необычное видение фракционного дизайна, дизайна существ, дизайна карты мира, это в нем мне очень нравится, жаль что многие задумки пришлось зарубить на корню, из за нехватки времени и бюджета.
В таком случае, может быть не стоит сходу отбрасывать идеи Фултона? Возможно, у его предложений есть неочевидные на первый взгляд сильные стороны...