Я вернулся! Вас от меня ещё не

? Или только

?
Цитата
Сама идея арены мне понравилась.
2 Чертос-2 А чем тебе не понравилась
реализация Арены

? А про "буфер" ты понял правильно

. Я это и имел в виду. Спасибо.
2 Katya
Цитата
Хорошие идеи у тебя.
Спасибо. Мне приятно слышать хорошее про мои идеи.
2 sergroi
Цитата
Можно. И нужно. И это даже уже сделано! Так что, делая карты, можно на это рассчитывать - в 3.59 будет.
Правда? УРРЯАААА!!!

*начинает от радости скакать по комнате*

Сейчас пришла в голову идейка...
Если открыть тему "Что точно будет в 3.59 или Обратная Связь" и члены (Желательно русскоговорящие
) WOG TEAM будут туда помещать описание результатов работы? Ну, не все, а часть, которая для публики. Чтобы были сюрпризы.
Вот сейчас я знаю про 3.59 следующее:
1. Там будет "Буфер" карт (Ура!)
2. Там будет дипломатия (Хоть пару скринов покажите.
)
3. Там будет новый город Бастион (Это к NTG )
4. Там будет по два командира на город (Какие именно? )
5. Там у командиров будет своя книга магии (А заклинания какие? Уже решены, или можно предлагать свои?)
6. Ходят слухи, что в 3.59 можно будет рисовать свои карты для кампаний, где бонус выбирать (Это правда? Я не знаю
)Цитата
Мне понравились идеи:
Маяк Ллойда (у тебя это названо Маркер 1, Маркер 2 и т.п. Слишком круто, кончено, с другой стороны, оно наоборот может компенсировать Town Portal и Dimension Door)
Порча. Артефакт становится проклятым.
Свиток – «Выберите заклинание». Выбранное заклинание заносится на свиток. Стоимость: Стоимость выбранного заклинания + 5
Порча... Я же не сказал, что за зверь - проклятые арты. Ну вот цитата с www.alex-world.nm.ru
Цитата
Wyrm:
Каждый артефакт может быть обычным, bless-нутым или curse-нутым. Причем, по внешнему виду это не определить - нужна специальная магия. Bless-нутые артефакты чего-то немного добавляют к основным декларированным свойствам (или к недекларированным), а curse-нутые вычитают (или не собираются в сборный артефакт, если другие части не curse-нутые, а если и другие curse-нутые, то получается сверх-гигантски вредная байда). Еще curse-нутые артефакты обладают свойством, что их нельзя снять, раз уж напялил на себя, т.е. опять нужна магия или бутылка, чтобы это сделать. Существует (но очень редко) магия или бутылки, чтобы артефакты bless-ить или curse-ить. Действие артефакта зависит от allignment-а расы, т.е. bless-нутые артефакты действуют как curse-нутые для evil рас и наоборот.
Например, проклятый Меч Правосудия - Все навыки +5. Но в тоже
время, есть 25% шанс, что моим войскам нанесут +50% урона и 15% шанс, что мои заклятья не сработают. А я этого не знаю, и радостный таскаюсь с этим мечом, не понимая, почему меня так легко стали гасить. Пока не зайду в спец. домик к мудрецу. Мудрец: "Батя! У тебя ж меч проклятый! Дай я чары с него сниму за 15 кристалов!"
Маяк Ллойда - Эта магия телепортирует тебя в место последнего произнесения этого заклинания, не так ли? Нет, это другое. + Мое заклинание не появляется так, только в результате применения спелла "Изучение" . А само Изучение как? Ничего?
Свиток - Действительно, почему всякие шпионы могут магию переписывать, а герои - нет? А тотем вам как?
Значит ли это, что эти идеи будут реализованы?
Про Гильдию Воров:
Во первых, дают то же самое, что и Эксперт Разведка (Засыл шпионов), только за плату. Вероятность обнаружения ни-и-изкая, успех высокий. (Мы ж профессионалы

). И шпиону не требуется добиратся до города - их люди всюду
И так же часть этих возможностей: (Выбираются случайно - "Посланник сказал: Сейчас мы можем предложить вам следующие услуги:")
+ Устроить чуму в городе (Стоимость зависит от развития города)
+ Устрить чуму в генераторе существ (Стоимость зависит от количества существ)
+ Устроить чуму в армии героя (Стоимость зависит от количества и уровня героя)
Примечание: Чума делает следущее: Армия
УМЕНЬШАЕТСЯ на 1% в день и на часть армии накладывается что-нибудь из этого (5% на каждый стек): слабость\яд\старение ит.д. Если у героя или в городе есть Палатка Первой Помощи, то 25% на каждый день, что чума вылечится
+ Разрушить шахту. (Никто не может ей воспользоватся. Если шахта охраняется - все её охранники погибают. За отдельную плату - вы можете её восстановить - "Вы вошли в заваленую шахту руды(золота, кристалов, мифрила...) и легко обнаружили потайной вход. Зная его, можно спокойно восстановить шахту. Хотите ли вы воспользоваться им сейчас?" Возможно, герои с Эксперт разведки тоже могут найти ход) Как указать, какую шахту завалить? Может быть "Мы разрушим шахту - сказал посланник - Кликните правой кнопкой по шахте и на следующий день мы её разрушим" (Стоимость зависит от типа - редкие ресурсы стоят дороже и от количества охранников. Если выбрано с восстановлением, то ещё дороже)
+ Открыть дороги на карте (Стоимость зависит от размера карты и количество дорог - каждая клетка грязной стоит 25 монет, мощеной - 15, и т.д. Цифру взяты с потолка)
+ Открыть местонахождение героя на карте (Стоимость зависит от уровня героя и его навыка Разведки)
+ Открыть пройденный героем путь за N дней. (Стоимость зависит от уровня героя и его навыка Разведки, также от N - чем больше тем дороже)
+ Открыть города на карте (Стоимость зависит от количества и развития городов, и от размера карты)
+ Открыть шахты на карте (Зависит от типа шахт и размера карты)
+ Открыть кратчайший путь (выбираешь два пункта, и открывается путь между ними)
+ Завалить часть дороги. (Стоит монет 250)
(1.Правый клик на дороге
2. Там появляется объект - Метка Дороги, который можно снять
3. На следующий день Метки заменяются камнями)
+ Ловушки (Герою продают спец.предмет - ловушку. Её можно оставить (как артефакт) на земле, и она исчезает. Теперь герой, наступив на ловушку теряет часть армии (как сундук с ядовитым газом в колодце)) Продв. Разведки может обнаружить ловушку. Эксперт - обезвредить и унести с собой. (Стоит монет 500)
+ Передать артефакт герою (Чтобы далеко не идти. В то же время, воры доставят арт быстрее - сквозь горы и деревья)
У всех этих операций есть шанс 3% на неудачу. В случае неуспеха деньги возвращают.
Какие ещё пакости можно придумать? Есть у кого идейки? Хм... Это уже какой-то
Орден Асассинов получается.
Продолжение следует...

И скорее всего, оно будет про читкоды...
Только сильно не бейте.