Полная версия этой страницы:
Вопросы
RazorPL
18 Mar 2009, 18:35
But WoG has a lot of bugs... Do you fix them? Or live as they are?
А я думаю, что всё-же лучше повесить объявление о выходе, написав там: "скоро"...
Docent Picolan
18 Mar 2009, 19:39
Цитата(FCst1 @ 18 Mar 2009, 19:22)
А я думаю, что всё-же лучше повесить объявление о выходе, написав там: "скоро"...

забавно.
кстати, смотрю ты перестал ждать HotA, даже "рожок пропасти"
Argentum
18 Mar 2009, 19:50
А статы у кронверкских героев такие будут:
0 4 1 1
0 3 1 1? Я тогда за магов их точно не буду играть
Alex-ander
18 Mar 2009, 20:43
Цитата
А статы у кронверкских героев такие будут:
0 4 1 1
0 3 1 1? Я тогда за магов их точно не буду играть
Именно так...Но начальные статы не в полной мере отражают дальнейшую раскачку первичных параметров.
IQUARE
18 Mar 2009, 21:19
Меня интересует, как разрабатывается Кронверк. А то в подписи Alex-andera готовность кронверка всё время 34%
Alex-ander
18 Mar 2009, 21:47
Цитата
34%
Стабильность - признак успеха

---
А если серьезно, то тяжеловато одному тянуть графику для 3-х городов

...Решим одну проблему - возьмемся за вторую

Ждите...
>>(Docent) кстати, смотрю ты перестал ждать HotA, даже "рожок пропасти" <<
Я то жду Рожок, а вот Боярский вряд-ли

Когда на форуме пройдёт волна "Бояркий - мании", вновь буду с нетерпением ждать РП.
Docent Picolan
18 Mar 2009, 22:40
Цитата(FCst1 @ 18 Mar 2009, 21:51)
>>(Docent) кстати, смотрю ты перестал ждать HotA, даже "рожок пропасти" <<
Я то жду Рожок, а вот Боярский вряд-ли

Когда на форуме пройдёт волна "Бояркий - мании", вновь буду с нетерпением ждать РП.
каналья! эта волна не закончится никогда! три тысячи чертей!!!
Nestor
18 Mar 2009, 22:41
Чувааак, надо быыыть вне потока. Это вещи работают на тебя, а не ты на них)))
Вопрос такой. Помнится были какие-то сферы (конкретно на скриншоте была синяя). Что это есть такое?
Docent Picolan
18 Mar 2009, 22:45
на скриншотах были все сферы, это не сферы - это Энергия Стихий, есть вероятность (хотя со временем она и стала меньше) что будет такая штука - зачем она и как работает расскажем позже. штука в какой-то степени поможет по части баланса, но вот в рамки классики она не очень входит.. поэтому и сомнения есть некоторые насчёт её
Vade Parvis
18 Mar 2009, 22:50
Кстати, их можно было бы изобразить небольшими магического вида "гейзерами" или пульсирующими вихрями, пожалуй...
RazorPL
19 Mar 2009, 17:07
W jaki sposób będzie się robić nowe mapy? (Chodzi o wstawianie butynków) Tak jak w WoG`u to znaczy skryptem ERM czy automatycznie?
Ржавчина
19 Mar 2009, 18:00
Перевод (Przekl'ad), если кто не понял.
Как будут делаться новые карты? (Речь идёт о расстановке объектов) Как в WoG, скриптом ERM, или автоматически?
hippocamus
20 Mar 2009, 01:38
Случайные скриптом (или генератором), а авторские человеком.. А как должно быть, что-то я не понимаю?
fireman
23 Mar 2009, 10:57
Гипо: Архидедус наверно имел в виду,надо ли будет писать для карты свои скрипты или все функции будут вбиты в редактор.
tolich
23 Mar 2009, 11:24
Я думаю, RazorPL (а не Архидедус) имел в виду: "Будет ли возможность настраивать шаблоны редактора карт и игры так, чтобы новые объекты автоматически генерировались на случайной карте или нужно будет писать специальные скрипты, преобразующие одни объекты в другие (вогификация)?"
Dead_89
23 Mar 2009, 11:38
А в версии0.1 будут новые карты с большим количество водных территорий и морских обьектов, специально расчитанные на удобную игру за причал?
Пожлуйста, раскройте хотя бы одну альтернативу у болот (если не готовы, то хотя бы идею). Моя любимая раса, а про ее судьбу ничяего не извесно.
А Гаргантюа из четвертых альтернативой будут? Неплохо бы смотрелись в Подземелье или Слиянии.
hippocamus
23 Mar 2009, 12:01
tolich
Будет. Редактор будет новый, и если что глобально изменится - подправлю. Да и исходники скрывать не стану.
Но пока работа над реадктором отложена, ибо проблема второстепенная. Главное сейчас - новые города.
Добавлено ([mergetime]1237798899[/mergetime]):
Dead89,
скачай мою игрушку Heroes of Luсk & Table (юзай поиск

) - там увидишь альтернативу для Крепости!
Dead_89
23 Mar 2009, 13:46
Посмотрел. Там кроме стандартных есть Лорды войны и Нейтральные Тролли. Лорды войны - это Цитадель, если я не ошибаюсь. Значит, Тролли? Вроде из старых нейтралов хотели выбрать только Хоббитов?
hippocamus
23 Mar 2009, 14:24
Не, видимо "Лорды войны". Что-то я такого названия не слыхал раньше. Те, что с цепом.
Dead_89
23 Mar 2009, 14:34
Battlemaster - Они? Ясно.
Хорошо, что их кандидатура под вопросом. ИМХО, они Цитадели больше подходят, как и тролли.
Docent Picolan
23 Mar 2009, 18:44
ну вообще - эта кандидатура ещё под вопросом
Cupfer
23 Mar 2009, 21:45
Будет ли сохранена WoGовская анимация ландшафта, или он останется неподвижным, как в SoD?
Будут ли подправлены анимированые деревья, т.к. у мноих обрезается тень (из за недостающей клетки)?
Будут ли ВоГовские дома в кампаниях?
1.как известно в оплоте нейтральный юнит это снайпер, в башне это чародей,будет ли нейтральный юнит в причале?
2.можно ли подправить задний фон нейтральных юнитов я имею ввиду когда они на картинке показаны задний фон у нейтральных юнитов один и тот же это горы и песок,можно ли зделать задний фон каждому юниту по характеру?
Docent Picolan
23 Mar 2009, 22:05
Цитата
Будут ли подправлены анимированые деревья, т.к. у мноих обрезается тень (из за недостающей клетки)?
всмысле "подправлены"? мы же по концепции аддона продолжаем классическую линию Heroes III - соответственно какие-либо объекты/монстры/артефакты/что-либо другое из WoG в HotA - это редчайшее исключение, и на данный момент - нет такого ни одного.
Цитата
Будут ли ВоГовские дома в кампаниях?
нет
Цитата
Будет ли сохранена WoGовская анимация ландшафта
нет, анимация деревьев (если даже не учесть что она сделана с ошибками в тени) и вовсе нагнетает атмосферу беспокойства..
Цитата
1.как известно в оплоте нейтральный юнит это снайпер, в башне это чародей,будет ли нейтральный юнит в причале?
это Разбойник (Вор, Бандит - смотря какой перевод)
Цитата
2.можно ли подправить задний фон нейтральных юнитов я имею ввиду когда они на картинке показаны задний фон у нейтральных юнитов один и тот же это горы и песок,можно ли зделать задний фон каждому юниту по характеру?
а смысл? они же нейтралы, у них и фон - нейтральный.
Цитата(Docent Picolan @ 23 Mar 2009, 22:05)
Цитата
1) Будут ли подправлены анимированые деревья, т.к. у мноих обрезается тень (из за недостающей клетки)?
всмысле "подправлены"? мы же по концепции аддона продолжаем классическую линию Heroes III - соответственно какие-либо объекты/монстры/артефакты/что-либо другое из WoG в HotA - это редчайшее исключение, и на данный момент - нет такого ни одного.
Цитата
2) Будут ли ВоГовские дома в кампаниях?
нет
Цитата
3) Будет ли сохранена WoGовская анимация ландшафта
нет, анимация деревьев (если даже не учесть что она сделана с ошибками в тени) и вовсе нагнетает атмосферу беспокойства..
1)
Деревья будут стандартные, как из SoD?
Блин... Я год с половиной к воговским привыкал...
2) Ну это... эээ... хорошо.
3) Логически вытекает из пункта 1) . Беспокойство? Не знаю, не знаю...
hippocamus
23 Mar 2009, 22:56
Да, по возможности нужно отказываться от времён "безрыбья" - когда графику тягали откуда угодно, франкенштейнили монстров...
Сейчас есть художники, моделлеры! Наши дела не так плохи, господа! Три тысячи чертей!
shardshooter
23 Mar 2009, 23:12
С графикой согласен - а то играешь иногда - просто рассадник чужеродных объектов для героев. И не только в плане заимствование, но и в плане дизайна. Однако, кстати, я бы добавил ещё пару типов объектов "деревья", немного другой формы, а то иногда просто не получается создать лес, например, не используя по несколько раз один и тот же "шмат" леса))) Конечно, часто так получается компонировать всё это, что сложно заметить, но... То же касается и гор. Ведь есть художники и моделлеры))))
Docent Picolan
24 Mar 2009, 00:08
Цитата(hippocamus @ 23 Mar 2009, 22:56)
Да, по возможности нужно отказываться от времён "безрыбья" - когда графику тягали откуда угодно, франкенштейнили монстров...
Сейчас есть художники, моделлеры! Наши дела не так плохи, господа! Три тысячи чертей!
каналья!!!
клянусь своей шпагой - вы говорите правду, сударь.
Цитата
Я год с половиной к воговским привыкал...
отвыкать - всегда быстрее
Цитата
Однако, кстати, я бы добавил ещё пару типов объектов "деревья", немного другой формы, а то иногда просто не получается создать лес, например, не используя по несколько раз один и тот же "шмат" леса)))
полностью согласен, и да - деревьев и прочих декораций (в планах есть обилие водопадов) мы непременно добавим.
Spartak
24 Mar 2009, 03:47
Цитата(Docent Picolan @ 24 Mar 2009, 00:08)
Цитата
Однако, кстати, я бы добавил ещё пару типов объектов "деревья", немного другой формы, а то иногда просто не получается создать лес, например, не используя по несколько раз один и тот же "шмат" леса)))
полностью согласен, и да - деревьев и прочих декораций (в планах есть обилие водопадов) мы непременно добавим.

Да, растительность будет новая. Например деревья в красно-рыжих тонах осени для Собора. Хотя сами древья можно сделать уже к v.1.0 .. это не сложно но очень нужно.
Nikitosina
24 Mar 2009, 07:47
Добрый день, скажите пожалуйста, когда можно будет скачать это чудо?
Через пару-тройку месяцев. Точной даты нет
Лентяй
24 Mar 2009, 14:17
Меня давно мучает вопрос с новыми героями. Говорили, что 3-4 штучки точно будет на город. Но будут ли это абсолютно новые герои?
А то так хочется увидеть побольше рож из первых двух частей. Агара же сделали. 4 часть в этом плане выигрывала - героев из 3ей там было заметно больше.
Ну и вопрос вдогонку - хотелось бы, чтобы новые герои Инферно были старыми героями из 4ки - я почитал биографии, и у некоторых новых морд они "старые" - то есть говориться, что демоны эти тоже жили в Эофоле. Это было бы чудесно - вставить "нашедшихся" героев на ихнее законное место до Расплаты. (тем более ,что её отменят)
И кстати об отмене расплаты. В 4ке в биографии Солмира сказано, что он задолго предвидел катастрофу, но не смог убедить Магнуса. Может этот джин и будет тем, кто сообщит новым городам о грядущей опастности, которую нужно предотвратить?
Docent Picolan
24 Mar 2009, 16:14
касательно солмира - да, катастрофу предвидел, но и не один он. его кандидатуру в качестве сюжетного рычага для кампании обдумаем..
герои новые - будут.
рожи из предыдущих серий - будут.
Лентяй
24 Mar 2009, 16:19
а из последующих, то есть 4ки?
Docent Picolan
24 Mar 2009, 16:20
да, из неё тоже.
Dead_89
24 Mar 2009, 16:22
А мой кумир Голдот? (хотя это уже флуд, простите меня

)
Лентяй
24 Mar 2009, 16:29
Голдот уже вряд-ли. Ведь он типично 4ошный житель. Там он и стал полумертвым.
Docent Picolan
24 Mar 2009, 16:29
посмотрим ближе к делу, в бета-версиях 0.1, 0.2 и т.д. до 0.9 новых портретов и новых героев не предвидится. только в 1.0.
Лентяй
24 Mar 2009, 16:30
другое дело, если видения были у разных людей...
Он (или его учитель) могли приснится кому-нибудь из некросов. Тому-же Сандро и удивить спящего - типа ты же в другом мире уже живешь, а твой взорвался к ядрене-фене!
Лентяй
24 Mar 2009, 19:43
А музыка из других частей (2и4) будет? хотя-бы по треку... на бой...
Добавлено ([mergetime]1237913015[/mergetime]):
И ещё - будет ли увековечен всеми нами любимый Михаил Боярский в качестве портрета одного из новых героев?
Цитата
И ещё - будет ли увековечен всеми нами любимый Михаил Боярский в качестве портрета одного из новых героев?
Арчибальдом Айронфистом, видно, будет
Docent Picolan
24 Mar 2009, 20:06
ага, вот он:
Добавлено ([mergetime]1237914388[/mergetime]):
ещё давно был сделан
Лентяй
24 Mar 2009, 20:07
точно будет???
Docent Picolan
24 Mar 2009, 20:07
точно.
Nestor
24 Mar 2009, 20:15
Вы уверены в ответе?
Там-дам-там-дам! *Музыка из КХСМ*
А теперь серьезно. Будут ли оставлены антимагичске гарнизны и будут ли у Причала свои собственные декорации (ну, деревья, камни, горы)?
Argentum
24 Mar 2009, 20:17
Почему Боярский в некрополисе? Смотрите, в причале 2 Хауса и Вассерман, Некрополис разнесет его в пух и прах.
Docent Picolan
24 Mar 2009, 20:18
есть вероятность что у причала будет даже собственный ландшафт, другое дело - не в 0.1.. а позже
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.