Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Музей мира M&M
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59
Orzie
Ну, скажем так, великие NWC велики потому, что в них работали великие люди) Некоторые вполне неплохо справились, чтобы подходить под эту характеристику.

Эйприл Ли на своём сайте писала, что анимация пики двушного Копейщика была делом болезненным и адски трудным. А вышло зато как)
feanor
Цитата
Вот так и разрушаются радужные иллюзии о великих NWC ꞉)
По-моему, этим иллюзиям и неоткуда браться)
XEL
Конечно, ведь это не иллюзии - NWC действительно были великими, в своей сфере, как разработчики игр. Правда, не во все периоды своего существования.
Mantiss
Пусть здесь полежит
http://swordmaster.org/2013/03/02/sbornye-...-i-magii-3.html
Господин Уэф
Куча качественных сканов коробок, их содержимого и мануалы по различным играм ММ:
http://mocagh.org/loadpage.php?getcompany=...nd+Magic+Series
IQUARE
Довольно любопытная информация о портах двушки (ММ2 которая)
Жаль, не сравнили с оригинальной версией, там достаточно различий (названия не изменились, а вот картинки и геймплей...)
Moebius
Цитата(IQUARE @ 28 Jun 2014, 19:48) *
Довольно любопытная информация о портах двушки (ММ2 которая)
Жаль, не сравнили с оригинальной версией, там достаточно различий (названия не изменились, а вот картинки и геймплей...)

О да, цензура на SNes это просто притча во языцех. Столько игр испоганили....
XEL

Храм в Новом Сорпигале (и еще в нескольких городах Энрота) - классическая трехнефная базилика. Такой тип строения появился у древних римлян во II - I веках до н.э. В дальнейшем базилика стала основным типом пространственной композиции продольных христианских храмов. Базилика Сан Пьеро а Градо построена в X - XI веках на месте более раннего храма, относящегося к IV - V векам.
XEL

Река и небольшое рыболовное озеро Sweetwater - основа Sweetwater Creek State Park, природного парка (2,5 тыс. акров) возле города Атланта в штате Джорджия (США). Официальный статус с 1972 г. По легенде Sweetwater - прозвище вождя местных индейцев племени чероки. В первой половине XIX в. чероки были принудительно депортированы из штата, при этом погибли тысячи индейцев. Возможно, разрушение Сладкой воды в игре криганами - аллюзия на это событие. Руины мануфактурной фабрики и мельницы - памятники Гражданской войны (собственно, парк создавался для охраны этих памятников). C 1997 г. небольшой пивоваренный завод в Атланте производит пиво SweetWater.
XEL

Дартмур (Dartmoor) - холмистые болотистые пустоши в графстве Девон на юго-западе Англии. Здесь обнаружены древнейшие следы пребывания человека на территории Британии и множество захоронений бронзового века. Характерная черта местых ландшафтов - древние мостки из обтесанных гранитных плит, переброшенных через реки и ручьи. С XII по XIX век в Дартмуре добывали железо, серебро, олово и другие полезные ископаемые. Мрачные топи Дартмура получили широкую известность благодаря роману Артура Конан Дойля «Собака Баскервилей». Эти пустоши - очевидный прообраз Болота проклятых и поселка Даркмур в MM6.
XEL

На входной двери в пирамиде ВАРНа изображена сцена со спинки трона из грорбницы египетского фараона Тутанхамона, обнаруженной в 1922 г. Трон изготовлен из резного дерева, сверху покрыт листовым золотом, полудрагоценными камнями и разноцветным стеклом. На рисунке изображен фараон со своей женой Анхесенамон.
XEL

Эмблема школ магий Света и Тьмы на Энроте - это даосский символ Тайцзи (Великого предела), символ сокровенного единства Инь и Ян, темного и светлого начал бытия. Тайцзи - одна из общих философских концепций Древнего Китая, но наибольшую известность она получила благодаря даосизму. Рассуждения жителей Энрота о том, что «свет не может существовать без тьмы, как тьма без света», об относительности человеческих представлений о добре и зле, перекликаются с «Дао дэ цзин» и другими даосскими текстами.
XEL

В 1997 году художник Томас Блэкшир (Thomas Blackshear) создал рисунок оборотня по мотивам фильма «The Wolf Man» (1941). Рисунок был растиражирован на почтовых марках и, возможно, повлиял на выбор названия для города оборотней в игре. Кроме того, Блэкшир (Blackshear) - реально существующие город и рукотворное озеро в штате Джорджия (США). На берегу озера расположен государственный парк ветеранов Джорджии (Georgia Veterans State Park); сложно сказать, есть ли аллюзия на этот факт в названии Звездного озера около Блэкшира. Небольшие изменения в именах и названиях - обычная практика авторов игры (см., например, Даркмур). Другая гипотеза - о том, что Блэкшир назван в честь породы английских тяжеловозов (Black Shire horse), кроме совпадения названий не имеет под собой фактических оснований.
DrSlash
Упомяну-ка я свои наблюдения. Оба по MM6.

Две змеи, повёрнутые друг к другу лицом у входа в Храм Змеи - вероятная отсылка к Конану Варвару:



Ещё мне тут подсказали, что непрекращающаяся зима посреди лета в Frozen Highlands может быть отсылкой к Song of Ice and Fire, но тут у меня есть сомнения.
IQUARE
Содержание отсылок в ММ1-5 выше, чем в ММ6 раза в 3, а то и больше. Вот в последующих играх их становилось только меньше

Цитата(DrSlash)
Ещё мне тут подсказали, что непрекращающаяся зима посреди лета в Frozen Highlands может быть отсылкой к Song of Ice and Fire, но тут у меня есть сомнения

Очень маловероятно

Цитата
есть ли аллюзия на этот факт в названии Звездного озера около Блэкшира

Звездное озеро не зря зовется Звездным. Qьюшный Храм Змеи прямо на острове
Orzie
Цитата
Вот в последующих играх их становилось только меньше

Таки нет, ММ9 побила все рекорды - в ней вообще почти ничего своего. Однако, тамошние отсылки слишком очевидны и потому говно.
IQUARE
В ММ10 попытались сделать иллюзию отсылок, но эти выглядят настолько фальшиво и надуманно...

В ММ1-5 отсылки выглядели действительно оригинально (незнакомый с первоисточником человек просто воспримет их как часть мира), уместно (даже железобетонная отсылка в виде нацарапнной надписи в замке Дум для человека, не знающего об ее отсылочной природе, представляла, помимо прочего, интересную информацию о мире Варна) и их было интересно искать
Orzie
Про ММ10 не напоминай вообще. Уж лучше Бембриджский университет.
IQUARE
Была идея собрать более-менее явные отсылки-пасхалки в ММ, но к одному стартреку их столько, что на их сбор уйдут годы. Шучу, конечно, не годы, меньше...немного
Orzie
Ну, для начала хватит и мм6-8. А потом, полагаю, ММ4-5, как попрёт.
IQUARE
Цитата(Orzie @ 07 Jul 2014, 20:12) *
Ну, для начала хватит и мм6-8. А потом, полагаю, ММ4-5, как попрёт.

Скорее лучше по порядку: 1, 2, 3 и т.д.
Moebius
Используйте моё видео, там процентов 90 всех текстов в игре
Might and Magic 1
IQUARE
Цитата(Moebius @ 07 Jul 2014, 22:12) *
Используйте моё видео, там процентов 90 всех текстов в игре
Might and Magic 1

По-моему, в единице будет легче просматривать тексты в ресурсах
Moebius
Цитата(IQUARE @ 07 Jul 2014, 23:20) *
Цитата(Moebius @ 07 Jul 2014, 22:12) *
Используйте моё видео, там процентов 90 всех текстов в игре
Might and Magic 1

По-моему, в единице будет легче просматривать тексты в ресурсах

В ресурсах может быть не понятно, к чему этот текст относится и в какой он локации.
IQUARE
Цитата(Moebius @ 07 Jul 2014, 22:29) *
Цитата(IQUARE @ 07 Jul 2014, 23:20) *
Цитата(Moebius @ 07 Jul 2014, 22:12) *
Используйте моё видео, там процентов 90 всех текстов в игре
Might and Magic 1

По-моему, в единице будет легче просматривать тексты в ресурсах

В ресурсах может быть не понятно, к чему этот текст относится и в какой он локации.

Как раз в единице все понятно, для каждой локации выделен отдельный файл
XEL

Изображения двух обращенных друг к другу змей можно увидеть на жезле Гермеса, на монетах этрусков, в средневековых алхимических трактатах и т.д. Для эмблемы храма медуз в Блэкшире вероятным источником послужило изображение горгоны медузы с западного фронтона храма Артемиды с острова Корфу (Керкиры). Оно было раскопано археологами в 1911 году и сейчас находится в Национальном археологическом музее Корфу.
XEL

Имена многих жителей Энрота в ММ6 это имена известных литературных персонажей. Например, Джон Сильвер - вымышленный пират XVIII века в романе Роберта Льюиса Стивенсона «Остров сокровищ». Егор Иванович - рабочий-революционер в романе Максима Горького «Мать». Гонзало Рамирес - знатный португалец, описавший историю своего рода в романе Эсы де Кейроша «Знатный род Рамирес».
XEL

Имена многих жителей Энрота в ММ6 это имена известных киногероев. Например, Ганс Шульц - имя немецкого сержанта из американского комедийного телесериала о второй мировой войне «Герои Хогана» (1965-71 гг.) Питер Харконнен - имя считается результатом слияния имен барона Владимира Харконнена и его личного советника ментата Питера де Врийе из фильма «Дюна» (1984 г.) Лорд Хамфри - имя секретаря кабинета министров из английского телевизионного сериала «Да, господин Премьер-министр» (1986-88 гг.).
XEL

Многие топонимы (названия географических объектов) попали в MM6 из других, более ранних компьютерных игр, из фильмов и т.п. Например, остров Мист - из игры-квеста 1993 года «Myst». Наполненные угрями воды - из фэнтези-комедии 1987 года «The Princess Bride». Замок Стромгард - из знаменитой игры-стратегии 1995 года «Warcraft II: Tides of Darkness».
XEL

Warhammer - фэнтезийный сеттинг, созданный компанией Games Workshop в начале 1980-х годов для одноименной настольной тактической игры. В 1992 году войска различных народов впервые были описаны в отдельных книгах, в 1995 году вышла первая компютерная игра на основе этого сеттинга. В MM есть множество параллелей с сеттингом Warhammer, Серебряные шлемы - только одна из них.
Арысь-Поле
Получается, в игре, по факту, довольно мало своего, но как подано)
XEL
Цитата(Арысь-Поле @ 13 Jul 2014, 19:09) *
Получается, в игре, по факту, довольно мало своего, но как подано)

Если брать суть и сюжетную роль, то весьма много — те заимствования, что касаются названий, обычно ими и ограничиваются. К примеру, энротские Серебряные шлемы называются так же (скорее всего, действительно в честь вархаммеровских), как высшеэльфийские, но не имеют с ними практически ничего общего.

Читая эту галерею, обратил внимание на то, что по-разному обыгранных объектов культуры и мемов реального мира в ММ6 не меньше, чем отсылок к другим вымышленным вселенным.
Orzie
Не говоря уже о том, что отсылки разнообразные, а не как в ранних ММ, где по словам Икуара, сплошной стартрек. Возможно, так разработчики хотели внести общности с родной планетой. У многих ведь наверняка есть ощущение, что Энрот - это Земля.
IQUARE
Цитата(Orzie @ 13 Jul 2014, 18:30) *
Не говоря уже о том, что отсылки разнообразные, а не как в ранних ММ, где по словам Икуара, сплошной стартрек

А вот зря ты так. Зря. Во-первых, в той же ММ2 отсылок стартреку раз, два, и обчелся (тундарский перевозчик Жан-Люк, храм Вулкан с городом Вулканией, еще кто-то...или что-то, вот, даже такой любитель двушки как я не помню, кто...или что...). К иным произведениям и в других ранних частях хватает отсылок. Во-вторых, не вижу ничего плохого в отсылкам к стартреку) Ну любил его Канегем, и надобавлял отсылок. Но они смотрятся настолько хорошо и к месту (та же пресловутая надпись в замке Дум), что человек, никогда не читавший про стартрек/не смотревший стартрек вообще не поймет, решит, что это авторские придумки. В ММ6, к слову, тоже хватает "стартрека"
Цитата(Orzie @ 13 Jul 2014, 18:30) *
Возможно, так разработчики хотели внести общности с родной планетой. У многих ведь наверняка есть ощущение, что Энрот - это Земля.

Вроде как, в ранних набросках ММ6 действие игры как раз должно разворачиваться на Земле
feanor
Цитата
Читая эту галерею, обратил внимание на то, что по-разному обыгранных объектов культуры и мемов реального мира в ММ6 не меньше, чем отсылок к другим вымышленным вселенным.
В основном из-за (зло)употребления фотографиями для нужд внутриигровой графики. Текстуры, спрайты, портреты.
Orzie
К счастью, в те года интернет не был настолько развит, чтобы для подавляющего большинства эти отсылки были для нас как Бембриджский университет.
XEL
И они обыграны довольно интересно и зачастую даже символично.
DrSlash
Цитата(XEL @ 13 Jul 2014, 16:53) *
Мист - из игры-квеста 1993 года «Myst»

Догадывался об этом :)

А на последней картинке, где вход в крепость Серебряных Шлемов, на стягах видны двоечные чёрные драконы. Хотел об этом тут написать ещё с месяц назад, да запамятовал.
Orzie
кого помещать на флаги, как не геральдических драконов)

из того, о чём все знают, но я как всегда слоупок - особняк в ММ7 в точности повторяет двоечный концепт.
ещё из этого же - рандом замок в трёшке повторяет рыцарский двушный концепт, чуток изменённый. а без форта - модифицированный город драконов
DrSlash
Цитата(Orzie @ 14 Jul 2014, 00:38) *
из того, о чём все знают, но я как всегда слоупок - особняк в ММ7 в точности повторяет двоечный концепт.

Ты про замок Хармондейл? Верно, об этом даже где-то писали.
Orzie
Нет, особняк с квестом на промоушен рыцаря (убить всю нежить). Хармондейл-то понятно.
XEL

Имена многих жителей Энрота - это имена известных исторических личностей. Например, Макро Калигула - результат слияния имен римского императора Калигулы (12 - 41 гг. н.э.) и командира преторианской гвардии Квинта Невия Макрона (Quintus Naevius Macro). По рассказу Тацита, Калигула поторопился объявить себя императором прежде смерти своего предшественника Тиберия, и ради спасения Калигулы Макрон задушил Тиберия.

Эрл Серый (Earl of Grey) иногда считается аллюзией на сорт чая Earl Grey, любимый чай капитана Пикара из сериала «Star Trek: The Next Generation». Более естественно считать это имя аллюзией на прославленного английского премьер-министра Чарлза Грэя, второго графа Грея (Charles Grey, 2nd Earl Grey, 1764 - 1845 гг.), отменившего работорговлю в Британской империи (его именем и назван чай).

Оливер Уэнделл (1841 - 1935 гг.) - американский юрист, многолетний член Верховного суда США. Мненеие Уэнделла, что судебный приговор базируется не столько на корректности разбирательства, сколько на моральных убеждениях и личном предрасположении судьи, очень близко Серебряным Шлемам.


Рынок в Серебряной бухте называется Trader Joe's - так же, как обширная сеть продуктовых супермаркетов в США, преимущественно в Южной Калифорнии. Сеть была основана в 1958 г. Джо Коломбом и носит его имя. Один из супермаркетов располагался рядом с офисом New World Computing в Агура-Хиллз. Пик роста популярности Trader Joe's приходится на конец 1990-х гг., то есть на время создания MM6.


Название заклинания школы Магии Земли «Цветок смерти» («Death Blossom») - аллюзия на супероружие массового поражения из американского фантастического фильма «Последний звездный боец» («The Last Starfighter»). Фильм 1984 года вошел в историю мирового кинематографа как первый полнометражный фильм с интенсивным использованием трехмерной компьютерной графики для создания сложных движущихся фотореалистичных изображений космических кораблей, планет, боевых сцен и т.д.
XEL
tolich
Кстати, что это такое?
Orzie
Очевидно, пиратка с известными промо скринами.
tolich
"Возрождение Легенды" как-то не вяжется. Да, несмотря на то, что MM6 второе рождение серии.
Vade Parvis
Материал про Пола Ромеро и саундтреки MM/HoMM на RP.

P.S. Внимания заслуживает также отличная подборка повторов пресловутого кельтского мотива в различных играх/аниме в обсуждении к статье :)
Господин Уэф
Цитата
Очевидно, пиратка с известными промо скринами.

Да, это одно из первых российских пиратских изданий от студии GSC-Gameworld (именно в эту версию ММ6 я поиграл в первый раз в 1998 году).
XEL
magoth
IQUARE,
Цитата
Не хватает только змеинового флага Таталии и львиного Крюлода, другое дело, что в семерке их-то и нет

А как они выглядели, можно где глянуть? Желательно с подробностями
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.