Полная версия этой страницы:
Как создаются игры?
Arseny
29 Jul 2007, 22:06
Д'якон, поставь нам всем по плюсу.
Д'якон
29 Jul 2007, 22:11
4 Aleee
Мне тоже иногда кажется что попахивает богохульством. Я человек верующий поэтому соглашусь.
ОПЯТЬ ЗАГАДИЛИ ТЕМУ. НЕ НУ РЕБЯТА СКОЛЬКО МОЖНО.
Paladin
30 Jul 2007, 23:19
А может будет несколько видов танков..например: Огнеметчик, ракетчик, обынчый, кислотный, пульметный, гаусовый..ну и т.д.
Arseny
30 Jul 2007, 23:44
Да, еще можно сделать телепортеры(интереснее будет) и еще бочки(стреляешь в них и они взрывается поражая все соседние цели).
DjAlex
31 Jul 2007, 00:19
2 Д'якон
Начал читать тему только с 5 страницы, поэтому если уже обговаривалось, то прошу не винить:
В свое время писал музыку для игры в танчики. Игра у программера заглохла (не смог что-то тамс траекторией во время стрельбы он совладать, потом забросил, в общем обидно...) Игра не получилась, а музыка осталась - если надо для твоей будущей игры, то могу выложить, заодно люди оценят..?
Paladin
31 Jul 2007, 00:20
Выкладывай
DjAlex
31 Jul 2007, 00:26
2 Paladin
Ок. Завтра на свой сайт загружу и здесь сообщу.
Добавлено ([mergetime]1185830784[/mergetime]):
off -Паладин, так нечесна - тебя не видно научи
Paladin
31 Jul 2007, 00:59
Ждемс
З.Ы. Ахаха..насмешил...нажми на кнопку выход...потом когда войдешь заного отметь галочкой опцию войти невидимым или как там.
DjAlex
31 Jul 2007, 16:05
Закинул файлы на свой сайт. В каталоге файлов верхние два -
Terra_Incognita.mp3 и White&Black.mp3.
Оба трека тогда использовались в игре.
Д'якон
31 Jul 2007, 18:33
Я исчезну числа до 15, поэтому не думайте что я все закинул.
4 Paladin
Спрайты порядочные.

Но некоторые можно было бы сделать состовными (например, появление пыли, ее увеличение и рассеивание). Но я думаю и так сойдет, может чего сам добавлю.
4 Алекс
Я насчет озвучивания тоже думал. Если захочешь, я числа 15 подкину какие звуки нужны будут.
Всем спасибо. До встречи. Не осуждайте, а если захочется читайте подпись.
Д'якон
31 Jul 2007, 18:57
4 Paladin
Спрайты рекомендую делать в Пайнте, ссылка на который в этом посте. А то полу-полуфабрикат получаеться, еще много работы остается. Фон белый убрать подредактировать спрайт. Да и тени не делай, я их сам сделаю если что. ЭТО НЕ КРИТИКА, ПРОСТО СОВЕТЫ, а то еще обидешься.
Paladin
31 Jul 2007, 20:53
Ок.
Berserker
31 Jul 2007, 21:36
Жаль, исходники от кирандии потерял, но кое-что на ГМ у меня осталось. Например вступление к игре, бой Демиургов. Весит около 2.5 МБ, могу выложить. + 650 КБ - исходники (там жуть правда, лепит всё, лишь бы работало, но всё равно неплохо вышло).
Цитата(Д'якон @ 28 Jul 2007, 23:29)
Хорошо. Тогда разбей мне лист в пайнте на пиксели (по клеточкам как в Borland Image Editor).
Ctrl+Page Down
Ctrl+G
можешь с лупой поиграться
Д'якон
14 Aug 2007, 21:41
Добрый вечер. Всем привет.
Ну что продолжим. Ну спрайты не доработал, но открою тайну (может для кого-то это тайна), что левый нижний пиксель опознается как фон (но черный и белый цвет использовать в виде фона не рекомендую).
Ну и вот немного подработанный танчики:
http://ifolder.ru/3005651 А вот вчера сбацал по памяти танчики с 8 битки. Делал по памяти. Поэтому полное соответствие не гарантирую. Игра в принципе готова процентов на 70, т.е. осталось оформление и дороботка, основные проблемы в програмировании решены. Собираюсь внести в нее пару новшеств по сравнению с Бэтл Сити, кому интересно присоеденяйтесь. (Игра сделана полностью мной: начиная с графики

и заканчиваю программой, т.е. в принципе почти моя первая полноценная(почти) игра):
http://ifolder.ru/3005824
Berserker
16 Aug 2007, 20:25
Сейчас скачаю, обязательно опробую и скажу мнение.
Д'якон
17 Aug 2007, 07:21
Цитата(Berserker @ 16 Aug 2007, 20:25)
... и скажу мнение.
Не нужно это может подаовать мою детскую неустойчивую психику
Я еще доработаю, а потом видно будет. Кстати пока создавал танчики в голову пришла неплохая идея (я так думаю): создать стратегию в стиле морского боя. Закончу 8-битные танчики и раскажу подробнее. Это я к тому, что возможно потребуется помощь.
Д'якон
17 Aug 2007, 09:45
В смысле? Стратегия в стиле морского боя уже есть?
Guevara-chan
17 Aug 2007, 09:56
Цитата(Д'якон @ 17 Aug 2007, 10:45)
В смысле? Стратегия в стиле морского боя уже есть?
http://supernokia.ru/gamez/navalbattlemission01.html
Д'якон
17 Aug 2007, 10:04
Не эт не то, долго рассказывать. Закончу танчики расскажу.
ты написал:
Цитата(Д'якон @ 17 Aug 2007, 07:21)
может подаовать мою
вот интересно порадовать или подорвать или чтото другое?
Д'якон
17 Aug 2007, 15:01
Подорвать.
Д'якон
17 Aug 2007, 15:58
Раскажу о планах:
1. Добавить 3 вида вражеских танков
2. Для каждого танка по 3 апгрейда
3. Добавить иконки с бонусами, которыми пользуются и вражеские танки в том числе.
4. Иконки будут появляться, только при уничтожении вражеских танков (случайно, т.е. может появиться, а может и нет)
5. Добавить икону "мина". Если подбирает Ваш танк, то он может поставить мину, если вражеский, то мина ставится случайным образом на карте (естественно, Вы ее не видете)
6. Добавить базу(при уничтожении которой Вы проигруете)
7. Ограничить патроны и топливо
8. Карта будет большая, где-то 2000х2000 с большим кол-вом вражеских танков.
9. Создать несколько карт
10. Создать редактор карт
11. Создать меню
12. Создать интерфейс игры
13. Озвучить (не отказался бы от помощи)
14. Создать эффекты.
А дальше видно будет.
Сейчас залью последнее обновление и выложу
Добавлено ([mergetime]1187355483[/mergetime]):
http://ifolder.ru/3034493
Berserker
17 Aug 2007, 19:21
1) Графика пока ещё ужасна, лучше брать готовые спрайты
2) Вообще ничего не озвучено, не катит.
3) ИИ туп как кирпич
4) Выстрел какой-то не казистый, при попадании нет взрыва
5) Выорвняй комнату, а то лишь обрывки стенок видны.
Д'якон
17 Aug 2007, 20:08
Я со всем согласен,но
Цитата(Berserker @ 17 Aug 2007, 19:21)
1) Графика пока ещё ужасна, лучше брать готовые спрайты
Это ведь танчики, а не NFS Carbon.
Где ж их возьмешь спрайты нужные.
Добавлено ([mergetime]1187370487[/mergetime]):
Кстати по сравнению с танчиками, которые я находил в инете (кроме алаваровских) - мои еще нормально выглядят. Но если кто поможет со спрайтами буду благодарен.
Berserker
17 Aug 2007, 20:50
Спрайты танков есть среди дополнительных ресурсов, причём моделей много. Там же и различные монстры, стены, взрывы...Поищи на сайт и скачай доп пакеты ресурсов. Будут тебе и звуки выстрелов.
Д'якон
18 Aug 2007, 11:35
Ну спрайтов я не нашел. Немного сам изменил спрайт танка игрока и добавил немного эффектов. Пойдет?
http://ifolder.ru/3038551
Berserker
21 Aug 2007, 20:47
Мне просто тяжело с моим диалапом заливать файлы, иначе бы скинул коллекции спрайтов. Попробую найти ссылки
Добавлено ([mergetime]1187718446[/mergetime]):
Надеюсь ссылки не устарели:
http://gmaker.h1.ru/download/resource.html
Д'якон
21 Aug 2007, 21:49
http://mizzystic.narod.ru - вот более нормальный сайт. Меньше трафика нужно чтобы загрузить. А смысл такой-же.
Я все ресурсы не закачивал. Закачал парочку. Либо не то что нужно, либо лучше оставить то что есть. Я еще конечно посмотрю.
Лучше было бы, если бы подкинули бы ссылок на фотографии танков или их чертежи (желателен вид сверху).
Berserker
21 Aug 2007, 21:57
Не получится, все эти спрайты в архивах, а ак искать муторно...
Д'якон
29 Aug 2007, 20:20
НЕ ДУМАЙТЕ ЧТО Я ЗАБЫЛ, я просто забухал.
Berserker
29 Aug 2007, 20:35
я нашёл спрайты танков и звуки. если нужны, завтра залью.
Д'якон
29 Aug 2007, 20:51
Заливай. Не против.
(Berserker - единственный человек, которому интересен мой бред. За что большое ему спасибо. Все никак не могу скачать FLOW хроны, посмотреть на профессионала)
Berserker
30 Aug 2007, 20:08
Д'якон
30 Aug 2007, 20:27
Спасибо за звуки. Я думаю ты не будешь возрожать, что мои спрайты по сравнению с этими - это просто произведение искувства.
Не подскажешь прогу для озвучивания текста. Кроме утенка.
Добавлено ([mergetime]1188494848[/mergetime]):
Я постараюсь за ремонтом выделить время, доработать еще чуть-чуть и выложить последнюю версию на этих выходных. (трудно без художника)
Berserker
30 Aug 2007, 20:58
Твои спрайты? Помню один ужасный танк, ещё хуже стены и заросли, вообще никакой заряд и отсутствие звуков

Кстати, в курсе как из одного спрайта 4 делать? Ну, поворотами? Забыл включить в архив выстрелы...Всё не запомнишь. И над ИИ поработай конкретно.
Удачи.
Цитата(Д'якон @ 29 Aug 2007, 20:51)
Все никак не могу скачать FLOW хроны, посмотреть на профессионала
хочешь посмотреть на профи качай DOOM3
P.S. Хрона не обижайся
Д'якон
30 Aug 2007, 21:41
Цитата(Berserker @ 30 Aug 2007, 20:58)
Твои спрайты? Помню один ужасный танк, ещё хуже стены и заросли, вообще никакой заряд и отсутствие звуков

Кстати, в курсе как из одного спрайта 4 делать? Ну, поворотами? Забыл включить в архив выстрелы...Всё не запомнишь. И над ИИ поработай конкретно.
Удачи.
Я в курсе многого. Заросли и стены не поменяю, а вот танки и динамику игры... ИИ тоже пока останется таким. Добавлю звуки
Berserker
30 Aug 2007, 21:55
ИИ настолько туп, что его просто нет. Ты скорее всего Random(4) или больше делаешь и от этого изменяешь поведение. Стрельнет, отвернётся, потыкается в стенку...ИМХО ИИ в танчиках - большое дело и не такое простое как приказать ехать лево-право.
А про стены и размер комнаты? Сделай комнату кратной 32 и стенками номральными обложи (каталог 3). Да и танки с прочим желательно в 32 варианта.
Добавлено ([mergetime]1188500152[/mergetime]):
//P.S. Хрона не обижайся
Она не обидется, а вот меж глаз получить можно, в целях профилактики, ессно.
Д'якон
31 Aug 2007, 09:21
Да поставил рандом, но не так просто как ты описал. ИИ действительно отсутствует. Но я ведь сказал, что ии ПОКА останется таким же. Вобщем выложу потом обсудим.
Guevara-chan
31 Aug 2007, 09:25
Цитата
хочешь посмотреть на профи качай DOOM3
Вообще-то, DOOM3 - это даже не игра. DOOM3 - Это интерактивная такая демо-сцена... К тому же под какой-то непонятный движок собственного приготовления, который, видимо, хорошо совместим только с PC его автора...
...
Bourn, хвтатит уже давать вредные советы

.
Д'якон
31 Aug 2007, 14:16
4 Berserker
Подскажи, если знаешь, что делать? Сделал большую карту расставил объекты (много объектов) - танчики начали тормозить

. Я повторю - ТОРМОЗИТЬ

.
Что делать?
Guevara-chan
31 Aug 2007, 14:59
Цитата(Д'якон @ 31 Aug 2007, 15:16)
4 Berserker
Подскажи, если знаешь, что делать? Сделал большую карту расставил объекты (много объектов) - танчики начали тормозить

. Я повторю - ТОРМОЗИТЬ

.
Что делать?
Это... 3D/2D (я уже запуталась)) ?
Д'якон
31 Aug 2007, 15:02
2D
Guevara-chan
31 Aug 2007, 15:07
Цитата(Д'якон @ 31 Aug 2007, 16:02)
2D
Тайловая ?
Д'якон
31 Aug 2007, 15:25
Попрошу без цензуры. Тайловая?
Добавлено ([mergetime]1188562270[/mergetime]):
Эта игра делается на GM7, поэтому я думаю, что человек не знакомый с этим движком врядли поможет. (если он не проффесиональный програмист, конечно)
Добавлено ([mergetime]1188562812[/mergetime]):
4 Berserker
Вот исходник на игру с той большой картой (на GM7). Посмотри если будет время. Может чего посоветуешь. Не хотелось бы крест ставить
Добавлено ([mergetime]1188563156[/mergetime]):
http://ifolder.ru/3179911
Guevara-chan
31 Aug 2007, 15:38
Цитата
Попрошу без цензуры. Тайловая?
Эээ... Ну да).
Цитата
Эта игра делается на GM7, поэтому я думаю, что человек не знакомый с этим движком врядли поможет.
А и не собираюсь помогать тебе кодом (или что там в GM... скриптом)). Только идеями.
В общем так: в .Wanderings я привязывала обьекты к клеткам карты, засчет чего лабиринт 500x500 с парой тысяч обитателей довольно-таки шустро отображался). Так что смотри.
gamecreator
31 Aug 2007, 15:42
я так понял - тайловая - обьекты движутся по клеткам. приблизительно как в мегамейз
Цитата(Chrono Syndrome @ 31 Aug 2007, 09:25)
Цитата
хочешь посмотреть на профи качай DOOM3
Вообще-то, DOOM3 - это даже не игра. DOOM3 - Это интерактивная такая демо-сцена... К тому же под какой-то непонятный движок собственного приготовления, который, видимо, хорошо совместим только с PC его автора...
...
Bourn, хвтатит уже давать вредные советы

.
почему сразу вредные советы

?
демо-сцена на 50 уровней? я только до половины прошел...
незнаю но у меня на максимуме без тормозов идет...
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.