Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Вступление в команду
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Horn of the Abyss
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Mugaisa
Цитата(gamdev @ 06 Jul 2011, 23:34) *
1. Герои миров ИЗ
2. почти 40
3. реализация (перенос) проекта на движке ГМИЗ. Будет быстрее чем на движке 3 героев.
Работать буду в подчинении лидера, по утвержденному им плану.


Я скажу Алексу, чтобы с тобой связался.
hippocamus
gamdev, если честно - посмотрел ГМИЗ и разочаровался...
Я думал, это реализация онлайн героев 3, но никак не мог понять - чем геройские скелеты были хуже того, что находится в вашей игре?
Стиль не соблюдается, выглядит как какая-то сборная солянка - что нашли, то и подобрали...
gamdev
Цитата(hippocamus @ 12 Jul 2011, 20:34) *
gamdev, если честно - посмотрел ГМИЗ и разочаровался...
Я думал, это реализация онлайн героев 3, но никак не мог понять - чем геройские скелеты были хуже того, что находится в вашей игре?
Стиль не соблюдается, выглядит как какая-то сборная солянка - что нашли, то и подобрали...


Вот чтоб такого небыло и нужно вступить.

В данный момент идет подключение людского замка, этап балансировки количества юнитов в армии героя.
Далее подключение некрополиса, скелеты будут от туда.
Далее Эльфы или визарды.

Нужны идеи, что реализовывать в первую очередь, чтоб приблизится к 3 герорям.

В том числе для этого я подаю заявку в HoTA.
crosser
а тестер вам не нужен? rolleyes.gif
hippocamus
Пока нет. Понадобится - не пропадёшь к тому времени - возьмём. smile.gif

Gamdev, команда - это люди, которые делают мод. Ты же помогать в создании мода не собираешься?
Хочешь использовать юнитов Причала в своей игре - разрешим, и будешь использовать. Но не раньше выхода мода. Ворованная альфа и так весь сюрприз испортила.

А технические моменты давай согласовывать.
к "третьим" героям приблизиться вы вряд ли сможете, да и незачем. Онлайн-игра выдвигает свои требования. А вот насчёт использования графики третьих героев - дело другое. Т.е. вы берёте стиль HMM3 за основу, и стараетесь и нововведения все делать, придерживаясь выбранного стиля. Так?
Mugaisa
Так, порядочек наведен вроде. Просьба больше тут не шалить rolleyes.gif
feanor
Цитата
Кодеры нам тоже нужны.

Дак нужны или нет, массаракш?

ПРИНЯТ
Mugaisa
Цитата(feanor @ 14 Jul 2011, 22:27) *
Цитата
Кодеры нам тоже нужны.

Дак нужны или нет, массаракш?


В личку к Гиппо. Он как раз о тебе спрашивал.
gamdev
Цитата(hippocamus @ 13 Jul 2011, 22:21) *
Gamdev, команда - это люди, которые делают мод. Ты же помогать в создании мода не собираешься?
Хочешь использовать юнитов Причала в своей игре - разрешим, и будешь использовать. Но не раньше выхода мода. Ворованная альфа и так весь сюрприз испортила.

А технические моменты давай согласовывать.
к "третьим" героям приблизиться вы вряд ли сможете, да и незачем. Онлайн-игра выдвигает свои требования. А вот насчёт использования графики третьих героев - дело другое. Т.е. вы берёте стиль HMM3 за основу, и стараетесь и нововведения все делать, придерживаясь выбранного стиля. Так?


Есть еще другое определение команды, команда - сообщество людей объедененная общими целями и идеями.


В создании мода могу помогать:

баланс юнитов, есть опыт wink.gif

идеи для самого адона.

Не вижу особых ограничений в онлайновости, онлайн игра может быть просто платформой для реализации идей команды.

т.е. может быть 2 проекта.



Цитата
Т.е. вы берёте стиль HMM3 за основу, и стараетесь и нововведения все делать, придерживаясь выбранного стиля. Так?


Да.
hippocamus
gamdev, по результатам голосования на закрытом форуме решено не принимать Вас в команду.
gamdev
Цитата(hippocamus @ 20 Jul 2011, 23:23) *
gamdev, по результатам голосования на закрытом форуме решено не принимать Вас в команду.

а чтоб помогать проекту не обезательно же быть в команде?


был бы рад помочь, вопрос только в чем.

например баланс элементалей, с понижением грейдам параметров?

hippocamus
Конечно, можешь помогать, в чём вопрос? Многие как раз сначала помогают, а затем поднимается вопрос - а почему он собственно до сих пор не в команде?
Помоги, если можешь!
Docent Picolan
Архив постов с августа по январь можно скачать тут

выделю поярче, коль уж тут этот пост не первый
FrostSpirit
1.никаких
2. 18 лет.
3. Картостроительство ( времени море, опыт был года 2 назад), поиск багов, дисбаланса.
Вообще просто огромное желание помочь проекту.
4. - . Коробка новая( в геры вернулся лишь ради хоты
GarretDRazor
Все желающие вступить заполните анкету:
1. Ну я так понимаю проект Лимеса? (со мной работает еще один человек, 2-д художник, но к сожалению на форуме ее нет, тем не менее команде она согласна помочь)
2. 20
3. Немного фотошоп, может помогу с балансом немного в цифрах(ранее свои мысли я уже излагал по поводу Причала, но мне не ответили), остального тоже понемногу, смотрел как задавать параметры юнитам, делать кастерами, работал с ресурсами игры. То есть помогу со всем с чем могу. Помимо прочего хотелось бы чтобы Лимес вступил в проект, но это думаю стоит обсудить отдельно.
Docent Picolan
а насколько велико желание (и возможности, главное) чем-то помочь? smile.gif я имею ввиду прежде всего время свободное и т.д.

потому что в команде есть несколько человек которые вроде как и есть, и желание у них есть, да только видно их раз в полгода)
GarretDRazor
Время есть, может и не каждый день, но есть.
Docent Picolan
объекты на карту в 2д или артефакты или что-то ещё такого же толка попытки делать были?
и были ли попытки именно рисовать а не фотошопить/коллажировать из различных элементов?
GarretDRazor
Нет, пока даже не пытался еще.
Господин Уэф
1. в каких проектах на данный момент имеете место быть (полный список) - На данный момент не имеется, а вообще корректировал статьи Вестника Героев
2. ваш реальный возраст (по желанию, но лучше всё-таки напишите) - 26 лет
3. чем можете помочь проекту? (писать скрипты, рисовать, моделировать и т.д.) - Тестирование, отлов багов, коррекция грамотности текстов кампании
4. примеры ваших работ - статьи в грядущем номере Вестника (не авторство, а коррекция)
Mugaisa
Цитата(Господин Уэф @ 04 Apr 2012, 16:06) *
Тестирование, отлов багов, коррекция грамотности текстов кампании


О, будешь мой личный глюколов rolleyes.gif
Господин Уэф
Ну собственно - да rolleyes.gif
Shaidar Haran
Элементаль в бане, XEL +5% за хамство.
Docent Picolan
оффтоп идет лесом, надо его тереть безбожно и свежекотов банить. про многолетние традиции не надо, раздел был очищен и заполнять его флудом снова не в наших планах.

а вот РО Аксолотлю выписывать не стоило уж точно. если сейчас на всём форуме идет обсуждение на эту тему и все пишут подобного рода посты - такой выборочный бан непонятен, тем более что он-то как раз один из наиболее уравновешенных и конструктивных ораторов во всём этом нынешнем.. иначе не назовешь.. сраче
Hapuga
День добрый!

1. Majesty 2: Cold Sunrise. В проекте занимался картостроением, ресурсами, переводом и пиаром.
2. 23
3. Перевод с русского на английский, ПР. Английским владею свободно - живу в Штатах.
4. Успешно завершенный проект моей команды можно скачать на русском и английском языке. Дабы не показаться нахалом, ссылки не привожу. Дам, если разрешите.
Docent Picolan
переводчики как раз очень нужны. именно те, кто может заняться свободным художественным переводом. я так понимаю, уровень владения для такого дела более чем достаточный? smile.gif работы немало и она периодически появляется, так что нужен переводчик на, скажем так, долгосрочные перспективы)

Цитата
Дам, если разрешите.

ну, неназойливая реклама проектов собратов-модостроителей на этом форуме не запрещается) может, любителям Majesty будет интересно
Hapuga
Спасибо за быстрый ответ!

Я буду очень рад работать с вами. Я вчера поставил ваше дополнение на свою английскую версию, купленную на GoG. И она работает прекрасно! Пол игры на русском, пол - на английском. Через это, захотелось вам помочь с переводом.

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3722888 - Русская версия нашего мода
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showth...-2-Cold-Sunrise - Английская версия.
http://fanfantasy.info/forum/ - наш форум, заходите, угостим чаем.

Пожалуй, на этом оффтоп прекращаю.
hippocamus
Будем очень рады! Тем более такому вежливому переводчику (в отличие от предыдущего) smile.gif
Docent Picolan
а что было не так с предыдущим? и о ком речь, собственно? smile.gif

2 Hapuga - да, я тоже в основном в английскую версию всегда играл. вот только последнее время, в свете HotA, вынужден пользоваться русской, ибо "гибрид" как-то нервировал smile.gif продолжим тогда разговор через личные сообщения на форуме. по поводу переводов есть некоторые детали
Berserker
Бак был?
Docent Picolan
а разве он в переводчиках числился? он как сторонний критик выступал, и местами очень точные подсказки дал по переводам. кстати - даже до сих пор актуальные
SerAlexandr
Это видимо про Васиньку. Он к вам стучался недавно.
hippocamus
Я имел в виду именно того, кого зря упомянул Берсекрер к ночи... gigi.gif
Умный человек, но совершенно неспособный работать в команде.
SaintDark
1. В каких проектах участвуете на данный момент (или участвовали в последнее время): Поднебесье (подзаморожен)
2. Ваш возраст 17
3. Чем можете помочь проекту? Перевод с русского на английский. Подкидывание безумных (и не очень) идей. Web-программирование (php на уровне логического сопоставления и экспериментов), могу также поднять сайт/форум по надобности.
4. Примеры ваших работ Перевод СНГ (на компе, допишу, скину hippocamus'у в лс. Могу продублировать сюда при желании.)
XEL
За твое вступление. Поможешь мне переводить кампанию на английский smile.gif
Docent Picolan
XEL, а ты переводишь кампанию на английский? smile.gif вроде ж этим у нас занят совершенно другой человек) даже два, получается.

Цитата(SaintDark @ 20 Jul 2012, 16:19) *
4. Примеры ваших работ Перевод СНГ (на компе, допишу, скину hippocamus'у в лс. Могу продублировать сюда при желании.)

продублируй
hippocamus
И я за.
XEL
Цитата(Docent Picolan @ 20 Jul 2012, 22:19) *
XEL, а ты переводишь кампанию на английский? smile.gif

Собрался переводить. Но, думаю, для начала нам надо ее сначала до конца доделать smile.gif А потом и займемся вплотную переводом на английский пролога и основной кампании.
Docent Picolan
Цитата(XEL @ 20 Jul 2012, 22:42) *
Цитата(Docent Picolan @ 20 Jul 2012, 22:19) *
XEL, а ты переводишь кампанию на английский? smile.gif

Собрался переводить. Но, думаю, для начала нам надо ее сначала до конца доделать smile.gif А потом и займемся вплотную переводом на английский пролога и основной кампании.

так я ж на закрытом писал - уже переводится кампания, месяц как минимум. пролог, насколько я знаю, на данный момент отчасти переведен.
XEL
Я знаю, конечно. Насколько я помню, релиз версии со следующей кампанией будет пока без перевода ее (следующей кампании) на английский?
Docent Picolan
ну да, релиз русской версии может будет пораньше английской. а может и английская будет, кто знает.

там же у нас довольно много текстов в кампании, причем сложных, художственных - остальное-то всё почти готово (и меню я уже английское замутил, и какие-то глобальные вещи вроде названий и имен тоже перевели уже). так что, в каком-то обозримом будущем уже английская версия должна показаться на горизонте
SaintDark
дублирую. внутри перевод оригинальных городов.

http://narod.ru/disk/57617799001.898429607...iginal.zip.html

для доцента перевод пока что трех биографий героев в лс ссылку кинул.
Чапай
Карты для Sod собственного исполнения. Может быть вам что приглянется, а нет так нет.
Ссылка
Docent Picolan
некоторые смотрятся очень даже неплохо. на уровне. разве что - местами глаза мозолит излишнее увлечение декорациями, причем одинаковыми и поставленными рядом lupa.gif
SaintDark
ап smile.gif

Цитата
1. В каких проектах участвуете на данный момент (или участвовали в последнее время): Поднебесье (подзаморожен)
2. Ваш возраст 17
3. Чем можете помочь проекту? Перевод с русского на английский. Подкидывание безумных (и не очень) идей. Web-программирование (php на уровне логического сопоставления и экспериментов), могу также поднять сайт/форум по надобности.
4. Примеры ваших работ Перевод СНГ (на компе, допишу, скину hippocamus'у в лс. Могу продублировать сюда при желании.)


Цитата
дублирую. внутри перевод оригинальных городов.

http://narod.ru/disk/57617799001.898429607...iginal.zip.html
GarretDRazor
1. Пока нигде, армия не позволяет
2. 21
3. Пока только тестинг, баланс. Героев могу часто погонять когда есть свободное время, на выходных тут совсем делать нечего
Katy19nine


1. Мододелание, делание новых замков. (snowcastle-remastered-2013), (идея своего собственного замка название ему- Замок Вакханалии Страшного Суда) что-то типа некрополиса только больше коричневого дыма и зеленых испарений с порталом зеленого цвета Ангелов Страшного Суда. (в зелено-коричневых оттенках)
2. 22 (не шутите надо мной я не тупая девченка, есть образование)
3. кодинг, рисование всех мастей, создание сложных кистей и мульти кистей, фильтр фордж, 3-д анимация. (кодинг в основном на с# c++, Delphi), прекрасно и быстро делаю дефы (просто описывайте что именно требуется), люблю делать карты со сложным erm кодингом, где то валяются сложные карты в полном лаконичном законченом варианте от Кати Nein. Там я все скриптчю ох как круто, позволю себе похвастаться. Меняю создаю новые портреты также. Люблю пофентезить в режиме безкарточного диалогового фентези.
4. Ну примеры, я делала сборку портретов из h2 и вставляла их дефами красиво прямо в HD-mod. snowcastle (он в теме пасмурный замок, довольно неплохая работка, особенно def, фон стал лучше но можно поработать еще). Ну и кучу карт начиная еще с возрождения Эратии я делала, все они очень интересные и лежат где-то на heroes-portal. В основном я их шарила так для друзей локально, ну и играла с ними. Друзья к сожалению проявляют интерес только поиграть, а не помочь проекту.

О себе: Стройная метал герл 89-66-78 рост 178 пирсинг, увлечения музыкой, электрогитары, слэм прогание, черные волосы, зеленые глазищи. Вес 68 кг.

Возьмите меня делать дефки, просто обожаю это дело))) Спасибо гиппокамусу за приглашение. Жду вашего решения, надеюсь снабдите хотя страого форумного инструментария у ми полно)

Лентяй
А можно увидеть собственно пример какого нибудь дефа/объекта? ну это так, на всякий случай. (Раз гиппо пригласил, то значит не на пустом месте) Отделить Васинек от состоятельных мододелов)
Vade Parvis
Навскидку, вот заснеженный экран Замка — довольно давно и хорошо известная на ДФ2 работа, кстати.
hippocamus
Так, я тему закрою снова, пожалуй - а то опять флуд начинается.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.