Всем привет. Я продолжаю придумывать биографии для недостающих специалистов по существам. Очередной, если так можно выразиться, апдэйт решил приурочить к своему дню рождения (24 февраля). На этот раз добавлены герои Причала и Фабрики: Таласса, Дункан и Глафира. Теперь остался только Кронверк. Как и всегда, спасибо
XEL за консультацию по лору игры.
Имя: Мартин.
Класс: Рыцарь.
Раса: Человек.
Пол: Мужской.
Специализация: Копейщики и алебардщики.
Вторичные навыки: Лидерство и доспехи.
Биография: Мартин — потомственный командир ополчения, чья семья поколениями отвечала за подготовку новобранцев в Стедвике. В то время как рыцари в своих сияющих латах пожинали лавры славы, Мартин и его предки были теми, кто превращал простых фермеров и горожан в первую, самую надёжную линию обороны Эрафии.
Имя: Роберт. (Это имя — отсылка к тому, что ангелы в мире "Героев", условно говоря, являются роботами.)
Класс: Священник.
Раса: Человек.
Пол: Мужской.
Специализация: Ангелы и архангелы.
Вторичные навыки: Мудрость и мистицизм.
Заклинание: Радость.
Биография: Будучи простым служкой в Тайдуотере, Роберт погиб в рядах ополчения, когда регнанские пираты пошли на штурм города. Его отчаянная молитва в последний миг была услышана архангелом, который вернул его из небытия, наделив не только способностью воодушевлять других людей, но и уникальной связью с небесными воинами. Теперь ничей призыв не заставляет ангелов спускаться с небес стремительнее, чем зов Роберта. Они видят в нём хранителя священного дара, чья вера не знает границ.
Имя: Лира.
Класс: Рейнджер.
Раса: Полуэльфийка (дочь эльфийки и человека).
Пол: Женский.
Специализация: Кентавры и капитаны кентавров.
Вторичные навыки: Стрельба и тактика.
Биография: Лира, дочь эльфийки и странствующего барда, всегда чувствовала себя чужой среди обеих рас. Её спасло племя кентавров, которое приютило скиталицу, не спросив о её крови. Когда на сородичей напали войска нежити, посланные лордами Дейи, её врождённая смекалка и дар предугадывать манёвры противника спасли им жизни. Теперь её имя стало боевым кличем, а её кентавры — это не просто отважные воины, а сплочённая семья, сметающая любого, кто посмеет посягнуть на их лесной дом.
Имя: Рорик.
Класс: Друид.
Раса: Гном.
Пол: Мужской.
Специализация: Зелёные и золотые драконы.
Вторичные навыки: Мудрость и дипломатия.
Заклинание: Лечение.
Биография: В юности Рорик, заблудившись в запретном лесу, наткнулся на смертельно раненую зелёную дракониху. Не испугавшись, он месяцами ухаживал за ней, используя самые редкие травы и древние заклинания друидов. В благодарность исцелённая драконица не только позволила ему уйти, но и открыла своему мудрому спасителю тайный язык шелеста листьев и солнечных лучей, на котором говорят древнейшие обитатели леса. С тех пор Рорик стал голосом драконов в рощах Авли, а они, видя в нём своего защитника и посредника, сражаются под его началом с яростью самой природы.
Имя: Хогарт.
Класс: Волшебник.
Раса: Человек.
Пол: Мужской.
Специализация: Гремлины и гремлины-мастера.
Вторичные навыки: Мудрость и лидерство.
Заклинание: Ледяная молния.
Биография: Маги Бракады до сих пор не могут понять, как Хогарт, подававший огромные надежды в метании ледяных молний, отправился в мастерские и нашёл общий язык с гремлинами. Хогарт не учил их — он с интересом слушал, а потом и сам принялся рассказывать им небылицы о великих подвигах. Вдохновлённые его историями, гремлины начали проявлять чудеса изобретательности и отваги, желая быть похожими на героев из его сказок. Теперь они следуют за ним не из страха, а из восхищения и, кажется, верят, что Хогарт приведёт их к славе.
Имя: Алим.
Класс: Алхимик.
Раса: Джинн.
Пол: Мужской.
Специализация: Гиганты и титаны.
Вторичные навыки: Грамотность и волшебство.
Заклинание: Благословение.
Биография: Столетиями джинн Алим изучал обломки технологий Древних в забытых руинах Бракады. В отличие от смертных магов, у него было время не копировать, а постигать. Главным его открытием, связанным с Эпохой Чудес, стало то, что сердца гигантов и титанов лучше всего откликаются не на приказы, а на особые частоты магического резонанса — "песнь", которую может воспроизвести лишь существо с подобной же древней и могучей сущностью. Теперь Алим не командует гигантами — он "настраивает" их, как величайший инструмент, и в его присутствии они проявляют мощь, близкую к первоначальному замыслу Древних.
Имя: Велакс.
Класс: Некромант.
Раса: Лич.
Пол: Мужской.
Специализация: Костяные и призрачные драконы.
Вторичный навык: Некромантия (продвинутая).
Заклинание: Поднять мертвецов.
Биография: Для Велакса смерть никогда не была проклятием. Он видел в ней логичное, чистое и вечное состояние бытия, свободное от болезней, слабостей и пороков плоти. Но лишь драконы, величайшие из живых существ, казались ему достойными этого "просветления". Свои первые эксперименты он ставил не на людях, а на найденных драконьих кладбищах. Результат превзошёл ожидания: освобождённые от бренной оболочки, драконы обрели новую, леденящую душу красоту и силу. Теперь они смотрят на Велакса не как на хозяина, а как на пророка, открывшего им истинную форму совершенства, и служат ему с фанатичной преданностью адептов новой веры.
Имя: Вестра.
Класс: Лорд.
Раса: Эльфийка.
Пол: Женский.
Специализация: Медузы и медузы-королевы.
Вторичный навык: Стрельба (продвинутая).
Биография: Красота и меткость Вестры были не менее легендарны, чем её заносчивый нрав. Отвергнутый Вестрой знатный эльф, движимый местью, подбросил в её дом ритуальный кинжал некромантов. Обвинённая в предательстве, она была вынуждена бежать, спасаясь от суда, который неминуемо приговорил бы её к смерти. Найдя пристанище у входа в пещеры Нигона, эльфийка встретила медуз. Эти создания, чьи стрелы часто летели мимо, не судили её за прошлое — им нужно было лишь безупречное мастерство. Взамен на кров и преданность Вестра согласилась обучить их. Теперь эти существа, ведомые её безошибочным глазомером, атакуют с коварной стремительностью, исчезая прежде, чем враг успевает поднять меч для ответного удара.
Имя: Каспар.
Класс: Чернокнижник.
Раса: Человек.
Пол: Мужской.
Специализация: Красные и чёрные драконы.
Вторичные навыки: Мудрость и мистицизм.
Заклинание: Кольцо холода.
Биография: Устав от предсказуемых формул и скучных традиций, Каспар добровольно покинул алхимические лаборатории Бракады и отрёкся от прошлого, чтобы обрести новое призвание в месте, достойном его гения. Он нашёл его в Нигоне, поставив перед собой невозможную задачу: подчинить не магией, а наукой самых гордых существ — драконов. Его прорывом стал синтез феромона абсолютного доминирования, неотразимого для драконьего обоняния. Испытав его, Каспар не обрёл рабов, а стал для чудовищ биологической необходимостью. Теперь драконы следуют за ним, повинуясь извращённому инстинкту, а их ярость в бою — это ярость существ, защищающих своего "вожака", которого они сами не понимают.
Имя: Алата.
Класс: Элементалист.
Раса: Эльфийка.
Пол: Женский.
Специализация: Пикси и феи.
Вторичные навыки: Мудрость и Магия Воздуха.
Заклинание: Ускорение.
Биография: Алата всегда знала, что древняя магия её народа в Авли уснула, скованная ритуалами. В поисках утраченной дикой силы она, к неудовольствию старейшин, отправилась в самое сердце хаоса — Сопряжение. Стихии, встретившие эльфийку яростным рёвом, не разорвали её на части, а почувствовали в ней родственную душу. Её жажда познания стала якорем и проводником. Феи, эти сгустки природной магии, потянулись к гостье, чувствуя, как её присутствие умножает их силу, смешивая колдовские таланты Алаты с необузданной мощью стихий. Теперь она ведёт в бой не просто фей, а живые вихри, способные ураганом сносить вражеские ряды.
Имя: Ариэль. (Нет, это не отсылка к одноимённой героине из первых двух частей игры или диснеевской русалочке. Дело в том, что в иудаизме Ариэль — имя могущественного духа (или ангела), повелевающего воздухом.)
Класс: Воитель Стихий.
Раса: Элементаль шторма.
Пол: Мужской.
Специализация: Воздушные элементали и элементали шторма.
Вторичные навыки: Нападение и стрельба.
Биография: Ариэль не был рождён — он проснулся. Столетиями будущий элементаль оставался слепым вихрем в высших слоях атмосферы, пока магический катаклизм Сопряжения не вдохнул в него осознание. Первым его чувством стала тоска по родственным душам. Спустившись с небес, он начал будить других: шептал на ураганном наречии спящим вихрям, зажигал искры разума в грозовых тучах. Для воздушных и штормовых элементалей он — Первый Голос, прародитель их сознания. Они следуют за ним не по приказу, а потому что его воля — это сама воля бури, обретшая цель и ясность. Под его началом они атакуют не хаотичными порывами, а с сокрушительной точностью и скоординированной яростью урагана.
Имя: Гарран.
Класс: Элементалист.
Раса: Минотавр.
Пол: Мужской.
Специализация: Огненные птицы и фениксы.
Вторичные навыки: Мудрость и Магия Огня.
Заклинание: Огненный шар.
Биография: Гарран всегда ненавидел ярмо Нигона. В отличие от соплеменников, его ярость искала не жертв, а силу для разрушения оков. Легенды о бессмертных фениксах, возрождающихся из пепла, манили его как символ абсолютной свободы. Совершив дерзкий побег, он отправился на поиски легендарных существ, пока не нашёл их в огненных разломах Сопряжения. Пламя, которое должно было испепелить пришельца, проверило его волю и нашло её несгибаемой. Гарран не покорил огонь — он заключил с ним договор: его сила — в обмен на клятву никогда не служить Тьме. Теперь фениксы видят в нём не хозяина, а союзника по клятве и сражаются рядом с мудрым минотавром, обретая в его присутствии ярость, равную его собственной ненависти к рабству.
Имя: Таласса.
Класс: Навигатор.
Раса: Человек.
Пол: Женский.
Специализация: Морские змеи и аспиды.
Вторичные навыки: Мудрость и грамотность.
Заклинание: Благословение.
Биография: Таласса не была пиратом. Она была потомственной жрицей забытого культа, чьи храмы давно поглотило море. В древних свитках говорилось, что морские змеи — не просто твари, а стражи подводных чертогов, способные чуять волю того, кто приносит им дары. Годами Таласса в одиночестве бороздила кипящие штормами воды, выучила язык глубин и научилась читать знаки на чешуе. Однажды, когда её судно пошло ко дну, именно змеи вынесли её на поверхность. С тех пор они следуют за ней, повинуясь не страху и не голоду, а древнему договору, заключённому задолго до появления первых людей в этих водах. Аспиды, самые старые из них, видят в Талассе не хозяйку, а живое напоминание о былом величии и служат ей с преданностью, на которую способны лишь те, кто помнит рассвет мира.
Имя: Дункан.
Класс: Наёмник.
Раса: Человек.
Пол: Мужской.
Специализация: Коатли и багровые коатли.
Вторичные навыки: Доспехи и тактика.
Биография: О прошлом Дункана ходят лишь смутные слухи. Одни поговаривают, он был проводником караванов, пока очередное нападение песчаных червей не уничтожило его отряд. Другие шепчутся, что он сам вышел из каньонов Джадама, ведомый древними духами пустошей. Но доподлинно известно одно: в битве при Аркадии, когда банда кочевников уже праздновала победу над поселенцами, с небес внезапно обрушилась стая багровых коатлей. Они не растерзали нападавших — коатли приняли град стрел и копий на себя, не получив ни царапины, и пока кочевники в ужасе смотрели на неуязвимых тварей, поселенцы успели перестроиться и ударить с фланга. Дункан стоял среди этого хаоса, не двигаясь, лишь наблюдая. С тех пор наёмники Джадама знают: если рядом с тобой в бой идут коатли, значит, где-то за спиной молчаливо стоит Дункан. Никто не спрашивает, как он это делает. Результат говорит сам за себя.
Имя: Глафира.
Класс: Изобретатель.
Раса: Человек.
Пол: Женский.
Специализация: Дредноуты и джаггернауты.
Вторичные навыки: Мудрость и интеллект.
Заклинание: Ускорение.
Биография: Глафира помешана на идее вечного двигателя. Она заполнила свою мастерскую чертежами, на которых энергия возникает из ниоткуда, и спит в обнимку с маховиками. Пока идеальный механизм не создан, но её одержимость дала неожиданные плоды: дредноуты Глафиры работают на перегретом паре такой концентрации, что выдерживают тройную нагрузку, а джаггернауты не знают остановки, пока не сотрут противника в пыль. Соперники-изобретатели ворчат, что её машины вот-вот взорвутся. Глафира согласно кивает и возвращается к чертежам.