Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50
Haart of the Abyss
Цитата
У меня ни с того ни с сего
На кнопочки, небось, нажимали?
Doomђammer
На какие?
MasterOfPuppets
Сначала хоть версию скажи.
Doomђammer
3.2

Добавлено ([mergetime]1275822354[/mergetime]):
о_О Стоило мне удалить одну карту в редакторе, как всё заработало. WTF?

Блджад, но ни в одиночную, ни в многопользовательскую игру не заходит. Блджад! И вообще в игру заходит через раз.

В кампанию зайти можно, но при вхождении в многопользовательскую/одиночную, музыка "застревает", и дальше я могу любоваться экраном сколько душа пожелает, но до игры не доберусь.
Etoprostoya
Предположу, что виновата не игра, а система.
sergroj
Ну, напрашивается попробовать перенести все карты в другую папку, кроме той, в которую будешь играть.

Цитата(packa @ 02 Jun 2010, 22:49)
Short question:
Извините, лень искать\смотреть.
1. Существует ли ограничение на новых героев так же как с существами?
2. Можно сделать новых героев, в том числе и в редакторе без глюков, т.е. "чисто"?
3. Сложно ли это?

П.С. Не нада мне рассказывать про портреты, про них я где то читал smile.gif

В отличие от существ, увеличить кол-во героев невозможно вообще. Но можно будет делать замену одних героев на других.
MasterOfPuppets
Цитата(sergroj @ 07 Jun 2010, 09:27)
В отличие от существ, увеличить кол-во героев невозможно вообще. Но можно будет делать замену одних героев на других.

А можно конкретнее: в чём там нерешимая проблема?
Etoprostoya
Не совсем понятно:
1) Нельзя увеличить число героев у игрока? Максимум 8.
2) Нельзя увеличить число героев в классе?
3) Нельзя добавить нового героя к уже имеющимся и приписать ему нужный класс?
KAVASAKY
А где тему для рабочего стола по героям достать? И так, чтобы всё-всё в геройском интерфейсе с такими же каёмочками. И так, чтобы в заставке какой-нибудь город здание за зданием отстраивался.
Throutle
Нарисовать wink.gif А мы тебе спасибо поставим )))
Maestro
а кто может помочь по заклинаниям?
интересует именно соответствие кадров, координат спрайтов и эффекты заклинаний.
я вот сделал парочку новых заклинаний и что-то уже вставил в игру, но столкнулся с проблемами...
мой новый "удар молнии" - это анимация из 15 кадров, а не просто 1 кадр. но на поле боя моя анимация играется тупо как 1 кадр, да еще и по центру экрана и точно не бьет монстра...где можно добавить кадры для молнии и подвигать ее чуток?
или армагеддон - там же анимация всего небольшого кусочка, но он заделывает все поле боя...можно ли что-то повторить по этому же образу?
и будут ли корректно работать все другие новые анимации, если количество кадров в них будут отличаться?

Добавлено ([mergetime]1276191754[/mergetime]):
п.с. а вот новый "взрыв" работает вполне корректно, а вот "молния" - нет huh.gif
tolich
Извини, Маэстро, но это не имплозия, а эксплозия.
Вот пример имплозии:
Maestro
Цитата(tolich @ 10 Jun 2010, 21:53)
Извини, Маэстро, но это не имплозия, а эксплозия.

ну а мне фиолетово...имплозия вообще из сферы воздуха, т.к. вакуум, но в героях числится в магии земли, так что nunu.gif
да и мне моя нравится больше, чем лить поносом на существ wub.gif
Maestro
а такой "взрыв" взрывестее предыдущего?


Добавлено ([mergetime]1276197799[/mergetime]):
по-крайней мере уже к земле ближе, как буд-то почву взрывает.

Добавлено ([mergetime]1276197923[/mergetime]):
Цитата(cерый @ 10 Jun 2010, 22:54)
На вроде это шар огня, и он выглядит красивее и гораздо объемней оригинала. Как думаете ? Центр закла со свечением классный, а на края нужны языки.

Maestro а наподобие закла "инферно" нечто такое же, но ещё ещё более зрелищное могешь сделать ?

попробывать можно.
но я ориентируюсь не на размер исходного эффекта, на именно на зрелищность. ведь площадь уже итак известна, а каков эффект - это не столь важно для системы, хоть 1 пиксель - урон получат все.
packa
Вот если что заклинаия от других, раз тема всплыла

Взрыв от ехха
Лечение от ехха
Проклятие от ехха
Синий смерч от Бисика (Кстати, тоже иплозия написана)
П.С. Оч проклятие понравилось.

Добавлено ([mergetime]1276222980[/mergetime]):
Maestro, норм, но мне кажется что они излишне зернисты sad.gif
Etoprostoya
Цитата(packa @ 11 Jun 2010, 06:23)
Maestro, норм, но мне кажется что они излишне зернисты sad.gif

Это на чёрном фоне так кажется, по-моему.
Maestro
Цитата(packa @ 11 Jun 2010, 06:23)
Вот если что заклинаия от других, раз тема всплыла

надо выделять отдельную тему для заклов?
п.с. какие-то маленькие там дефы, мои то 180кб+. самый большой аж 450кб, молния.
зернистость повышена, т.к. изначальные картинки имеют много полупрозрачный тонов. если приплести скрипт на поддержку ПНГ и использовать их - должно быть очень красиво, но я не пробывал...хотя идея интересная.
packa
"надо выделять отдельную тему для заклов?"
Если будешь дальше делать, то да.

Заклинания сами по себе компактные. Вот и вес маленький smile.gif
Важен не вес а как выглядит :р
packa
1)Где в редакторе эмиссары и боги?
Те которые к абилке прибавляют раз в неделю.

2)Когда поставишь патч новых объектов 1.8 или 1.9, то где их искать?
Etoprostoya
Поищи тут. Наверняка найдёшь то, что ищешь.
http://wogarchive.ru/map/index.html
fireman
Вродебы карта эта уже не совсем стабильно, если что зеркало http://mmgames.ru/files/hmm/3/map.html
packa
Так что насчет героев?
Интересует именно "добавить нового героя к уже имеющимся и приписать ему нужный класс? "

Кто-то сказал что не возможно, кто то не видит в чем проблема smile.gif
feanor
Цитата
1. Существует ли ограничение на новых героев так же как с существами?

естественно
Цитата
2. Можно сделать новых героев, в том числе и в редакторе без глюков, т.е. "чисто"?

хз
Цитата
3. Сложно ли это?

да, в любом случае
Spartak
Нужна хорошая русификация Сода.
Помогите пожалуйста.
Haart of the Abyss
Бери локализацию от Буки. Не золотое-платиновое-коллекционное-новогоднее убожество, а "Дыхание смерти" отдельным диском.
Vade Parvis
Советую ещё поставить поверх русификацию от Qertius'a.
Etoprostoya
Цитата(Vade Parvis @ 27 Jun 2010, 18:51)
Советую ещё поставить поверх русификацию от Qertius'a.

Посмотри на клавиатуру, на верхний буквенный ряд слева-направо, английские буквы. Так легче запомнить этот "сложный" ник.
Vade Parvis
facepalm.gif Опечатка же ж.
tolich
Цитата(etoprostoya @ 27 Jun 2010, 17:58)
Посмотри на клавиатуру, на верхний буквенный ряд слева-направо...
Можно спутать с Azertyus.
Spartak
Цитата(Лорд Хаарт @ 27 Jun 2010, 17:45)
Бери локализацию от Буки. Не золотое-платиновое-коллекционное-новогоднее убожество, а "Дыхание смерти" отдельным диском.
Не обижайся, но я наверно просто так написал именно про русик, а ты решил выделится?

У меня есть и комплит и сод, и чего только нет..

Нужен русик, авторский только приветствуется.
etoprostoya, для сода я не нашёл, только для вога.
Кинь ссылкой плз.
Etoprostoya
Квертиус, кажется, делал руссификацию только для ВоГа, так что я пас.
Vade Parvis
Для СоД-а прекрасно подходит.
Black Phantom
Bes, в свое время занималась улучшением перевода именно SoD (Sod Patch) - нужно смотреть в полезных программах. Вряд ли есть качественные руссификации, кроме Буки, о которых бы что-нибцдь было известно.
P.S. И не нужно ругать Полное Собрание - там очень качественный перевод, да есть отдельные спорные моменты, но все же. Зато совсем нет опечаток, и делалось явно профессионалами, в отличие от простого SoD, где кнопки, меню и шрифты безобразные.
packa
Bes это она? хммм
Spartak
Да она.
Etoprostoya
Какие познавательные у вас вопросы по Героям...
packa
Цитата(Bes)
не знаю, отражено ли это в справочнике?
если при атаке отряда1,имеющего огнен.щит, на врага2 и у отряда1 выскочит Удача, то после ответки врага2 Огнен.щит также нанесёт урон врагу2 удвоенный урон (типа коеф.удачи ещё в действии)

Я просто раньше этого не замечал.. а тут обратил внимание
sorry.gif


idontno.gif

Добавлено ([mergetime]1277750526[/mergetime]):
Этопростоты, ну интересно ж smile.gif
Etoprostoya
Ну, я и говорю, что познавательные. Столько много можно узнать о бесах... smile.gif
Spartak
packa, там всё сложно.
не парься.
feanor
Емнип, там не один человек на учетке был.
gamecreator
Цитата(packa @ 28 Jun 2010, 16:41)
Bes это она? хммм

когда как
packa
gamecreator, вот щас стало понятнее :Р
Vade Parvis
А какая, собственно, разница? smile.gif Меня всё-таки временами удивляет, насколько для многих принципиально важно знание пола собеседника. Впрочем — не столько удивляет, сколько расстраивает, т. к. обычно подразумевает значительное изменение отношение к собеседнику, если он — женщина.

Добавлено ([mergetime]1277808070[/mergetime]):
Хотя да, чисто теоретически и мне интересно обычно tongue.gif

P.S. В посте выше я не про Паку, это у меня настроение с утра хмурое.
XEL
Цитата(Лорд Хаарт @ 27 Jun 2010, 16:45)
Бери локализацию от Буки. Не золотое-платиновое-коллекционное-новогоднее убожество, а "Дыхание смерти" отдельным диском.

В "Дыхании Смерти" ужасно переведены кампании. Озвучены еще хуже. Сандро просто мерзко получился.
Haart of the Abyss
По-моему, очень даже неплохо переведены. Впрочем, о вкусах не спорят — о вкусах воюют.
XEL
Озвучка совершенно непохожа на оригинал (особенно Сандро).
packa
Мне нравится перевод буки больше, чем какой либо еще. smile.gif
Vade Parvis
Грр... Где-то тут кто-то выкладывал иконки навыков и артефактов из НоММ5 — никто не помнит, где именно? Я что-то никак не могу найти, а при себе нет sad.gif
Etoprostoya
В ТПМ может быть?
packa
Да, в ТПМ.
Больше нигде не видел ...
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.