Haart of the Abyss
06 Jun 2010, 13:49
Цитата
У меня ни с того ни с сего
На кнопочки, небось, нажимали?
Doomђammer
06 Jun 2010, 13:50
На какие?
MasterOfPuppets
06 Jun 2010, 13:50
Сначала хоть версию скажи.
Doomђammer
06 Jun 2010, 14:08
3.2
Добавлено ([mergetime]1275822354[/mergetime]):
о_О Стоило мне удалить одну карту в редакторе, как всё заработало. WTF?
Блджад, но ни в одиночную, ни в многопользовательскую игру не заходит. Блджад! И вообще в игру заходит через раз.
В кампанию зайти можно, но при вхождении в многопользовательскую/одиночную, музыка "застревает", и дальше я могу любоваться экраном сколько душа пожелает, но до игры не доберусь.
Etoprostoya
06 Jun 2010, 15:10
Предположу, что виновата не игра, а система.
sergroj
07 Jun 2010, 09:27
Ну, напрашивается попробовать перенести все карты в другую папку, кроме той, в которую будешь играть.
Цитата(packa @ 02 Jun 2010, 22:49)
Short question:
Извините, лень искать\смотреть.
1. Существует ли ограничение на новых героев так же как с существами?
2. Можно сделать новых героев, в том числе и в редакторе без глюков, т.е. "чисто"?
3. Сложно ли это?
П.С. Не нада мне рассказывать про портреты, про них я где то читал

В отличие от существ, увеличить кол-во героев невозможно вообще. Но можно будет делать замену одних героев на других.
MasterOfPuppets
07 Jun 2010, 11:00
Цитата(sergroj @ 07 Jun 2010, 09:27)
В отличие от существ, увеличить кол-во героев невозможно вообще. Но можно будет делать замену одних героев на других.
А можно конкретнее: в чём там нерешимая проблема?
Etoprostoya
07 Jun 2010, 11:12
Не совсем понятно:
1) Нельзя увеличить число героев у игрока? Максимум 8.
2) Нельзя увеличить число героев в классе?
3) Нельзя добавить нового героя к уже имеющимся и приписать ему нужный класс?
KAVASAKY
07 Jun 2010, 12:46
А где тему для рабочего стола по героям достать? И так, чтобы всё-всё в геройском интерфейсе с такими же каёмочками. И так, чтобы в заставке какой-нибудь город здание за зданием отстраивался.
Throutle
08 Jun 2010, 12:21
Нарисовать

А мы тебе спасибо поставим )))
Maestro
10 Jun 2010, 20:42
а кто может помочь по заклинаниям?
интересует именно соответствие кадров, координат спрайтов и эффекты заклинаний.
я вот сделал парочку новых заклинаний и что-то уже вставил в игру, но столкнулся с проблемами...
мой новый "удар молнии" - это анимация из 15 кадров, а не просто 1 кадр. но на поле боя моя анимация играется тупо как 1 кадр, да еще и по центру экрана и точно не бьет монстра...где можно добавить кадры для молнии и подвигать ее чуток?
или армагеддон - там же анимация всего небольшого кусочка, но он заделывает все поле боя...можно ли что-то повторить по этому же образу?
и будут ли корректно работать все другие новые анимации, если количество кадров в них будут отличаться?
Добавлено ([mergetime]1276191754[/mergetime]):
п.с. а вот новый "взрыв" работает вполне корректно, а вот "молния" - нет

tolich
10 Jun 2010, 20:53
Извини, Маэстро, но это не имплозия, а эксплозия.
Вот пример имплозии:
Maestro
10 Jun 2010, 21:11
Цитата(tolich @ 10 Jun 2010, 21:53)
Извини, Маэстро, но это не имплозия, а эксплозия.
ну а мне фиолетово...имплозия вообще из сферы воздуха, т.к. вакуум, но в героях числится в магии земли, так что
да и мне моя нравится больше, чем лить поносом на существ
Maestro
10 Jun 2010, 22:25
а такой "взрыв" взрывестее предыдущего?
Добавлено ([mergetime]1276197799[/mergetime]):
по-крайней мере уже к земле ближе, как буд-то почву взрывает.
Добавлено ([mergetime]1276197923[/mergetime]):
Цитата(cерый @ 10 Jun 2010, 22:54)
На вроде это шар огня, и он выглядит красивее и гораздо объемней оригинала. Как думаете ? Центр закла со свечением классный, а на края нужны языки.
Maestro а наподобие закла "инферно" нечто такое же, но ещё ещё более зрелищное могешь сделать ?
попробывать можно.
но я ориентируюсь не на размер исходного эффекта, на именно на зрелищность. ведь площадь уже итак известна, а каков эффект - это не столь важно для системы, хоть 1 пиксель - урон получат все.
Вот если что заклинаия от других, раз тема всплыла
Взрыв от еххаЛечение от еххаПроклятие от еххаСиний смерч от Бисика (Кстати, тоже иплозия написана)
П.С. Оч проклятие понравилось.
Добавлено ([mergetime]1276222980[/mergetime]):
Maestro, норм, но мне кажется что они излишне зернисты
Etoprostoya
11 Jun 2010, 07:36
Цитата(packa @ 11 Jun 2010, 06:23)
Maestro, норм, но мне кажется что они излишне зернисты

Это на чёрном фоне так кажется, по-моему.
Maestro
11 Jun 2010, 09:13
Цитата(packa @ 11 Jun 2010, 06:23)
Вот если что заклинаия от других, раз тема всплыла
надо выделять отдельную тему для заклов?
п.с. какие-то маленькие там дефы, мои то 180кб+. самый большой аж 450кб, молния.
зернистость повышена, т.к. изначальные картинки имеют много полупрозрачный тонов. если приплести скрипт на поддержку ПНГ и использовать их - должно быть очень красиво, но я не пробывал...хотя идея интересная.
"надо выделять отдельную тему для заклов?"
Если будешь дальше делать, то да.
Заклинания сами по себе компактные. Вот и вес маленький

Важен не вес а как выглядит :р
1)Где в редакторе эмиссары и боги?
Те которые к абилке прибавляют раз в неделю.
2)Когда поставишь патч новых объектов 1.8 или 1.9, то где их искать?
Etoprostoya
19 Jun 2010, 18:08
Поищи тут. Наверняка найдёшь то, что ищешь.
http://wogarchive.ru/map/index.html
fireman
23 Jun 2010, 13:06
Вродебы карта эта уже не совсем стабильно, если что зеркало
http://mmgames.ru/files/hmm/3/map.html
Так что насчет героев?
Интересует именно "добавить нового героя к уже имеющимся и приписать ему нужный класс? "
Кто-то сказал что не возможно, кто то не видит в чем проблема
feanor
26 Jun 2010, 21:16
Цитата
1. Существует ли ограничение на новых героев так же как с существами?
естественно
Цитата
2. Можно сделать новых героев, в том числе и в редакторе без глюков, т.е. "чисто"?
хз
Цитата
3. Сложно ли это?
да, в любом случае
Spartak
27 Jun 2010, 15:48
Нужна хорошая русификация Сода.
Помогите пожалуйста.
Haart of the Abyss
27 Jun 2010, 16:45
Бери локализацию от Буки. Не золотое-платиновое-коллекционное-новогоднее убожество, а "Дыхание смерти" отдельным диском.
Vade Parvis
27 Jun 2010, 17:51
Советую ещё поставить поверх русификацию от Qertius'a.
Etoprostoya
27 Jun 2010, 17:58
Цитата(Vade Parvis @ 27 Jun 2010, 18:51)
Советую ещё поставить поверх русификацию от Qertius'a.
Посмотри на клавиатуру, на верхний буквенный ряд слева-направо, английские буквы. Так легче запомнить этот "сложный" ник.
Vade Parvis
27 Jun 2010, 18:06

Опечатка же ж.
tolich
27 Jun 2010, 21:40
Цитата(etoprostoya @ 27 Jun 2010, 17:58)
Посмотри на клавиатуру, на верхний буквенный ряд слева-направо...
Можно спутать с Azertyus.
Spartak
27 Jun 2010, 22:28
Цитата(Лорд Хаарт @ 27 Jun 2010, 17:45)
Бери локализацию от Буки. Не золотое-платиновое-коллекционное-новогоднее убожество, а "Дыхание смерти" отдельным диском.
Не обижайся, но я наверно просто так написал именно про русик, а ты решил выделится?
У меня есть и комплит и сод, и чего только нет..
Нужен русик, авторский только приветствуется.
etoprostoya, для
сода я не нашёл, только для вога.
Кинь ссылкой плз.
Etoprostoya
27 Jun 2010, 22:42
Квертиус, кажется, делал руссификацию только для ВоГа, так что я пас.
Vade Parvis
27 Jun 2010, 23:08
Для СоД-а прекрасно подходит.
Black Phantom
27 Jun 2010, 23:56
Bes, в свое время занималась улучшением перевода именно SoD (Sod Patch) - нужно смотреть в полезных программах. Вряд ли есть качественные руссификации, кроме Буки, о которых бы что-нибцдь было известно.
P.S. И не нужно ругать Полное Собрание - там очень качественный перевод, да есть отдельные спорные моменты, но все же. Зато совсем нет опечаток, и делалось явно профессионалами, в отличие от простого SoD, где кнопки, меню и шрифты безобразные.
Spartak
28 Jun 2010, 21:03
Да она.
Etoprostoya
28 Jun 2010, 21:10
Какие познавательные у вас вопросы по Героям...
Цитата(Bes)
не знаю, отражено ли это в справочнике?
если при атаке отряда1,имеющего огнен.щит, на врага2 и у отряда1 выскочит Удача, то после ответки врага2 Огнен.щит также нанесёт урон врагу2 удвоенный урон (типа коеф.удачи ещё в действии)
Я просто раньше этого не замечал.. а тут обратил внимание
sorry.gif
Добавлено ([mergetime]1277750526[/mergetime]):
Этопростоты, ну интересно ж
Etoprostoya
28 Jun 2010, 21:43
Ну, я и говорю, что познавательные. Столько много можно узнать о бесах...
Spartak
28 Jun 2010, 22:06
packa, там всё сложно.
не парься.
feanor
28 Jun 2010, 22:29
Емнип, там не один человек на учетке был.
gamecreator
29 Jun 2010, 09:37
Цитата(packa @ 28 Jun 2010, 16:41)
когда как
gamecreator, вот щас стало понятнее :Р
Vade Parvis
29 Jun 2010, 13:41
А какая, собственно, разница?

Меня всё-таки временами удивляет, насколько для многих принципиально важно знание пола собеседника. Впрочем — не столько удивляет, сколько расстраивает, т. к. обычно подразумевает значительное изменение отношение к собеседнику, если он — женщина.
Добавлено ([mergetime]1277808070[/mergetime]):
Хотя да, чисто теоретически и мне интересно обычно

P.S. В посте выше я не про Паку, это у меня настроение с утра хмурое.
Цитата(Лорд Хаарт @ 27 Jun 2010, 16:45)
Бери локализацию от Буки. Не золотое-платиновое-коллекционное-новогоднее убожество, а "Дыхание смерти" отдельным диском.
В "Дыхании Смерти" ужасно переведены кампании. Озвучены еще хуже. Сандро просто мерзко получился.
Haart of the Abyss
01 Jul 2010, 14:26
По-моему, очень даже неплохо переведены. Впрочем, о вкусах не спорят — о вкусах воюют.
Озвучка совершенно непохожа на оригинал (особенно Сандро).
Мне нравится перевод буки больше, чем какой либо еще.
Vade Parvis
07 Jul 2010, 21:58
Грр... Где-то тут кто-то выкладывал иконки навыков и артефактов из НоММ5 — никто не помнит, где именно? Я что-то никак не могу найти, а при себе нет
Etoprostoya
07 Jul 2010, 22:09
В ТПМ может быть?
Да, в ТПМ.
Больше нигде не видел ...
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.