Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: H3SW: Герои и их биографии
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > The Succession Wars
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15
Vade Parvis
Цитата(XEL @ 20 Apr 2014, 13:30) *
Я считаю, что полумеры не подходят: либо полноценная Расплата по задумке авторов, либо изменение задумки авторов в соответствии с нашей задумкой путем полноценного спасения старого-доброго Энрота. Я за второе, Мугайса в целом тоже, но мы пока не особо заостряем на всем этом внимание, потому что соответствующие кампании выйдут еще довольно нескоро. Когда дело дойдет до их разработки - обсудим этот вопрос всей командой на ЗФ.
Замечу, что тут следует учитывать и тот момент, что задумка эта была во многом вынужденной и, как следствие, является недостаточно чёткой и допускает серьёзные разночтения.
XEL
Цитата(Vade Parvis @ 20 Apr 2014, 13:30) *
А вообще, разве в последних обсуждениях на эту тему речь шла не о предотвращении Расплаты по методу MM6, которое в силу сложности обстановки вышло частично успешным?

Да, но это ведь все равно получается гораздо меньший масштаб и степень разрушения, чем то, что было в Героях 4 (даже делая скидку на "раздутый" взрыв), и если там и будут катаклизмы, то не глобальные, а в масштабах регионов.

Так, прекращаем разглашать закрытую информацию :)
Vade Parvis
Цитата(XEL @ 20 Apr 2014, 13:38) *
Так, прекращаем разглашать закрытую информацию :)
Да, всё :-)
XEL
Кстати, прикольная карта. Была бы ее версия с "целым" Антагаричем, без выжженной части...
Vade Parvis
Цитата(XEL @ 20 Apr 2014, 13:38) *
Да, но это ведь все равно получается гораздо меньший масштаб и степень разрушения, чем то, что было в Героях 4 (даже делая скидку на "раздутый" взрыв), и если там и будут катаклизмы, то не глобальные, а в масштабах регионов.
Ну, не так уж это всё и отличается. Из ролика: столкновение мечей, Blinding flash и мощная ударная волна — есть, геологические катаклизмы из-за "магического резонанса" — есть, оперативная эвакуация населения из наиболее поражённых областей — почему бы не показать, тем более теперь нам уже известна официальная позиция разработчиков о том, что это Корак с узловой станции постарался. При этом очень забавным является тот момент, что при столкновении мечей заметно образование некоего "силового поля", что так и напрашивается на увязывание с призванным локализовать эффект мечей ритуалом.
Пришедшие на Аксеот герои уверены, что миру кирдык? Неудивительно, ведь они пришли из наиболее поражённых областей либо в качестве беженцев, либо помогая организоваться группам беженцев, и никак не могли видеть ситуации в целом; Гевин, думаю, мог бы разобраться в ситуации, но как раз у него в силу обстоятельств помутился рассудок.
"Бог смерти" (кстати, напомни, пожалуйста: разработчики опровергли предположение о том, что это Некрос?) прошёлся по опустошённым землям и/или попросту приврал — да и это совсем мелкое упоминание.
На Аксеоте пришельцы так и не разобрались в истинных масштабах катастрофы? Дык и времени не так много прошло, а "штатной" системы связи между мирами нет.
Orzie
Ну ладно, возвращаясь к теме, допустим, можно и синхронизировать какие-то аспекты с хотой. Тогда реквестирую объяснение, что это за Талонский лес такой.
IQUARE
Плюс, действие пока еще невышедшей части пиратских Хроник, невышедшей, но почти готовой карты World of Enroth и вышедшей небольшой кампании про пиратов происходит в безрасплатном Энроте

Цитата(nosferatu @ 20 Apr 2014, 12:01) *
Цитата(Orzie @ 20 Apr 2014, 12:48) *
Цитата
Зачем? Во времени СВМ Кастор - чернокнижник. В фордже он будет позже.


Цимес в том, что это два разных Кастора.

Тогда не вижу проблемы.
В МММ полно дублированных, но разных персонажей. Касторы, КрэгХэки, Сандро и т.д.
А вот Ранлу предполагается "тот самый", двушный. Зачем тогда плодить лишние несовместимости?

В МММ, кроме Мавроди, вообще нет никаких персонажей
XEL
Цитата(IQUARE @ 20 Apr 2014, 15:44) *
В МММ, кроме Мавроди, вообще нет никаких персонажей

Леня Голубков!
Orzie
опередил)
XEL
Цитата(Vade Parvis @ 20 Apr 2014, 13:58) *
"Бог смерти" (кстати, напомни, пожалуйста: разработчики опровергли предположение о том, что это Некрос?)

http://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=639929
Vade Parvis
Цитата(XEL @ 20 Apr 2014, 17:13) *
Спасибо! А то снова потерялась эта цитата из интервью.
Значит, с этим персонажем всё вообще здорово — так как со стороны разработчиков было не опровержение, а, наоборот, признание возможности того, что это вполне мог бы оказаться и Некрос.
XEL
You're welcome.
Orzie
Всё-таки хотелось бы свапнуть спецы и биографии у Наташи и Карлаун.
Герой со спецой на 1 уровень более выделяется в геймплее, и потому выделить такую яркую личность, как Карлаун, не помешало бы.



Когда-то гномы Железных Гор очень недоверчиво относились к волшебницам, считая их такими же опасными Колдуньями, как и Чернокнижников. Тогда, чтобы доказать своё дружелюбие, Орден Волшебниц направил к гномам одну из лучших своих дипломатов Наташу - мудрую и могущественную волшебницу. Она убила злого дракона, которого чернокнижники отправили в пещеры, чтобы он поработил гномий народ. Тогда гномы прониклись дружбой и уважением к Ордену Волшебниц, заключив с ними союз. А Наташа, став героиней подгорного народца, теперь всегда сопровождается его лучшими воинами.
Специализация - гномы и боевые гномы.



Никто не знает настоящий возраст Карлаун, и лишь её мудрые бездонные глаза могут подсказать, что молодая внешность обманчива. Она известна, как Друг Фей. Ведь когда-то, она спасла их королеву из лап пещерного демона, заставлявшего волшебный народец прислуживать ему. С тех пор Карлаун и феи всегда приходят на выручку друг другу, если окажутся в беде.
Специализация - феи и спрайты.
Vade Parvis
Цитата
Ведь когда-то, она спасла их королеву из лап пещерного демона, заставлявшего волшебный народец прислуживать ему.
Мне кажется, или это отсылка сразу к пещере демона из HoMM1/2 и Щиту Проклятых из HoMM3?
Orzie
Ну это вопрос к Кастору, он писал. Вполне вероятно.

У меня, кстати, по случайности и щит завалялся)
feanor
Цитата
Капитан Кинкейд отважно удерживал южные рубежи зарождающегося королевства Морглина Айронфиста, когда будущего правителя Энрота теснили его соперники. Все соседние земли были захвачены, и замок, охраняемый Кинкейдом, окружили враги. Но капитан был до конца уверен, что скоро явятся войска короля и снимут осаду. Однако, помощь так и не пришла, а Кинкейд и его люди бесславно погибли и были преданы забвению. Но их души не могли найти покоя, считая себя несправедливо преданными сюзереном, за которого отдали свои жизни.
Их мстительный зов услышали некроманты, которые вернули мёртвый
отряд и его главаря Кинкейда с того света.
Специализация - скелеты

Про черную башню знаю одно.. )
Orzie
Цитата
Про черную башню знаю одно.. )

--------Em----------------F----------------------
XEL
Цитата(Vade Parvis @ 21 Apr 2014, 17:49) *
Мне кажется, или это отсылка сразу к пещере демона из HoMM1/2 и Щиту Проклятых из HoMM3?

И к HC: CotU.
Orzie
Обновление биографий. Добавил, несколько изменив, био Кастора для Рыцарей. К сожалению, пришлось отрезать интересные куски о дальнейшей жизни героев после событий Войн за Наследство, поскольку в начальных кампаниях будет подразумеваться, что Войны в самом разгаре. Головной пост обновлён.

Наличествуют спорные спецы для нескольких героев-Рыцарей, толки о них пойдут в отдельной теме позже.

Также поменяны местами и чуть изменены биографии/спецы Карлаун и Наташи. В следующем обновлении будут некроманты и варвары.

А, и да, Мугайса тестово заменена на Веронику Мугайс или возможно даже просто Веронику (с упоминанием фамилии имени дома в биографии), посмотрим, все ли за.
Также, предложения по биографиям рассматриваются, а аргументированные - ещё и приветствуются.



Лорд Килбурн - знаменитый паладин, давний друг и соратник Морглина Айронфиста, прибывший с ним на Энрот из мира с необычным названием ВАРН. Один его щит с гербовым белым волком внушает страх в сердца врагов. Поговаривают, что Килбурн сватался к будущей Королеве Энрота - Ламанде, но та предпочла Морглина Айронфиста, и после этого, между былыми соратниками пробежала тень раздора. Впрочем, несмотря на это, лорд Килбурн всё также верно служит королевству, принеся своему сюзерену немало побед. Постоянно сталкиваясь с неприятелем в западных регионах Энрота, Лорд-волк стал набирать мечников из окружающих деревень и городков, делясь с ними своими познаниями в фехтовании и тактике ведения боя. Самые лучшие из мечников становятся членами Гвардии Волка - элитного ударного отряда лорда Килбурна, известного своей беспощадностью к неприятелю.
Специализация - мечники и мастера-мечники.


или
Димитрий был капитаном стражи Морглина Айронфиста, и прибыл вместе с ним через таинственный портал несколько десятилетий назад. Свои навыки в построении осадных машин Рыцарь приобрёл у некоего осадного инженера из другого мира, чьё имя ему так и осталось неизвестным. Но лишь на Энроте ему удалось в полной мере применить свои знания на практике. Все крепости, которые осаждал Димитрий, пали под натиском его артиллерии. И именно он взял высокие и неприступные башни замка лорда Аламара в первой Энротской войне. Наиболее часто Димитрия можно встретить в Морозных Вершинах, где стоят крепости непокорных варварских племён, которые до сих пор не признают власти Айронфистов на Севере. Однако, Димитрий скучает по дому, который не видел уже несколько лет, поэтому мечтает о завершении этой кампании и предвкушает скорую победу над мятежниками.
Специализация - катапульта Димитрия стреляет на %_formula_% раз больше.



Несмотря на то, что Эктор - эльф, он верно служил Морглину Айронфисту в качестве Рейнджера, проводя его войска по дремучим энротским лесам. Эльфы - непревзойденные стрелки, а Эктор - один из самых лучших стрелков среди эльфов. Под прикрытием стрелковых отрядов, которых Эктор тренирует лично, его рыцари добиваются поистине блестящих успехов в сражении.
Специализация - меткость.



Руби - одна из мудрейших и таинственных рыцарей Энротской Короны. Несмотря на то, что она избрала своим призванием воинское ремесло, она старается уравновешивать свои ратные навыки познаниями в магии. Для этого она обучалась у мага Танира - одного из могущественнейших чаротворцев Энрота, находящихся при королевском дворе. Ныне она состоит организации Магических Клинков - это воины-маги, тайно наблюдающие за магическими силами в Королевстве, чтобы обезопасить его от безумных Волшебников, Чернокнижников и Некромантов, чьи исследования могут привести к катастрофе. Одно из наиболее любимых заклинаний Руби - Телепорт, которое она научилась использовать, затрачивая гораздо меньше магической энергии. Девушка убеждена, что нет лучшего нападения, чем внезапное, застающее врасплох ничего не ожидающего противника.
Специализация - телепорт.



Племя Тиро было вырезано сильными и агрессивными соседями, когда он был ещё слишком мал, чтобы сражаться. Не желая возиться с недомерком, захватчики продали Тиро в рабство. Так он стал рабом-гладиатором на одной из Арен, прочувствовав на себе все унижения и тяготы бесправного невольника. Поэтому, когда он узнал о пришествии в этот мир Морглина Айронфиста, Тиро бежал прочь от жестоких собратьев, и стал одним из немногих огров, что не приняли сторону лорда Слейера в Первой Войне Престолонаследия, предпочтя штандарты Рыцарей короля Морглина Айронфиста. И хотя те события давно прошли, и Тиро давно служит Рыцарем, принеся соответствующие обеты, он до сих пор исполнен решимости изменить жестокий образ жизни своего дикого народа и привести его к миру, справедливости и процветанию.
Специализация - нападение.


герой кампании
Неоднократно показав доблесть в боях против Чернокнижников, Лорд Галтон известен как Спаситель Норастона, защитивший столицу Ордена Волшебниц от армии короля-узурпатора Арчибальда Айронфиста. Также, Лорд Галтон славится, как величайший убийца заклинателей в истории и основатель Ордена Магических Клинков. Благодаря его знаниям об эффективной борьбе с магами, войска Галтона обладают повышенно устойчивостью к различным заклинаниям. Сейчас лорд Галтон занимается преследованием всех тех магов, что предали короля Роланда Айронфиста в Войне Престолонаследия, чтобы предать их справедливому суду. Лорд Галтон убеждён, что даже самый пропащий злодей заслуживает шанс на искупление, поэтому иногда проявляет милосердие, заменяя смерти на пожизненную службу в своей армии.
Специализация - сопротивление магии.


герой кампании
Роланд Айронфист - родной сын Морглина Айронфиста, короля Энрота. Утомлённый ужасной Войной Престолонаследия с собственным братом Арчибальдом, Роланд верит в светлое будущее, где больше не придётся проливать кровь. Однако, в последнее время на дальних рубежах Королевства вспыхивают всё новые бунты и конфликты, и Роланд понимает, что новая война уже на пороге. Посему, в случае необходимости, он всегда готов собрать отряды верных Крестоносцев, и лично навести порядок там, где это может потребоваться.
Специализация - Паладины и Крестоносцы.



Непутевая дочь чародея из замка Аламос, решившая не идти стопами отца, Вероника Мугайс использовала свои познания в Алхимии и зачаровании, чтобы совершенствовать сплавы, из которых изготавливают доспехи. За свою помощь в обмундировании армии короля Роланда в Войне Престолонаследия, Вероника заслужила признание энротских рыцарей и из рядовых бронников выбилась в уважаемых командиров. Сам лорд Темпер в благодарность за оказанную его солдатам поддержку сделал Веронику сквайром своей Почётной Гвардии. И хотя сейчас амбициозная женщина не занимается ковкой брони, ученики Вероники создают по её рецептам новые экземпляры доспехов, которыми она снабжает свои войска.
Специализация - защита.



С самого детства Кристиан обладал странной привычкой запоминать запах всего, что попадётся ему под руку. Со временем, привычка переросла в увлечение смешивать разные запахи для создания новых. Кристиан был убеждён, что открыл новую Магию Ароматов, и для её изучения решил стать Алхимиком. Однако, его научные изыскания были нарушены наступившей войной, вынудившей Кристиана, как сына верного короне барона, поступить в Энротскую Артиллерийскую Академию, где он в совершенстве овладел искусством в обращении с боевыми машинами. Несмотря на то, что Кристиан быстро стал великолепным командиром и получил признание среди военачальников Роланда, он надеется, что вскоре всё закончится, и он сможет вернуться к своему настоящему призванию.
Специализация - баллиста.



Лорд Хаарт является великим маршалом армии Роланда Айронфиста. Ежегодно через руки Хаарта и его командиров проходят тысячи новобранцев-крестьян и ополченцев, которые участвуют в специальной боевой подготовке, разработанной лично великим маршалом. Наиболее отличившиеся отбираются в личную гвардию Хаарта. Известный многими победами и завоеваниями во имя короны, он часто становится персонажем шутливых историй энротского народа об использовании чёрной магии для достижения многих своих триумфов. Несмотря на, казалось бы, непогрешимую репутацию - некоторые из этих историй привлекли внимание охотников за нечистью, которые проводили специальное расследование на предмет связи Хаарта с различными запретными культами. Однако, до сих пор, ни одно из подозрений не подтвердилось.
Специальность - Крестьяне и Ополченцы (нужно проверить, не порушит ли баланс)



Известный своим союзникам своими мощными боевыми кличами и грозным нравом, Сэр Галлант, без сомнения, является величайшим командиром, когда-либо жившим в Энроте. Под его началом рвутся сражаться и воины королевской армии, и бродяги, и наёмники. Ведь они знают, что участие Галланта в военной кампании - это залог великих побед, предвестником которых полководец становился до сих пор. Сэр Галлант, как известно многим, большой ловелас. По всему Энроту, где ступает его нога, происходит множество скандалов, связанных с благородными (и не очень) дамами, не устоявшими перед его обаянием. Некоторые из них даже заговаривают о детях, рождённых от сира Галланта, но до сих пор им было признано лишь трое детей.
Специализация - нет штрафов морали?



Амброуз был сыном бедного кузнеца-пропойцы, умершего, когда будущему рыцарю было всего шесть лет, и не оставившего семье ничего, кроме долгов. Поэтому, будучи ещё мальчиком, Амброуз заменил умершего отца, продолжив его дело. Когда Морглин Айронфист появился в Энроте, Амброуз не задумываясь поступил к нему на службу в качестве копьеносца. Во время Первой Войны Престолонаследия он со своим отрядом прославился отчаянным прорывом через армию нежити, заставив вражеского командира отступить. Морглин Айронфист пожаловал Амброузу рыцарский титул, а солдаты чтят его, как своего героя. Ныне Амброуз возглавляет элитную фалангу копьеносцев, которая одержала уже множество побед.
Специальность - копьеносцы и копьеносцы-ветераны.



Отец-егерь говорил Гвеннет, что она родилась с луком в одной руке, и с колчаном стрел в другой. Когда началась гражданская война между братьями-Айронфистами, деревушку, где жила Гвеннет и её родители, атаковали чудовища чернокнижников. Гвиннет и немногие другие беженцы спаслись, образовав партизанский отряд, эффективно действовавший в лесах против войск узурпатора Арчибальда, за что ей, как лидеру сопротивления, Роланд пожаловал рыцарский титул.
Специальность - лучники и рейнджеры.



Предки Артуриуса всегда были вассалами Айронфистов. Вместе со своими родителями он отправился вслед за лордом Морглином Айронфистом и его армией через портал, приведший их в Энрот. Отец Артуриуса оказал значительный вклад в кампанию по объединению Энрота, собирая под знамёна Айронфиста, назвавшего себя королём, аборигенов. Но, к сожалению, вскоре отца Артуриуса унесла хворь, но сюзерен, благодарный верному вассалу, назначил шестнадцатилетнего юношу капитаном одной из крепостей. Но Артуриус быстро поднялся до полководца благодаря своему мастерству, пройдя под знамёнами короля кампанию по объединению Энрота. В этой войне Артуриус обрёл даму сердца - одну из Волшебниц королевы Ламанды. Когда в стране наступил мир, влюблённые хотели пожениться, но злой лич, желавший отомстить рыцарю, убил его суженую. Тогда Артуриус поклялся над бездыханным телом любимой, что найдёт негодяя и посвятит себя борьбе с нежитью, став Паладином.
Специальность - изгнать нежить



Крайтус - один из руководителей ордена Охотников за Нечистью. Эта организация была создана по приказу лорда Уилбура Хампфри во время Войны Престолонаследия для уничтожения Некромантов, Чернокнижников и их пособников, терроризировавших королевство. Крайтус известен своими жёсткими методами и ревностным отношением к выполнению заданий, что делает его одним из самых фанатичных и беспристрастных членов его ордена. Благодаря этому в ходе войны он получил звание Рыцаря. Однако, в пылу, Крайтус нередко может "переусердствовать", превращая процесс дознания в казнь. Впрочем, учитывая эффективность его методов, корона закрывает глаза на жестокость Рыцаря, полагая, что он творит необходимое зло.
Специальность - каратель (вероятность доп. атаки юнита под командованием героя)?



Некоторые из соплеменников говорили, что Максимус является одним из их Богов Войны - Зелёного Великана, в одиночку когда-то сокрушившего целую армию гигантов. Он всегда был крупнее прочих гоблинов, походя по телосложению на крупного человека, а сила и выносливость его не уступали огрским. Благодаря этому, он выступал на Аренах Силы в качестве гладиатора, а не пушечного мяса, вроде других его сородичей. Но секрет побед Максимуса был не в мощи, а способности просчитывать свои действия перед боем на несколько шагов вперёд. И когда после захвата крупного региона Морглин Айронфист устроил турнир, который должен был даровать лучшим всадникам звания Рыцаря и Главного Знаменосца, Максимус принял эту весть как вызов. Облачённый в рыцарскую броню, он поразил всех соперников, и король с восхищением признал победу за ним. С тех пор Максимус всегда сражается в авангарде людских армий, неся герб Айронфистов.
Специализация - тактика

Астра родилась в семье рыбака в деревеньке Залива Контробандистов, поэтому с детства была влюблена в море. Тихое и спокойное, бушующее и беспокойное - она любила наблюдать за водой вечерами. Но больше всего Астру завораживала зимнее море, скованное льдами. В одну из зим на побережье совершили набег пираты, но за местных жителей вступилась сама природа. Когда головорезы высадились на заледенелом побережье, лёд разверзся, и большая часть захватчиков была погребена под холодной водой. Оставшиеся пираты были перебиты и деревня была спасена. С тех пор Астра решила, что должна посвятить себя изучению магии льда, и оберегать невинных с помощью её разрушительной мощи.
Специализация - 50% бонус к атакующим заклинаниям Воды.



Никто не знает настоящий возраст Карлаун, и лишь её мудрые бездонные глаза могут подсказать, что молодая внешность обманчива. Она известна, как Друг Фей. Ведь когда-то, она спасла их королеву из лап пещерного демона, заставлявшего волшебный народец прислуживать ему. С тех пор Карлаун и феи всегда приходят на выручку друг другу, если окажутся в беде.
Специализация - феи и спрайты.



Когда-то гномы Железных Гор очень недоверчиво относились к волшебницам, считая их такими же опасными Колдуньями, как и Чернокнижников. Тогда, чтобы доказать своё дружелюбие, Орден Волшебниц направил к гномам одну из лучших своих дипломатов Наташу - мудрую и могущественную волшебницу. Она убила злого дракона, которого чернокнижники отправили в пещеры, чтобы он поработил гномий народ. Тогда гномы прониклись дружбой и уважением к Ордену Волшебниц, заключив с ними союз. А Наташа, став героиней подгорного народца, теперь всегда сопровождается его лучшими воинами.
Специализация - гномы и боевые гномы.



В гордой Ватауне уживаются импульсивный нрав и острый ум, свойственный народу эльфов. Никто не знает, сколько ей лет, но никто из ныне живущих волшебниц не помнит Орден без её присутствия. Говорят, Ватуана стояла у истоков создания Ордена Волшебниц, однако, никогда не возглавляла его. Аристократические манеры выдают в женщине благородное происхождение, но Ватуана не любит напоминать, что она прямой потомок последнего короля западных эльфов Энрота. Однако, эльфы это хорошо знают и некоторые из них до сих пор считают её своим лидером. Поэтому они верой и правдой охраняют Норастон и Ватуану.
Специализация - эльфы и великие эльфы.


Ироничная и томная Троян всегда смотрелась необычно на фоне статных и загадочных Волшебниц. Но это - не единственное, что отличает её от напарниц по ремеслу. Троян увлечена магией Огня, будучи убеждённой, что даже разрушительный жар может быть направлен во благо. Ведь даже огненные фениксы символизируют жизнь и возрождение, несмотря на то, что их дыхание может испепелять. Троян - карающее орудие Ордена Волшебниц. Когда зло нависает над Норастоном и его союзниками - Волшебница беспощадно расправляется с ним. Говорят, из-за этого некоторые тёмные маги и культисты назначили большую сумму за её голову.
Специализация - Огненный Шар.


Джем - достаточно молода по сравнению с другими Волшебницами. Однако, она доказала свои умения и опытность при командовании войсками королевы Ламанды в Первой Энротской Войне. Чаще всего её можно встретить в тех боях, где силы Добра сражаются с многократно превосходящим противником. Своим чарующим голосом и умиротворяющим образом Джем вселяет уверенность в армии Добрых народов, и они готовы идти за ней даже в Преисподнюю. Больше всего из приспешников Зла Волшебница ненавидит некромантов, которые погубили её родную деревню и семью. Джем объявила войну слугам Арчибальда и поклялась, что пока не уничтожит последнего некроманта - война для неё не закончится.
Специализация - Благословение. (возможно, малый процент к макс. урону её войск сверх обычного благословления)



Марджери можно заслуженно назвать дитя леса, ведь её вырастили пастыри деревьев - могучие %существа 4 уровня%, оберегавшие девочку и дававшие ей знания вплоть до её взросления. Однажды, колдовской пожар поразил её любимый лес, и большая часть %существ 4 уровня% и прочих живых существ сгорела. Марджери узнала, что виновниками этого злодеяния были злобные Чернокнижники, что сподвигло её отправиться в Норастон и вступить в Орден Волшебниц. С тех пор Марджери и её %существа 4 уровня% оберегают зелёные пущи Волшебниц от врагов.
Спец. 4 ур.



Луна - одна из старейших и прекраснейших Волшебниц Энрота. Говорят, именно она открыла первые Источники Молодости, которые теперь так сокровенно охраняет от взора прочих смертных Орден Волшебниц. Хотя Луне импонируют и подвластны все стихии, она всегда пыталась постичь до конца их первооснову - Аркану. На примере заклинания магической стрелы она пытается изучить свойство чистой магии, чтобы получить знания о его более эффективном использовании. Говорят, исследования Луны неизменно ведут Волшебницу в Стихийные Планы, где её пытливый ум надеется получить не только ответы, но и новые вопросы.
Специализация - Магическая Стрела.


Элиза - бывшая монахиня Ордена Кулака, решившая вступить когда-то в Орден Волшебниц. Благодаря её уму и витиеватым, как ветерок, речам, Элиза стала эмиссаром Ордена, направляемым к различным народам и их правителям, как с целью заключения мира, так и для разведывания нужных сведений. Говорят, дар убеждения у Элизы имеет магическое происхождения, потому как, чем больше друг или враг слушает её, тем больше убеждается в честности её намерений и правоте. Ныне Элиза служит посланником Ордена Волшебниц при дворе короля Роланда Айронфиста, выполняя важнейшие дипломатические поручения как на территории государства, так и вне его.
Специальность - Дипломатия.



Ребекка владеет огромными и пышными садами на севере Норастона. В них трудятся феи и леприконы, постоянно ухаживающие за плодоносными деревьями и кустами с вечноспелыми ягодами. Пока она занимается миссиями Ордена или научными изысканиями, в её казну таинственным образом посутпают драгоценные камни. Поговаривают, что помимо плодоносных растений в садах Ребекки стоят волшебные древа, которые выращивают сапфиры, изумруды, рубины. Увы, все плуты, которые пытались проникнуть во владения Ребекки - либо терялись в них безвозвратно, либо не находили искомых драгоценных древ.
Специальность - драг. камни.



Ариэль родом из Райской Долины - дивного края, изобилующего плодородными землями. Сначала она хотела стать Волшебницей, практически закончив свой курс обучения в одной из энротских мажеских Академий. Однако, почувствовав заинтересованность в магии Природы, Ариэль решила покинуть Академию, и вступила в Орден Волшебниц. Её познания в магии позволили ей быстро завоевать признание и уважение среди соратниц. Всё свободное от дел время Ариэль проводит в своей башне на западном побережье Энрота, где, по слухам, она собрала армию элементалей воды, которые придут на помощь Ордену Волшебниц, в случае надобности.
Специальность - призыв элементалей воды (больше на 25%).


Лидия - одна из членов Ордена эрафийских друидов, посвящённая в Волшебницы и приплывшая на Энрот для обращения на друидический путь энротских соратниц. Будучи убеждённой в схожести мировоззрений друидов и Волшебниц, Лидия не оставляет попыток объединить эти организации, пытаясь упразднить архаичные устои Ордена Волшебниц. Одной из важнейших проблем Лидия считает несправедливое ограничение на вступление в Орден, отсекающее многих талантливых магов-мужчин, способных усилить организацию в войне против сил Зла. Лидия собрала вокруг себя множество сторонников как из Эрафии, так и из энротских друидских общин, надеясь, что это позволит ускорить задуманное.
Специальность - друиды и великие друиды.

Персона Мандигала окутано тайной. Хотя многие полагают из-за цвета кожи Волшебника, что он - вориец, внешность Мандигала, за исключением этого, вполне человеческая. Сам Мандигал говорит, что он полукровка, родившийся на большой земле от союза одного человека и ворийки. С давних пор Мандигал интересуется магией, но в Орден Волшебников вступил незадолго до начала Войны Престолонаследия, пройдя курс обучения в Главной Академии Магов, и зарекомендовав себя, как искусного заклинателя. Впрочем, личность Мандигала вызывает новые вопросы и поныне. Его чрезвычайная осведомлённость о событиях, происходящих в мире, породила слух, что он стал новым Принцем Воров, обширная сеть которых тянется от одного побережья континента до другого.
Специализация - Разведка


Саракин в прошлом был членом мрачного культа Когтистой Длани, занимавшимся кровавыми ритуалами для призыва и подчинения Демонов Подземного мира. Ради развития Культа и создания нового оборудования, Саракин не жалел имущество, доставшееся от предков, и погряз в многочисленных долгах, что вынудило его уйти в подполье. Однако, поняв со временем всю опасность и злобу, исходящую от деятельности культа, молодой Волшебник отрёкся от своих собратьев, и решил найти новый путь к обретению могущества, через непорочные знания о стихиях. Так Саракин вступил в Гильдию Миста, став одним из самых лучших наставников, тренирующих начинающих магов. Впрочем, память о тёмном прошлом не оставляет личность Саракина, и поговаривают, что созданный им Круг Пустоты - это не просто одна из новых школ для Академий Магов, а культ, чьи цели никому неизвестны.
Специализация - Маги и Архимаги


Когда-то Флинт был слугой одного из Мастеров Джиннов, участвовавших в одной из Межпланарных Войн, где сражались Повелители Стихий. Однажды, Флинт был пойман в темницу ифритами, и ожидал скорой казни. Однако, за день до неё, случилось неожиданное: его призвал какой-то маг в материальный мир. В благодарность за спасение, Флинт поклялся в верности новому господину, которым оказался Клавис Вердж - один из основателей Ордена Волшебников на Энроте. Теперь Флинт обречён выполнять различные поручения Верджа, а тот пока не собирается даровать джинну свободу. Впрочем, благодаря тому, что Флинт во время Межпланарных Войн был удостоен чести вести за собой в бой элементалей воздуха, он и по сей призывает их на поле боя, что значительно облегчает все миссии, которые он выполняет по поручению своего Волшебника-господина.
Специализация - Элементали Воздуха


Хотя у всех джиннов есть мощный магический потенциал, далеко не все они становятся магами. Галон - джинн, принадлежавший к касте воинов, и всегда верно служивший своему Мастеру. Однако, когда тот пал жертвой подлого переворота одного из своих братьев, Галон отказался служить новому лидеру своего племени, и решил отправиться путешествовать по мирам. Галон посетил множество земель, пока не попал в Измерение Магии, где местный правитель раскрыл джинну секреты получения новой магической энергии прямо из Пустоты в обмен на верную службу. Когда служба Галона окончилась, он отправился в новое путешествие, пока не попал, наконец, в мир Энрота. Здесь он примкнул к Ордену Волшебников, надеясь получить новые знания о магическом искусстве. И, несмотря на конфликты Флинта с ифритом Мирини, джинн считает Главную Академию Волшебства своим новым домом.
Специализация - Мистицизм (эффект от навыка удваивается)


С детства Дон нравилось любоваться на восход солнца в море, ведь она была дочерью моряка, обучившего её всем азам мореходства и часто бравшего с собой в путешествия. Впрочем, если быть точнее, отец Дон был не моряк, а регнанский пират, снискавший дурную славу даже у себя на родине. Зная, что он уже пропащий человек, отец Дон решил устроить судьбу дочери. На награбленное золото он переправил её учиться в одну из Академий Волшебников. Здесь Дон обучилась мастерству чаротворства, и вскоре вступила в Орден Волшебниц, став там одной из наиболее уважаемых персон. Но и по сей день Дон, любит выйти в море, и каждый раз вспоминает своего любимого, несмотря ни на что, отца, и все те знания, которые он заботливо вложил когда-то в её голову.
Специализация - Мореплавание


Кто бы мог подумать, что жеманный и напыщенный Вилфрей, один из известнейших профессоров Главной Академии Волшебников, когда-то был обычным гусекрадом. Сам Вилфрей часто становится предметом розыгрышей и анекдотов своих учеников, высмеивающих его богатое на "подвиги" прошлое. Несмотря на досаду, он благодарен судьбе за произошедшее. В юности, как, впрочем, и сейчас, Вилфрей не отличался особыми ростом и худобой, что породило ему ещё одну кличку - "полурослик". Но именно за это он всегда и ценился товарищами-сиротами (к коим принадлежал и сам): малыша-воришку легко потерять в толпе. Но однажды Вилфрею не свезло, и во время побега с очередным гусём, его поймал проходивший мимо маг - Клавис Вердж, взявший плута к себе подмастерьем. А Вилфрей с тех пор понял, что лишь быстрые ноги, которых ему не хватало, - залог успешного дела.
Специализация - Ускорение (заклинание)


Тяжёлый взгляд гордой и жесткой Миры мало кому удаётся выдержать, однако, он смягчается, когда она общается со своими любимыми друзьями- Рухами. Мира любила ветер, небо и птиц, свободно и легко порхающих над головами медленных и неповоротливых наземных жителей Энрота. В детстве она слушала сказки отца про могучих Рухов, парящих в небесах, и поэтому, желая парить в вершинах гор, как и они, Мира выбрала своей стезёй магию. Поступив в Академию Волшебников, она овладела знаниями о стихиях, что позволило ей добиться своей мечты. С помощью воздушных потоков она поднимается на заоблачные вершины, где живут Рухи, и проводит с ними свободное от дел время. Больше всего Мира любит садиться на спины этих могучих птиц, и парить в недосягаемых высотах, будучи овеваемой холодными ветрами.
Специализация - Рухи


Яростная и непостоянная Мирини - дитя Измерения Огня, посвятившее себя войне с Повелителем Воздуха Шалвендом и его слугами. Но, в особенности, Мирини презирала джиннов - эта ненависть была у неё в крови. Веками предки джиннов и ифритов умирали в сражениях друг с другом, и не было ни одной семьи, которая бы не пострадала от этой вражды. Будучи ревностной служительницей Повелителя Огня Пираннаста, Мирини не раз приносила к его Огненному Трону обгорелые останки джиннов. Но когда Межпланарная Война окончилась очередным временным перемирием, в Мирини не осталось ничего, кроме пустоты. Все её друзья, как и заклятые враги были убиты. И она поняла, что не хочет быть больше частью этой бойни, и отправилась в материальный мир в поисках новой жизни. Ныне, по иронии судьбы, Мирини состоит в Ордене Волшебников с ненавистными ею когда-то джиннами.
Специальность - Огненный Шар


Родословная Калиндры прослеживается до Эры Чудес, благодаря летописцам, служащим её знатному роду Волшебников. Когда-то, предки Калиндры были правителями одной из областей Энрота, пока не настал печальный День Огня, повергший многие земли в пепел. В попытках вернуть хотя бы часть утраченных знаний, отец Калиндры, пытался постичь найти возможность манипулировать стихиями, и для этого отправился в экспедицию по Измерениям, из которой так и не вернулся. Однако, в наследство благородный предок оставил Калиндре чертежи создания механических конструктов - големов, подобных творениям, служившим их роду в далёком прошлом. Воспользовавшись даром отца, Калиндра возвела множество литейных цехов по всей стране, желая создать мощную армию, которая не только поможет защитить Энрот, но и найти потерянного отца.
Специализация - Големы


Бриссы совсем ещё юный джинн, отправившийся путешествовать по Энроту в поисках своего потерянного дяди Флинта. В конце концов, девушка смогла найти родича среди Волшебников, которые, увидев в ней весьма любопытную и умную особу, предложили ей поступить на обучение в Главную Академию Волшебства. Пройдя полное обучение за срок вдвое меньший положенного, Брисса стала полноправным членом Ордена Волшебников. Все наставники отмечают в Бриссе её пытливый взгляд, от которого не ускользнёт ни малейшее движение. Вероятно, именно благодаря этому, она буквально на лету схватывает любые ранее неизвестные для неё заклинания, применяемые оппонентами в бою.
Специализация - Орлиный Глаз (при экспертном навыке - 70% вероятности изучения заклинания 5-ого уровня и ниже)


Сегвен - единственная дочь одного из дварфийских лордов Курганов, что на Антагариче. Поэтому, лорд посвятил все свои средства, дабы Сегвен получила всевозможные знания как об управлении многочисленными рудниками, которое лорд хочет оставить дочери, так и о магическом ремесле и истории гномьих войн. Хотя Сегвен предполагала, что в связи с этим её отправят обучаться к Энротским Волшебницам, чьи союзники-дворфы стояли у истоков своей расы, отец решил, что преподаватели из Главной Академии Волшебства при Гильдии Миста привьют девочке дисциплину, а их библиотека, одна из крупнейших в мире - даст необходимые познания об истории своего народа. Когда Сегвен прошла обучение и собиралась вернуться домой, на Энроте началась Война Престолонаследия, и гном решила вступить в Орден Волшебников, дабы помочь в победе над ненавистными Некромантами.
Специализация - Знать (+1 к любому драгоценному ресурсу)


Клавис Вердж - один из влиятельнейших и сильнейших Волшебников и заклинателей на Энроте, которого прочат в преемники стареющего Альберта Ньютона. Фактически, Клавис и так управляет многими делами Гильдии Миста, от изучения корреспонденции, до реформ и развития Академий Волшебства. В том числе, Волшебник оказывает помощь в исследованиях и даёт ценные советы лорду Ньютону во многих важных вопросах.
Но лучше всего Клавис управляется с боровами - своими любимыми свинами, которых обожает, как родных детей. Но самое важное в фигуре Верджа то, что он является непримиримым врагом Некромантов, считая их знания противоестественными и извращающими законы бытия. Во многом, позиция Клависа Верджа передалась и его коллегам из Орден Волшебников. Вердж наложил запрет на изучение магии Смерти и ужесточил контроль за своими учениками и последователями посредством призванных им ракшас, в целях не допустить появления в своих рядах Некромантов.
Специализация - Ракшасы


Когда в зелёные холмы на севере Райской Долины вторглись армии Чернокнижников, Гурвиллин создал целую партизанческую армию, изнурившую и навредившую армии тёмных магов настолько, что их было приказано уничтожать на месте, словно опасных чудовищ. И хотя большая часть деревень собратьев-полуросликов Гурвиллина была разрушена, а сами они стали рабами, он вывел многих за пределы захваченных земель на юго-восток, где попросил поддержки у Ордена Волшебников. Последние не отказали Гурвиллину, расселив полуросликов на вершинах гор пустошей, где они обитали. Сам же Гурвиллин обучился магическому ремеслу и стал одним из Волшебников, представляя интересы своего маленького народца в мире больших людей. Когда-нибудь Гурвиллин надеется освободить свою родину и наказать захвативших её врагов.
Специализация - Полурослики


Говорят, в молодости Астрал работал фокусником, подвергая гипнозу зевак из толпы, и заставляя делать их забавные вещи. Иногда даже - дарение кошельков и драгоценностей, которые потом бесследно пропадали. Но сам Волшебник отрицает отрицает свои способности к контролю разума, считая себя миролюбивым теоретиком, любящим больше окружение книг, нежели практиком, сражающимся на полях брани. Несмотря на это, многие подозревают, что карьерный рост Астрала, за десять лет преодолевшего дистанцию от наставника младшей школы одной из Академий Волшебства до помощника ректора Главной Академии, связан с приписываемым ему даром. Но пока что всё ограничилось лишь несколькими разбирательствами, не доказавшими вину Астрала в подчинении чьей-либо воли.
Специализация - Гипноз


Эммет Ллойд - один из представителей весьма уважаемой семьи Ллойдов, предок которой когда-то подарил миру заклинание Маяк. Но в отличие от многочисленных родственников - Эммет не только эксцентричный, но и нелюдимый. Предпочитая общению с коллегами-Волшебниками затворничество в своей башне из слоновой кости, Эммет проводит опыты по созданию артефакта, который позволит переноситься в пространстве и времени. Если с первым Эммета постиг успех, то с последним он пытается справиться уже в течение тридцати лет. Эммет убеждён, что если в Эру Чудес предки энротцев могли путешествовать во времени, то эту возможность необходимо вернуть. Впрочем, коллеги из Ордена справедливо замечают, что доступ к временным технологиям в итоге привёл к Вневременной Войне, закончившейся уничтожением всех связанных с ними артефактов и знаний.
Специализация - Дверь Измерений (само заклинание можно применять раз в день, экспертный вариант даёт +3 пунктов хода, а со специализацией Эммета +5)

Зам всю жизнь любил путешествовать, но так и не успел объездить уголки всего мира. Он решил последовать примеру своего брата по имени Зом и стать бессмертным вампиром. Теперь впереди у него есть целое бессмертие и обличие летучей мыши, чтобы побывать везде и всюду вместе со своей новой армией.
Специализация - логистика.



Черити - настоящая королева скелетов. Её способность эффективно управлять большими армиями этих существ снискала уважение у всех тактиков Энрота, даже враждебных лично ей.
Специализация - скелеты и скелеты-воины.



Ранлу при жизни был графом в Энротской империи, но пристрастие к темной магии и желание вечной жизни сделало его вампиром. Ныне он является лидером среди ему подобных, и под его руководством вампиры сражаются с удвоенной энергией.
Специализация - вампиры и вампиры-лорды.



Дарлана несколько сотен лет назад была царицей королевства, находящегося между Болотами проклятых и Драконьими песками.
Она была одержима идеей о вечной молодости и нашла воплощение в некромантии. Ее королевство давно стёрто с лица земли, и теперь она занимается созданием мумий - в том числе и бывших подданных ее королевства, снова готовых служить ей.
Специализация - мумии и царские мумии.



Риалдо, прозванный в народе Вирмом, пытался захватить гильдию Норастона во время Войн за Наследство. Он был убит превосходящими силами Лорда Галтона даже несмотря на свою мощную атакующую магию, поскольку не имел нужного оружия для обеспечения себе победы. Сейчас он вернулся из мёртвых, и более никогда не начнёт атаку без подходящей осадной машины.
Специализация - баллиста (либо аналогичная специализации Димитри)



Давным-давно Роксана нашла спрятанное сокровище в потайной комнате. Это разожгло её аппетит к богатству, и она начала искать всё новые и новые ресурсы, но никогда не находила достаточно для утоления своей жажды. Однажды её мания свела её с ума, и она начала убивать тысячами, многих даже своими руками, чтобы найти самое главное сокровище: бессмертную жизнь.
Специализация - золото.



Сандро был учеником знаменитого волшебника Этрика Бракадского (не путать с первым в Энроте личом Этриком Безумным). Уже в его юные годы Этрик видел в нём тьму, и предсказал миру Энрота много несчастья. Действительно, спустя какое-то время Сандро соблазнился вечной жизнью и увлекся некромантией, сознательно превратив своё тело в некое подобие скелета, поддерживаемого силой его воли. Прибыв в Энрот, он воевал на стороне чернокнижников в Первой энротской войне, но после поражения войск Аламара разочаровался в их могуществе, полностью посвятив себя своему новому призванию.
Специальность - некромантия.



Ещё смертная графиня Целия, родная сестра волшебницы Астры, во время Первой Энротской войны потеряла своего возлюбленного, и от отчаяния начала пытаться вернуть его посредством тёмных искусств. Узнав об этом, волшебницы отвергли её, и Целия запомнила обиду навсегда. Теперь её армия живых трупов готова уничтожить всё на своём пути во имя своей госпожи.
Специализация - зомби и зомби-мутанты.



Зом всегда хотел править миром. Когда-то в Энротской империи он был не последней фигурой и имел определённое влияние даже на императора. Зому хотелось свергнуть правящую династию и самому получить власть, но его козни разоблачили и ему пришлось бежать. Ныне у него есть целое бессмертие и когда нибудь на троне Энрота будет править Зом Первый!
Специализация - не определена.


герой кампании
Лорд Корлагон был талантливым генералом ещё при Морглине Айронфисте. Он стал тайным членом гильдии некромантов и всячески прикрывал ее от королевского гнета. Именно он познакомил Арчибальда с искусством некромантии и помог ему взойти на трон. Он - непревзойденный интриган и величайший тактик.
Специализация - не определена.



Рогрог любит страх других людей, он чувствует себя в нём так же комфортно, как люди находят комфорт в хороших друзьях. Поначалу он присоединился к рыцарям Энрота, чтобы испытывать удовольствие от сокрушения врагов в битве. Его союзники, однако, нашли его пристрастие неподобающим, и изгнали его. После этого Арчибальд Айронфист пригласил его в свои ряды, и Рогрог согласился, навсегда став верным Рыцарем Смерти.
Специализация - четвёртый/пятый уровень Некроманта (наиболее вероятно, там будут Cuisinart - рыцари Смерти из ММ6).



Володар - носферату из забытых времён, разбуженный два десятилетия назад своими собратьями по неосторожности. Когда это произошло, он перебил многих из них, заставив повиноваться прочих. С тех пор он гордо именует себя властителями Вампиров, и Гильдии Некромантов приходится считаться с мнением этого влиятельного тирана. Говорят, при жизни он был пыточных дел мастером. Возможно, поэтому Володар большой любитель изощрённых пыток и казней, которые применяет как к врагам, так и к своим слугам.
Специализация - не определена.


Амикус вырос в Трясине Проклятых - не самом благоприятном месте на Энроте. Однако, в отличие от прочих сверстников, которые смотрели на окружающий мир, как на опасность - Амикус бесстрашно пытался вынести для себя новых ощущений и опыта, будь то изучение каких-то тёмных пещер, куда они забирались с друзьями, или же чтение книг и листовок, распространяемых на континенте. Вскоре, тонкий аналитический ум Амикуса потребовал новых знаний, и тогда он обратился к Ордену Чернокнижников. Потенциал молодого Чернокнижника вызывает восхищение или даже опасение у коллег-Чернокнижников, хотя Амикус ещё ни разу не давал повода для каких-то подозрений. Тем не менее, многие видят в Амикусе молодого лорда Аламара, бывшего таким же замкнутым-полиглотом, который однажды явил всем свою силу и стал основателем и главой Ордена.
Специализация: Обучение


Когда-то Кродо повздорил с другим Чернокнижником, лордом Аламаром, бывшим в те времена главой Ордена. Разгневанный Аламар заточил Кродо за неподчинение приказам в заброшенную башню, которая должна была стать для него последним приютом. Так Кродо провёл несколько лет в темнице, пытаясь придумать возможность выбраться на волю. Единственной возможностью к освобождению Кродо видел в поиске потайных ходов и слабых фрагментов стен. В остальное же время единственным родом занятий Кродо было чтение книг, заботливо оставленных ему Аламаром. Кродо нашёл среди пыльных томов древние трактаты по магии, и благодаря своим новым знаниям смог сбежать из темницы, сломав решетку окна и прочитав свиток заклинания полёта. Хотя сейчас конфликт Аламара и Кродо исчерпан, последний уже настолько привык к чтению, что представить его без книги в руках уже просто невозможно.
Специализация: Интеллект


Пристрастия Верхоффена вызывают напряжение даже у самых радикальных членов Ордена. Он не просто любит разрушать, он одержим разрушением. Как художник рисует линии на полотне, так Верхоффен своими чарами обращает целые горы и здания в пылящиеся руины. Поговаривают, что Чернокнижник посвятил себя созданию нового заклинания, которое позволит ему раскалывать саму земную твердь. Если Верхоффену это удастся, он станет одним из самых уважаемых союзников и самых нежеланных врагов. Возможно, именно поэтому за его голову по всему континенту назначена неплохая награда, а сам он - не самый желанный гость даже среди своих коллег. Ведь кто знает, против кого Верхоффен направит свою силу, если ему удастся добиться своей цели?
Специализация: Землетрясение


Пожалуй, Агар - один из самых известных Чернокнижников Энрота. Его лаборатории в подземельях Кригспайра внушают страх всем окрестным жителям даже после окончания войны с Арчибальдом. Ведь до сих пор близ замка и в его потайных ходах находят новые разновидности ужасных бехолдеров, которых выводил Чернокнижник. Говорят, сейчас Агар скрывается от прихвостней короля Роланда Айронфиста и готовится к проведению Ритуала Вечной Ночи, что позволит полубезумному учёному проводить свои жуткие эксперименты бесконечно долго, не беспокоясь о старческих немощи и слабоумии. Его бывший ученик Ксантор, ныне историк и исследователь Энрота, писал в своих записках: "Агар уподобляет себя творцам. Он в своей безумной тяге стать богом создаёт самые ужасные формы жизни, которые только может видеть человек".
Специализация - Бехолдеры


Арий - племянник Веспера и один из учеников самого Агара. Многие помнят, как Агар забирал местных солдат и крестьян к себе в замок, а потом из его врат выходили нестройными рядами огромные минотавры, превосходившие по силе человека почти в три раза. Теперь Арий занимается выведением и снаряжением новых разновидностей минотавров, созданных его наставником. В будущем, чрезвычайно амбициозный юноша надеется прибрать к рукам наследство своего дяди, а также вывести целую армию монстров в Кригспайре, став самым влиятельным Чернокнижником, который сможет диктовать Ордену свои правила, не считаясь с прочими коллегами. А потом можно подумать и об остальном Энроте... Впрочем, пока что Арий весьма далёк от цели, будучи одним из многих претендентов на наследие своего наставника. Поэтому пока что коварный Арий терпеливо ждёт, когда настанет его час.
Специализация: Минотавры


Аламар - бывший самопровозглашённый король Энрота и верховный лорд энротских Чернокнижников. Но после поражения в войне с королём Морглином Айронфистом и принятием его жёстких условий капитуляции, Аламар утратил свою власть и авторитет, став изгнанником в Ордене, который был основан изгнанниками и отступниками. Тем не менее, Аламар снова получил шанс на возвращение власти, когда Арчибальд Айронфист пожелал стать его учеником. Будучи очень могущественным Чернокнижником, Аламар обучил Арчибальда всему, что знал, завоевав уважение и поддержку юного принца. Поговаривают, что Аламар - не человек. Ведь никому из прочих смертных даже близко не подступить к его могуществу и знаниям, которые он копил веками. Благодаря тому, что фамилиар Аламара - пленённый им посредством тёмного ритуала таинственный демон из Пустоты, Чернокнижник получил от него новые знания об одном из самых разрушительных заклинаний на свете.
Специализация: Армагеддон


Моджо работал ювелиром, создавая великолепные изделия из различных материалов. Но больше всего прочего, Моджо хотел получить знания магов Бракады, которые умели оживлять свои статуи. Тогда Моджо потратил все свои заработанные деньги на поездку в Эрафию, где научился оживлять неживое. Вернувшись домой, он стал создавать и продавать игрушечные живые статуи, благодаря чему завоевал популярность на весь континенте. Но вскоре, его знаниями заинтересовались Чернокнижники, и Моджо, опьянённый амбициозными грёзами о захвате мира с помощью легионов своих статуй, примкнул к их зловещему Ордену.Ныне Моджо создаёт для Ордена Чернокнижников одних из самых свирепых и жестоких существ в их армии - гаргулий. Они неустанно сторожат поместье своего хозяина и творца. Денно и нощно.
Специализация: Гаргульи

Зандекс всегда отличался своим недалеким умом, могучей силой и неудержимой яростью в сражении. "Сила есть - ума не надо" - принцип жизни Зандекса, и огров, которые охотно идут за ним в бой.
Специализация - огры и огры-лорды.



Говорят, Джоджош ради денег продал свою мать. Возможно, это действительно так - он запросто готов убивать ради денег... или платить за возможность убивать.
Специализация - золото.



Крэг Хак воевал за Лорда Слейера во времена первой Энротской войны, но и до сих пор не удовлетворил свою жажду наживы. Он, однако, надеется на большие перспективы за пределами Энрота.



Джезебель выросла среди орков и стала их духовным лидером. Её умения, а также преданность ей всех орков в бою сделали её одним из наиболее ценных Варварских командиров.
Специальность - орки и орки-вожди.



Нечасто можно встретить сильную женщину среди Варваров, но Жаклин оправдывает уважение, выказываемое ей, в полной мере. Она способна победить в бою любого, даже самого мощного чемпиона гоблинов, потому что обладает не только недюжинной силой, но и знаниями об их природе и повадках.
Специальность - гоблины и хобгоблины.



Будучи молодым, Эргон поборол в бою дикого волка - вождя стаи и надел на себя его шкуру. Увидев его силу, Лорд Слейер сразу взял его в ряды своей личной армии ещё во времена первой Энротской войны. Сейчас Эргон возмужал, и способен лично вести в бой подчинённых ему волков.
Специальность - волки и наездники на волках.



Тсабу был одним из лучших гладиаторов на знаменитой Арене жизни и смерти. Его недюжинные способности нашли применение и в армиях Лорда Слейера в войне против трёх других лордов, соревнующихся за право владения Энротом. Нетипично для Варваров, Тсабу одинаково хорошо смыслит в защите и нападении, и обучает свои войска соответствующим образом.
Специальность - защита (банально) либо перманентный бонус к защите, либо даже дополнительная единица защиты на каждые 4-5 пунктов атаки. Вопрос за балансом и программной реализацией.



Атласа назвали в честь бога Атланта, ведь сей варвар с детства отличался недюжинной силой. Среди варваров правят сильнейшие и Атлас закономерно стал вождем клана. Его очень уважают тролли, которых Атлас справедливо считает одной из важнейших опор каждой армии Варваров.
Специальность - тролли и боевые тролли.



Йог - дитя противоположностей. Ведь его отец - варвар, а мать - волшебница-джинн. Йог был молодым и отважным воином, и воевал в клане своего отца, обладая также магическими способностями. Однако, после поражения армий лорда Слейера Йог долгое время не мог найти себе место в жизни. Он и поныне до сих пор не может понять своего истинного призвания.
Специализация - не определена, возможно стоит попробовать что-то магическое + книгу магии.



Когда большинство смотрит на горделивую гору или красивый лес, они восхищаются величием природы. Когда Финеус смотрит на всё это, он видит возможность собрать побольше ресурсов для своих быстро растущих городов.
Специализация - не определена.
dr0n
Лайк за биографию Дока!
Orzie
Это кто такой?)
dr0n

Доктор Эмметт Латроп Браун (англ. Emmett Lathrop Brown)[1], более известный как Док — главный герой фантастической приключенческой трилогии «Назад в будущее», созданной Робертом Земекисом в 1985—1990 годах. Роль исполнил американский актёр Кристофер Ллойд.
Orzie
Магов, кстати, тоже надо подпилить - в лайнапе была замена, и спецу на дверь измерений если и делать, то явно перепиливать.
IQUARE
Я уже говорил, что нечего придумывать старого предка, в то время как он жил совсем недавно (это если считать Лорда Айронфиста Рагнаром). Почему бы не сделать его тем самым Ллойдом?
Orzie
Под Лордом Айронфистом во вселенной героев подразумевается Морглин же.

У меня нет специальных предпочтений по Ллойду, можно и сделать. Однако, если в ММ6-7 заклинание Маяка одно из самых важных и могущественных, то как-то при экстраполяции на геройскую серию Ллойд мельчает.
Потомок может и не обладать всем могуществом предка, что хорошо вписывается.

А откуда сведения, что тот Ллойд жил не сказать чтобы давно по сравнению с описываемыми в моде событиями?
IQUARE
Цитата(Orzie @ 26 Apr 2014, 09:54) *
Под Лордом Айронфистом во вселенной героев подразумевается Морглин же.

У меня нет специальных предпочтений по Ллойду, можно и сделать. Однако, если в ММ6-7 заклинание Маяка одно из самых важных и могущественных, то как-то при экстраполяции на геройскую серию Ллойд мельчает.
Потомок может и не обладать всем могуществом предка, что хорошо вписывается.

А откуда сведения, что тот Ллойд жил не сказать чтобы давно по сравнению с описываемыми в моде событиями?

Имелся в виду Лорд Айронфист из замка Белый волк, конечно же

Если предположить, что лорд Айронфист - Рагнар, то Ллойд изобрел маяк не так давно перед событиями бегства Морглина, распространил в других мирах, соответственно, на протяжении следующих лет. В принципе, может быть и родственником, но довольно близким

Цитата(Orzie @ 26 Apr 2014, 09:54) *
Под Лордом Айронфистом во вселенной героев подразумевается Морглин же.

У меня нет специальных предпочтений по Ллойду, можно и сделать. Однако, если в ММ6-7 заклинание Маяка одно из самых важных и могущественных, то как-то при экстраполяции на геройскую серию Ллойд мельчает.
Потомок может и не обладать всем могуществом предка, что хорошо вписывается.

А откуда сведения, что тот Ллойд жил не сказать чтобы давно по сравнению с описываемыми в моде событиями?

Могущество Маяка по большей части условность, как и то, что ММ2-5 это довольно слабое низкоуровневое заклинание. Но если принимать это во внимание, можно предположить, что к 1165 году на Энроте разработали более мощную версию заклинания
tolich
Не знаю, как в 2, в MM 3-5 можно поставить только 1 маяк на персонажа, потому относительно низкоуровневое.
maskouka
Можете просветить, что это за заклинание маяка?
tolich
Заклинание "Маяк Ллойда" позволяет оставить в мире метку-маяк, а потом к ней быстро вернуться. Каждый персонаж может иметь собственный маяк.
В M&M 6-9 уровень навыка Магия Воды или Магия Стихий определяет количество меток, которые можно поставить одновременно, одну, три или пять.
В 7 или 8 меток всегда 5, а в 9 — 3 или 5 и они общие для всей группы. Да, в 6-8 метки временные, в остальных играх — постоянные.
Orzie
Я полагаю, всё равно давать Дверь Измерений/Портал Города герою будет жирно. Телепорт, как у Руби, ещё куда ни шло, если дальше крутиться вокруг фамилии Ллойд.
maskouka
Цитата(Orzie @ 27 Apr 2014, 09:32) *
Я полагаю, всё равно давать Дверь Измерений/Портал Города герою будет жирно. Телепорт, как у Руби, ещё куда ни шло, если дальше крутиться вокруг фамилии Ллойд.

Можно было б обыграть временную тему, типа, +1 пункт к эффективности Ускорения и Замедления.
IQUARE
Цитата(Orzie @ 27 Apr 2014, 08:32) *
Я полагаю, всё равно давать Дверь Измерений/Портал Города герою будет жирно. Телепорт, как у Руби, ещё куда ни шло, если дальше крутиться вокруг фамилии Ллойд.

Не обязательно давать что-то связанное с телепортацией, не думаю, что маяк его единственное изобретение
Orzie
Цитата(dragun97yu @ 27 Apr 2014, 10:34) *
Цитата(Orzie @ 27 Apr 2014, 09:32) *
Я полагаю, всё равно давать Дверь Измерений/Портал Города герою будет жирно. Телепорт, как у Руби, ещё куда ни шло, если дальше крутиться вокруг фамилии Ллойд.

Можно было б обыграть временную тему, типа, +1 пункт к эффективности Ускорения и Замедления.

Слабовато. Способность Сира Мюллича и то круче, кстати. И да, можно и отвлечённую дать, хотя Маяк куда лучше отсылает к рпг-серии, чем что-либо другое на его месте под фамилией Ллойд.
Agar
Герой могет телепортироваться к захваченным маякам)
Orzie
Звучит интересно, но люто зависит от карты. К тому же, морские маяки - это же совсем не то же самое, что магические "точки спавна" :-)
Agar
Юмар не удался, походу)
maskouka
Цитата(Orzie @ 27 Apr 2014, 14:42) *
Слабовато. Способность Сира Мюллича и то круче, кстати.


Чукча не читатель, чукча - писатель.
Я в тройке хуже разбираюсь, чем в двойке D:
Orzie
Та же история, на самом деле, иначе я бы толки по спецам не выносил бы на настолько открытое обсуждение. :-)
Не говоря уже о балансе, т.к. я даже в двушку всю жизнь играл в сценарии с сюжетом, нежели по сети с людьми. Что уж о трёшке говорить - в ней я в высшей степени неспортивен, хотя и играю на короле.



Кстати, о био: пока что самые близкие к завершению - Рыцари, но у них есть ещё два персонажа без био.
Это Kivoss и Sir Albe. Сэр Альбе внешне довольно похож на Киво (портрет в работе), но возможно, добавим ему шлем или ещё чего.


Также, Крайтус рискует остаться без био, поскольку его специализация крайне спорная, подбивает дать ему банальную Логистику. Почему бы, чёрт возьми, и нет.
gamecreator
Цитата(dragun97yu @ 27 Apr 2014, 14:58) *
Цитата(Orzie @ 27 Apr 2014, 14:42) *
Слабовато. Способность Сира Мюллича и то круче, кстати.

Чукча не читатель, чукча - писатель.
Я в тройке хуже разбираюсь, чем в двойке D:
Его способность - это +2 скорости юнитам в бою.
Orzie
Обновление биографий - в этот раз заполняются Варлоки.
Напомню, что в предыдущем обновлении практически поставили точку с Рыцарями, а также близки к завершению Волшебницы.

Головной пост обновлён.

Верхоффена перепрофилировал на Гидр (почему-то мне показалось, что они ему подходят), а Аламару - трёшное Воскрешение.
Арий теперь с защитой и репутацией уникального варлока.
Появился таки герой Александр со спецой на Некромантию. Отличие от некромантов будет в том, что есть Мудрость, ну и другое распределение навыков.
В целом, сравнительно логично вышло, разве что несколько напрягает, что спеца на первый уровень у Вигго, типичного двушного варлока. Хотя, может, людям это доставит даже больше.




Амикус вырос в Трясине Проклятых - не самом благоприятном месте на Энроте. Однако, в отличие от прочих сверстников, которые смотрели на окружающий мир, как на опасность - Амикус бесстрашно пытался вынести для себя новых ощущений и опыта, будь то изучение каких-то тёмных пещер, куда они забирались с друзьями, или же чтение книг и листовок, распространяемых на континенте. Вскоре, тонкий аналитический ум Амикуса потребовал новых знаний, и тогда он обратился к Ордену Чернокнижников. Потенциал молодого Чернокнижника вызывает восхищение или даже опасение у коллег-Чернокнижников, хотя Амикус ещё ни разу не давал повода для каких-то подозрений. Тем не менее, многие видят в Амикусе молодого лорда Аламара, бывшего таким же замкнутым-полиглотом, который однажды явил всем свою силу и стал основателем и главой Ордена.
Специализация: Обучение


Когда-то Кродо повздорил с другим Чернокнижником, лордом Аламаром, бывшим в те времена главой Ордена. Разгневанный Аламар заточил Кродо за неподчинение приказам в заброшенную башню, которая должна была стать для него последним приютом. Так Кродо провёл несколько лет в темнице, пытаясь придумать возможность выбраться на волю. Единственной возможностью к освобождению Кродо видел в поиске потайных ходов и слабых фрагментов стен. В остальное же время единственным родом занятий Кродо было чтение книг, заботливо оставленных ему Аламаром. Кродо нашёл среди пыльных томов древние трактаты по магии, и благодаря своим новым знаниям смог сбежать из темницы, сломав решетку окна и прочитав свиток заклинания полёта. Хотя сейчас конфликт Аламара и Кродо исчерпан, последний уже настолько привык к чтению, что представить его без книги в руках уже просто невозможно.
Специализация: Интеллект


Никто не знает, кто такой на самом деле Кастор. Он один из самых загадочных и скрытных Чернокнижников в Ордене. Сам Кастор говорит, что он снежный эльф с острова Вори, которого изгнали за его пристрастие к магии огня, не свойственной его народу. Тогда вориец решил отправиться на большую землю с целью найти применение своему дару. Поначалу он якшался с различным отребьем, вроде разбойников и пиратов, которые использовали его в качестве наёмника, но позже Кастор понял, что он достоин более великих свершений. Тогда он отправился к лорду Аламару, бывшему в те времена правителем Чернокнижников, и попросил принятия в Орден. И хотя поначалу между Кастором и Аламаром сложились хорошие отношения, после Первой Энротской Войны они больше не разговаривают. О том, что могло поссорить двух Чернокнижников, можно лишь гадать.
Специализация - Огненный Шар/Огнебласт либо 25% доп. урона магией Огня.


Фалагар - один из наиболее уважаемых среди прочих Чернокнижников учёный, который стал одним из философов-основателей Сумеречного Пути - учения, заключающегося в непринятии тёмной или светлой сторон, предпочитая смотреть на все явления мира беспристрастно, и использовать знания обеих сторон для совершенствования или защиты окружающего мира. Поэтому Фалагар выбрал жизнь затворника, предпочитая наблюдать за дальними пределами мира с помощью своих разведчиков-воронов и всевидящих камней, если увидит в этом надобность. Основным же предметом его занятий является разработка новых магических формул, позволяющих создать более мощные версии устаревших заклинаний. У Фалагара есть племянник Агар, который известен своими экспериментами по выведению новых существ, однако, Фалагар не одобряет деятельность родственника, пытаясь привить ему свои учения и взгляды на мир.
Специализация - Волшебство


Пристрастия Верхоффена вызывают настороженность даже у самых радикальных членов Ордена. Он не просто любит убивать, он одержим убийством. Как дирижёр в музыкальном оркестре лёгким движением рук управляет эмоциями слушателей, так Верхоффен хладнокровными приказами своим Гидрам способен устроить настоящую бойню. Поговаривают, что Чернокнижник посвятил себя созданию нового заклинания, которое позволит ему превратить своих Гидр во что-то полностью невообразимое. Если Верхоффену это удастся, он станет одним из самых уважаемых союзников и самых нежеланных врагов. Возможно, именно поэтому за его голову по всему континенту назначена неплохая награда, а сам он - не самый желанный гость даже среди своих коллег. Ведь кто знает, против кого Верхоффен направит свою силу, если ему удастся добиться своей цели?
Специализация - Гидры


Пожалуй, Агар - один из самых известных Чернокнижников Энрота. Его лаборатории в подземельях Кригспайра внушают страх всем окрестным жителям даже после окончания войны с Арчибальдом. Ведь до сих пор близ замка и в его потайных ходах находят новые разновидности ужасных бехолдеров, которых выводил Чернокнижник. Говорят, сейчас Агар скрывается от прихвостней короля Роланда Айронфиста и готовится к проведению Ритуала Вечной Ночи, что позволит полубезумному учёному проводить свои жуткие эксперименты бесконечно долго, не беспокоясь о старческих немощи и слабоумии. Его бывший ученик Ксантор, ныне историк и исследователь Энрота, писал в своих записках: "Агар уподобляет себя творцам. Он в своей безумной тяге стать богом создаёт самые ужасные формы жизни, которые только может видеть человек".
Специализация - Бехолдеры и Злые Глаза


Ратмонт всегда был жестоким и яростным человеком, который искал способ, как ему выплеснуть кипящие в нём эмоции наружу. И, наконец, Ратмонт нашёл выход, примкнув к Чернокнижникам, которые обучили его разрушительной магии. Подумав когда-то, что Ратмонт найдёт "общий язык" с такими же яростными, как и он сам, грифонами, Аламар отправил его на поимку этих существ. Ратмонт превосходно справился с задачей, перебив наиболее непокорных тварей, и поработив всех остальных. И хотя грифоны ненавидят Ратмонта, они не могут освободиться из под его тёмных чар, и вынуждены верно служить ему, пока не найдут способ вырваться из оков заклятья и убить своего хозяина.
Специальность - Грифоны и королевские грифоны


Квентин прибыл на Энрот относительно недавно, занявшись скорее исследовательской деятельностью, нежели магическим ремеслом. Чаще всего, его можно встретить в какой-нибудь таверне на тракте, в окружении единомышленников-авантюристов. Квентин отличается от многих чернокнижников тем, что не считает освоение тёмных искусств своей целью. Это - лишь средство для достижения его целей. А что это за цели - сплошная загадка. Сам Квентин говорит об этом мало, упоминая лишь, что прошёл Тысячи Ужасов, прежде чем попасть в этот мир. Возможно, это правда, поскольку в арсенале заклинаний Квентина присутствует заклинание, повергающее в оцепенение всех его врагов.
Специализация - Ужас (неподвижность без снятия при атаке)?


Вигго нашла в лесу болотная ведьма, которой селяне приносили своих детей, чтобы избежать её гнева. Однако, мальчику повезло, поскольку ведьма разглядела в нём большой магический потенциал. Ведьма вырастила его, как подмастерье, заставляя искать в лесу нужные ингредиенты и приносить ей для обрядов новых младенцев. Но она недооценила своего прислужника, когда решила принести в жертву и его. С тех пор напоминанием о ней служит лишь медальон из высушенной руки, который Вигго носит как оберег. Ныне Вигго состоит в Ордене Чернокнижников, и смог найти общий язык с кентаврами - самыми неоднозначными существами среди всей их армии. Возможно, именно его оберег каким-то образом смог получить их доверие как убийцы Ведьм.
Специализация - Кентавры


Золтан - племянник Веспера и один из учеников самого Агара. Многие помнят, как Агар забирал местных солдат и крестьян к себе в замок, а потом из его врат выходили нестройными рядами огромные минотавры, превосходившие по силе человека почти в три раза. Теперь Золтан занимается выведением и снаряжением новых разновидностей минотавров, созданных его наставником. В будущем, чрезвычайно амбициозный молодой чародей надеется прибрать к рукам наследство своего дяди, а также вывести целую армию монстров в Кригспайре, став самым влиятельным Чернокнижником, который сможет диктовать Ордену свои правила, не считаясь с прочими коллегами. А потом можно подумать и об остальном Энроте... Впрочем, пока что Золтан весьма далёк от цели, будучи одним из многих претендентов на наследие своего наставника. Поэтому, пока что коварный Золтан терпеливо ждёт, когда настанет его час.
Специализация: Минотавры


Всю свою жизнь Веспер посвятил Алхимии и, в частности, в совершенстве овладел варкой ртути из особых кристаллов, секрет создания которых знает только он сам. И хотя конкуренты пытаются прознать рецепт Чернокнижника, никто до сих пор так и не смог его разгадать. Веспер убеждён, что надо жить, пока живётся, и не растрачивать всё отпущенное на жизнь время на то, чтобы просидеть в четырёх стенах. Поэтому, несмотря на преклонный возраст и тучность, Весперу нравится участвовать в событиях, влияющих на судьбу Энрота. И хотя с каждым годом его всё реже и реже можно встретить вне родового поместья, где Веспер полностью погружается в мир яств и вин, старик с завидным упорством, преодолевая недуги, выбирается в очередное путешествие. Однако, Веспер уже решил, как избавиться от старости и болезней: вскоре он планирует провести Ритуал Вечной Ночи, и освободить себя от бремени возраста.
Специализация - Ртуть


Моджо работал ювелиром, создавая великолепные изделия из различных материалов. Но больше всего прочего, Моджо хотел получить знания магов Бракады, которые умели оживлять свои статуи. Тогда Моджо потратил все свои заработанные деньги на поездку в Эрафию, где научился оживлять неживое. Вернувшись домой, он стал создавать и продавать игрушечные живые статуи, благодаря чему завоевал популярность на весь континенте. Но вскоре, его знаниями заинтересовались Чернокнижники, и Моджо, опьянённый амбициозными грёзами о захвате мира с помощью легионов своих статуй, примкнул к их зловещему Ордену.Ныне Моджо создаёт для Ордена Чернокнижников одних из самых свирепых и жестоких существ в их армии - гаргулий. Они неустанно сторожат поместье своего хозяина и творца. Денно и нощно.
Специализация: Гаргульи


Барок - один из наиболее уважаемых Чернокнижников в их Ордене. С юности он самостоятельно начал изучать мастерство зачарования, надеясь когда-нибудь создать артефакт, который сделает его неуязвимым от любой магии. Благодаря Бароку, Ордену имеет множество защитных артефактов, не раз выручавших его членов в различных приключениях. Впрочем, у Барока довольно суровый характер, поэтому товарищи по ремеслу предпочитают общаться с ним дистанционно - посредством магических камней или обычной переписки. Говорят, что его ожесточила любовь к одной из Колдуний, которая притворилась влюблённой в него, чтобы получить созданный им Амулет Отрицания Магии - артефакт, который был смыслом его долгих трудов. Возможно, это объясняет и то, что Барок предпочитает не водить иного общения с Колдуньями, кроме как на поле боя.
Специализация - Сопротивление магии


Арий - один из немногих молодых варлоков, который всерьёз относится не только к магии, но и ратному делу, не пренебрегая характеристиками своих войск в бою. Его необычный характер и разносторонние интересы помогли ему развиваться сразу в нескольких направлениях, и получить самые жизнеспособные войска под своим началом посредством изготовления зачарованных доспехов и амулетов. Кто знает, возможно, именно эта уникальная особенность Ария однажды поможет ему привести весь Орден Чернокнижников к господству над Энротом.
Специализация - Защита


Будучи юным протеже самого Арчибальда Айронфиста, Александр служил ему верой и правдой не только как подмастерье, но и как объект для его таинственных экспериментов. Так, в результате одного из них, призванного найти путь превращения в лича без крайне болезненного и сводящего с ума Ритуала Тьмы, он приобрёл себе устрашающий вид мертвеца, и ныне вынужден скрывать свой облик под мантией. Юный чародей перенял от своего патрона как пристрастие к самому тёмному из искусств - некромантии, так и тягу к экспериментам, заговорам и авантюрам.
Специализация - Некромантия


Аламар - бывший самопровозглашённый король Энрота и верховный лорд энротских Чернокнижников. Но после поражения в войне с королём Морглином Айронфистом и принятием его жёстких условий капитуляции, Аламар утратил свою власть и авторитет, став изгнанником в Ордене, который был основан изгнанниками и отступниками. Тем не менее, Аламар снова получил шанс на возвращение власти, когда Арчибальд Айронфист пожелал стать его учеником. Будучи очень могущественным Чернокнижником, Аламар обучил Арчибальда всему, что знал, завоевав уважение и поддержку юного принца. Поговаривают, что Аламар - не человек. Ведь никому из прочих смертных даже близко не подступить к его могуществу и знаниям, которые он копил веками. Благодаря тому, что фамилиар Аламара - пленённый им посредством тёмного ритуала таинственный демон из Пустоты, Чернокнижник получил от него новые знания об одном из самых могущественных заклинаний на свете.
Специализация: Воскрешение


Арчибальд Айронфист, в отличие от своего брата Роланда, никогда отличался рыцарскими качествами, предпочитая тёмные искусства, изучаемые Чернокнижниками и Некромантами. Арчибальд очень честолюбив и амбициозен, что толкает его на скверные поступки. Ведь когда умер из отец, король Морглин, именно Арчибальд уничтожил нескольких Провидцев, опасаясь, что они выберут королём Роланда, а не его. Арчибальд также пытался добиться поддержи самого Оракула Мелиан, но безуспешно. Лишь найдя человека, поддающегося подкупу и угрозам, Арчибальд наконец получил возможность занять трон Энрота, обвинив во всех предыдущих убийствах своего брата Роланда, чем развязал одну из самых кровопролитных и ужасных войн, которые только знал Энрот.
Специализация - Армагеддон
maskouka
Цитата(Orzie @ 27 Apr 2014, 19:59) *
Отличие от некромантов будет в том, что есть Мудрость,


У некров нет Мудрости? Что, правда?
Orzie
У трёшных, если мне не изменяет память - нету. Только у Айслинна, но оно и понятно.
maskouka
Цитата(Orzie @ 27 Apr 2014, 16:00) *
Также, Крайтус рискует остаться без био, поскольку его специализация крайне спорная, подбивает дать ему банальную Логистику. Почему бы, чёрт возьми, и нет.


Если кто хорошо и разбирается в лошадях, так это Крайтус. До времён Войны [не знаю, какая война у вас в моде] он обладал самой большой конюшней среди местных лордов; он знал, когда и куда какую лошадь надо использовать для лучших результатов. Впрочем, когда судьба [или кто ещё?] призвала вести полки, старое увлечение даёт о себе знать.


Как-то так. Не литератор, не в курсах многих аспектов мода, да и это моя первая биография
Orzie
Это мы дадим Сэру Альбе со спецой на кавалеристов/чемпионов, разовьём дальше.

Как это какая война - в первых кампаниях самая что ни на есть за Наследство.
maskouka
Расскажите-ка о героях мода - вы там на троечных "потомков" опираетесь?
И варвары будут без Поиска пути?
Какие ж тогда это варвары а-ля двойка? Я немного удивилась, когда в тройке увидела, что у варваров нет этого навыка.
IQUARE
Цитата(Orzie @ 27 Apr 2014, 19:58) *
Только у Айслинна, но оно и понятно.

Почему в мужском роде?
Orzie
Цитата(IQUARE @ 27 Apr 2014, 22:29) *
Цитата(Orzie @ 27 Apr 2014, 19:58) *
Только у Айслинна, но оно и понятно.

Почему в мужском роде?

Привычка, всё никак не избавлюсь.

Цитата(dragun97yu @ 27 Apr 2014, 22:22) *
Расскажите-ка о героях мода - вы там на троечных "потомков" опираетесь?
И варвары будут без Поиска пути?
Какие ж тогда это варвары а-ля двойка? Я немного удивилась, когда в тройке увидела, что у варваров нет этого навыка.

У варваров он скорее всего как раз будет. Пока ещё не обсуждали детально стартовые навыки. Очевидно то, что одинаковыми у всех варваров стартовые не будут, но оно и понятно.
Из тех, что обсуждали - у Арчибальда будут Мудрость и Некромантия, у Александра - тоже. У волшебниц навигации не будет, эта особенность двушки даже не убила, а искоренила баланс на таких XL-картах, как Торф и Волны.
Kastore
Цитата(Orzie @ 27 Apr 2014, 16:00) *
Также, Крайтус рискует остаться без био, поскольку его специализация крайне спорная, подбивает дать ему банальную Логистику. Почему бы, чёрт возьми, и нет.

Довольно просто решаемо. Поправить на то, что чутьё и фанатизм позволяют ему превозмогать многие мили гораздо быстрее. Хотя вариант с лошадками тоже ничотак.
DrSlash
Цитата(Orzie @ 27 Apr 2014, 16:00) *

Каждый раз чудится, что у него гигантская кружка пива на заднем плане)
Maximus
С позволения Кастора немного изменил биографии Рыцарей на предмет несостыковок.
Биографию Сэра Галланта изменил достаточно радикально (есть все основания полагать, что Галлант - дипломат), с нуля написал био Томаса и Сэра Альбе, по просьбе Orzie изменил некоторые специализации, а также расставил героям вторичные навыки:


Лорд Килбурн - знаменитый паладин, давний друг и соратник Морглина Айронфиста, прибывший с ним на Энрот из мира с необычным названием Варн. Один вид его щита с гербовым белым волком внушает страх в сердца врагов на поле битвы. Поговаривают, что Килбурн сватался к будущей Королеве Энрота - Ламанде, но та предпочла Морглина Айронфиста, и после этого, между былыми соратниками пробежала тень раздора. Впрочем, несмотря на это, лорд Килбурн всё также верно служит королевству, принеся своему сюзерену немало побед. Постоянно сталкиваясь с неприятелем в западных регионах Энрота, Лорд-волк стал набирать мечников из окружающих деревень и городков, делясь с ними своими познаниями в фехтовании и тактике ведения боя. Самые лучшие из мечников становятся членами Гвардии Волка - элитного ударного отряда лорда Килбурна, известного своей беспощадностью к неприятелю.
Специализация - мечники и мастера-мечники.
Вторичные навыки - лидерство и броня


Димитрий был капитаном стражи Морглина Айронфиста, и прибыл вместе с ним через таинственный портал несколько десятилетий назад. Свои навыки в построении осадных машин Рыцарь приобрёл у некоего осадного инженера из другого мира, чьё имя ему так и осталось неизвестным. Но лишь на Энроте ему удалось в полной мере применить свои знания на практике. Все крепости, которые осаждал Димитрий, пали под натиском его артиллерии. И именно он взял высокие и неприступные башни замка лорда Аламара в первой Энротской войне. Наиболее часто Димитрия можно встретить в Морозных Вершинах, где стоят крепости непокорных варварских племён, которые до сих пор не признают власти Айронфистов на Севере. Однако, Димитрий скучает по своему прекрасному имению, которое не видел уже несколько лет, поэтому мечтает о завершении этой кампании и предвкушает скорую победу над мятежниками.
Специализация - катапульта Димитрия стреляет на %_formula_% раз больше.
Вторичные навыки - лидерство и баллистика


Несмотря на то, что Эктор - эльф, он вступил в ряды Морглина Айронфиста в качестве Рейнджера, проводя его войска по дремучим энротским лесам. Эльфы - непревзойденные стрелки, а Эктор - лучший среди лучших. Под прикрытием стрелковых отрядов, которых Эктор тренирует лично, его рыцари добиваются поистине блестящих успехов в сражении.
Специализация - меткость.
Вторичные навыки - лидерство и меткость



Племя Тиро было вырезано сильными и агрессивными соседями, когда он был ещё слишком мал, чтобы сражаться. Не желая возиться с недомерком, захватчики продали Тиро в рабство. Так он стал рабом-гладиатором на знаменитой Арене Жизни и Смерти, прочувствовав на себе все унижения и тяготы бесправного невольника. Поэтому, Тиро бежал прочь от жестоких собратьев, и стал одним из немногих огров, что не приняли сторону лорда Слейера в Первой Войне, предпочтя штандарты Рыцарей короля Морглина Айронфиста. И хотя те события давно прошли, и Тиро давно служит Рыцарем, принеся соответствующие обеты, он до сих пор исполнен решимости изменить жестокий образ жизни своего дикого народа и привести его к миру, справедливости и процветанию.
Специализация - нападение.
Вторичные навыки - лидерство и нападение



Неоднократно показав доблесть в боях против Чернокнижников и Некромантов, Лорд Галтон известен как Спаситель Норастона, защитивший столицу Ордена Волшебниц от армии короля-узурпатора Арчибальда Айронфиста. Также, Лорд Галтон славится, как величайший охотник заклинателей в истории и основатель Ордена Магических Клинков. Благодаря его знаниям об эффективной борьбе с магами, войска Галтона обладают повышенно устойчивостью к различным заклинаниям. Сейчас лорд Галтон занимается преследованием всех тех магов, что предали короля Роланда Айронфиста в Войне Престолонаследия, чтобы предать их справедливому суду.
Специализация - сопротивление магии.
Вторичные навыки - лидерство и сопротивление к магии

Герой кампании


Роланд Айронфист - родной сын Морглина Айронфиста, короля Энрота. Утомлённый ужасной Войной Престолонаследия с собственным братом Арчибальдом, Роланд верит в светлое будущее, где больше не придётся проливать кровь. Однако, в последнее время на дальних рубежах Королевства вспыхивают всё новые бунты и конфликты, и Роланд понимает, что новая война уже на пороге. Посему, в случае необходимости, он всегда готов собрать отряды верных Крестоносцев, и лично навести порядок там, где это может потребоваться.
Специализация - Паладины и Крестоносцы.
Вторичные навыки - лидерство и мудрость

Герой кампании


С самого детства Кристиан обладал странной привычкой запоминать запах всего, что попадётся ему под руку. Со временем, привычка переросла в увлечение смешивать разные запахи для создания новых. Кристиан был убеждён, что открыл новую Магию Ароматов, и для её изучения решил стать Алхимиком. Однако, его научные изыскания были нарушены волей отца-военачальника. Кристиану пришлось поступить в Энротскую Артиллерийскую Академию, где он в совершенстве овладел искусством в обращении с боевыми машинами. Сразу после окончания Академии началась Гражданская войнв и Кристиан оказался в гуще событий.Несмотря на то, что Кристиан быстро стал великолепным командиром и получил признание среди военачальников Роланда, он надеется, что вскоре война закончится, и он сможет вернуться к своему настоящему призванию.
Специализация - баллиста.
Вторичные навыки - Лидерство и Артиллерия



Лорд Хаарт являлся военачальником армии Морглина Айронфиста. За верную службу и особые заслуги перед короной Лорд Айронфист даровал Хаарту богатое поместье с большими угодиями и тысячью душ крестьян. Известный многими победами и завоеваниями во имя короны, он часто становится персонажем шутливых историй энротского народа об использовании чёрной магии для достижения многих своих триумфов. Несмотря на, казалось бы, непогрешимую репутацию - некоторые из этих историй привлекли внимание охотников за нечистью, которые проводили специальное расследование на предмет связи Хаарта с различными запретными культами. Однако, до сих пор, ни одно из подозрений не подтвердилось, так как не смотря на все это Лорд Хаарт в Войне Престолонаследия поддержал Роланда Айронфиста - ярого противника некромантов.
Специальность - поместья.
Вторичные навыки - лидерство и поместья



Сэр Галлант - харизматичный военачальник и прекрасный дипломат, служивший Морглину Айронфисту. Он умеет внушать доверие - будь это иностранный правитель, женщина или целая армия за спиной. Сэр Галлант, как известно многим, большой ловелас. По всему Энроту, где ступает его нога, происходит множество скандалов, связанных с благородными (и не очень) дамами, не устоявшими перед его обаянием. По слухам, после провалившихся переговоров с варварами он похитил дочь Лорда Слэйера, в результате за голову Галланта была объявлена награда в 100 000 золотых, но в итоге именно Сэр Галлант после успешной осады поднял стяг Короля над Замком Слэйера .
Специализация - Всегда положительная мораль (минимум +1)
Вторичные навыки - лидерство и дипломатия



Амброуз был сыном бедного кузнеца-пропойцы, умершего, когда будущему рыцарю было всего шесть лет, и не оставившего семье ничего, кроме долгов. Поэтому, будучи ещё мальчиком, Амброуз заменил умершего отца, продолжив его дело. Когда Морглин Айронфист появился в Энроте, Амброуз не задумываясь поступил к нему на службу в качестве копьеносца. Во время Первой Войны Престолонаследия он со своим отрядом прославился отчаянным прорывом через армию чернокнижников, заставив вражеского командира отступить. Морглин Айронфист пожаловал Амброузу рыцарский титул, а солдаты чтят его, как своего героя. Ныне Амброуз возглавляет элитную фалангу копьеносцев, которая одержала уже множество побед.
Специальность - копьеносцы и копьеносцы-ветераны.
Вторичные навыки - лидерство и нападение



Отец-егерь говорил Гвеннет, что она родилась с луком в одной руке, и с колчаном стрел в другой. Когда началась гражданская война между братьями-Айронфистами, деревушку, где жила Гвеннет и её родители, атаковали чудовища чернокнижников. Гвиннет и немногие другие беженцы спаслись, образовав партизанский отряд, эффективно действовавший в лесах против войск узурпатора Арчибальда, за что ей, как лидеру сопротивления, Роланд пожаловал рыцарский титул.
Специальность - лучники и рейнджеры.
Вторичные навыки - лидерство и меткость



Предки Артуриуса всегда были вассалами Айронфистов. Вместе со своими родителями он отправился вслед за лордом Морглином Айронфистом и его армией через портал, приведший их в Энрот. Отец Артуриуса оказал значительный вклад в кампанию по объединению Энрота, собирая под знамёна Айронфиста, назвавшего себя королём, аборигенов. Но, к сожалению, вскоре отца Артуриуса унесла хворь, но сюзерен, благодарный верному вассалу, назначил шестнадцатилетнего юношу капитаном одной из крепостей. Но Артуриус быстро поднялся до полководца благодаря своему мастерству, пройдя под знамёнами короля кампанию по объединению Энрота. В этой войне Артуриус обрёл даму сердца - одну из Волшебниц королевы Ламанды. Когда в стране наступил мир, влюблённые хотели пожениться, но злой лич, желавший отомстить рыцарю, убил его суженую. Тогда Артуриус поклялся над бездыханным телом любимой, что найдёт негодяя и посвятит себя борьбе с нежитью, став Паладином.
Специальность - изгнать нежить
Вторичные навыки - лидерство (продв.)



Крайтус - один из руководителей ордена Охотников за Нечистью. Эта организация была создана по приказу лорда Уилбура Хампфри во время Войны Престолонаследия для уничтожения Некромантов, Чернокнижников и их пособников, терроризировавших королевство. Крайтус известен своими жёсткими методами и ревностным отношением к выполнению заданий, что делает его одним из самых фанатичных и беспристрастных членов его ордена. Благодаря этому в ходе войны он получил звание Рыцаря. Быть может, методы Крайтуса слишком жестоки, но на них закрывают глаза, рассматривая все это как "необходимое зло". Крайтус путешествует по всему Энроту - он всегда появляется там, где поднимает свою голову нечисть.
Специальность - логистика.
Стартовые навыки - лидерство и логистика



Некоторые из соплеменников говорили, что Максимус является одним из их Богов Войны - Зелёным Великаном, в одиночку когда-то сокрушившего целую армию гигантов. Он всегда был крупнее прочих гоблинов, походя по телосложению на крупного человека, а сила и выносливость его не уступали огрским. Благодаря этому, он выступал на Аренах Силы в качестве гладиатора, а не пушечного мяса, вроде других его сородичей. Но секрет побед Максимуса был не только в мощи, но в способности просчитывать свои действия перед боем на несколько шагов вперёд. Когда после захвата крупного региона в районе Залива Бутлег Морглин Айронфист устроил турнир, который должен был даровать лучшим всадникам звания Рыцаря и Главного Знаменосца, Максимус принял эту весть как вызов. Облачённый в рыцарскую броню, он поразил всех соперников, и король с восхищением признал победу за ним. С тех пор Максимус всегда сражается в авангарде людских армий, неся герб Айронфистов.
Специализация - тактика.
Стартовые навыки - лидерство и тактика.



Непутевая дочь чародея из замка Аламос, решившая не идти стопами отца, Вероника Мугайс использовала свои познания в Алхимии и зачаровании, чтобы совершенствовать сплавы, из которых изготавливают доспехи. За свою помощь в обмундировании армии короля Роланда в Войне Престолонаследия, Вероника заслужила признание энротских рыцарей и из рядовых бронников выбилась в уважаемых командиров. Сам лорд Темпер в благодарность за оказанную его солдатам поддержку сделал Веронику сквайром своей Почётной Гвардии. И хотя сейчас амбициозная женщина не занимается ковкой брони, ученики Вероники создают по её рецептам новые экземпляры доспехов, которыми она снабжает свои войска.
Специализация - защита.
Стартовые навыки - лидерство и защита



Руби - одна из таинственных рыцарей Энротской Короны. Несмотря на то, что она избрала своим призванием воинское ремесло, она старается уравновешивать свои ратные навыки познаниями в магии. Для этого она обучалась у мага Танира - одного из могущественнейших чаротворцев Энрота, находящихся при королевском дворе. Ныне она состоит организации Магических Клинков - это воины-маги, тайно наблюдающие за магическими силами в Королевстве, чтобы обезопасить его от безумных Волшебников, Чернокнижников и Некромантов, чьи исследования могут привести к катастрофе. Одно из наиболее любимых заклинаний Руби - Телепорт, которое она научилась использовать, затрачивая гораздо меньше магической энергии. Девушка убеждена, что нет лучшего нападения, чем внезапное, застающее врасплох ничего не ожидающего противника.
Специализация - телепорт.
Вторичные навыки - лидерство и мудрость



Не смотря на юный возраст Томаса, он зарекомендовал себя как талантливый командир и отважный воин во время Войн Престолонаследия.
Будучи выпускником Военной Академии, Томас Кивосс во время возвращения домой остановился в трактире одной глухой деревни. Через некоторое время испуганный житель соседней деревни сообщил во всеуслышание о нашествии варваров. Услышав это, Томас послал гонца в город за военной помощью и в течение трех дней до прибытия солдат удерживал деревню от натиска варваров, командовав народным ополчением.
Специализация - крестьяне/ополченцы
Вторичные навыки - лидерство и тактика



Сэр Альбе родом из северной провинции Энрота, часто страдавшей от набегов варваров. Во время одного такого набега десятилетнему Альбе спас жизнь быстрый конь, сумевший убежать от стаи варварских волков. Альбе полюбил свою лошадь, прозвав ее "Молнией" Спустя семь лет, благодаря "Молнии", Альбе одержал победу на рыцарском турнире, получив титул Сэра. Во время Войны Престолонаследия Альбе, в качестве капитана отряда кавалеристов, встал на сторону Роланда, дабы защищать Энрот от диких варваров.
Специальность - кавалеристы
Стартовые навыки - лидерство, нападение

Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.