Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Вопросы
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Horn of the Abyss > Архив открытого форума
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17
Spartak
1) Пушка в причале будет.
2) Да.
Doomђammer
Цитата(Spartak @ 04 Jul 2010, 06:20)
с 8 по 10 - далёкая перспектива

Вот чёрт, а я так надеялся, что их не будет. sad.gif
Flashback
Цитата(Spartak @ 04 Jul 2010, 08:16)
1) Пушка в причале будет.
эээ, а остальные 6 новых боевых машин?
Baklajan
В помощь переводчику: http://www.visualthesaurus.com/
tolich
@Baklajan: посмотрел в том тезаурусе слово "hooker". Там есть значения "игрок в регби" и "игрок в гольф" (если не считать созвучной фамилии). Я подозреваю также значения "рыбак", "выпивка", "человек с крюком вместо руки" и "проститутка". Насколько полон этот тезаурус? Насколько верны мои предположения?
Baklajan
Цитата
Я подозреваю также значения "рыбак", "выпивка", "человек с крюком вместо руки" и "проститутка".

Тезаурус охватывает лишь самую употребительную лексику и не знает даже слова prostitute, сленговые и метафорические значения слов ему тоже неведомы. Я сам им никогда не руководствуюсь при выборе перевода, однако всегда по нему проверяю, если есть возможность. Кто его создал -- неизвестно, по какому словарю (или наитию) построены все связи -- неизвестно, однако все очень и очень похоже на правду. Довольно известный и авторитетный ресурс.

Если есть какие-то сомнения, желания копаться в специфике и тонкостях семантических связей -- курите вот это: http://thepiratebay.org/torrent/4688531/Li...4_dictionaries)

Там одно и то же слово можно пробить по множеству словарей, включая словари сленга и т.п., у многих статей есть примеры употребления слова в живой речи или печати. Легко найти синоним слова, или вычислить по списку синонимов примерный охват смыслов того или иного слова, а соответственно легче и выполнить перевод.
dark-fjodor
Цитата
Вот чёрт, а я так надеялся, что их не будет.

Так всё равно ж опционально.
Но всё-таки вычёркивание 7-ого пункта меня радует icon_twisted.gif
Intofire
а меня не радует отсутствие альтернатив. раньше, если мне не изменяет память, обещали сделать ещё в бете альтернативы для замка...
DRONыч
Да ладно вам, со временем все будет. Особенно если в связи с выходом беты интерес к проекту возрастет.
Intofire
Цитата
Да ладно вам, со временем все будет. Особенно если в связи с выходом беты интерес к проекту возрастет.
Или наоборот - после выхода беты разработки остановятся. Надеюсь хотя бы 1.0 выпустят
Vade Parvis
Цитата(Green Drekon @ 05 Jul 2010, 08:04)
а меня не радует отсутствие альтернатив. раньше, если мне не изменяет память, обещали сделать ещё в бете альтернативы для замка...
Ты что-то путаешь. В бете не обещали альтернативы (наоборот, неоднократно говорили, что их там не будет) — обещали в лучшем случае в версии 1.0.
SerAlexandr
shok.gif Открыли!!! А в связи с чем?
feanor
Просто вероятность разгорания того срача заново - никакая. Что не отменяет возможность возникновения срачей на другие темы.
XEL
Бак в ридонли.
Mugaisa
Цитата(SerAlexandr @ 07 Jul 2010, 19:11)
shok.gif Открыли!!! А в связи с чем?


Я же сказал, что на время закрываю.
Cat Fresh
Вопрос: Какие города будут разрабатывать в Хоте после причала? Или какой город?
Mugaisa
Цитата(Cat Fresh @ 07 Jul 2010, 22:12)
Вопрос: Какие города будут разрабатывать в Хоте после причала? Или какой город?


Следующим будет скорее всего Кронверк или Собор. Тут 50\50. У первого собираемся малость поменять концепцию, а второму собиралась делать новую почву. Если не будем делать новую почву, то у Собора будет больше шансов выйти первым.
Spartak
Но вполне возможен и вариант с другим городом.
Сюрпризы-то есть - другое дело хватит ли сил и желания всё это реализовать.
Cat Fresh
А какая почва для собора?
Spartak
Цитата(Cat Fresh @ 08 Jul 2010, 00:10)
А какая почва для собора?

Планы были такие:
Сухая трава (осень) - будет родной почвой для собора
Вестленд (пустошь) - для твердыни
и Пески пустыни

но Энт пока не разбирался с добавлением новой почвы, поэтому это пока только планы.

У причала родной почвой будет болото.
Haart of the Abyss
Цитата
У причала родной почвой будет болото.
Интересный выбор. Я почему-то считал, что ему больше подходит степь (которая wastelands).

Собственно, единственная доступная моему пониманию причина, по которой родной почвой Причала может быть болото, это замена Причалом… OH SHI--
Ogion Stranniy
Секунду, Александер же говорил что Собор и Кронверк будут отдельно?
Intofire
я тоже не совсем понял. алекс-андер вроде делаает причал и собор и кронверк... отдельно от хоты? и вообще, кто сейчас лидер хоты и какие города в планах? или 1.0 будет последней?
Mugaisa
Цитата(Green Drekon @ 08 Jul 2010, 01:11)
я тоже не совсем понял. алекс-андер вроде делаает причал и собор и кронверк... отдельно от хоты? и вообще, кто сейчас лидер хоты и какие города в планах? или 1.0 будет последней?


ХотА - это Причал и его кампания (а так же по возможности артефакты, объекты и нейтралы). А дополнения с другими городами уже будут не ХотА. У них будут свои названия. Лидера нет. У нас коммунизм. Хотя можно негласно считать ими Александра и Энта - без них бы ничего у нас не вышло.

А последней может быть и 1.1 и 1.2... Все зависит от времени, желания и багов rolleyes.gif
Cat Fresh
А после выпуска беты, вы пойдете на каникулы или сразу примитесь за работу над собором или кронверком?
Mugaisa
Цитата(Cat Fresh @ 08 Jul 2010, 10:28)
А после выпуска беты, вы пойдете на каникулы или сразу примитесь за работу над собором или кронверком?


Мы пойдем пить ром в компании нимф.
Baklajan
Цитата(Spartak @ 07 Jul 2010, 23:25)
Цитата(Cat Fresh @ 08 Jul 2010, 00:10)
А какая почва для собора?

Планы были такие:
Сухая трава (осень) - будет родной почвой для собора
Вестленд (пустошь) - для твердыни
и Пески пустыни

но Энт пока не разбирался с добавлением новой почвы, поэтому это пока только планы.

У причала родной почвой будет болото.

А что мешает визуально переделать почву dirt под безжизненную осень? Dirt по-английски -- это голая земля без дерна, и выглядит точно так же. Смотрится, откровенно, странно -- словно распаханный чернозем. При этом родная для Некрополя... можно чуть-чуть поправить визуально тайлсет -- и все будет окей. Чем почва rough отличается от вестленда -- так же непонятно, во вторых героях это и был rough. На экране цитадели мы видим красноватую вестлендскую почву...
Septimus
Возможно, камни в пустоши будут оранжевого оттенка, как во вторых героях
Кстати, если будут новые почвы, вы заделаете под них объекты (деревья, горы, шахты и прочее)?
Baklajan
Цитата(etoprostoya @ 08 Jul 2010, 16:26)
Ой, Бак, загляни пожалуйста сюда http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=17...view=getnewpost
Очень интересует твоё мнение.

Смахивает на площадку молодняка в заповеднике троллей. Я бы тему закрыл сразу.

Цитата
Возможно, камни в пустоши будут оранжевого оттенка, как во вторых героях
Кстати, если будут новые почвы, вы заделаете под них объекты (деревья, горы, шахты и прочее)?


А нахрена делать новые почвы, смысл от этого? У нас и так имеется красная каменистая пустыня на экране Цитадели, а на глобальной карте и полях сражений она песочного цвета. Фотошопом элементарно подкрасить заданный диапазон оттенков в тон экрану цитадели и восстановить историческую справедливость. И ничего перерисовывать не нужно.

Чернозем-dirt выглядит диковато в качестве родной почвы некрополя, им разве что пашню изобразить можно. Было бы неплохо покрыть его всякими мертвыми листьями, ветками и т.д. -- будет годная почва для Некрополя и Собора. А объекты dirt оставить прежнымии -- голые холмы и т.д.
Mugaisa
Цитата(Septimus @ 08 Jul 2010, 17:37)
Возможно, камни в пустоши будут оранжевого оттенка, как во вторых героях
Кстати, если будут новые почвы, вы заделаете под них объекты (деревья, горы, шахты и прочее)?


Нет, отделаемся чисто покраской травы в другой цвет и будем считать ее новой почвой.

Обсуждение Севежекота прекращаем smile.gif
Baklajan
Цитата
Нет, отделаемся чисто покраской травы в другой цвет и будем считать ее новой почвой.

Болото -- Крепость (защита) и Причал (нападение)
Снег -- Башня (магия) и Кронверк (сила)
Пустошь -- Цитадель (сила) и Твердыня (магия)
Мертвые листья -- Некрополь (универсалы) и Собор (универсалы)

Симметрично? Симметрично. Остается только поменять тайлсет dirt'a со свежевскопанного на осенний и вернуть глинистой пустоши ее родной красноземный оттенок.
Mugaisa
Цитата(Baklajan @ 08 Jul 2010, 19:21)
Болото -- Крепость (защита) и Причал (нападение)
Снег -- Башня (магия) и Кронверк (сила)
Пустошь -- Цитадель (сила) и Твердыня (магия)
Мертвые листья -- Некрополь (универсалы) и Собор (универсалы)

Симметрично? Симметрично. Остается только поменять тайлсет dirt'a со свежевскопанного на осенний и вернуть глинистой пустоши ее родной красноземный оттенок.


Тут есть здравая мысль. Спасибо за свежий взгляд на вещи.
BT_Uytya!
Замечу, что возможен и обратный вариант: перекрасить поле битвы и экран Цитадели в каменистую почву и уже с чистой совестью ввести пустошь.

Добавлено ([mergetime]1278603148[/mergetime]):
Это даже предпочитетельнее с учётом того, что экран Цитадели некузявый и его всё равно переделывать.
Baklajan
Цитата
Замечу, что возможен и обратный вариант: перекрасить поле битвы и экран Цитадели в каменистую почву и уже с чистой совестью ввести пустошь.

А смысл?

Цитата
Это даже предпочитетельнее с учётом того, что экран Цитадели некузявый и его всё равно переделывать.

Этим ты лично займешься? Или кто-то обещал?


Экрану цитадели достаточно вырезать размытый задник, вставить туда кусок с нормальной фотки, пририсовать зданиям тени и вроде больше никаких косяков на экране города нет. Или я что-то упустил?
ArtisanDen
Я могу помочь с почвами, когда это понадобится. Есть идеи для "осенней". Только почву для Форджа доделаю.

Осенюю вполне можно сделать на основе обычной травы, просто добавив кучу новых тайтлов.
Baklajan
У Форджа будет асфальт?
ArtisanDen
Цитата(Baklajan @ 08 Jul 2010, 20:11)
У Форджа будет асфальт?

Мы назвали её "Отравленная земля"
feanor
Цитата
У Форджа будет асфальт?

Причем асфальт в исконно русском стиле.
BT_Uytya!
Цитата(Baklajan @ 08 Jul 2010, 21:40)
А смысл?

Просто лично мне это кажется более классичным. К непривычному экрану города привыкнуть легче, чем к перекрашенному ландшафту. На начальных порах, конечно, глаз будет резать всё, но перекраска Цитадели кажется мне менее радикальным шагом.

Цитата
Этим ты лично займешься? Или кто-то обещал?

То же самое можно спросить и у тебя касательно перекраса ландшафта.

Цитата
Экрану цитадели достаточно вырезать размытый задник, вставить туда кусок с нормальной фотки, пририсовать зданиям тени и вроде больше никаких косяков на экране города нет. Или я что-то упустил?

Да вроде нет.
Baklajan
Так что с цитаделью, Утя? Что там не в порядке с экраном? Здания кажутся отклеенными от ландшафта из-за отсутствия теней и на заднем плане какая-то фигня. Но что еще?

Цитата
Мы назвали её "Отравленная земля"

Toxic Waste? Дичайше например одобряю.
BT_Uytya!
Ну, из того, что могу вспомнить - деревья и домики разного размера и друг с другом не сочетаются.

Зачем должно быть что-то ещё?
Baklajan
Я такого на экране Цитадели (варварский город) не упомню. Там еще и деревья есть? Скриншот не будешь другом кинуть?

Несочетание масштабов есть еще и у Данжена (таверну с академией знатоков сравните).
BT_Uytya!
Изволь.
http://i.imagehost.org/0858/stronghold.jpg
Непонятные чахлые зелёные кусты в центре и справа - это и есть деревья.

Врать не буду, но, ЕМНИП, какие-то постройки залезают прямо на эти деревья.


Мне всегда казалось, что академия знатоков - это статуи.
Baklajan
Это булыжники, явно отбрасывающие тень налево. А академия знатоков... крашеные статуи?

Запустил героев, тоже не вижу ничего даже отдаленно зеленого. Булыжники это.
MrZeus
дeрeвья
feanor
деревья. А сам задник в девичестве звался аэрофотосъемкой.
Baklajan
Конокрад в треде.
Spartak
Прекращаем не по теме вести дискуссии
Baklajan
Стоило помянуть конокрада -- и он сразу же отписался.
Intofire
А кампания уже готова?
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.