Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Ripped units
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Моды
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22
Vizit0r
так вроде есть какой-то сайт, куда это все скидывалось.
пака делал, если мне склероз не изменяет.
Maestro
Цитата(Agar @ 28 May 2011, 18:20) *
Еще эта штука называется Куролиск/Кокатрикс... Был еще Монстр Агара в ММ6.. правда, он там стревятник, а не петух smile.gif


то, что выдрано - это именно классический василиск. никах других имен у него нет. если память мне не изменяет - то это результат скрещивания курицы с драконом и яйцо их высиживала лягушка... этот василиск обращает в камень взглядом (еще бы такое уе...чудовище увидеть). и дышит огнем.

эксперименты агара носили немного другой характер...
packa
Цитата
так вроде есть какой-то сайт, куда это все скидывалось.
пака делал, если мне склероз не изменяет.

Дык это уже и есть уже упомянутый Вог-Архив.

+ моя библиотека новая, но там только ссылки на файлы, заливать офк на архив.
Axolotl
Вот такая вот "более рептильная" разновидность сказочного дракончика)))



ссылка:
http://www.multiupload.com/SQZX8EGMY4

Как и у василиска, в архиве также есть даунгрейд, просто с нынешним моим инетом без примеров - и это с трудом залил....

На этом юните (в основном на апгрейде), я кстати, пытался еще осмыслить несколько Вечных Проблем)))...алиасинга тонких частей и потерю деталей при масштабировании...долго рассматривал родных геройских юнитов, и пытался понять как же у них так всё детально получилось отрендерить в таком масштабе...кое что понял - позже, еще поосмысливаю, и отпишусь наверное в теме "Решения проблем при рендере..."
packa
Классное чучело)
Даже радужный единорог детектед)
Axolotl
Вот такая вот зверина, не знаю, Бизон доисторический наверное....но выглядит смачно:)

Довольно долго возился с освещением, тенями, бампом, и другими настройками - но зато результатом остался доволен, получилось выделить все детали на нем, получилось даже лучше чем ожидал вначале.
Также из-за выделения деталей, он получился несколько какбы "рисованным", так-что должен понравиться блюстителям "Стиля Тройки":)



Ссылка:

http://www.multiupload.com/J6O3QVBI7V

Даунгрейд также имеется в наличии (в архиве).



hippocamus
Да. Вс тиле тройки! Респект!
packa
Безомамонт
Iv
Цитата(packa @ 01 Jun 2011, 22:15) *
Безомамонт

Не-а, это Папонт!
Vade Parvis
Даа, такого Архара и в Кронверк не стыдно — причём хоть на 5-й уровень сразу.
nosferatu
Цитата(Vade Parvis @ 02 Jun 2011, 03:13) *
Даа, такого Архара и в Кронверк не стыдно — причём хоть на 5-й уровень сразу.

Возникла точно такая же мысль biggrin.gif
SerAlexandr
Нет, это суровый баран для Села tongue.gif
tolich
Цитата(SerAlexandr @ 02 Jun 2011, 11:44) *
Нет, это суровый баран для Села tongue.gif

Возникла точно такая же мысль biggrin.gif
Axolotl
Цитата(SerAlexandr @ 02 Jun 2011, 15:44) *
Нет, это суровый баран для Села tongue.gif


Ну, был бы я разбойником...несколько раз бы подумал, прежде чем идти грабить село, где таких баранов разводят...
tolich
Цитата(Axolotl @ 02 Jun 2011, 19:44) *
где таких баранов разводят...
развели, как барана… кхе-кхе, не обращайте внимания, это я о своём…
dik X.B.

Axolotl СУПЕР!!!
feanor
Попробуем..

Матрос Клирик Луны из ММ7

http://df2.ucoz.ru/2011/06/10/4600162-1307728816.rar

Код
d:
cd "D:\software_noins\ImageMagick-6.6.7-Q16-windows\ImageMagick-6.6.7-9\"

for %%i in (E:\MMProcess\source\*.*) do (convert %%i -transparent #00FBFC e:\MMProcess\tmp.png & convert e:\MMProcess\tmp.png -resize 50%% -channel alpha -threshold 50%% -background cyan -gravity center -extent 450x400 -alpha background -alpha off  e:\MMProcess\1.bmp & del e:\MMProcess\tmp.png & rename e:\MMProcess\1.bmp %%~nxi)
Etoprostoya
feanor, очень хорошо получилось. Будешь и других делать?
Код
do(command1 & command2 &command3)

Даже не знал про такую возможность объединения команд.
tolich
Почитай тексты, выдаваемые командами "cmd /?", "for /?", "echo /?", etc — узнаешь много нового.
Etoprostoya
Ба, да кто это читает? gigi.gif
tolich
Вот те, кто не читает, про пупер-возможности и не знает, например, про то, что set может работать калькулятором.
feanor
Цитата
feanor, очень хорошо получилось. Будешь и других делать?

Возможно.
Благо оно, считай, полуавтоматическое, подобрать масштаб, цвет фона, да перегнать список кадров в дефтул.
Можно вообще сделать все кадры разом, выложить на форум и всем миром собирать дефы.

Цитата(feanor @ 28 Nov 2010, 19:52) *

Имена у спрайтов монстров в семерке имеют следующий формат:

m[nnn][type][subtype][angle]

nnn - трехзначный номер монстра.
type - категория текущего спрайта, одна буква.
subtype - номер конкретного кадра в категории, одна буква
angle - ориентация относительно партии, цифра с 0 до 4.

type =
a - атака. Подтипы для нее: a..h
d - смерть. Подтипы: a..h, угол - только 0.
f - кривляние. Подтипы: a..e, угол - только 0.
n - получение урона. Подтипы: a..f
s - стоит на месте. Подтипы: a
w - ходьба. Подтипы: a..h
x - труп на земле. Подтипы: a, угол - только 0.

angle =
0 (0°,монстр уставился прямо на партию)
1 (45°,угол, наиболее близкий к геройскому)
2 (90°,монстр в профиль, смотрит вправо)
3 (135°)
4 (180°,монстр показывает партии ээ..спину).

То бишь, для атаки вверх нужно использовать кадры m[zzz]a[a..h]3.
Для кривляния - сначала поворот к зрителю m[zzz]sa0, потом m[zzz]f[a..e]0 и разворот m[zzz]sa1 обратно.
Etoprostoya
Выложи все спрайты - сделаю. Благо, действительно, делать практически "нечего" - масштаб, да подбор кадров для анимации.
feanor
Пока залить не могу: суббота, вечер, каникулы - интернеты лагают как прошивка Эскатона.

MM8, Dark Dwarf:

http://df2.ucoz.ru/2011/06/10/1446893072-1307735394.def
hippocamus
Ничего себе дварф! Размером почти со снайпера!
tolich
It's a giant dwarf.
Axolotl
Прикольно, дык действительно нужно их того, сделать. Там же их дофига, кажется. Этак можно "малыми средствами", без особых заморок сильно увеличить геройский зверинец.
....А можешь показать какой нибудь спрайт в оригинальном размере, без масштабирования?
feanor
Кстати, для уменьшения еще -filter LanczosSharp пользительно.

Цитата
Там же их дофига, кажется.

Полсотни в ММ8, примерно столько же в ММ7, правда, некоторые дублируют друг друга либо версии из Н3. Каждый монстр имеет три формы, различающиеся цветом отдельных деталей (в семерке - больше, в восьмерке - меньше, а некоторые и совсем не различаются).

Из шестерки, к моему большому сожалению, можно рипнуть только единичные экземпляры (дронов, огненных и воздушных элементалей) - там нет анимаций атаки вбок.

Цитата
....А можешь показать какой нибудь спрайт в оригинальном размере, без масштабирования?

В Советской России спрайтам показывают вас!

..или не показывают


Цитата
Ничего себе дварф! Размером почти со снайпера

А, вот что меня в нем насторожило!
Arxis
Супер, давно пора было их рипнуть, между прочим из монстрятника ММ8 можно легко собрать город регнанцев, там одних пиратов три вида good.gif
Agar
Поляки это уже даавно заметили smile.gif
Maestro
Цитата(Agar @ 11 Jun 2011, 20:26) *
Поляки это уже даавно заметили smile.gif


есть уже, как минимум,3-4 поляка и 1 немец, которые уже по одному разу рипнули ММ монстров...и еще 2е рипнули Г4...теперь пошла очередь русскоязычных риповать бедное ММ...по 5у разу... banghead.gif
tolich
Цитата(Maestro @ 12 Jun 2011, 15:07) *
есть уже, как минимум,3-4 поляка и 1 немец
4 танкиста и собака?
feanor
Цитата
есть уже, как минимум,3-4 поляка и 1 немец, которые уже по одному разу рипнули ММ монстров...

Ни разу не видел единого пакета. Одиночных юнитов - видел, причем треть с системной палитрой (либо розово-зеленые области замазаны в пейнте), а треть использует не ту проекцию.
Agar
Да, есть возможность сделать свои хорошие годные Две Островы crazy.gif Руша, наверно, быстро сделает куда более красивый экран, чем тот, который поляки годами вымучивали smile.gif
Etoprostoya
~160 монстров от Valery http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=35781
hippocamus
Согласен, говорить о соблюдении стиля уже излишне. Хотя бы потому, что новый пакет монстров создаёт новый стиль.
но реально в геройском стиле 3-4 не больше.
FCst1
А мне NPC понравились smile.gif
packa
Валерий радует )
Многое пригодится.

Кстати, там требуется твоя помощь, этопростоты smile.gif
Valery
Цитата(hippocamus @ 08 Jul 2011, 23:56) *
Согласен, говорить о соблюдении стиля уже излишне. Хотя бы потому, что новый пакет монстров создаёт новый стиль.
но реально в геройском стиле 3-4 не больше.


Well yes, my goal was to obtain something new, more colors, action, more role playing. Thus the creatures accorded well with the maps layout and design. Unfortunately I have no force or time left to continue, so I will just lay here a few screens of how it looked. Several maps were done, but the ERM scripting part failed badly, impossible to get what I wanted.



If one day any wants to use the objects with, let me know, I will upload, there is 1 GB H3custom.lod with anything you can dream about.
T2_2112
Цитата(Valery @ 11 Jul 2011, 09:03) *
Unfortunately I have no force or time left to continue

If one day any wants to use the objects with, let me know, I will upload, there is 1 GB H3custom.lod with anything you can dream about.


So sad to hear that thing, can you please upload it ???
hippocamus
Valery, очень красиво, что и говорить! Мастер! И стиль ты выдерживаешь, только это скорее стиль диабло, или ещё чего-то такого. Ты из героев делаешь другую игру. По сути - используешь для моддинга движок 3-х героев.
nosferatu
Четверка, дисы и ещё что-то.
Etoprostoya
Цитата(nosferatu @ 11 Jul 2011, 16:21) *
Четверка, дисы и ещё что-то.

Ты о чём? Из Дисов и Героев 4 у Валери в том паке ничего нет.
nosferatu
Пак не качал, но на скринах есть водопады и скалы из дисов, а также земля и камень мудрости из четвёрки (и деревья, вроде. Может ещё что-то оттуда).
Etoprostoya
А, ты про объекты, а я подумал про юнитов smile.gif Да, в объектах много чего из Дис2 есть.
FallenAngel
Valery, in last letter i meant your objects.. these objects. dead.gif
Valery
What objects? In general all the objects I used are 4x times bigger than regular, so will look awful unless you create a new map style. Still need it?
FallenAngel
Yea. Just I thought your objects are really enormous (like 1\5 of small map), but these are perfect.
Etoprostoya
ENG: Snow monster, Ice monster, Skeleton-warriors, winged demon.
RUS: Снежный монстр, ледяной монстр, воины-скелеты, крылатый демон.


Скачать\Download: http://wogarchive.ru/file.php?id=155
Etoprostoya
Панки-байкеры. Punk bikers.

Скачать\Download.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.