Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Если нужен скрипт
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Моды > Скрипты
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67
Bourn
Цитата(Chortos-2 @ 24 Aug 2005, 22:17)
Was?

з.ы. за переводом - к Барсу laugh.gif
з.з.ы. надо в екселе? ща напишу yes.gif

Не понял, зачем к Барсу?
Чёртос-2 (Chortos-2)
За переводом моего вопроса laugh.gif если кто не понял, это по-немецки.

Звиняй, но в екселе я не сделаю... Будет хтмлка. yes.gif
Чёртос-2 (Chortos-2)
Вот, состряпал. biggrin.gif

Добавлено ([mergetime]1124914257[/mergetime]):
Посчитал прирост фениксов (при базовом 3) с замком, статуей легиона и граалем - и офигел... 13 штук в неделю!
Solmyr2000
TO: Annoh
Анхенсет
Класс - некромант good.gif
Специализация: Зомби>Мумии good.gif
(с доплатой). fie.gif

Его имя уже стало во многих местах синонимом "предателя". Он променял богов Бастиона на некромантию. Сочетание темных искусств и вековых знаний позволило ем у создать новый вид нежити - страшных и очень мощных мумий. good.gif

Навыки: Продвинутое Чародейство good.gif

Описание командира: Амт была с ним ещё со времен побега из Бастиона. Говорили, что она влюблена в него. Теперь говорящие это уже мертвы. Будем считать, что она обожает мумий.good.gif

Добавлено ([mergetime]1124914379[/mergetime]):
Т.е герой сделан.
С эльфом...траблы...пока
Santehnik
Так что с союзами ?Или глухо ?
Aster-tr
И с грибами
Solmyr2000
просто времени нет
на героев Анноха (скоро доделаю), на глобал, на кампанию уходит слишком много времени
Santehnik
Ну а ето реально ?(Я про союзы)
Solmyr2000
В любое время - нет
Santehnik
Ясно sad.gif(((((((
Bourn
Цитата(Chortos-2 @ 25 Aug 2005, 00:10)
Вот, состряпал. biggrin.gif

Добавлено ([mergetime]1124914257[/mergetime]):
Посчитал прирост фениксов (при базовом 3) с замком, статуей легиона и граалем - и офигел... 13 штук в неделю!

странно 9 должно быть idontno.gif
Чёртос-2 (Chortos-2)
Почему девять? Базовый = 3 + замок = 6 + статуя легиона = 9 + грааль = 13
Solmyr2000
Global Script 1.2

То что в нём
1. То, что было в предыдущих частях.
2. Герои Анноха
3. Пещера Зомби (Совершенно новое строение, добавляет характеристики существам 8-ого уровня.)
выбрать можно вот из этого:
Атака +3
Защита +3
Здоровье +10
Мин. и Макс. Повреждение +2
Скорость +1

Используется ОДИН РАЗ В НЕДЕЛЮ.
4. Новые портреты героев.

ИНСТРУКЦИЯ
.erm и .ers помещать в Data/S
.txt и .pcx помещать в Data


Добавлено ([mergetime]1124972333[/mergetime]):
Пещера Зомби
Здание- Пещера с огромной головой.
Чёртос-2 (Chortos-2)
Простенький такой скриптик с длинненьким таким описанием в вог-настройках biggrin.gif (замучился писать). Причисляет многих нейтралов к городам (по морали и т.д.). Например, санта-гремлины, все големы, чародеи и волшебницы теперь принадлежат башне, все посланники - сопряжению и т.д.

З.Ы. Оригинальный номер скрипта - 80. Если у вас уже есть скрипт №80, просто измените имена обоих файлов из архива. biggrin.gif
Bourn
Цитата(Chortos-2 @ 25 Aug 2005, 14:58)
Почему девять? Базовый = 3 + замок = 6 + статуя легиона = 9 + грааль = 13

потому что базовый 2
Чёртос-2 (Chortos-2)
Странно... Мне казалось, что 3 idontno.gif
Bourn
Цитата(Chortos-2 @ 25 Aug 2005, 19:02)
Странно... Мне казалось, что 3 idontno.gif

Ну так как написал? У меня скрипт вышел на 40 килобайт biggrin.gif
Solmyr2000
Цитата(Chortos-2 @ 25 Aug 2005, 16:16)
biggrin.gif (замучился писать). Причисляет многих нейтралов к городам (по морали и т.д.).


Зачем? idontno.gif idontno.gif idontno.gif blink.gif Ты просто отделил от глобала кусок!!! moral.gif
Чёртос-2 (Chortos-2)
Извини, но в глобал я даже не заглядывал laugh.gif
Solmyr2000
shum_lol.gif shum_lol.gif shum_lol.gif shum_lol.gif shum_lol.gif shum_lol.gif
!#MA:U154/196; bloodstle dragontress
Чёртос-2 (Chortos-2)
Ась?
Solmyr2000
Вот строчки из глобала

*Castle*
!#MA:O169/0;
*Rampart*
!#MA:O192/1;
!#MA:O195/1;
!#MA:O172/1;
*Tower*
!#MA:O173/2;
!#MA:O116/2;
!#MA:O117/2;
!#MA:O136/2;
!#MA:O193/2;
*Necropolis*
!#MA:O141/4;
!#MA:O159/4;
!#MA:O196/4;
*Stronghold*
!#MA:O140/6;
*Fortress*
!#MA:O194/7;
*Conflux*
!#MA:O164/8;
!#MA:O165/8;
!#MA:O166/8;
!#MA:O167/8;


Тем более gamecreator уже скритил такой как у тебя скрипт....
так что....
сорри...
Но ты ничего не сделал тем что выложил этот скрипт.
Чёртос-2 (Chortos-2)
СРАВНЕНИЕ

"По смыслу" - все ИМХО
УТ - "У тебя"
УМ - "У меня"

** Замок **
УТ нет верховного архангела

** Оплот **
УМ нет кошмара (по смыслу разве что в инферно)
УМ нет hell steed (то же самое)
УТ нет снайпера (по смыслу - см. Джелу)
УТ нет арктического снайпера
УТ нет закаленного снайпера
УТ нет алмазного дракона

** Башня **
УТ нет громовержца

** Инферно (УТ нет вообще) **
УТ нет баронов ада

** Некрополис **
УТ нет кровавого дракона

** Темница (УТ нет вообще) **
УТ нет темного дракона

** Цитадель **
УТ нет чудища-привидения

** Крепость **
УТ нет кошмарной гидры

** Сопряжение **
УТ нет духа погребального костра

ИТОГ

1. Скрипты отличаются!
2. Еще как сделал!
3. ТЫ не хочешь - ТЫ и не пользуйся. А остальных не путай!

З.Ы.

Ладно еще обычные кричи - но у тебя не изменен 8 ур. (он весь вроде нейтрал).
Даже если в WoG 3.58f они и так принадлежат городам, в каких-то более ранних версиях они точно нейтралы!
Я это узнал из того же Monster Statistics Editor, которым ты, похоже, пользовался.
Solmyr2000
ВО ПЕРВЫХ ЭТО НЕ ВСЁ
ВО ВТОРЫХ ОНИ РАЗБРОСАНЫ
** Башня **
УТ нет громовержца

** Инферно (УТ нет вообще) **
УТ нет баронов ада

** Некрополис **
УТ нет кровавого дракона

** Темница (УТ нет вообще) **
УТ нет темного дракона

** Цитадель **
УТ нет чудища-привидения

** Крепость **
УТ нет кошмарной гидры

** Сопряжение **
УТ нет духа погребального костра
Так они итак из такого города gi.gif

УТ нет снайпера (по смыслу - см. Джелу)
УТ нет арктического снайпера
УТ нет закаленного снайпера
Есть... отдельно

Так что у меня всё есть, заметь laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Добавлено ([mergetime]1124995680[/mergetime]):
тот же 1.2
только с качественными портретами.
Чёртос-2 (Chortos-2)
ГДЕ всё? banghead.gif

З.Ы. ДАЖЕ ЕСЛИ у тебя все, как и у меня (хотя я не одобряю кошмаров в оплоте beee.gif), давай рассмотрим ситуацию, аналогичную моей. Я НЕ хочу устанавливать глобал (по крайней мере, пока), но я ХОЧУ, чтобы нейтралы принадлежали городам. Выход? nunu.gif
Solmyr2000
Ну как хочешь...
Но я сказал что gamecreator уже это сделал.

И на этом закончим спор

Добавлено ([mergetime]1124997105[/mergetime]):
P.S- недоработочка в ers файле, там написано что 1.1 а там 1.2

Добавлено ([mergetime]1124997431[/mergetime]):
ВОТ ОКОНЧАТЕЛЬНО ИСПРАВЛЕННЫЙ ГЛОБАЛ
Sir Four
Цитата(Solmyr2000 @ 25 Aug 2005, 22:17)
ВОТ ОКОНЧАТЕЛЬНО ИСПРАВЛЕННЫЙ ГЛОБАЛ

Вот я читаю этот ваш галдеж, и не понимаю толком, из-за чего сыр-бор?

А заодно и чем игра интереснее при использовании этого глобала...
Annoh
Там вроде бы изменены в последней версии ещё и некоторые герои. Ты не мог бы вывесить список старых и новых имен героев, и их новых специализаций.
Чёртос-2 (Chortos-2)
Solmyr2000, ты бы не мог вывесить ПОЛНЫЙ список изменений, сделанных в глобале 1.2?
Elder_Imp
Борн, протести и исправь ошибки дурака, плз..
Solmyr2000
тебе туда отдельно вот это нужно:

ZVSE
!#TM1:S1/999/1/1;
!#VRv10:S0;
!#OW:D0/254;
!#OW:D1/254;

жизнь без города.
Beavis_seattle
Цитата
ZVSE
!#TM1:S1/999/1/1;
!#VRv10:S0;
!#OW:D0/254;
!#OW:D1/254;


хех... чтоб игрок мог жить без города нужно следующее:

ZVSE
!#OW:D$/254;

$=

red = 0
blue = 1
tan = 2
green = 3
orange = 4
purple = 5
teal = 6
pink = 7

и никакие таймеры ненужны... и переменную v10 в 0 тож не надо biggrin.gif
Чёртос-2 (Chortos-2)
Он, видимо, с какой-то карты списывал...
Solmyr2000
с 3 карты моей кампании
Annoh
Солмир, вывеси список изменений...
Solmyr2000
Код
1. Изменённые статы существ (Фабрика Существ)
2. Бонусы при получении опыта неулучшенных существ получают и улучшенные существа.
Напр: улучшеный гном не имеет при получении опыта "Щит"
3. Новая Система Апгрейдов
4. Нейт. Существа принадлежат городам (это было с 1.0, но я не писал)
5. Сильванский кентавр заместо капитана
6. Усиленное Инферно 1.3 (Тема УСИЛИМ инферно)
7. Новые названия элементалей 1.1
8. Пещера Зомби
9. 2 Новыx Героя
10. Несколько новых портретов.


Новые Герои
Код
Анхенсет
Замена: Исра
Класс - Рыцарь Смерти
Специализация: Зомби>Мумии.

Его имя уже стало во многих местах синонимом "предателя". Он променял богов Бастиона на некромантию. Сочетание темных искусств и вековых знаний позволило ему создать новый вид нежити - страшных и очень мощных мумий.

Имя Коммандера: Амт

Описание командира: Амт была с ним ещё со времен побега из Бастиона. Говорили, что она влюблена в него. Теперь говорящие это уже мертвы. Будем считать, что она обожает мумий.

Код
Ильтидин
Замена: Геон
Класс - Чернокнижник.
Специализация -(Мифрил не получилось) Армагеддон.

Ильтидин - эльф-ренегат, который никогда не любил животных и растений. Его страсть - это подземелья, насквозь пропитанные темной магией. Эта магия сила изменила его внешность, но не сломила дух.

Имя Коммандера: Анкалаг

Описание командира: Этот эльф - одиночка, и неизвестно как он со своим характером терпит минотавра Анкалага. Но тем не менее - они составляют хорошую команду - грубая сила и изощренный ум.
Annoh
АРМАГЕДДОН?!?!?!?!?!
Эээ... Ю... А каким боком с легендой связано? Слушай, может того под ресурсника, а "Армагедонца" ещё одного выдумать?
Solmyr2000
+2 героя за сегодня...
Один замена Клавиуса, другой Ионы
Garold Fonzen
Цитата(Solmyr2000 @ 26 Aug 2005, 22:04)
+2 героя за сегодня...

Что за герои? Распиши пожалуйста.
Annoh
К тому же, армагедонец в Темнице (с драконами-то) - эту жуткий дисбаланс. Такому герою необходимо быть нейтралом.
Miha_zver
Слушай Solmyr2000 , сделай какой-нибудь скрипт для местности, ну типа погода , грозовые тучи или туман , а с ними связана чушь всякая ну авто-заклятия на случайного монстра (под грозовой тучей - молния , например) или в тумане все кажеться другим одни обьекты кажуться другими (черти - дендроиды или тайник бесов - банк нага). Надеюсь идея понятна, а там на усмотрение создателя.
Garold Fonzen
Думаю это нереализуемо fie.gif .
Miha_zver
Да? А чо? dry.gif
Bourn
Да нет, почему же это реализуемо, только сколько времени он на это потратит я не знаю. idontno.gif
Miha_zver
Так ему давайте поможем bud.gif bud.gif bud.gif (чем сможем)
Bourn
Цитата(Miha_zver @ 27 Aug 2005, 18:11)
Так ему давайте поможем  bud.gif  bud.gif  bud.gif (чем сможем)

Да тут целую команду собдить придеться
Solmyr2000
Цитата(Bourn @ 27 Aug 2005, 17:21)
сколько времени он на это потратит я не знаю.

Один? лет 20....shum_lol.gif
Bourn
Может к Тимоти обратиться? spiteful.gif shum_lol.gif
Miha_zver
Кто такой Тимоти?
Bourn
Цитата(Miha_zver @ 28 Aug 2005, 13:01)
Кто такой Тимоти?

Один из ведущих программистов команды ВоГ в ЕРМ программировании.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.