Укрепление. По-английски Citadel.
gamehuntera
11 Jan 2008, 15:41
Не имеет связи с тематикой города.
Ещё как имеет. Мощный стимпанковский союз. Башня и Оплот тоже по названию не имеют отношения к тематике магии и леса.
gamehuntera
11 Jan 2008, 15:53
Укрепление - это общее название. Все равно что "город". Ну а Оплот - как оплот эльфов и гномов, Башня же характеризует архитектуру.
WarZealot
11 Jan 2008, 15:54
укрепление самое оно!
Ну ведь замок ведь замком назвали))))
Гномы в Оплоте присутствуют номинально, почти как наёмники, только на основании союзнических отношений.
Ну, не знаю, какие-нибудь идеи кроме Колонии есть? Просто Колония очень смахивает на название города дьяволов (город криган в стиле научной-фантастики).
WarZealot
11 Jan 2008, 16:21
Угу.. мегаполис
имо бред...
Надо делать упор на строение... В смысле ну замок, цитадель, форт и т.д. И укрепление прекрасно вписывается....
Intofire
11 Jan 2008, 16:27
Да пускай будет гильдия!
gamehuntera
11 Jan 2008, 16:29
Ном. Созвучно с "гном" ) Отображает разнообразие, но порядок.
Да. Пусть будет НОМ. обажаю этих питерских раздолбаев...
Или номгард/номгород. Созвучно с Новгородом... <Получаю удар от патриарха дзен Капитан Очевидность>
Night Hunter
11 Jan 2008, 18:35
А де этот народ жить то будет? Всмысле по идее как задумывается, может шахты?
Цитата(NIGHT_HUNTER @ 11 Jan 2008, 18:35)
А де этот народ жить то будет? Всмысле по идее как задумывается, может шахты?
Нет,- скорее всего не шахты. Города фракции находятся недалеко от гильдии темных эльфов из M&M8. Шахты у них будут, но сами города наземные. Ксель или агар6 потом все расскажут.
Mugaisa
11 Jan 2008, 18:55
Ном - это, грубо говоря, древнеегипетское княжество. Так что я не впечетлен таким названием. Гильдия мне больше нравится. Хотя, зовите, как хотите...
gamehuntera
11 Jan 2008, 18:59
Ном - это греческое слово. Так обозначается город и примыкающее пространство.
Гильдия не обозначает город. Она обозначает братсво.
Цитата(Мугайс @ 11 Jan 2008, 18:55)
Ном - это, грубо говоря, древнеегипетское княжество. Так что я не впечетлен таким названием. Гильдия мне больше нравится. Хотя, зовите, как хотите...
А для меня НОМ это название культовой Питерской группы... Ну Ном как Ном (или номгард), есть ряд положительных ассоциаций.
Mugaisa
11 Jan 2008, 19:02
Цитата(gamehuntera @ 11 Jan 2008, 18:59)
Ном - это греческое слово. Так обозначается город и примыкающее пространство.
Гильдия не обозначает город. Она обозначает братсво.
Правильно, для многих древнеегипетских понятий используются греческие и арабские термины. Как ты думаешь, почему герой-воин Бастиона называется Номарх? Да потому что дословно - Номарх это хозяин нома.
Можно такое название: Анклав
Цитата(Agar6 @ 11 Jan 2008, 19:04)
Можно такое название: Анклав
+++ Как всегда в точку. Я за анклав. И не говорите что Анклав это внешнее владение государства-Доминиона. Очень удачное название.
1.Звучное
2. Вот логическое обоснование: Ксель говорил, что темные гномы были изгнаны из континента своими светлыми собратьями. К примеру на какой-нибудь гипотетический остров. Так вот: они вернулись, основали АНКЛАВ и заключили альянс с темными эльфами. Все гномам крабздеццц...
gamehuntera
11 Jan 2008, 19:16
Ном - более культурное, упорядоченное название.
Анклав - более жесткое, вызывает ассоциацию с Братством Стали. Посмотрим, что Xel скажет.
Анклав более понятное название, чем Ном, да и:
Цитата
вызывает ассоциацию с Братством Стали
Помнится, тут кто-то назвал гильдию братством
gamehuntera
11 Jan 2008, 19:29
Цитата(Agar6 @ 11 Jan 2008, 20:23)
Анклав более понятное название, чем Ном, да и:
Кому как. Мне, например, наоборот. Но никто не мешает заглянуть в энциклопедию и отыскать значение, чтобы оба варианта стали ясными.
Ном хорошо гармонирует с короткими именами гномов. Ну, к примеру: Ом, Иннук, Онх, Ратх. Кроме того Ном - признак высокой организации, что характерно также для высокоразвитых городов темных гномов.
Анклав же не означает город или строение. Это несколько другое.
Цитата(Agar6 @ 11 Jan 2008, 20:23)
Цитата
вызывает ассоциацию с Братством Стали
Помнится, тут кто-то назвал гильдию братством

Не люблю глупых...
Ну да. я привел энцеклопедическое определение Анклава(Для России, например, анклавом является Калининградская область) Ну и что? Я нормально обоснавал почему название уместно. К тому же, АНКЛАВ таки звучит...
А по организации технополис гномов действительно может быть номом.
gamehuntera
11 Jan 2008, 19:34
А почему бы тип города не назвать Номом, а государство - Анклавом?
Потому что Ном, так или иначе, упомянается в бастионе.
Цитата
Не люблю глупых...
Это была шутка, если кто непонял.
Цитата
Ном хорошо гармонирует с короткими именами гномов. Ну, к примеру: Ом, Иннук, Онх, Ратх.
Странный оргумент. Напомнил подпись к картинке в одном журнале (там был скрин космической стратегии, где одной из враждующих фракции были насекомые с насекомоподобными космическими кораблями): интересно, почему они строят корабли в виде жуков? Мы же не строим корабли в виде людей.
gamehuntera
11 Jan 2008, 19:45
Не странный. Этой схожестью я пытаюсь обьяснить звуковое восприятие этого слова, его, так бы сказать, душу. Ведь каждое слово в разных контекстах обретает разный оттенок, шарм.
hippocamus
12 Jan 2008, 00:53
Я за Анклав!
ipicture.ruСегодня сделал такой вариант летуна. Кто что думает? В принципи, можно сделать нетопыря живым, как хочет jude.
Да. пусть обычный нетопырь будет "живчиком", или киборгом, т.е. "полуживчиком", а грейженный мехом. Но без арбалета, тк это не стрелок. Мож ему копье сделать?
Пусть будет обычный живым, абгрейженный - машиной. Ладно,пусть будет с копьем.
WarZealot
13 Jan 2008, 07:41
Aqar6 - Знаешь, мне твои работы очень нравятся! Классъ..
Нетопырь пусть будет машиной, эльфу дать копье, а в апгрейде арбалет))))
Доцент, лучше бы ты помог Храму немного графикой, когда будут первые юниты из M&M. Для твоего уровня такой объём работы выполнить недолго.
Docent Picolan
14 Jan 2008, 22:28
с удовольствием, при условии - переделать концепцию в немного более классический вариант. хотя бы:
1. добавть ул. 7ур
2. заменить эфритов и ангелов на что-то другое
3. джиннов оставить только тех что Djin - и желательно перекрасить до неузнаваемости
вот тогда концепт будет более или менее удобоваримый
а так помочь бы мог. благо существ перегнать из М&М не очень сложно.. хотя там тоже свои косяки
Добавлено ([mergetime]1200338747[/mergetime]):
ps: по многочисленным жалобам посты содержащие оскорбления и ответы на них стёр.
Добавлено ([mergetime]1200338880[/mergetime]):
2 джуд
письмо бы мог не писать четыре раза? у меня даже ящик переполнился..
Заменять юнитов не будем, кроме может быть ифритов. Джинны уже новые, ангелы тоже (негрейженным можно поменять некоторые характеристики и добавить новое умение).
Апгрейд седьмого уровня возможно добавим.
Docent Picolan
14 Jan 2008, 22:34
главное чтобы небыло совпадений типа - напал ваш храм на замок и и там и там одни и те же ангелы. нелепо будет..
Апгрейд у ангелов уже другой. Если ты можешь создать внешность нового юнита ангела с одеждой, крыльями и оружием из Героев 4, а головой ангела из Героев 3, то заменим на неё.
Эфритов у Инферно можно заменить.
Docent Picolan
14 Jan 2008, 22:46
эфритов не у инферно нужно уж тогда менять а у вас. тем более если вспомнит аддон quicksilver - из мим уже вытягивали эфритов
Нет, лучше заменить в Инферно или оставить как есть - с эфритами и там, и там.
А кошмаров-пожаров поселим в инферно.
hippocamus
15 Jan 2008, 00:27
Да, Кошмаров в Инферно. Ангелов я заберу в Твердыню. Это если мод Бисика брать за основу.
Цитата(hippocamus @ 15 Jan 2008, 00:27)
Да, Кошмаров в Инферно. Ангелов я заберу в Твердыню. Это если мод Бисика брать за основу.
А вот ангелов, ввиду появления концепта кселя, в твердыню не стоит. Лучше придерживайся старой мифологической линии. И давай ознакомимся с шумерской(Лавкрафт все скоммуниздил от туда) и хеттской мифологиями. Я слышал там много такого есть,-еще и на лагерь хватит. В градопридумывании еще вообще не задействованный пласт
gamehuntera
15 Jan 2008, 17:08
Можно выложить хоть десяток новых городов, в том числе и по шумерской мифологии. Вот только незачем. Сколько незаконченных городов, а вы все норовите прибавить...
WarZealot
15 Jan 2008, 17:10
gamehantera угу.... Это еще не все идеи выкладывают
WarZealot
15 Jan 2008, 17:16
Мой любимый...
Цитата(Docent Picolan @ 14 Jan 2008, 22:28)
2. заменить эфритов и ангелов на что-то другое
3. джиннов оставить только тех что Djin
Большинство условий выполнено - можешь помогать
Docent Picolan
16 Feb 2008, 23:51
ууу.. давно дело было. а чем помочь? есть какие-то конкретные проблемы? сильно занят причалом сейчас. да и не только. в жизни дел полно..
Единственная преграда для города на данный момент - отсутствие подавляющего большинства графики. Дамакон собирается начать работу над ней, но помощь вас с Алекс-анедром, как наиболее профессиональных в этом деле людей на этом форуме, была бы очень и очень кстати.
Docent Picolan
17 Feb 2008, 00:33
сейчас мы даже кронверк отбросили на потом. главное сейчас Причал. причина - он наиболее готов из всех осталньных.
Добавлено ([mergetime]1203197595[/mergetime]):
поэтому если и поможем то со временем. сейчас вряд ли. алекс-то точно. может быть только я.
Ну, тут речь идёт только о монстрах.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.