hippocamus
16 Sep 2007, 21:47
Цитата(XEL @ 16 Sep 2007, 14:00)
Цитата(hippocamus @ 16 Sep 2007, 11:57)
Это ж не замкнутый самодостаточный мир
Что ты имеешь ввиду?
Имею в виду, что расы могут менять ориентацию добро-зло, могут исчезать и появляться, пусть даже "неизвестно откуда".
Necronix
17 Sep 2007, 11:50
Избави их господи. Рассы существую более тысячи лет и НИЧЕГО из ниоткуда не берется и никуда не исчезает. И уж тем более менять ориентацию они не могут. Существа жили многие поколения...вобщем даже слов не хватает...чувствую геройскому миру будет очень плохо
Добавлено ([mergetime]1190019029[/mergetime]):
Расса должна быть интересной как с сюжетной,так и со стратегической точки зрения. Иметь свою историю,вписывающуюся в историю героев. Существа быть разнообразными и быть более-менее известными.
Можно сколько угодно наштамповать убогеньких городов но то что какой-то из них будет популярен..абсолютно не факт. Можно хоть город телепузиков сделать. Легенда они пришли с захваченной земли к энрот. Вобщем либо по аське или еще как все энтузиасты соберитесь придумайте ИНТЕРЕСНЫЙ И ГАРМОНИЧНЫЙ концепт.выложите его и узнайте мнение народа и не фих флуд разводить
Гы... дык в том то и дело что фантазии и логичности видать уже не осталось... и кроме как "город телипузиков" придумать уже ничего не могут...

2hippocamus
Я уже кажется просил не набивать себе постов флудом и откапыванием старых тем... Советую прислушаться к просьбе...
qwebek
17 Sep 2007, 13:23
Цитата(Druin @ 17 Sep 2007, 12:07)
Гы... дык в том то и дело что фантазии и логичности видать уже не осталось...
ну не совсем согласен, посмотри тему про небесный город, чего там только не лепят
Цитата(pokrik1 @ 16 Sep 2007, 21:09)
не входя в команду или войдя?
Не входя помочь можно. На собственном примере знаю.
Добавлено ([mergetime]1190030186[/mergetime]):
Цитата(hippocamus @ 16 Sep 2007, 21:47)
Имею в виду, что расы могут менять ориентацию добро-зло, могут исчезать и появляться, пусть даже "неизвестно откуда".
С чего ты взял???
gamehuntera
17 Sep 2007, 15:29
Смотря кто придет к власти. В пятых, эвон, взошла на трон суккуба - и фракция людей враз стала злой. Изменения могут и должны быть - иначе слишком скучно.
Darkmoon
19 Sep 2007, 16:29
Да вся эта ветка один сплошной флуд...
Ну а чего, нельзя чтоли?
hippocamus
24 Dec 2007, 16:03
А может вообще разработать такую концепцию, при которой нейтралы -это не середина между добром и злом, а самостоятельная сила, противоположная и тому и другому, и не хуже и не лучше чем одни и другие?
Darkmoon
25 Dec 2007, 12:34
А это разве не одно и то же?
hippocamus
25 Dec 2007, 14:24
Сейчас нейтралы в основном невраждебны, они живут своей жизнью, никого не трогают. А я предалагаю - пусть это будут не белые и не красные, а типа Батьки Махно - они считают мерзавцами и добро и зло. Добро считает злом и зло и нейтралов, а зло считает добром и добро и нейтралов. Между этими тремя фракциями не может быть никаких тактических альянсов, т.к. они в корне враждебны друг другу.
Darkmoon
25 Dec 2007, 14:32
Зло имхо не считает само себя злом, а своих врагов добром...
Это нелогично...
И вообще все эти деления на добро и зло - условность. В реальной политической ситуации государства нейтральны. Они могут быть враждебны, но никто из них ни добро, ни зло... Поэтому доброта\злобность в героях основывается на стандартных клише - лич - злой, ангел - добрый. А вот болото в это разделение не попадает - вот и стали нейтралами...
hippocamus
25 Dec 2007, 14:36
Вообще-то медуза Горгона была злом, и Гидра тоже.
А зло злом себя считает, только при этом считает, что добро это слабаки, которым не место в этом мире. (Насколько знаю учение сатанистов)
Darkmoon
25 Dec 2007, 14:40
ИМХО не всегда... Я сам люблю понятие нейтралов в играх. Но оно достаточно условно - это либо те, кто делают и добрые и злые дела, балансируя их, либо те, кто просто живут своей жизнью и не заморачиваются на тему добра и зла, то есть по сути делают то же, что и первые, только не осознавая этого баланса...
hippocamus
25 Dec 2007, 14:44
Ведь появились новые фракции (в проектах новых городов) - Нейтралы в сторону добра, Нейтралы в сторону зла. Ещё предлагаю Добро в сторону зла, и будет вообще замкнутая философия
Darkmoon
27 Dec 2007, 13:10
Блин, эдак вообще все мозги улетят...
hippocamus
27 Dec 2007, 13:53
Darkmoon
ты заметил, что последние 10 постов разговариваем только мы с тобой?
Darkmoon
27 Dec 2007, 13:56
Это потому что тема зело мудреная, философская...
Мысль такая про новый город:
Торговая гильдия Альвара ( M&M8 ). Суть такая: через какое-то время после уничтожения Эскатона в гильдии путем интриг сменилось руководство и политика. Альянс, основанный для преодоления элементального катаклизма, развалился. Остались только жадные до денег и власти. Гильдия фактически превратилась в бездушную мегакорпорацию, которая уничтожает природу ради прибыли. Но и этого им показалось мало и они готовят масштабное вторжение на Антагорич (пока не придумал зачем

).
Город выглядит довольно мрачно: Серые каменные строения с красными крышами, кузницы, плавильни, литейные и прочие цеха, шахты, вырубленные деревья. (В общем смесь стилей M&M8,Thief2 и двемеров из Морровинда)
Войска:
1)Крысолаки (Люди-крысы, выполняющие самую грязную работу)
2)Наемники (Жадные до золота люди)
3)Темные гномы (У них оказалось общее мировоззрение с обновленной Гильдией. Все технологии гильдии их авторства)
4)Темные эльфы (Для тех, кто не в теме: Не дроу, а ТЭ из M&M8 (красная кожа, белые или черные (в основном) волосы, магия тьмы и по характеру мало чем отличаются от светлых, развешто любовью к урбанизации). Вооружены модернизированными арбалетами.)
5)кая- нибудь гномья машина (мех. паук, например)
6)колдунья (темноэльфийская наемная колдунья)
7)мех. дракон (на манер героев 4, управляется гномом)
hippocamus
04 Jan 2008, 11:41
Люди добрые! Ну вы хоть бы изучали уже создающиеся города и вообще предложенные, чтобы не повторяться с юнитами и концептами.
Модераторы! Если можно - прикрепите тему "Сайт Новых городов", чтоб в назидание новичкам была.
Necronix
04 Jan 2008, 12:46
Не слушайте его. Пока не вышел ни один замок и юнитов можно использовать любых.
Цитата(Necronix @ 04 Jan 2008, 12:46)
Не слушайте его. Пока не вышел ни один замок и юнитов можно использовать любых.
Нет Necronix, не стоит так категорично. Hippocamus отлично сделал, что решил весь этот новогородский флуд систематизировать. Сейчас многие хорошие концепты, не зашедшие дальше обсуждения, уже конкретно подзабыты. Вместо того чтобы в очередной раз флудить про новые города лучше изучите внимательно концепты старых. Некоторые города, которые якобы делают, вообще никуда не годятся. И наоборот- некоторые неначатые города таки весьма неплохи... К примеру тот же Легион. Было бы неплохо воскресить эту тему.
Agar6, наконец-то! Концепт взяли из M&M8. У меня давно была идея по городу тёмных элфьов, но я её не выкладывал. Эта даже лучше.
hippocamus, где он повторился с юнитами и концептом. Наоборот, он взял концепт, лежащий на поверхности, а не с потолка, как многие идейщики городов.
Как бы то ни было, тему Гиппокамуса я закрепил.
hippocamus
04 Jan 2008, 20:15
Эфрит, спасибо.
Ксел, сколько уже можно гномов? Вот Дос создаёт гномий город. Наемники чем отличаются от Воров?
Цитата(hippocamus @ 04 Jan 2008, 20:15)
Ксел, сколько уже можно гномов? Вот Дос создаёт гномий город. Наемники чем отличаются от Воров?
Это тёмные гномы. Они уже существуют в мире Героев, а не придуманы идейщиком города.
Necronix
05 Jan 2008, 01:00
Права на гномов никто не покупал и можно делать абсолютно любые города с абсолютно любыми кричерами. Проекты бесплатные и претензий возникнуть не должно.
Docent Picolan
05 Jan 2008, 01:20
да пусть все далают что хотят... какая разница? сделают из всех этих новых городов дай Бог 3-4.. это в лучшем случае..
Цитата
Люди добрые! Ну вы хоть бы изучали уже создающиеся города и вообще предложенные, чтобы не повторяться с юнитами и концептами.
Изучал. И мне показалось странным, что среди всех концепций нет ни чего по теме Джадама(по крайней мере мне не попадалось). И решил заполнить эту пустоту, даже если это останется просто идеей.
Damacon
05 Jan 2008, 01:43
+1 Мысль взята хорошая развивай.
Цитата(Agar6 @ 05 Jan 2008, 01:41)
Изучал. И мне показалось странным, что среди всех концепций нет ни чего по теме Джадама(по крайней мере мне не попадалось). И решил заполнить эту пустоту, даже если это останется просто идеей.
+1
ipicture.ruВот че-то типа концепт-арта. Потом, наверное, еще чего-нибудь выложу.
ipicture.ruТак, в догонку. Мое видение замка Вори. Все совпадения с остальными замками случайны
Docent Picolan
06 Jan 2008, 00:03
хех. прикольно
Продолжаю тему гильдии. Немного про героев:
ipicture.ruГерои-войны (Гильдмастеры):
1) Гектор Ван Иверс – холодный и расчетливый командир, один из главных участниуков переворота в гильдии. Он быстро движется по социальной лестнице и мало кто осмеливается встать у него на пути. Говорят, что у Гектора есть странное оружие, стреляющее смертельными вспышками света, которое он привез из похода к энротскому Оракулу.
2) Блэкторн – некогда был Эрафийским рыцарем, но лишился титула, когда всплыли его махинации с налогами и связь с воровской гильдией. Тюрьмы он избежал благодаря свои подельникам. После этого он бежал в Джадам, где сколотил организацию наемников.
3) Занятие Ориона Хантера не изменилось со времен вступленя в Гильдию Торговцев. Он все так же возглавляет группу контробандистов, которая переправлят грузы через Бесконечный Океан. Даже Регнанцам нечего противопоставить их быстрым судам. Главная превилегия от гильдии – они закрывают на все это глаза. Присутствие Ориона среди гильдмастеров повышает боевой дух крысолаков
Герои-маги (Иллюминаты)
1) Сликер Сильверторг – бывший помошник регента Энрота. Сликер был членом культа Баа и планировал свержение Айронфистов. Был разоблачен героями Энрота, после чего бежал. Теперь он один из членов Иллюмината – ордена, состоящего из гильдмастеров, практикующих магию.
2) Однажды Орнелле досталось огромное наследство и она решила его преумножить. В аркомаг она проиграла все до основания, но вместо того, что бы идти попрашйничать Орнелла усторилась военным магом, благо навыки были. За короткое время она сделала отличную военную карьеру. Правда, от игромании Орнелла так и не избавилась.
3) Как правило, темные гномы магией не интересуются. Бернарда она тоже не интересовала, но однажды он отправился в Бракаду изучать искусство алхимии, дабы превращать одни металлы в другие, которые трудно найти. Попутно он заинтересовался магией и в Джадам вернулся опытным чародеем.
Agar6,неплохо,совсем не плохо) Заслуженный плюс
Agar6, отлично! Сильвертонга и Хантера нужно сделать реликтовыми героями, ведь это ыбли важные сюжетные персонажи M&M6 и 8.
Цитата
Agar6, отлично! Сильвертонга и Хантера нужно сделать реликтовыми героями, ведь это ыбли важные сюжетные персонажи M&M6 и 8.
Че-то не совсем понял, что значит "реликтовыми". Если имеется в виду персонажами компании, как Мутаре, то можно и так (Хотя Сандро встречался и в 8 и в 5 и, возможно, еще в каких-то частях и ничего - знай себе служит обычным героем, про Аламара вообще молчу(хотя по большей части это был не тот Аламар)). Вообще есть еще мысль добавит мистера Мелвика из 7-ки.
Наемник и Бронзовый дракон:
ipicture.ruПара мыслей:
1)Люди, организовавшие переворот, были агентами Арчибальда
2)Класс командира-или купец, или бригадир
В общем помогите с идеями, а то одному сложновато все придумать.
Думаю внести внести небольшое изменение в население гильдии:
ни каких механических пауков на 6-ом уровне не будет. Вместо них ввести прирученных волков или сразу варгов и поставить их на первый или второй уровень (по моему это более соответствует концепции. Вспомните хотя бы один из загрузочных экранов ММ8, где изображена темная эльфийка в копании волков). Что думаете?
Agar, создавай таки свою тему наконец... Концепт действительно кошерный

+++
ps.Мех-пауко-драконов, действительно не стоит, я предложу их в альтернативном городе дварфов ( в том числе...)
Цитата
Agar, создавай таки свою тему наконец... Концепт действительно кошерный
Создам в ближайшие дни. Пока хочу кое-чего додумать.(это сложно - сессия на носу).
А пока еще пачка гильдмастеров:
ipicture.ru1)Лерой – известный темногномий инженер. Последнюю пару лет он занимался улучшением боевых машин и добился результатов. Его новая модернизированная баллиста модели «Всем кердык» наводит ужас на врагов.
2)Мистер Мелвик был членом дислоцировавшейся в Таталии гильдии наемников, которая имела неосторожность манипулировать лордами графства Хармондеил. Результат был печален – почти вся гильдия была вырезана. Мельвику повезло – в это время он был на Изумрудном Острове.
3)Грег далеко не самый лучший командир. Зато он знает какой сорт пива нужен темному гному в конкретной ситуации. Неудивительно, что темные гномы под его командованием сражаются с большим воодушивлением.
4)Агата – потомственный охотник за головами. По крайней мере так было, пока она не угодила в лапы закона и не оказалась в тюрьме. Гильдия Агату выкупила и теперь она обучает темных эльфов искусству убийства.
5)Леопольд построил в Вороновом Береге музей имени себя, где на показ выставляется все, что он захватил в своих странствиях. Будучи страстным коллекционером он ни когда не возвращается из походов с пустыми руками и больше всего люби смотреть как посетители, особенно знатные коллекционеры, выпучивают глаза при виде таких экспанатов как, скаже, , скажем, «Череп лазурного дракона, убитого Леопольдом Могучим».Естественно, ни где не указаны солдаты, погибшие при убиении дракона, пока Могучии доедал очередную порцию жаркого в лагере.
А чем вам мех. драконы не понравились(в 4-ке бегали и проблем не было)
Если есть предложения - выкладывайте, а то мне ни чего больше в голову не приходит
Я думаю вместо волков лучше добавить лизардменов-бойцов, если они согласились присоединиться к новой Гильдии.
Intofire
09 Jan 2008, 12:57
Изображение бронзового дракона очень понравилось. Крысолакам я думаю надо сменить название. Механические драконы и боевые машины гномов, имхо, пускай будут.
П.С. Agar6, я поддерживаю твою идею и, если будет вестись создание этого города, я постараюсь помочь всем, чем смогу.
Damacon
09 Jan 2008, 14:00
Мелвик мне так Малвика напомнил из ММ7
Цитата
Мелвик мне так Малвика напомнил из ММ7
Ну это он и есть
Цитата
Я думаю вместо волков лучше добавить лизардменов-бойцов, если они согласились присоединиться к новой Гильдии.
По моему это не лучшее решение:
-Они уже есть и явно на своем месте.
-С тем же успехом можно добавит и минотавров и клириков света, но надо ли.
-На мой взгляд они будут смотреться не в тему.
Варг и магесса:
ipicture.ru
Intofire
10 Jan 2008, 16:46
Моё видение торговой гильдии:
Грааль: 10000 золотых.
Войска:
- Крысо-люди/Крысолаки. Люди-крысы.
- Контрабандисты/Наёмники. Люди в латах.
- Тёмные гномы/Арбалетчики. Злые гномы. Улечшенные стреляют.
- Тёмные эльфы/Хозяева лука. Белая кожа, красные волосы и т.д. Стреляют.
- Ночной волк/Кровавый волк. Огромные волки. Улучшенные находятся под воздействием "Жажды крови"
- Колдуньи/Шейды. Шейд - существо похожее на тёмного эльфа, но с белой кожей, черными волосами, красными глазами.
- Механический дракон/Бронзовый дракон. Огромный дракон управляемый гномом. Имунитет к магии.
Герои-воины(Гильдмастеры):
- Гектор Ван Иверс, специальность: волшебная стрела (единственный герой-маг со специальностью по заклинанию).
- Блэкторн, специальность: наёмники.
- Орион Хантер, специальность: крысолаки.
- Лерой, специальность: балиста.
- Мелвик, специальность атака.
- Грег, специальность: все воины гильдии Альвара под его командыванием получают +1 к морали.
- Агата, специальность тёмные эльфы.
Герои-маги (Иллюминаты):
- Сликер Сильверторг, специальность: +1 мифрил в неделю, если мифрил включен, а иначе +350 золотых.
- Орнелла, специальность: +350 золотых.
- Бернарда, специальность: воскрешение.
У колдуний такая же кожа, как у остальных тёмных элфьов. Не надо никаких эльфов страха. Тёмные эльфы - не злые существа.
Intofire
10 Jan 2008, 18:18
Нет, не у колдуньи, а у шейда.
Грин Дрекон, будут только крысолюди, и темные эльфы маги. Остальные существа так или иначе будут связаны со стимпанком.
Intofire
10 Jan 2008, 18:29
Цитата
И у Шейда тоже.
Шейд.
Цитата
Грин Дрекон, будут только крысолюди, и темные эльфы маги. Остальные существа так или иначе будут связаны со стимпанком.
Я и не отрицаю. Например волков можно будет заковать в броню, как на ричунке Agar6'а.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.