Решил перенести сюда все, что накопилось на Хероес ворлде. Сразу скажу, что это идеи были для пятых героев.
Дракониды Итак, это раса драконидов. Легенды гласят, что их создала Дракониха Воды Шаласса (если не ошибаюсь) из собственной крови. Долгие столетия дракониды обитали в пучине океана, пока Шаласса не призвала их на сушу, дабы защитить мир от демонической угрозы.
Герой - Аватар, несущий волю Шалассы.
Особая способность расы - Кровь Бога. Существа, входят в транс на один ход, взывая к своей богине. На следующий ход у них повышаются характеристики.

Ундина. Духи воды на службе драконидов. Слабые, но многочисленные.
Страж. Воинственные служители Храма Океана, посвященного Шалассе.
Коатель. Змееподобное существо, способное летать. Укус крайне ядовит.
Василиск. Шестилапый ящер, способный обратить в камень.
Оракул. Служительницы Храма Океана, общающиеся с Шалассой. Стреляют и накладывают заклинания.
Сцилла. Крепкое, но медлительное существо. Атакует три цели сразу.
Морской дракон. Потопил не мало судов и этим все сказано.
Герой:
Зверолюды Долгое время считалось, что кроме гномов на заснеженных территориях Гримхейма нет других разумных обитателей, способных там жить. Но оказалось, что Хвойные леса Севера населяет народ зверолюдов. Эти дикие существа живут стаями, возглавляемыми вожаками, и ведут примитивнй образ жизни. Больше всего зверолюды ценят природу в целом и свои леса в частности. По этому они терпеть не могут гномов, которые вырубают деревья и строят свои каменные бастионы. Да и вообще они - противники цивилизации.
Ни кто не знает откуда они появились, но есть мнение, что зверолюды - последствие игр магов с продой.
Герой: ну, лучше Повелителя Зверей не придумал.
Особая способность - ярость природы. Работает как... забыл. Как там этот навык из четверки назывался, когда каждый день в армии героя появляются новые существа?

Сорри за размеры. Спешил.
1)Лесник. Эти существа прячутся в тени леса. В незванных гостей они стреляют ядовитыми дротиками.
2)Волк. Волки и другие звери оказываю поддержку зверолюдам в сражениях.
3)Дикарь. Это племена северных людей. Зверолюды их считают братьями покрови. Северяне отвечают взаимностью.
4)Охотник. Могучие войны - гордость любой стаи.
5)Гарпия. Северные гарпии - проклятье людого скалолаза. Они резко нападают, сбивая путников с гор в пропости, а потом даедают останки.
6)Тотемист. Тотемисты всегда ходят с деревянным тотемом, изображающим неизвестное божество. Кем бы оно не было, оно дает поклоняющимся магическую силу.
7)Чудище. Оно наводит страх даже на бывалых вайнов.
И эксклюзив -
Вольный народ Я и Драккошка решили обьединить Зверолюдов с ее Заповедной Чащебой. Правда, так и недоделали. Вот все, что накопилось:
Суть была в том, что жили диковатые язычники в лесах и поклонялись трем богам. Тут, правда, цитата из Морровинда: Тройца была не богами, а просто очень могущественными людьми, получившими силу от некоего артефакта. Это были:
Сигурд - бог войны и огня, покровительствующий войнам.
Бьярни - бог мудрости и тайн, которому поклонялись волхвы.
Рея - богиня природы и животных, которые ее и почитали. Оборотни - ее работа.

1)Лесовик.
2)Охотники.
3)Симаргл.
4)Волхв.
5)Оборотни.
6)Алконост.
7)Леший.
Город: