Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Общегеройский флуд
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151
Adept
Надо. Упомянутый драгагеддон уже удалён из другого раздела и вписывать его куда-то кроме "мемов" было бы не правильно. Короче назад пути нет. Не будет мемов — будет красоваться плашка "стаб" в разделе.

И вообще чем мы хуже их: http://lurkmore.ru/StarCraft#Локальные_мемы_и_афоризмы ?

Скай Фай не мем, а скорее тема для срача. Если его и вписывать, то в отдельный раздел. А создание ещё одного раздела чревато удалением других разделов. Или того хуже — сочтут за троллинг smile.gif

PS. Франкенштейнинг — это же местный, воговский, мем?
feanor
Цитата
PS. Франкенштейнинг — это же местный, воговский, мем?

Не, на НС тож замечен.
Adept
Что есть НС?
Vade Parvis
Heroes Community, а не то, что можно было подумать smile.gif
Adept
Ну мне тоже так показалось. Но почему же тогда "Не"? Как раз геройский (воговский) мем. Стало быть то, что нужно. Только двух всё равно мало. Надо ещё.
Etoprostoya
"Цепочка". Геройский термин.
Один тролль против другого тролля. То же самое с призраками. Кто кого?
Типичные геройские мемы.
Vade Parvis
"Инферно — инопланетяне, а ангелы — роботы". Комментарии с таким смыслом постоянно используются бекоё*ами для троллинга нубов. Обычно применение мантры к новичку приводит либо к мгновенному разрыву шаблона и присоединению к фракции Хранителей Истинного Знания, либо к попытками тотального абстрагирования от скай-фая, желанию всем доказать, что "на самом деле это всё фентези и нихрена вы не правы, еретики!" и потокам незамутнённой ненависти в сторону ММ и оппонентов.

Это, конечно, просто черновой набросок, общая мысль.

Поляки. Перекликается с общей меметичностью сабжа, можно просто кратенько упомянуть и сослаться на статью.
Франкенштейнинг = локальное применение Mad skillz в модостроении.

Фордж. Огнестрел. Любое упоминание этого вызывало бурления говен на десятки страниц. Интересно, что когдатошняя всеобщая ненависть к Форджу ныне в значительной степени превратилась в одобрение.
Etoprostoya
Вейд, ты перечислил форумные мемы, а нужны более глобальные, что ли.
Vade Parvis
Инопланетяне-роботы и фордж — общегеройские "вопросы". Остальное — с оглядкой на создание раздела о ХотА.
Etoprostoya
Цитата
Инопланетяне-роботы и фордж — общегеройские "вопросы".

Кроме нашего форума инопланетяне и роботы в Героях нигде больше так не обсуждаются.
Фордж - да общегеройский.
Foster
Считаю, что лучше ограничиться описанием геройских мемов. Упоминания о каких-то форумчанах - не нужно.
Vade Parvis
etoprostoya, а АГ?
Etoprostoya
Не замечал на инопланетян и роботов на АГ. Правда, в последнее время там очень редко бываю.
XEL
Цитата(Vade Parvis @ 18 Dec 2010, 17:46) *
"Инферно — инопланетяне, а ангелы — роботы". Комментарии с таким смыслом постоянно используются бекоё*ами для троллинга нубов. Обычно применение мантры к новичку приводит либо к мгновенному разрыву шаблона и присоединению к фракции Хранителей Истинного Знания, либо к попытками тотального абстрагирования от скай-фая, желанию всем доказать, что "на самом деле это всё фентези и нихрена вы не правы, еретики!" и потокам незамутнённой ненависти в сторону ММ и оппонентов.

В общем-то, никакими "бекоебами" он не используется, как мантра тем более. Говорят тогда, когда нуб начинает нести чушь. А про реакцию все верно, но второе гораздо чаще.
Vade Parvis
Это пародия на луркморское обливание грязью всего. К бекофагам в данном случае причисляю и себя smile.gif
XEL
Кстати, можно и про ГУголок написать. Точнее, про тамошную илиту, состоящую из больных (у многих утяжелено ЧСВ и ФГМ) синдромом вахтера модератором (один akaColt, демонстрировавший грандиозные проявления этого заболевания в теме про Герои 6) и, похоже, одной ТП. С модерами одна только история с темой об "Истории M&M) в день выхода третьей редакции чего стоит. Феерический дебилизм.
Haart of the Abyss
А что ты, собственно, имеешь против модераторов гуголка? Очень даже приятные люди. По сравнению с модераторами некоторых разделов АГ.ру просто ангелы. А с темой они. по-моему, поступили совершенно правильно.
XEL
Ну, что имею против них я только что написал smile.gif (точнее, вражды-то как раз у меня с ними нет)

Что же такого правильного они сделали с темой?
Haart of the Abyss
Не знаю, я её не читал. Просто пост №2724 настолько пропитан баттхёртом, что я не удержался.
XEL
Да, баттхерт они вызвать способны.

В следующий раз читай, прежде чем делать голословные заявления. Тролли это не те, кто демонстративно об этом заявляют.
Haart of the Abyss
Пятёркодрочерам на радость.
nosferatu
gigi.gif
XEL
ЧСХ, сиськи, как всегда в подобных модах, сделаны криво smile.gif
Haart of the Abyss
Открыл сцылку Феанора. Прочитал. Сделал выводы.
Здесь могла быть ваша ХотА.
Собственно, она там даже есть в виде нескольких цельнотыренных существ.
Альтернативы. Даблгрейды. И то, и то — без спорных юнитов вроде жаб и оборотней. Тотальная переработка игры как таковой и её баланса (хотя несколько дыр в балансе формата "А альтернативен Б, Б лучше А по всем параметрам, А не нужен" видны даже при беглом взгляде на скрины с линейками). Кампании с блэкджеком и шлюхами (судя по некоторым косвенным признакам, обещающие обладать шыдевральным сюжетом), из-за которых окончательный релиз мода откладывается на неопределённое время. Повальный франкенштейнинг. Продвижение в массы воговских франкенштейнов. Твёрдая убеждённость в том, что балансеры NWC — нубы ("The Good towns (Castle, Rampart and Tower) were the superpowers while the Evil and Neutral ones were quite weaker"), а автор мода — Д'Артаньян…
КорВог и ХотаКрю падают на колени перед этим святым, этим мастодонтом и умоляют взять их в соавторы. Этот мод взял лучшее от обоих проектов. Ребята, вы же видите — это тот мод, о котором мы так долго мечтали! Не могу дождаться его релиза.
feanor
ЧСХ, случилось уже три релиза.

Цитата
И то, и то — без спорных юнитов вроде жаб и оборотней.

Оборотень, кстати, в Инферно.

_______________
Надо бы обсуждение в отдельный трэд перетащить, потому что мод, тащемта, достоин обсуждения.
XEL
Сэк Кристиан, кстати говоря, ни разу не эрафийский рыцарь.
Haart of the Abyss
По здравому размышлению понял, что там даже есть Новый Город™. Ибо Сопряжение переделано фактически до неузнаваемости, старой осталась лишь графика.
feanor
Ничо, во второй версии и графика города была заменена.

После этого я понял, что я все-таки люблю оригинальное Сопряжение.
Хотя и меньше Форджа
Haart of the Abyss
Да? Ну тем более.

Скриншот можно?
feanor
Как-то так.
FCst1
Цитата(Лорд Хаарт @ 20 Dec 2010, 22:20) *
Собственно, она там даже есть в виде нескольких цельнотыренных существ.
Если бы sad.gif
FCst1
Все помнят, из какого замка нарезана польская Регна?
Если нет, то вот он:

Так вот, просто недавно наткнулся на это:
_Sorcerer_
Да, замок Нойшванштайн, кажется.
tolich
Цитата(apple)
На карте "Постучаться в дверь рая встретил героя (знал всю магию) с 700 архангелами. К тому времени у меня уже было целых 14 архангелов smile.gif. Архангелов оставил в замке, закупил змей-драконов, расставил 7 штук по 1 в слот и стал нападать. Его герой чтобы не кастовали на архангелов вешал на них антимагию и нападал первым. Я сперва змеями бил по архангелам (антимагия снималась) а затем по архангелам кастовал имплозию. За битву 2-3 успевал имплозию закинуть -- выносилось за одну битву 60-90 архангелов. В конце битвы сбегал в замок и снова нападал. За один день таким образом выносилось где-то 200 архангелов. К концу недели герою пришел писец, а у меня потери были 150 змей-драконов smile.gif.

ЗмиеИмплозиеДон

Замечу от себя: стоило компу поделить архов на 7 групп, Сироже пришлось бы дрочить воевать куда дольше!
Grand Elf
Цитата(FCst1 @ 30 Dec 2010, 10:15) *
Специально эту тему почти не трогал всё время, но тут, господа, вы уже выходите за грань просто оффтопа...

Что произошло за те 50 минут что я не заходил в тему? -.-
FCst1
Да ничего особенного smile.gif
FCst1
Цитата(XEL @ 30 Dec 2010, 19:33) *
Цитата
Специально эту тему почти не трогал всё время, но тут, господа, вы уже выходите за грань просто оффтопа...

Точнее, даже не приближаемся к этой грани, потому как все обсуждения ведутся исключительно на тему фэнтези и sci-fi в M&M в целом и в Героях в частности.
Помилуй, а это что?
XEL
Два поста не по теме. Никакой полноценной оффтопной дискуссии, ни тем более выхода за грань оффтопа в них не наблюдается.
Haart of the Abyss
Кто со мной новогоднюю партейку в СоД?
Foster
Лол, никто.
Starseeker
Спасибо, кэп.

Что-то тут опять какие-то странности пошли smile.gif Муть разводите, народ smile.gif Оффтоп во флуде - это интересно laugh.gif
mendelban
Господа-форумчане, а вам не кажется что вторичный навык Стрельба (Меткость) имеет слишком "жирный" бонус? А на экспертном уровне он (этот навык) увеличивает дистанционный урон на 50%! В то время как Атака (Нападение) увеличивает прямой рукопашный урон на 30%. Несправедливо как-то, тем более есть три артефакта в пользу той же Меткости, увеличивающие дистанционный урон на 5, 10, 15%. А для Атаки (Нападения) их нет, в том смысле таких, чтобы увеличивали значение этого вторичного навыка (я не беру во внимание специальность).
Etoprostoya
Навык стрельбы влияет только на стрелков, а навык атаки на всех, в том числе и стрелков. Так что всё компенсируется.
Не помню как там насчёт заклинаний, усиливающих прямой урон, но не изменяющих урон от дистанционных атак...
gamecreator
Цитата(etoprostoya @ 10 Jan 2011, 21:38) *
Не помню как там насчёт заклинаний, усиливающих прямой урон, но не изменяющих урон от дистанционных атак...
жажда крови
feanor
Цитата
А для Атаки (Нападения) их нет, в том смысле таких, чтобы увеличивали значение этого вторичного навыка (я не беру во внимание специальность).

Тонны артефактов на +n Attack не в счет?
Etoprostoya
Цитата(feanor @ 10 Jan 2011, 21:39) *
Тонны артефактов на +n Attack не в счет?

Ну, они же и стрелкам тот же бонус дают. А артефакты для стрельбы (лук, волосы, стрелы) дают бонус только стрелкам.
Haart of the Abyss
Цитата
Ну, они же и стрелкам тот же бонус дают.
Как и обсуждаемый вторичный навык "Нападение", собственно.
mendelban
Да, артефакты не в счёт, т.к. они увеличивают значения первичных параметров. Ведь если у нас есть герой и он имеет вторичные навыки Стрельба и Нападение на экспертном уровне, то первичный навык атаки влияет и на ту же Стрельбу, и на то же Нападение. Но стрельбу можно усилить артами до 80% итого, а Нападение так и останется на уровне 30%. Имея такие выше перечисленные условия, то выгоднее отказаться от рукопашников ,не так ли?
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.