Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Общегеройский флуд
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151
void_17
Цитата(Dracodile @ 16 Jul 2023, 11:58) *
герцог Борагус - намного более положительный персонаж


А в чем он положительный? Я плохо помню сюжет. Вроде обычный диктатор-упырь, который во тяжелое для Эрафии время показал своё империалистское нутро.
XEL
Цитата(Dracodile @ 16 Jul 2023, 08:59) *
И то - даже в контексте меч и магии 7 мир для Бракадцев - это важно, но не супер-пупер бесценно. Иначе бы Гевин Мангус активно работал бы с судьей Греем.

С остальным я согласен, но Магнус все-таки действует в меру своих возможностей как правитель государства, отдельного от Авли и Эрафии и весьма далекого от Хармондейла. А основную работу по мирному дипломатическому урегулированию и так делал судья Грей. Причем влияние Бракады через дипломатию и интриги MM7 как раз не исключает, скорее дает основания считать что оно было, - прозрачно намекается, что у Магнуса есть связи в эрафийской разведке (Лорен Стил). А еще более активное вставание с трона - это разве что отправлять бракадские войска для принуждения Авли и Эрафии к миру. А здесь велик риск начать уже трехстороннюю войну (да и окружающие страны не дремлют), которую Бракада при сем своем могуществе, очень вероятно, проиграет.

И о заинтересованности Бракады говорит уже само предложение нового судьи для Хармондейла после смерти Грея с целью закончить войну и осуществить максимально приемлемый для обеих сторон раздел территорий.

Кстати, не исключено, что и сам судья Грей был из Бракады, особенно если он не однофамилец Томаса Грея, главы школы магии.
Dracodile
Цитата(XEL @ 16 Jul 2023, 09:23) *
С остальным я согласен, но Магнус все-таки действует в меру своих возможностей как правитель государства, отдельного от Авли и Эрафии и весьма далекого от Хармондейла. А основную работу по мирному дипломатическому урегулированию и так делал судья Грей. Причем дополнительное влияние Бракады через дипломатию и интриги MM7 как раз не исключает - намекается, что у Магнуса есть связи в эрафийской разведке (Лорен Стил). И о заинтересованности Бракады говорит уже само предложение нового судьи для Хармондейла после смерти Грея с целью закончить войну и осуществить максимально приемлемый для обеих сторон раздел территорий.

Кстати, не исключено, что и сам судья Грей был из Бракады, особенно если он не однофамилец Томаса Грея, главы школы магии.

Ну у Мангуса по-хорошему есть куда более серьезные дипломатические контакты - в Войнах Восстановления Бракада, Авли и Эрафия действовали единым фронотом. Формально, нападение произошло именно на Эрафию. Однако, с Авли тоже не все так просто. Там есть эта запутанная история с Авлийскими поддаными, поеслившимися на территории Эрафии (с согласия Эрафии, если я правильно помню). Ну и плюс лесная гвардия - по составу ребята очень похожи на армию Авли, но при этом они - Эрафийские подданые. И именно на эльфов в Эрафии пришелся первый удар криган в войне восстановления. Так отношения между Эрафией и Авли очень сложные, и в Эрафии есть как жители, так и земли, которые Авлийцы готовы по зову долга защищать от врагов Эрафии.

Бракада пришла на помощь Эрафии почти одновременно с Авли. Так что у 3х стран есть опыт совместных действий, и при этом баркада естественным образом может занять позицию посредника между Авли и Эрафией. Но в меч и магии 7 бракадцы с этим не очень торопятся. Безусловно, пограничный конфликт вызывает у Мангуса беспокойство и раздражение. Но не в той степени, чтобы задействовать официальные дипломатические каналы - а ведь у Бракады эти каналы точно есть, и авторитет определненный тоже есть (по результатам войн восстановления).

Тот факт, что Дейа и Бракада предложили свои услуги одновременно, указывает на то, что Бракадцы лишь краем глаза следили за конфликтом. Дейю мало кто любит, особенно в Эрафии. Поэтому у бракадцев было две возможности урегулировать конфликт до тех пор, как в дипломатию влез Арчибальд Айронфист:
1 способ) Воспользоваться дипломатическими связями времен Войн Восстановления и создать вторую переговорную площадку, которая была бы официально свзяана с Бракадой.
2 способ) Сразу, с самого начала конфликта, предложить лордам Хармондейла помощь в урегулировании. Чтобы в случае непредвиденных обстоятельств (таких, как внезапная кончина судьи Грея), лорды Хармондейла в первую очередь искали совета в Бракаде.
Однако бракадцы заранее ничего такого не предпринимали.
(В результате, бракадцы почти проспали угрозу внезапного усилинея Дейи за счет кризиса в Хармондейле.)

То есть миротворчество - это приятно, но можно и без него. Мир между Авли и Эрафией не несет достаточной ценности сам по себе, чтобы ради него напрягать бракадский гос-аппарат. Бракадцы официально вмешались только в тот момент, когда не вмешиваться было просто нельзя (скончался судья Грей). И то - не понятно, это случилось целиком из-за миротворческих побуждений, или риск усилинея Дейи тоже сыграл роль...
XEL
Цитата(Dracodile @ 16 Jul 2023, 10:02) *
Ну у Мангуса по-хорошему есть куда более серьезные дипломатические контакты...

Все это не означает, что Бракада должна была или даже могла полноценно вмешиваться сразу с начала конфликта. Хармондейл почти за полконтинента от Бракады, у Бракады полно дел помимо Хармондейла и распрей соседей, а союзнические отношения с Эрафией не означают, что Эрафия будет руководствоваться советами Бракады в своих территориальных вопросах (как и недавний союз с Авли вовсе не помешал Эрафии воевать с Авли за Хармондейл). Плюс до начала конфликта между Авли и Эрафией лордов Хармондейла даже толком еще не признали правителями.

Тезис "миротворчество для них хорошо, но можно без него" в широком смысле верен, но построен так, чтобы заранее представить такое положение дел, что они якобы могли сразу вмешаться, но не сделали этого, ведь политическая выгода стоит выше стремления к миру. Вернее было бы сказать: "миротворчество для них важно, однако прибегать к нему стоит, когда это целесообразно и есть реальные возможности'.

В самой MM7 акценты расставлены не в пользу тезиса о "прохладности" миротворчества. Нам демонстрируют и подчеркивают как раз-таки готовность Бракады и лично Магнуса к миротворчеству. И не показывают неготовность: не дается оснований полагать, будто у них с самого начала конфликта была возможность ощутимо повлиять на войну и дипломатию, но они этим пренебрегли. Равно как нет оснований полагать, будто бы Магнус еще раньше не направлял Авли и Эрафии призывы сесть за стол переговоров (косвенно подтверждается даже обратное, учитывая дела Магнуса с Лореном Стилом).
Gong Zigoton
Цитата(XEL @ 16 Jul 2023, 13:42) *
В самой MM7 акценты расставлены не в пользу тезиса о прохладности" миротворчествлм. Нам демонстрируют и подчеркивают как раз-таки готовность Бракады и лично Магнуса к миротворчеству. И не показывают неготовность: не дается оснований полагать, будто у них с самого начала конфликта была возможность ощутимо повлиять на войну и дипломатию, но они этим пренебрегли. Равно как нет оснований полагать, будто бы Магнус еще раньше не направлял Авли и Эрафии призывы сесть за стол переговоров (косвенно подтверждается даже обратно, учитывая дела Магнуса с Лореном Стилом).

С другой стороны - это явный минус, так как это ещё сильнее укрепит безумие Гэвина в героях 4, а также выделит Бракаду как настолько древнюю державу, которая живёт дольше всех своих соседей (кроме, разве что, Крюлода), что ей гораздо выгоднее собственные плюсы, нежели прямой мир. То бишь, можно к нему стремиться, но только если он тебе поможет в конце. Это буквально идеально совпадает и с Chaotic Good типажом, которым предстаёт по DnD системе, явно имевшей влияние на стартовые 8 городов плюс True Neutral Сопряжение после. Пока эльфы вперёд за любое добро, Эрафия - за добро только по согласованию, то Башня делает то добро, которое сама считает добром и куда более расчётлива в своём будущем, нежели 2 другие большие державы Антагарича.
Mefista
Цитата(Gong Zigoton @ 16 Jul 2023, 15:02) *
Это буквально идеально совпадает и с Chaotic Good типажом, которым предстаёт по DnD системе, явно имевшей влияние на стартовые 8 городов плюс True Neutral Сопряжение после

Фуллтон сказал, что не влияла и это натягивание совы.
Gong Zigoton
Цитата(Mefista @ 16 Jul 2023, 19:49) *
Цитата(Gong Zigoton @ 16 Jul 2023, 15:02) *
Это буквально идеально совпадает и с Chaotic Good типажом, которым предстаёт по DnD системе, явно имевшей влияние на стартовые 8 городов плюс True Neutral Сопряжение после

Фуллтон сказал, что не влияла и это натягивание совы.

Ну тогда Бракада теряет хоть какой-то свой шарм. А то реально - просто 3 добрые фракции. Ну такое себе, имхо.

Цитата(tolich @ 16 Jul 2023, 20:49) *
По голосованию: ответ на оба вопроса: х/з.

Учитывая, что "вряд ли" тут позиционируется как "нет" (ибо самый "отрицательный" вариант из трёх), то это не х/з, а "нет". Так-то более очевидно, что 3DO потянула всех за собой, ибо герои 2 были бумом, герои 3 были бумом, но финансов ни на ДЛС, ни на новую часть, ни тем более ещё и отдельно на Меч и Магию новую, не выдали.
hippocamus
Цитата(Gong Zigoton @ 17 Jul 2023, 00:25) *
Учитывая, что "вряд ли" тут позиционируется как "нет" (ибо самый "отрицательный" вариант из трёх), то это не х/з, а "нет". Так-то более очевидно, что 3DO потянула всех за собой, ибо герои 2 были бумом, герои 3 были бумом, но финансов ни на ДЛС, ни на новую часть, ни тем более ещё и отдельно на Меч и Магию новую, не выдали.
"х/з" это "Возможно". Нейтральный вариант.
А ответ "нет" невозможен, потому что достоверного анализа никто не проводил, тут только личные мнения.

Цитата(Gong Zigoton @ 17 Jul 2023, 00:25) *
Ну тогда Бракада теряет хоть какой-то свой шарм. А то реально - просто 3 добрые фракции. Ну такое себе, имхо.
Мне кажется, что схема алайнментов верна, но реализовывалась она подсознательно, на уровне интуиции.

Если что, я в первом опросе проголосовал за 2-й вариант, а во втором - за 1-й.
tolich
Вы оба не правы, х/з - не голосовал.
Mefista
Цитата(Gong Zigoton @ 17 Jul 2023, 00:25) *
Ну тогда Бракада теряет хоть какой-то свой шарм. А то реально - просто 3 добрые фракции. Ну такое себе, имхо.


Чем это плохо? 0_о

Цитата(海马 @ 17 Jul 2023, 00:35) *
Мне кажется, что схема алайнментов верна, но реализовывалась она подсознательно, на уровне интуиции.


Ага, а 10 город тогда почему планировался?)
Dracodile
Цитата(XEL @ 16 Jul 2023, 13:42) *
Все это не означает, что Бракада должна была или даже могла полноценно вмешиваться сразу с начала конфликта. Хармондейл почти за полконтинента от Бракады, у Бракады полно дел помимо Хармондейла и распрей соседей, а союзнические отношения с Эрафией не означают, что Эрафия будет руководствоваться советами Бракады в своих территориальных вопросах (как и недавний союз с Авли вовсе не помешал Эрафии воевать с Авли за Хармондейл). Плюс до начала конфликта между Авли и Эрафией лордов Хармондейла даже толком еще не признали правителями.

Тезис "миротворчество для них хорошо, но можно без него" в широком смысле верен, но построен так, чтобы заранее представить такое положение дел, что у них якобы могли сразу вмешаться, но не сделали этого, ведь политическая выгода стоит выше стремления к миру. Вернее было бы сказать: "миротворчество для них важно, однако прибегать к нему стоит, когда это целесообразно и есть реальные возможности'.

В самой MM7 акценты расставлены не в пользу тезиса о "прохладности" миротворчества. Нам демонстрируют и подчеркивают как раз-таки готовность Бракады и лично Магнуса к миротворчеству. И не показывают неготовность: не дается оснований полагать, будто у них с самого начала конфликта была возможность ощутимо повлиять на войну и дипломатию, но они этим пренебрегли. Равно как нет оснований полагать, будто бы Магнус еще раньше не направлял Авли и Эрафии призывы сесть за стол переговоров (косвенно подтверждается даже обратное, учитывая дела Магнуса с Лореном Стилом).

Ну даже если Бракада не могла действоавть по дипломатическим каналам (мне это кажется сильно натянутым, но ладно. Однозначно утверждать что Бракада могла - нельзя.) - никто не мешал им сразу выходить на лордов Хармондейла и рассказать им о своем видении проблемы. Так-то они ждали до последнего! Кстати, есть следующий интересный момент: от Бракады до Хармондейла ходит караван по расписанию (один из двух караванов в семерке, который идет не в соседний регион!). Плюс c Каменным Городом у Бракады и Хармондейла есть деловые отношения - бракадцы могли и с этой стороны зайти.

В целом же, мое видение ситуации такое - в мире Энрота фракции эталонных добрых добряков нет. Ближе всего к этому подошло королевство Энрот из шестой части РПГ-серии, но эталлонными добрыми добряками их тоже не назовешь.

В частности, проборники магии Света, что на пути Света, что из храма Солнца, нередко впадают в высокомерие, гордыню и стяжательство.
1) Храм солнца из 8ки мы все помним (интересный момент - все жрецы солнца, которые ходят по городу, держат в карманах по 1000 с лишним золотых. Очень нехарактерно для монстров их весового класса. Похоже на гемплейную отсылку к жадности, на которую жалуется Дайсон Лэйланд)
2) В шестерке тоже есть два момента: во-первых, разговоры NPC об истории храмов Солнца и Луны. Во-вторых - цены в гильдиях Света. Тот факт что вступление и в гильдию света и в гильдию тьмы стоит одиновую "немаленькую" сумму - на удивление хорошо согласуется с историями о гордыне церкви Солнца. (Не все последователи света такие, разумеется. Мастер Света Ки Ло Ни, например, не берет денег со своих учеников.)
3) Ну и вот семерка. Бракада - это тоже последователи света, и отражение гильдии Света из шестерки. Высокие цены, высокое качество. Это можно было бы списать на геймплей, если бы не реплики в бракадских зданиях. Особенно примечателен лекарь в храме, который говорит посетителям: "[здоровье] - это лучшее, что можно купить за деньги" (в англ. оригинале "Best care money can buy" - смысл немного другой, но акценты на стоимости и качестве те же самые) Это единственный целитель во всех меч и магиях 6,7,8 который сразу, с порога, говорит о деньгах! Ни у пиратов Регны, ни у Нигонцев ни у торговцев Альвара такого нет!

Эта картина согласуется с адептами Света из шестреки, с Храмом Солнца из восьмерки и с дороговизной города Башни в третьих героях. Это не значит, что бракадцы плохие. Но у них есть определенный изъян: Бракада - это страна, которая совершенно не стесняется стремиться к выгоде и открыто говорит об этом. Это не значит, что бракадцы времен меч и магии 7 хотят кого-то обмануть или поработить. Как раз наоборот - они честно говорят: вот вы хотите X, у нас есть X - а давайте вы нам заплатите, и получите свой желанный Х! Здесь нет никакой подлости или злобности - но вот доля корысти определенно тут есть.

На основании вышеуказанной картины, я следующим образом интерпретирую события в семерке:
- Вторжение нигонцев в Войне Восстановления баркадцы воспринимали как событие огромной важности, и потому вмешались быстро и серьезно.
- А вот кризис вокруг Хармондела Бракадское государство считало малозначительным. Поэтому поначалу участие Бракады огрначилось несколькими агентами влияния.
- Нет сомнений, что возможности Бракады позволяли намного более видимое вмещателльство - тут и магия телепортаци, которая очень упрощает дипломатическую переписку, и связи на уровне магических гильдий, и возможность работать с Лордами Хармондела сразу, с самого начала конфликта.
- Но, очевидно, бракадцы не бросали значительных сил на разрешение кризис в Хармондейле.
- Логично представить, что они решили, будто остаться в стороне и не торопить события будет проще, и не приведет ни к каким критическим рискам.
- При этом, война - это во-первых, объективно плохо, а во-вторых не выгодно ни Эрафии, ни Авли.
- С точки зрения глобального добра (как метафизического Добра, так и усиления союза Светлых Сил на Антагариче), чем скорее разрешится кризис - тем лучше. Меньше смерти, разрушений и обид, и меньше возможностей каким-нибудь злодеям использовать ситуацию к своей выгоде.
- Однако, повторяю, бракадцы не бросили более значительных сил на разрешение кризиса в Хармондейле, хотя, в принципе, могли!
- Почему? Потому что не захотели.
- Ну а значит они руководствоались не высокими принципами Света и добра, а чем-то еще.
- Довольно типичная картина для многих сторонников Света в РПГ Меч и Магиях. И прекрасно подходит к образу "далеких от мира мудрецов из высокой башни" (хмм, не спроста же город называется Башня).

В общем, картина "В Бракаде недооценили возможные угрозы кризиса в Хармондейле, и поэтому приложили на порядок меньше усилий, чем могли бы." на удивление стройно смотрится: она согласуется как с образом города Башни из героев 3, так и с типичными слабостями сторонников Магии Света из РПГ-серии. Поэтому я считаю эту интепритацию сюжета семерки достойной рассмотрения, и, как минимум, равноправной с интерпретацией "Бракадцы делали все что могли."

P.S.: Простой способ посмотреть на возможности Гевина Мангуса в этом кризисе - спросить себя "А что на месте Гевина сделал бы Гендальф?".


Цитата(Gong Zigoton @ 16 Jul 2023, 15:02) *
То бишь, можно к нему стремиться, но только если он тебе поможет в конце. Это буквально идеально совпадает и с Chaotic Good типажом, которым предстаёт по DnD системе, явно имевшей влияние на стартовые 8 городов плюс True Neutral Сопряжение после. Пока эльфы вперёд за любое добро, Эрафия - за добро только по согласованию, то Башня делает то добро, которое сама считает добром и куда более расчётлива в своём будущем, нежели 2 другие большие державы Антагарича.

Чел, ты не понимаешь Alignment из DnD. Особенно ось Law-Chaos (она не про расчетливость. Точнее так: и Law, и Chaos, и Neutral могут быть расчетливыми, но Chotic'ам это немного сложнее, в силу их жизненного кредо). Не говоря уж о том, что к тройке Alignment пожно притянуть только постфактум. (Как мимиум, по той причине, что и Болотники и Варвары наиболее естественно попадают именно в Chaotic Neutral. В DnD это был бы эталонный пример двух разных обществ с одинаковым Aligment'ом)
1/2
Не думаю, что кто-то в серьёз создаёт персонажей, города или идеологии по элайнменту, и в том числе 3DO. Элайнмент - это всего лишь классификация. Глупо придумывать город с целью засунуть его в классифицирующую таблицу, а не с целью сделать колоритный город. Особенно в героях, где политика стоит выше мировоззрений, и все государства подчиняются своим законам и своей иерархии. В хаос, если судить по тройке, можно отнести разве что Крюлод, да и то при Борагусе не факт.
hippocamus
Цитата(Mefista @ 17 Jul 2023, 05:09) *
Ага, а 10 город тогда почему планировался?)
Ну так потому что за эту систему не держались, просто она автоматически сложилась.
А Фордж - по духу и сути тот же LE Некрополис, только апгрейженный и неиграбельный.
Sерёга
https://www.playground.ru/heroes_of_might_a...magii_3-1638835
Цитата
Появилась браузерная версия "Герои Меча и Магии 3"
Инди-разработчики представили браузерную версию популярной игры «Герои Меча и Магии 3». В настоящее время доступно только дополнение The Shadow of Death, а основная сюжетная линия будет добавлена позднее.
Проект находится на стадии бета-тестирования, но уже сейчас любой желающий может опробовать его. Игрокам предоставляется возможность играть в мультиплеере или с ботом, а также загружать пользовательские карты.
Проект полностью бесплатный, хотя отсутствует русский язык. Тем не менее, в игре присутствует большое количество игроков из российского комьюнити.


KypaToP_HM
KypaToP_HM
tolich
Цитата(Glass Golem @ 19 Aug 2023, 08:34) *
это имба
Цитата(Чёрный Ветер @ 19 Aug 2023, 16:30) *
это имба
tolich
На самом деле, в вопросе, что есть большая имба, выбор стоит между двумя заклинаниями: "трах-тибидох-тибидох" и "абра-швабра-кадабра".
Mantiss
Цитата(tolich @ 29 Aug 2023, 06:06) *
"трах-тибидох-тибидох" и "абра-швабра-кадабра".

Лично для меня в топе с недавних пор "авада кадавра".
tolich
SirRobotonik
"Герои 3" и корабли? Какой-то странный кроссовер. Если бы хотя бы Регну добавили, было бы понятно, а так просто странно...
DOC'a


!НИЖНИЙ ИНТЕРНЕТ И МАТЫ!

Господи, какой же мощный поток ежесекундной базы внутривенно вплоть до шаблона папича, максимально краткая и ёмкая концентрированная чистейшая эссенция базирующих лучей базы на базе, и базой погоняющих, тупа обазеть.
hippocamus
Мем гуляет, и опять в нём - 3-и Герои ))
laViper
Здесь может быть второй слой шутки, что на карте нет ни консы, ни ламп, ни артов и сами герои так себе зашли smile.gif
FCst1
Цитата(DOC'a @ 12 Nov 2023, 00:10) *


!НИЖНИЙ ИНТЕРНЕТ И МАТЫ!

Господи, какой же мощный поток ежесекундной базы внутривенно вплоть до шаблона папича, максимально краткая и ёмкая концентрированная чистейшая эссенция базирующих лучей базы на базе, и базой погоняющих, тупа обазеть.
У пчела там Хота регулярно обновляется, так что можно сделать вывод, что именно про моддинг материал изучался крайне поверхностно (по мемасам и стримам Папича с Вудушем, судя по всему).
В остальном вроде даже адекватно.
tolich
Если Молния Титана это магия воздуха 5-го уровня, почему при наличии навыка Магия Воздуха не восстанавливается 5 маны на вызов?
IQUARE
Цитата(tolich @ 16 Nov 2023, 07:15) *
Если Молния Титана это магия воздуха 5-го уровня, почему при наличии навыка Магия Воздуха не восстанавливается 5 маны на вызов?

Цена Молнии Титана всегда равна 0 и не зависит от навыков. Если интересно, можешь глянуть работу функции 0x4E54B0 (получение цены заклинания у героя).
SirRobotonik
Получается, что Гром титана - бесконечный источник бесплатной электроэнергии. Можно на его основе электростанцию сделать. И ни у кого счётчиков не будет и счетов за электричество. (: Ну, или всегда фиксированный счёт, не зависящий от счётчиков.
tolich
Цитата(IQUARE @ 16 Nov 2023, 10:08) *
Цена Молнии Титана всегда равна 0 и не зависит от навыков. Если интересно, можешь глянуть работу функции 0x4E54B0 (получение цены заклинания у героя).

Чего такой Сириус?
hippocamus
Цитата(SirRobotonik @ 16 Nov 2023, 10:13) *
Получается, что Гром титана - бесконечный источник бесплатной электроэнергии. Можно на его основе электростанцию сделать. И ни у кого счётчиков не будет и счетов за электричество. (: Ну, или всегда фиксированный счёт, не зависящий от счётчиков.
Да. Так же как кошель - бесконечный источник золота. Но слишком незначительный в масштабах государства.
Как та же скатерть-самобранка - ею человечество не накормить. Тупо сворачивать-разворачивать не успеешь ))

Цитата(tolich @ 16 Nov 2023, 07:15) *
Если Молния Титана это магия воздуха 5-го уровня, почему при наличии навыка Магия Воздуха не восстанавливается 5 маны на вызов?
А точно ли там 5-й уровень или там сплошной хардкод? Потому что Страх, на место которого запилили Гром Титана - закл 4-го уровня.
tolich
Выдержка из SPTRAITS.TXT:
School Cost Effect
NameAbbreviated NameLevelEarthWaterFireAirNoneBasicAdvancedExpertPower NoneBasicAdvancedExpert
Гром ТитановГром Титанов5 x00000600600600600
Iv
Поиграл немного в моды, добавляющие новые города (ERA PLUS) / новые существа (TUM).
Понял, что мне они неинтересны. Большая часть новых существ там не имеют новых свойств или их свойства мало влияют на бой. Так что функционально новые существа могут быть проассоциированы с какими-нибудь старыми существами. Пожалуй, только пустынный город (Бастион или Оазис) до сих пор интересен с т.ч. игромеханики. Всё-таки нужны существа с бонусом на песке.

Жилища новых существ и прочие новые объекты выжирают емкость зон и получается, что старые объекты, например, жилища городских существ, менее доступны.

Таким образом, для меня остаются следующие направления повышения интереса к игре:
1. Новые артефакты
2. Новые заклинания
3. Генерация жилищ нейтральных существ на карте. Воры и кочевники были бы весьма полезны.
4. Смешанные нейтралы - реализовано
SirRobotonik
Да, пустыня - прямо обделённый биом. (: Хотя, казалось бы, вполне подходящее место для всяких существ, да и для города а ля Аграба...

Лучше бы нейтральной полосой камни сделали, логичнее было бы.
Dracodile
Цитата(Iv @ 27 Nov 2023, 11:29) *
Поиграл немного в моды, добавляющие новые города (ERA PLUS) / новые существа (TUM).
Понял, что мне они неинтересны. Большая часть новых существ там не имеют новых свойств или их свойства мало влияют на бой. Так что функционально новые существа могут быть проассоциированы с какими-нибудь старыми существами. Пожалуй, только пустынный город (Бастион или Оазис) до сих пор интересен с т.ч. игромеханики. Всё-таки нужны существа с бонусом на песке.

Жилища новых существ и прочие новые объекты выжирают емкость зон и получается, что старые объекты, например, жилища городских существ, менее доступны.

Таким образом, для меня остаются следующие направления повышения интереса к игре:
1. Новые артефакты
2. Новые заклинания
3. Генерация жилищ нейтральных существ на карте. Воры и кочевники были бы весьма полезны.
4. Смешанные нейтралы - реализовано

А где можно добыть актуальную версию Era Plus?
Хотелось бы тоже посмотреть на новые города оттуда.
Iv
Цитата(Dracodile @ 27 Nov 2023, 13:13) *
А где можно добыть актуальную версию Era Plus?
Хотелось бы тоже посмотреть на новые города оттуда.

http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5881, например.
Dracodile
Цитата(Iv @ 27 Nov 2023, 14:36) *
Цитата(Dracodile @ 27 Nov 2023, 13:13) *
А где можно добыть актуальную версию Era Plus?
Хотелось бы тоже посмотреть на новые города оттуда.

http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5881, например.

А Гавань или Рощу (которая с ночными эльфами и кавалерией на василисках) под эту сборку никто не делал?
Чтобы, так сказать, собрать полный набор "новых городов" из 2005 года...
SirRobotonik
Мне новые фракции в модах всегда интересовали с чисто эстетической точки зрения. Да и просто интересно поиграть за тех, кого в оригинале не было. Кроме Хоты - там новые фракции - дело серьёзное. А так, это когда ставишь моды, чтобы просто развлечься, а не чтобы хорошо поиграть (для второго нужен баланс и привычка к фракциям, а не чувство новенького).

Что до эстетики, то всегда хотелось, чтобы в "Героях" были фракции на тему пустыни, пиратов (в Хоте получил) и древних...
hippocamus
Цитата(Dracodile @ 27 Nov 2023, 14:41) *
А Гавань или Рощу (которая с ночными эльфами и кавалерией на василисках) под эту сборку никто не делал?
Чтобы, так сказать, собрать полный набор "новых городов" из 2005 года...
Гавань откровенно недоделана.
И - да - в Эре нет и не предвидится инструментов, чтобы добавить больше 3 городов. 12 - предел.
Dracodile
Об Эра Плюс и новых городах - честно говоря, они там очень невзрачные на данный момент.
Бастион - нет улучшений юнитов, нет способностей у Амт и Боевых Слонов.
Фордж - существа отбалансированы в сторону "лишь бы не были слишком сильными"! В итоге они слишком слабые...
При этом нерабочих спецстроений в этой инкарнации Форджа даже больше чем в VCMI.
Ну а причал есть в ХоТЕ!

Так что судить о новых городах по Эре-плюс не имеет смысла...
Продолжаем ждать Фабрику и периодически поглядывать на VCMI.

Ну или играем в Эру за старые города - тоже хороший вариант!
SirRobotonik
Попробовал сгенерировать нейросетевую картинку на тему спора о синих и зелёных ящерах Таталии (из недавних обсуждений в "Новых идеях для HotA").





***

А вот это получилось даже красиво, хоть сама тема полемики тут не раскрыта. (:

DOC'a
Цитата(SirRobotonik @ 02 Dec 2023, 04:30) *
Попробовал сгенерировать нейросетевую картинку на тему спора о синих и зелёных ящерах Таталии (из недавних обсуждений в "Новых идеях для HotA").
***
А вот это получилось даже красиво, хоть сама тема полемики тут не раскрыта. (:

hippocamus
Цитата(SirRobotonik @ 02 Dec 2023, 01:30) *
Попробовал сгенерировать нейросетевую картинку на тему спора о синих и зелёных ящерах Таталии (из недавних обсуждений в "Новых идеях для HotA").
Какая нейросеть?
(Первая генерация больше похожа на Никсов).
SirRobotonik
Цитата(hippocamus @ 02 Dec 2023, 01:44) *
Какая нейросеть?

Это Mobians.ai. По идее заточена под рисование персонажей из "Соника", но на деле неплохо рисует и картинки на общие темы, не связанные с Соником. Собственно, раньше я частенько использовал её для генерации всяких фэнтезийных пейзажей и портретиков. Только там очень часто пишет, что сервер перегружен, и, мол, заходите через несколько дней. (: Сегодня вот работала. (:

Цитата(hippocamus @ 02 Dec 2023, 01:44) *
(Первая генерация больше похожа на Никсов).

Эх, а я их прописывал "Lizardmen from Heroes 3 game"... (:
Mefista
А я и не знала, что для Era Of Chaos тырили Причал
https://eraofchaos.fandom.com/wiki/Category...e=Homm3Cove.jpg
QuestLion
Украли у во... То есть, у пиратов.
Юбики вообще в агонии серии пытались сыграть на популярности ХОтА. Помню разговоры про фракцию или подфракцию морских эльфов, которых якобы хотели ввести вместо или в противоположность Святилищу. Крэга Хека сделали пиратом, что меня до сих пор выбешивает. Ну и, конечно же, завезли в типа официальную игру фракцию, списанную с фанатского мода. Если бы убейсофт не убивали серию, как и множество других, то это можно было бы принять как приятную пасхалку. А так - подлизывали фанатам в надежде на финансовое чудо.
SirRobotonik
Цитата(Mefista @ 03 Dec 2023, 15:32) *
А я и не знала, что для Era Of Chaos тырили Причал
https://eraofchaos.fandom.com/wiki/Category...e=Homm3Cove.jpg

Фон позаимствовали, а вот юниты - всякие там дрессировщики акул...

Надо его в отместку в Хоту и позаимствовать. А то Регна без дрессировщиков акул - вообще не то. (:
SirRobotonik
Хехе, а недавно во всё тех же "Новых идеях для Хоты" мы как раз на эту тему шутили: ссыль, ссыль. Но тут не до шуток, всё серьёзно. (:

Но самое интересное, наверное, Джем верхом на Забиваке. (:
Хотя, новогодний Крэг Хак - тоже забавно. (:
SerAlexandr
Цитата(hippocamus @ 06 Dec 2023, 02:56) *
Дорогой Дед Мороз!
Не прошу у тебя никаких подарков, прошу только чтобы в этот Новый Год в этой теме отписались Каннегем, Фултон, Ромеро и другие важные лица, отвечающие за выпуск Героев 3 и аддона "Клинок Армагеддона".
Чтобы все маски были сорваны и все не интуитивно понятные мотивы относительно Форджа были объяснены без обиняков!

Ты правда веришь что 24 года спустя они что-то помнят про "не интуитивно понятные" мотивы? smile.gif
DF2 Guest
Цитата(QuestLion @ 03 Dec 2023, 16:26) *
Украли у во... То есть, у пиратов.
Юбики вообще в агонии серии пытались сыграть на популярности ХОтА. Помню разговоры про фракцию или подфракцию морских эльфов, которых якобы хотели ввести вместо или в противоположность Святилищу. Крэга Хека сделали пиратом, что меня до сих пор выбешивает. Ну и, конечно же, завезли в типа официальную игру фракцию, списанную с фанатского мода. Если бы убейсофт не убивали серию, как и множество других, то это можно было бы принять как приятную пасхалку. А так - подлизывали фанатам в надежде на финансовое чудо.


Они и не убивали ее. Нивал ушли во время активной фазы разработки шестых героев, и в итоге им пришлось нанимать чернорабочих что бы хоть что то выпустить к назначенным срокам
Чёрный Ветер
Мне вот интересно, а почему никто не выпускает художественные произведения (фильмы, мультики, книги, комиксы и т.д.) по "Героям"? Вот по "Варкрафту" и фильм есть, и книги, и комиксы. И по "Disciples" книги имеются. А как же "Герои"? Это выглядит особенно странно, учитывая тот факт, что по другим играм, права на которые сейчас принадлежат "Ubisoft", художественные произведения выпускаются. К примеру, совсем недавно я верстал любительский перевод комикса по вселенной "Far Cry". Но почему же такую легендарную серию игр, как "Герои Меча и Магии", обходят стороной? Неужели нет достойных авторов, которые могли бы взяться за это?
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.