feanor
13 Feb 2011, 18:10
Пошел лоббировать некомими у джаггернаута.
Ладно, пора добивать тему "Веб-ресурсы по Heroes III", а то она уже почти пол года висит скрытая.
У меня такая идея - собрать в ней ссылки только на рабочие и хоть изредка обновляемые интернет ресурсы. Также хотелось бы добавить пару основных иностранных сайтов.
Может, у кого-нибудь есть какие-нибудь идеи/предложения?
Haart of the Abyss
13 Feb 2011, 19:32
The petition ID does not appear to be valid. То есть всем пофиг.
Etoprostoya
13 Feb 2011, 19:43
Что и требовалось доказать.
Без поддержки воговского инструментария я в Хоту пару раз сыграю за Причал и всё, а ВоГ(+Era) так и останется в списке играемых платформ. Исходя из предположения, что ХотА-таки выйдет. Модифицировать что-то под себя там будет нечего, так что интерес будет недолгий.

Не, конечно, можно подождать до 202X года, когда Энтузер что-то там напилит в качестве альтернативы скриптам ВоГа и тогда, в перерывах между игрой в MM: Heroes 8 и Civilization 7, можно будет и оценить. Может, к тому времени и Хаарт карту доделает.
FallenAngel
13 Feb 2011, 19:56
Лорд Хаарт, ну тут с какой стороны не посмотри, а кавай - это фансервис и пантсу. Какой кавай в блохастых, огромных грызунах и птицах, которые принимают участие в стратегической игре. Это трагедия. Каждый герой хочет видеть позади себя бесстрашные полки воодушевленных войнов. Но скажи мне, когда позади тебя эти аборты эволюции, что ты сделаешь при виде легиона тварей Эофола? И даже не бери в голову то, что ты уже дохлый разлагающийся зомби.
Haart of the Abyss
13 Feb 2011, 20:02
Ну, всякие грифоны-единороги-мантикоры (плюс пять верхних уровней Крепости и большая часть семиуровневиков) дерутся же, и ничего. Не говоря об упомянутых тобой огромных птицах (которые рух). А ещё есть ма-а-аленькие кавайные феечки в купальниках… Войны на Антагариче всегда отличались бессмысленностью и беспощадностью.
Цитата
Но скажи мне, когда позади тебя эти аборты эволюции, что ты сделаешь при виде легиона тварей Эофола?
То же, что и имея позади себя аборты эволюции рода Homo. Оценю соотношение сил и либо вступлю в бой, либо (очевидно) не вступлю. Рыцарь я или не рыцарь?
FallenAngel
13 Feb 2011, 20:06
а какой у них будет город? наверное где-то в плинтусе или в дырке дуба...
Etoprostoya
13 Feb 2011, 20:10
Погоди судить по двум юнитам.
2 красивых и качественных юнита - лучше, чем ничего и крики "бессмысленная ересь!"
FallenAngel
13 Feb 2011, 20:17
etoprostoya, а что, будет что-то более приличное? Тогда, наверное, город будет неопределенным по тематике. Единственное, что может спасти город - эти живности одетые в экзо-скелет или стелс-костюм, или внутри какого-нибудь киборга, но когда я буду кликать на этот город, изредка меня будет переть на истерический смех. А внедрение более страшных и клопастых мутантов - лишь усугубляет ситуацию. Получится город, составленный по пищевой цепи.
Цитата(FCst1 @ 13 Feb 2011, 19:11)

2 красивых и качественных юнита - лучше, чем ничего и крики "бессмысленная ересь!"
В случае добровольного труда - возможно. Но общее правило гласит, что б
ольшая упущенная альтернативная выгода - это издержки, потери. Даже если результат в целом положителен.
Haart of the Abyss
13 Feb 2011, 20:29
Цитата
А внедрение более страшных и клопастых мутантов - лишь усугубляет ситуацию. Получится город, составленный по пищевой цепи.
Бедолага, как ты Крепость-то терпишь… NWC-то не побоялись.
FallenAngel
13 Feb 2011, 20:48
Лорд Хаарт, у меня давно стоит польская роща... не самое то, но терпимо.
О крепости. Энрот (и многие другие игровые миры) все же основываются на природе нашей планеты. Давай представим, что порождения Крепости - еще одни ответвления в древе Дарлина. Я бы отнес большую часть к пресмыкающимся. Гноллов и Лизардменов - к "гибридовым", ну посчитаем гноллов млекопитающими, а лизардменов к пресмыкающимся. Горгон к парнокопытным.
Учитывая твое мнение, возможные комбинации пищевой цепи:
Парнокопытные > Млекопитающие > Пресмыкающиеся
Парнокопытные > Пресмыкающиеся > Млекопитающие
Млекопитающие > Пресмыкающиеся > Парнокопытные
Млекопитающие > Парнокопытные > Пресмыкающиеся
Пресмыкающиеся > Млекопитающие > Парнокопытные
Пресмыкающиеся > Парнокопытные > Млекопитающие
Жирным выделил то, что (ну хоть как-нибудь) возможно.
Тем не менее, полного правильного порядка пищевой цепи нет. Тем более, что млекопитающее - юнит первого уровня.
Цитата
NWC-то не побоялись.
Что их и погубило...
У кого-нибудь есть орки от алекс-андера?
Etoprostoya
13 Feb 2011, 21:07
Их, вроде, не публиковали.
Etoprostoya
13 Feb 2011, 21:14
Fallen, что-то ты вообще не в тему пишешь про какие-то пищевые цепочки.
Обсуждайте в "Обсуждениях", а не здесь.
Haart of the Abyss
13 Feb 2011, 21:19
Цитата
Может, к тому времени и Хаарт карту доделает.
Возможно. Если, конечно, поменяю аватарку.
feanor
13 Feb 2011, 21:57
Цитата
у меня давно стоит польская роща
/me колеблется между вариантами ответов: "нецензурно", "поинтересоваться психическим здоровьем", "посочувствовать" и "отрефлектировать процесс выбора ответа".
Ну, "новая" Роща выглядит не так уж вырвиглазно... Другое дело юниты...
feanor
13 Feb 2011, 22:01
Ну да, вид города-то там нормален не вызывает желания вырвать глаза разработчикам
Как-то так:
(особо впечатлительным под споилер не лезть. я предупредил...)
Etoprostoya
14 Feb 2011, 00:57
Цитата
Как-то так:
А уменьшенные, они очень даже ничего

etoprostoya, интересная штука! Но я так понимаю это на английском?...
Цитата(packa @ 13 Feb 2011, 20:48)

Цитата
NWC-то не побоялись.
Что их и погубило...
FallenAngel
14 Feb 2011, 15:45
FCst1, у тебя кстати уже старая версия рощи. У них поновее есть. Дарклоковского демонхантера уже убрали, да и вообще они стали дальнобойными юнитами. Собственно и все х)
Etoprostoya
14 Feb 2011, 15:53
Цитата(packa @ 14 Feb 2011, 11:44)

etoprostoya, интересная штука! Но я так понимаю это на английском?...
На английском. Если кто не понял, это был мод для Цивилизации 3, адаптация Героев 3, скрины из которого уже мелькали на этом форуме. Только теперь у них полная линейка юнитов.
Вместо единорогов, правда, всадники на единорогах. Ну и ещё по мелочи, если придираться.
А так, классно сделали, только... зачем?
FallenAngel
14 Feb 2011, 15:59
etoprostoya, а зачем по твоему риппинг юнитов в тройку?
SerAlexandr
14 Feb 2011, 16:04
Цитата(etoprostoya @ 14 Feb 2011, 17:53)

адаптация Героев 3
Ой не уверен
Etoprostoya
14 Feb 2011, 16:36
А как ещё назвать? Ясное дело, что движок для адаптации, мягко говоря, неудачный.
Цитата
etoprostoya, а зачем по твоему риппинг юнитов в тройку?
Дык, мы же вносим только графику из другой игры, а не правила. А они получили и не Цивилизацию и не Герои.
Тем же вопросом задаюсь, когда вижу продвижения в моде по конверсии Героев 2. Но тут всё же другое дело.
tolich
14 Feb 2011, 17:43
Монстры-то из Heroes IV. А вот фракции из Heroes III. И всё это на движке Цивилизации. etoprostouzhas!
Etoprostoya
14 Feb 2011, 18:58
Монстры также из Age of Empires 2 и Atlantica Online, плюс ещё что-то, подозреваю Warlords Battlecry 2-3.
Haart of the Abyss
14 Feb 2011, 19:03
Толич, etotyprostozaviduesh.
Цитата(etoprostoya @ 14 Feb 2011, 15:53)

А так, классно сделали, только... зачем?
Тоже задался этим вопросом, когда натолкнулся на этот мод месяца 2 назад.
FallenAngel
14 Feb 2011, 20:13
etoprostoya, ну ребятам некоторые монстры из тройки не понравились. А именно - они не под нужным углом. Некоторых конечно взяли вообще непонятно откуда, но парни молодцы, просто они не делали адаптацию, а просто пытались создать оптическую ностальджи по игре, которую многие считают легендой, но даже не знают, что сейчас с ней можно сделать)
Но устанавливать не буду. Вообще несносно в циву играть с модами наподобие. Тут же играет роль даже "почерк" всего созданного (тут конечно спорно т.к. для всех игр делаются моды, где идут рипы и происходит как раз то, о чем я хотел сказать. Но самое главное, что цива - слишком большая, больше тройки, а моды для нее делать лучше по тому же миру, или заклепать мод на все 100% без единой дырочки.) Чего нельзя сказать о хоте

{если что, я сейчас положительно отозвался о хоте. х) очень часто мои посты сложно понять...}
feanor
15 Feb 2011, 23:32
Цитата(Axolotl @ 15 Feb 2011, 23:28)

Цитата(etoprostoya @ 15 Feb 2011, 23:40)

Такаровский импортер не работает с моделями Айона, пользовался конвертером в DAE, питоновским. Но этот скрипт не гарантирует, что модель выйдет без проблем. А некоторые анимации вообще не импортирует.
Кстати, аксолотль оттуда же

Его вот смог выдернуть, а саламандру - нет. А так хотелось, чтобы и Axolotl и Salamandre были!
Да, такаровский импортер у меня тоже не заработал (я правда до конца с ним не дошел, решил, что на установку всего движка CryTek я не пойду

)...и питоновский да, у меня также не всё нормально импортил, еще кстати я так и не смог от него добиться чтобы он конвертил все анимации из списка. ConvertAnimation(name).
Да, Саламандера жалко что нету....

....но есть уже сделанные Гиппокамусы, недавно видел где-то Астарота, еще над вариантами подумать, обязательно добавить Простоюнита и можно будет делать новый город...;-)
/me искренне рад отсутствию игр по Сильму.
А простоюнита можно у корвога попросить - у них там были
элементали бетоноблоков серые коробчатые существа в качестве заглушек.
Axolotl
17 Feb 2011, 12:07
Цитата(feanor @ 16 Feb 2011, 00:32)

/me искренне рад отсутствию игр по Сильму.
Ничего, эльфа поймаем (коих хватает), силмарилл в руки сунем - уже не отмажется (еще бластер за пояс, чтобы уж точно сомнений не было, кто перед нами)
Цитата(feanor @ 16 Feb 2011, 00:32)

А простоюнита можно у корвога попросить - у них там были элементали бетоноблоков серые коробчатые существа в качестве заглушек.
На карте приключений простоюнита можно так...
Foster
21 Feb 2011, 06:27
Цитата
Читал. Написана муть о каких-то музеях, истории и т.п. Как будто ХотА - некий аналог вечного долгостроя.
Во-первых, не муть, а вполне всё чётко и понятно написано. При этом подходящая тема для создания музея HotA
есть. Более подробная информация о проекте также поможет разобраться в разделе ньюфагам, о которых упоминал Mugais. И это не значит, что нужно рассказывать и показывать всё, просто собрать все известные факты в одном месте (и этим необязательно может заниматься HotA Crew, ведь ранее для составления списка идей уже привлекались активные юзеры). Во-вторых, не вечного, но долгостроя, о чём по приведённой тобою ссылке написал Alex-Ander.
Цитата
Удобная, ибо им и так грошь цена.
Также можно написать о любой идее любого человека.
Throutle
21 Feb 2011, 09:23
Ну Дюка-то мы почти дождались, а у хоты ещё по сравнению с ним запас времени есть )
tolich
21 Feb 2011, 12:10
Duke Nukem Forever, идрить!
Цитата(Foster @ 21 Feb 2011, 08:27)

Цитата
Читал. Написана муть о каких-то музеях, истории и т.п. Как будто ХотА - некий аналог вечного долгостроя.
Во-первых, не муть, а вполне всё чётко и понятно написано. При этом подходящая тема для создания музея HotA
есть. Более подробная информация о проекте также поможет разобраться в разделе ньюфагам, о которых упоминал Mugais. И это не значит, что нужно рассказывать и показывать всё, просто собрать все известные факты в одном месте (и этим необязательно может заниматься HotA Crew, ведь ранее для составления списка идей уже привлекались активные юзеры). Во-вторых, не вечного, но долгостроя, о чём по приведённой тобою ссылке написал Alex-Ander.
Ну так и собирай инфу с
открытого подфорума.
Цитата(Foster @ 21 Feb 2011, 08:27)

Цитата
Удобная, ибо им и так грошь цена.
Также можно написать о любой идее любого человека.
Хочешь продолжать дальше спорить и гнуть своё? Я нет.
Цитата(feanor @ 15 Feb 2011, 23:32)

/me искренне рад отсутствию игр по Сильму.
Игр действительно нет. А вот карты/моды - в комплекте
http://aow.heavengames.com/downloads/lister.php?search=Dagor
Throutle
22 Feb 2011, 10:32
Цитата(Saruman @ 21 Feb 2011, 11:24)

Че за Дюк?
Я ф шоке (с) О_о, вот и выросло поколение, которое может задать такой вопрос...
Etoprostoya
22 Feb 2011, 10:44
Это что, скоро вырастет поколение, которое не будет уметь ни читать, ни писать, зато хорошо разбираться в физкультуре.
Цитата
Я ф шоке (с) О_о, вот и выросло поколение, которое может задать такой вопрос...
Вообще то я с дюком знаком давным давно просто не ожидал что его до сих пор помнят.
Throutle
22 Feb 2011, 19:10
Хоть я и первоквакер до мозга костей (Квакеры оченно не любили дюкеров, точнее скорее считали очень тормозными, что не удивительно ибо Кушный мультиплеер отличался динамичностью от Дюковского размеренного), но вот сингл у Дюкка великолепен, а сколько мэмов он породил, так что я готов на многое ради того чтобы ещё раз услышать великое Кам гет сам ) да и 1-я и 2-я аркадные части тоже няяя!
feanor
25 Feb 2011, 11:21
Идеи, пришедшие в черепную полость в полпервого вечера.
1. А что, если вампиров сделать стрелками? При этом в стрелковом бою у них не будет вампиризма (он прописан только для рукопашников), а в рукопашке будет всего половинный урон. Анимацию стрельбы можно стырить у анимации каста.
2. А что, если навыку Орлиного Глаза выдать абилку заклинания Visions? А само это заклинание заменить на что-либо более веселое.
tolich
25 Feb 2011, 12:24
Не знаю, как насчет именно стрельбы, но, скажем, в MM9, вампиры колдуют Wound и Souldrinker. Если бы им поставить выстрел ваундом и возможность колдануть душепийцу.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.