Vade Parvis
23 Jan 2009, 18:34
Shihad aka Argentum, голосование показало, что большинство - за скай-фай
Противогазы, в первую очередь - для защиты солдат от собственного химического производства и оружия, во вторую - как раз от личей (тем более - фракция очень близка к некрополю, даже не имеет штрафа морали за нежить в армии).
Цитата
То есть, идея следующая. Специфическое заклятие Фабрики - газовая атака. Облако газов, размером с Инферно(заклятие), случайно движущееся с каждым ходом. Юниты Форджа, что в противогазах, в первый раунд получают от заклятия мизерные повреждения. Все без противогазов(включая Фабричные), не нежить и не элементали - значительные.
Хорошая мысль

Только у фабричных, по сути, нет никого без противогазов (разве что - даунгрейд киборгов)
Shihad
23 Jan 2009, 18:37
Без противогазов.
Драконы.
Киборги-даунгрэйд.
Неопределенный первый юнит.
Техномансер.
Как вариант - даунгрэйды - без противогазов. Повышается ценность апгрэйда.
P.S.
XEL
Цитата
Согласен с вариантом Джихада, но с некоторыми элементами в стиле Форджа. Добавлено (19 Jan 2009, 02:32): Бластеры с лазерами, к примеру.
Vade Parvis
23 Jan 2009, 18:58
Цитата
Спасибо.
Упорядочу свое мнение о стилистике фабрики.
Исхожу из того, что Фабрика - город магов(варлоков и некромантов), получивших доступ к отдельным фрагментам технологий века двадцать третьего. Скорее всего, эти товарищи начнут использовать фрагменты в своих повседневных исследованиях. Мана-дизель-райх-панк.
Мировоззрение - практичны, часто до бесчеловечности. Немалая часть правящего контингента навевает воспоминания об Эйхмане и Менгеле.
Общая стилистика - империя Дона Рэбы в Арканаре. Тоталитарное государство с подавлением инакомыслящих, но не в двадцатом веке - а в темных веках. Агрессивны и стремятся к захвату мира.
Стилистика деталей - постройки раннего романского стиля (в неотстроенном городе), постройки высоких уровней (с пятого и капитолий) тяготеют к сталинскому ампиру, с учетом строительства из тесаного камня. Несколько поменьше, чем оригиналы. Юниты - слабо киборгизированы(вживленная броня, оружие, прицелы) Видны следы грубой обработки деталей(ноги-рычаги у техномансера из грубого железа, гидравлика - мэйд ин Кузня), заклепки, следы ударов и царапины. В городе - непроглядное ненастное небо и туман(чуть мрачнее варлоков из двойки)
Не вырывай из контеста

Ксел просто согласился насчет предложенного тобой варианта визуального стиля.
С твоим описанием стилистики в целом согласен и я. Вышеуказанное, по большей части, совершенно не противоречит первому пункту голосования.
Цитата
Без противогазов.
Драконы.
Киборги-даунгрэйд.
Неопределенный первый юнит.
Техномансер.
Я предложил первый уровень. По-моему - очень даже неплохо, в духе города, родственнен форджевскому первому уровню, но не является явно-гоблинским, плюс - сравнительно простая в реализации модель.
Основным будет, скорей, кадавр, чем техномант.
Цитата
Как вариант - даунгрэйды - без противогазов. Повышается ценность апгрэйда.
Нельзя. Вся их ценность - в наличии противогазов, так как не видно, лицо какого существа скрывается за ним. Этот момент не подлежит обсуждению.
Лентяй
25 Jan 2009, 16:15
Ужк противогазы... а может лучше прозрачное окошко?
А распылять они могут например пары ртути... и строительство их домика сопряжено с затратой ресурса... и внешний вид скорее как хранилище ресов.
Vade Parvis
25 Jan 2009, 16:54
Лентяй, хорошая мысль насчет паров ртути
Да, должно быть смотровое окно - просто для простоты все "противогазами" назвал.
Vade Parvis
27 Jan 2009, 06:55
Возникла мысль... А что, если обьединить в одном юните образы мотоциклиста/драгуна и Кадавра?
Добавлено ([mergetime]1233028077[/mergetime]):
По виду должно выходить нечто, совмещающее в себе черты мотоциклов наподобие ИЖ-1/ИЖ-2, современных спортивных мотоциклов, лентяевого мотоцикла и агаровой второй версии кадавра. По бокам четыре "руки" - два декоративных манипулятора и две огнеметные установки. Небольшой полупрозрачный "фонарь кабины", сквозь стекло которого виден мозг.
Добавлено ([mergetime]1233028503[/mergetime]):


В любом случае, по-моему, ИЖ-1/2 - идеальная основа для внешнего вида мотоцикла Фабрики.
Shihad
27 Jan 2009, 07:43
http://www.motovelosport.ru/cat/ural/images/wolf_01.gif - Урал-Волк тоже хорошо подойдет.
Но, по-моему, не стоит объединять колоритнейшего драгуна с кем-либо. Но апгрэйд можно сделать выглядящим опаснее - шипов добавить, лезвие над передним колесом.
Лентяй
27 Jan 2009, 13:19
Не, не надо смешивать. (представил себе четырехрукий мотоцикл с мозгом-всадником) Это ещё страшнее левишаруса будет смотреться.
Я категорически против.
Давно думаю - может лучше обьединить концепты Кадавра и Техномансера? Оба на 4х ногах... А мозг можно сделать под капюшоном.
Цитата
А мозг можно сделать под капюшоном.
Как-то смотреться не будет, мне кажется...
Цитата
Не, не надо смешивать. (представил себе четырехрукий мотоцикл с мозгом-всадником) Это ещё страшнее левишаруса будет смотреться.
Я категорически против
Можно сделать, но то, что есть сейчас лучше...
Shihad
27 Jan 2009, 13:50
Цитата(Лентяй @ 27 Jan 2009, 15:19)
Давно думаю - может лучше обьединить концепты Кадавра и Техномансера? Оба на 4х ногах... А мозг можно сделать под капюшоном.
Скорее, сделать их альтернативами.
Vade Parvis
27 Jan 2009, 15:12
Не, техномансера и кадавра смешивать не стоит - получится непойми-что, и не воин, и не маг. Да и Кадавр у нас, кстати, на гусеницах

В кач-ве альтернатив они изначально и предполагались.
Насчет мотоциклов же...
Для начала обьясню, откуда у меня взялись такие мысли. Просто у нас или мотоцикл, или орнифайтер выпадает из основного списка, потому и подумал - а что, если мотоциклиста совместить с кадавром и поместить на 5-й уровень. Это был бы, как минимум, эффектный юнит. Насчет образа - все остается в духе работ Лентяя, но машина - киборг.
По поводу внешнего вида - вот два наглядных примера подобных машин, робот-убийца и игрушка:
http://terminatorium.com/Images/Storyboard..._concept_08.jpghttp://i6.ebayimg.com/06/i/07/f6/9e/83_1.JPGP.S. Не нужно волноваться, я не "пропихиваю" юнита, я его предложил для обсуждения, дабы немного разогреть тему.
Argentum
27 Jan 2009, 15:26
Цитата(Vade Parvis @ 27 Jan 2009, 15:12)
Не, техномансера и кадавра смешивать не стоит - получится непойми-что, и не воин, и не маг. Да и Кадавр у нас, кстати, на гусеницах

В кач-ве альтернатив они изначально и предполагались.
Насчет мотоциклов же...
Для начала обьясню, откуда у меня взялись такие мысли. Просто у нас или мотоцикл, или орнифайтер выпадает из основного списка, потому и подумал - а что, если мотоциклиста совместить с кадавром и поместить на 5-й уровень. Это был бы, как минимум, эффектный юнит. Насчет образа - все остается в духе работ Лентяя, но машина - киборг.
По поводу внешнего вида - вот два наглядных примера подобных машин, робот-убийца и игрушка:
http://terminatorium.com/Images/Storyboard..._concept_08.jpghttp://i6.ebayimg.com/06/i/07/f6/9e/83_1.JPGP.S. Не нужно волноваться, я не "пропихиваю" юнита, я его предложил для обсуждения, дабы немного разогреть тему.
А что, если сделать его как киборга, начисто срасшегося с мотоциклом? Хотя не, так: есть мотоцикл, приходит киборг, подсоединяется ногами(4 штуки), а руки плавно переходят в пушки. Туловище наклоняется, прикрепляясь с мотоциклу. Таким образом: мотоцикл, по бокам и всерху прилеплено тело, из которого торчат пушки.
Добавлено ([mergetime]1233059167[/mergetime]):
Цитата(Vade Parvis @ 27 Jan 2009, 15:12)
Этож лего >_<
Vade Parvis
27 Jan 2009, 15:29
Цитата(Argentum @ 27 Jan 2009, 15:26)
А что, если сделать его как киборга, начисто срасшегося с мотоциклом? Хотя не, так: есть мотоцикл, приходит киборг, подсоединяется ногами(4 штуки), а руки плавно переходят в пушки. Туловище наклоняется, прикрепляясь с мотоциклу. Таким образом: мотоцикл, по бокам и всерху прилеплено тело, из которого торчат пушки.
Ну, это оно и выходит, кажется

Разве что - киборг полный (т. е. живой - один лишь мозг), иначе он просто не имеет смысла в такой ипостаси, лучше уж тогда живого мотоциклиста
Цитата
Этож лего >_<
Ну так и что?

Не важно, из каких деталей собрана модель, важно то, что она наглядно демонстрирует машину подобного типа.
Argentum
27 Jan 2009, 15:55
Цитата(Vade Parvis @ 27 Jan 2009, 15:29)
Цитата(Argentum @ 27 Jan 2009, 15:26)
А что, если сделать его как киборга, начисто срасшегося с мотоциклом? Хотя не, так: есть мотоцикл, приходит киборг, подсоединяется ногами(4 штуки), а руки плавно переходят в пушки. Туловище наклоняется, прикрепляясь с мотоциклу. Таким образом: мотоцикл, по бокам и всерху прилеплено тело, из которого торчат пушки.
Ну, это оно и выходит, кажется

Разве что - киборг полный (т. е. живой - один лишь мозг),
Да, это я и имел ввиду. Сейчас попробую вылепить бета версию. Так что, если меня не одолеет лень-матушка, ждите к вечеру.
Shihad
27 Jan 2009, 18:41
Господа, а чем вам обычный, живой мотоциклист не нравится?
Если так симпатичен кадавр - так пусть будет нейтралом. Или Хранителем.
По-моему обычный мотоциклист и просто колоритней, и в мир укладывается. Как кто-то сказал в старой теме - обычный искатель приключений, только на железном коне.
Постскриптум. Мне первоначальные концепты кадавра и тесла-пехоты больше нравятся.
Можно связать Кадавра и Техномансера(постройка Кадавропроизводства, как обязательное условие постройки Техномансера). Различие - в мозгах. У одного - обычные, у другого - бывший маг.
Vade Parvis
27 Jan 2009, 18:49
Shihad aka Argentum, никто не говорит, что обычный мотоциклист не нравится - он просто отличный

Я просто подал идею для обсуждения
Добавлено ([mergetime]1233071341[/mergetime]):
А мотоциклист действительно стилистически больше подходит, это бесспорно.
Но просто мотоцикл-киборг подходит на роль кадавра не хуже, чем "танк"-киборг, потому и высказал
Nestor
27 Jan 2009, 21:59
Хранитель - либо нечто, вроде белаза, обвешанного пушками, либо магическая "Беларусь"

.
А есл серьезно, то в виде хранителя хотелось бы видеть ракетную установку по типу Катюши.
Septimus
28 Jan 2009, 08:00
Обновите первый пост, хочется посмотреть окончательный список юнитов
Vade Parvis
28 Jan 2009, 08:13
Septimus, в ближайшее время будет обновлен.
Shihad
28 Jan 2009, 08:29
До "окончательного" еще как до Пекина раком.
[imho]
Концепты, нравящиеся мне безусловно.
Дракон-мутант(Кабал)
Штурмовик, Орнитоптер, Драгун
Первый концепт Тесла-Пехоты(если вокруг будут летать шаровые молнии - однозначно тянет на шестой)
Командир
Техномансер.
Первый концепт Кадавра. (Механические пауки!:))
Концепт Кадавра-Танка больше подходит на роль Хранителя (с Гатлингом наперевес)
Киборг - все возражения, что Вэйд приводил против Лентяевского киберзомби, актуальны и здесь. Кроме того, скажу - лично знаком с одним киборгом - ходит она с трудом. Менять только одну ногу - смысла не имеет, если, конечно, киборг не делается из зомби, у которого нога оторвана. Либо слегка кибернетизировать - прицел в голову вставить, броню врастить. Либо полностью - но это уже Кадавр.
[\imho]
Vade Parvis
28 Jan 2009, 08:46
Цитата
До "окончательного" еще как до Пекина раком
ППКС

Цитата
Кроме того, скажу - лично знаком с одним киборгом - ходит она с трудом
Бедняга

Но лучше так, чем вообще ничего...
Цитата
Менять только одну ногу - смысла не имеет, если, конечно, киборг не делается из зомби, у которого нога оторвана. Либо слегка кибернетизировать - прицел в голову вставить, броню врастить. Либо полностью - но это уже Кадавр.
Согласен. Ноги, ты прав, должны быть киборгизированы одинаково, а остальное можно оставить как есть. Собственно, тут как раз и напрашивается моя идейка насчет кожаной чешуи (броня, как у воров) и кольчуги/стальной чешуи или пластины у апгрейда. Причина - в результате получается ситуация "додумай сам", так как не видно степень киборгизации; плюс - просто значительно более аккуратно и менее похоже на зомби будет.
Добавлено ([mergetime]1233121569[/mergetime]):
Shihad aka Argentum, да, ты прав, "Кадавр Мк2" тянет на хранителя... Но в такой ситуации у него, думаю, должны быть два бластера.
Shihad
28 Jan 2009, 09:02
Или бластер-гатлинг!
Кстати, об апгрэйдах и даунгрэйдах.
Предлагается цветовая гамма - для даунгрэйдов - ржавый металл, к верхним уровням - вороненый металл. Для апгрэйдов - вороненый и хромированный металл. Даунгрэйды - либо в сварочных масках(очках), либо в респираторах, апгрэйды - в противогазах. Естественно, только те, для кого это имеет смысл(Дракон в противогазе - это нонсенс).
Лентяй
28 Jan 2009, 14:43
Цитата
Киборг - все возражения, что Вэйд приводил против Лентяевского киберзомби, актуальны и здесь
Либо слегка кибернетизировать - прицел в голову вставить, броню врастить. Либо полностью - но это уже Кадавр.
Вроде было все наоборот
Про противогазы\распираторы. Только тем, кому нужны. И разного фасона - кому противогаз, кому распиратор, кому очки.
Пилот Самолета как раз в одних очках, Пехотинец в противогазе, Мотопехотинцу можно дать стильные черные очки и распиратор.
+ я за предложенный Ведом 1 уровень - мужики в костюмах химзащиты, распыляющие пары ртути (серебристым облаком)
Shihad
28 Jan 2009, 15:03
Может, командира таким сделать? Круто это - отравляющая атака для первого уровня.
Кстати, идея по первому уровню(и вообще) - инфекторы типа нарисованных Агаром, выпускают слизь, а слизь ведет себя как камикадзе.
То есть рядом с инфектором появляется юнит - слизь(с приличным запасом здоровья и значительной скоростью). Слизь игроку неподонтрольна и движется к ближайшему вражескому юниту. Доходя - кусается и умирает. У инфектора один "выстрел", количество слизи пропорциональна числу инфекторов.
На первый уровень надо некое пушечное мясо. Предлагаются преступники/военнопленные под контролем разума.(Некий шлем с торчащими проводами на голове, скрывающие верхнюю половину лица с глазами. Тело в кожаном/пластинчатом панцире) Если киберзомби Лентяя слегка очеловечить (оставить обе руки, обе ноги и дать в них топор) получится именно то.
Лентяй
28 Jan 2009, 16:05
Тоже неплохая идея. И стальная пластина на груди (просто наплечник, закрывающий грудь) Шлемасик зделать как в старых Скай-Фай фильмах - с кучей проводков и огромной старинной лампой на вершине.
Зы - а апгрейд в шлемах Виртуальной реальности... Геймерами кличут... шутка.
Добавлено ([mergetime]1233147889[/mergetime]):
Раз пошла пьянка на скрещивание юнитов - а что если самолет - это мужик в костюме химзащиты на глайдере?
Добавлено ([mergetime]1233147918[/mergetime]):
нужно прозвище Мужику в костюме химзащиты... короткое. Может просто Мужики?
Shihad
28 Jan 2009, 16:12
Можно без лампы, но с гривой кабелей.
Мужик - Чистильщик.(Purificator)
Апгрэйд - Ликвидатор
Лентяй
28 Jan 2009, 16:16
лампа должна светиться. А то учитывая геройский масштаб найдуться личности, с пеной у рта доказывающие, что это дреды у Мужиков.
Зы апгрейд самолета - Кукурузник - картонный самолетик, распыляющий пары ртути
Shihad
28 Jan 2009, 16:28
А что? Растаманские дрэдлоки, уходящие в рюкзак за спиной. И морда под стальной маской.
Гыы!
Лентяй
28 Jan 2009, 16:34
и косячок в лапке

попробую сегодня нарисовать его.
На мой взгляд очень интересный концепт.
Зы - он по определению должен быть иммунен к разуму.
Shihad
28 Jan 2009, 16:37
А также к слепоте.
Vade Parvis
28 Jan 2009, 19:27
Гы, я, походу, подал положительный пример своим умозрительным мото-киборгом
Shihad aka ArgentumЦитата
Кстати, об апгрэйдах и даунгрэйдах.
Предлагается цветовая гамма - для даунгрэйдов - ржавый металл, к верхним уровням - вороненый металл. Для апгрэйдов - вороненый и хромированный металл. Даунгрэйды - либо в сварочных масках(очках), либо в респираторах, апгрэйды - в противогазах. Естественно, только те, для кого это имеет смысл(Дракон в противогазе - это нонсенс).
Насчет цветовой гаммы - согласен. Только не полностью проржавевший, а чуть-чуть... И даунгрейды, и апгрейды - в противогазах и масках, в одежде и броне, полностью скрывающей кожу - неоднократно говорилось, почему именно
Цитата
На первый уровень надо некое пушечное мясо. Предлагаются преступники/военнопленные под контролем разума.(Некий шлем с торчащими проводами на голове, скрывающие верхнюю половину лица с глазами. Тело в кожаном/пластинчатом панцире) Если киберзомби Лентяя слегка очеловечить (оставить обе руки, обе ноги и дать в них топор) получится именно то.
Преступников наоборот в Дейе любят, по информации Ксела. Первый уровень должен быть не мясом, а визуальным костяком, массовой силой.
Цитата
Может, командира таким сделать? Круто это - отравляющая атака для первого уровня.
Командир у нас по умолчанию с отравляющей атакой и "химическими" способностями
ЛентяйЦитата
Про противогазы\распираторы. Только тем, кому нужны. И разного фасона - кому противогаз, кому распиратор, кому очки.
Пилот Самолета как раз в одних очках, Пехотинец в противогазе, Мотопехотинцу можно дать стильные черные очки и распиратор.
Не, драгун как раз лучше смотрится в твоем варианте, с противогазом. А у апгрейда как раз противогаз со стильными черными очками
Цитата
+ я за предложенный Ведом 1 уровень - мужики в костюмах химзащиты, распыляющие пары ртути (серебристым облаком)
Кстати - да, серебристое облако классно бы смотрелось.
Цитата
Раз пошла пьянка на скрещивание юнитов - а что если самолет - это мужик в костюме химзащиты на глайдере?
Он, кстати, и на концепте Агара в костюме, похожем на химзащиту...

Ты подал хорошую идею - можно сделать броню, как на концепте Агара, но одежду при этом сделать более мешковатой, с более облегающим капюшоном. Что-то вроде нижевыложенной картинки.

Ещё мысль... Пехотинца на глайдере можн сделать женщиной (данный факт виден по фигуре), смотрелось бы очень эффектно.
Цитата(Vade Parvis @ 28 Jan 2009, 19:27)
Преступников наоборот в Дейе любят, по информации Ксела.
*Агара
Shihad
28 Jan 2009, 19:35
Так преступников, а не военнопленных. Кроме того, предполагается, что в Дэйе не разрешается грабить, воровать и насиловать законом - там просто с законами туговато. А преступления наказываются по возможности и желанию потерпевшей стороны. (В жабу превратит. Или в киборга)
Подождем концепта от Лентяя.
Vade Parvis
28 Jan 2009, 19:40
XEL, спасиб за уточнение.
Shihad aka Argentum, вот их и превращают в киборгов. Но киборг - довольно сильный камрад, и в значительной степени киборгизирован (по сути - занимает нишу андроида, в силу явно недостаточного уровня развития кибернетики для создания оных).
Лентяй, Джихад, большая к вам просьба - придерживайтесь "генеральной линии", что Фабрика - "приближенная к некрополю, упорядояченная, аскетичная, угрожающе-бесчувственная, хай-тек".
Это я к тому, что легионы безликих бойцов в химзащите смотрятся намного более грозно, чем покореженные военнопленные. Киборги будут (хотя, скорей, без упоминания самого слова "киборг"), но это - явно не самый массовый юнит.
Nestor
28 Jan 2009, 19:44
>>В жабу превратит. Или в киборга
Кибер-жаба.))
Предлагаю на первый - скелетов с ружьями (простейшими, грубыми, но, желательно понадежнее).
Vade Parvis
28 Jan 2009, 19:47
NestorЦитата
Кибер-жаба.))
Насчет скелетов - не стоит, так как некромантия у Фабрики развита все-таки довольно слабо, по сравнению с Некрополем.
Кстати, были на эту тему мысли про героев... Чтобы у магов Фабрики был пусть и значительно меньший, нежели у некромантов, но все-таки шанс получить навык Некромантии
Shihad
28 Jan 2009, 19:49
Это, кстати, генеральная линия. Угрожающе - бесчувственные, безэмоциональные, нерассуждающие солдаты. Помнишь, я рассказ приводил? Вот подобно "улучшенным" солдатам, но на более низком технологическом уровне.
Они не киборгизованы, и даже не покорежены - просто на голову одет шлем, подавляющий волю. Шлем, а точнее, излучатель для шлема - выдала Фабрика.
Химзащита -интересно, но, имхо, чуть не в тему. Слишком современная и от удара защищает плохо. Визуально химзащита сбоку смотрится мешковато. Подождем концепт, лучше вид сбоку.
Vade Parvis
28 Jan 2009, 19:55
Shihad aka ArgentumЦитата
Это, кстати, генеральная линия. Угрожающе - бесчувственные, безэмоциональные, нерассуждающие солдаты. Помнишь, я рассказ приводил? Вот подобно "улучшенным" солдатам, но на более низком технологическом уровне.
Ага
Цитата
Химзащита -интересно, но, имхо, чуть не в тему. Слишком современная и от удара защищает плохо. Визуально химзащита сбоку смотрится мешковато. Подождем концепт, лучше вид сбоку.
Химзащита как у сардукаров - как раз очень архаично выглядит... Плюс, должны быть все элементы бронирования (кроме шлема, конечно

) от форджевских гоблинов.
Кстати, вспоминая тех самых сардукаров у Линча - они, со своими подсвеченными смотровыми окнами, за которыми, такое впечатление, что какой-то газ, всегда ассоциировались у меня как раз с поднятыми мертвецами вроде "улучшенных" из рассказа.
Shihad
28 Jan 2009, 20:20
А! Я посмотрел на первого в этом химзащитном мешке, а на сардаукаров как-то не обратил внимания. Тоже хороши, да и стиль Дюны близок к стилю Фабрики, но, имхо сбоку будут сероваты. На голосование выносить не надо до появления моделей.
Лентяй
28 Jan 2009, 20:30
Ну что же. Вот вариант:
Управляемый -> Слуга

Военопленные и преступники, контролируемые на расстоянии. Глаза им не нужны - их закрывают пластины. Отсюда иммун к слепоте и разуму. Предлагаю свойство - если враг сбегает, то часть его юнитов присоединяется к нам в качестве этих парней.
Добавлено ([mergetime]1233163817[/mergetime]):
Простите за косяки, за непонятный "топор", но у меня дикая головная боль...
Argentum
28 Jan 2009, 20:33
Цитата(Лентяй @ 28 Jan 2009, 20:30)
картинка выше
Я ухахатался от смеха

Не прими за оскорбление, но смешной юнит.
Лентяй
28 Jan 2009, 20:34
Как описали, так и нарисовали =?
Shihad
28 Jan 2009, 20:38
От! Примерно так, только чуть поцивильней. Нормальный кожаный панцирь. Рот закрыть. Цепи снять (Куда ж он в таком шлеме денется) И будет зашибись.
Да, еще обрить наголо.
Лентяй
28 Jan 2009, 20:39
Это тогда апгрейду.
Vade Parvis
28 Jan 2009, 20:41
Лентяй, выздоравливай давай

Юнит интересный, но уж больно хаотинчный по виду, не в духе города.
А вообще - внушает

Кста, ты не мог бы потом нарисовать первый ур. по моему описанию и изображениям сардукаров?
Shihad aka Argentum,
Не, сбоку тоже могут смотреться отлично.
Nestor
28 Jan 2009, 21:13
Может чутка изменить концепт, одеть слугу в китель штрафника, дать вместо топора окопное копье (~метр). Шлем нужно слегка подправить - все таки не внутри лаборатории находимся, а посреди поля боя. Пускай провода скрывает броня, но чась их свешивается на подобие дреддов. Не помешает нашивка - какой нибудь знак, что это уже не совсем вменяемый индивидум. Самого слугу сделать поцивильней. Мораль, я так думаю, не должна оказывать воздействе на бойца. Апу добавитьброни - возможно кольчука, ил кожанка. Копье несколько меняет лезвие, само лезвие выглядит более тяжелым.
Примечание: возможно правльней заменть копье на глефу.
Shihad
28 Jan 2009, 21:17
Лентяй, спасибо за лабораторный прототип слуги.
Vade Parvis
28 Jan 2009, 21:22
Nestor, главный недостаток этого юнита - он совершенно не вписывается в общий стиль фракции.
Да и, кстати, Фабрика выходит почти что нейтральной, по сути (формально злая, но уклон в сторону нейтральности есть явно). А данный юнит - скорей для "абсолютного зла".
Shihad
28 Jan 2009, 21:28
Переодень его в кожанку, панцирь или камуфляж и обрей наголо - получишь подходящий по стилю. Пожестче нарисовать и все. Абсолютного зла (абсолютное - это зло ради зла) тут не видно.
И еще это "приближенная к некрополю, аскетичная, угрожающе-бесчувственная, хай-тек" генеральная линия.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.