Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Если нужен скрипт
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Моды > Скрипты
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67
Sergiyua
Этот кусок был в 98 скрипте, и в игре он не работал, поэтому я его сюда и выставил, может его кто-то и доработает.
professornova
Как получить и изменить значение морали/удачи у какого-нибудь
стека в битве?
Sergiyua
Цитата(DracoLich @ 12 Sep 2006, 12:42)
Да, можно и так! yes.gif  yes.gif  yes.gif Частный случай, идеально подошедший! good.gif  good.gif

Большое Спасибо за строчку, даже черные экраны убрало, и какоето деление на ноль.
Horizon
Напишите пожалуйста скрипт заданий (типа хижины пр)

1е посещение - 1й текст.
Последующие посещения 2й текст
Выполнение задания - 3й текст
ПОсле выполнения - 4й текст.
И проверки.

Благодарю.
DracoLich
Требования провидца? lupa.gif
Horizon
В общем, да. Выше писали, нго я малость запутался smile.gif
Особенно нужны проверки на:
Нажмите для просмотра прикрепленного файла
DracoLich
Для всего??? blink.gif blink.gif
Horizon
2DracoLich насколько я знаю там по пять строчек на каждый.
Ну ладно, оставим самые важные:

-Уровень (лучше - набрать n-ое кол-во опыта)
-Убить Героя
-Убить монстра
-Принести артефакт
-Принести существ
-ПРинести ресурсы.
DracoLich
Опыт:
!?OBx/y/l;
!!HE-1:E?v1;
!!IF&v1<10000:M^10000 опыта у вас еще нет.^;
!!IF&-2:M^Мне нужен умник, с минимум 10000 опыта.^;
!!IF&-2:V2/1;
!!IF&v1>9999:M^Отлично!^;

Убить героя Оррина:

!#VRv30:S-1;
!?HE0;
!!OW:C?v1;
!!VRv30:Sv1;

!?OBx/y/l;
!!OW:C?v1;
!!IF&3/v30=-1:M^Оррин еще жив^;
!!IF&-3:M^Оррин разрушил мне всю жизнь. Покарай его!^;
!!IF&-3:V3/1;
!!IF&v30=v1/v30>-1:M^Молодец!^;
!!IF&v30<>v1/v30>-1:M^Что тебе нужно? Я тебя никуда не посылал!^;

Убить монстра:

!#VRv31:S-1;
!$OBx/y/l;
!!HE-1:O?v1;
!!VRv31:Sv1;

!?OBx/y/l;
!!OW:C?v1;
!!IF&v31=-1:M^Монстр жив!^;
!!IF&-4:M^Убей этого монстра!^;
!!IF&-4:V4/1;
!!IF&v31>-1/v31=v1:M^Молодец!^;
!!IF&v31>-1/v31<>v1:M^Что тебе нужно? Я тебя никуда не посылал!^;

Ну, полностью я еще не доделал biggrin.gif ... Здесь еще награду и детали настраивать нужно... biggrin.gif
Про артефакт я уже писал
Horizon
2DracoLich и снова спасибо [IMG]
http://www.heroesportal.net/images/smiles/add/conclude.gif[/IMG]
C@HeK
Кто-нить помогите сделать скрипт чтобы с увеличением опыта у героя увеличивались навыки сущ-ва banghead.gif spiteful.gif rolleyes.gif
DracoLich
Санек, не понял... idontno.gif
C@HeK
Ну например ты начал играть с героем первого лвл_а прокачался и оно пишет типа вы прокачались и потом добавляет юниту + 10 хелов и + 1 к атаке blink.gif yes.gif
DracoLich
Если по специальности, такое уже есть... "Расширенные специализации героев", вроде так
C@HeK
Нет все основные навыки не два не три а за каждый левел другой навык
DracoLich
Ээ.. Запятые ставить надо! Нифига не понял..
C@HeK
Ладно попробую ещё раз: Есть герой первого уровня, есть у него один мечник обычная характеристика вообщем простой мечник. Потом герой прокачивается и и становится героем второго уровня. Пишет что ваш друг прокачался и стал немного сильнее.И юниту дают + к здоровью и плюс к атаке или повреждению!!!
DracoLich
Эээ... Это трудно! Очень! fie.gif
C@HeK
Жалко sad.gif
gamecreator
Это опыт существ с опытом героя вместо своего
DracoLich
Неа, прочитай внимательно.. Нуно, чтоб герой при прокачка ПОДНИМАЛ параметры существ, а не качал их... sorry.gif
Druin
Если карта специфическая, то можно подумать... Хотя и геморойна... А если типа глобал, то ну его нафиг...
izrukvruki
Кто нибудь может написать такой скрипт:
Если во время боя с нейтральными монстрами при условиях что ты смог уничтожить большее их число (например 80%) то оставшиеся (20%) предлагали бы тебе присоединиться к твоей армии, но это при условии что твоя армия не понесла существенных потерь. Если ты отказываешься, то бой продолжается. Или еще может быть они тебе деньги предлагали бы за свою свободу?
DracoLich
Мастеры скриптописания! Помогите! Доработал скрипт посещения мельниц. Почему-то работает четко, если его запихнуть прямо в карту (событие). Но если его оставить вкл/отключаемой опцией, он начинает мудрить. Я не понимаю, из-за чего. Помогите, плиз! pray.gif
Сорь, затупил ))
Zantetsuken
Цитата(C@HeK @ 19 Sep 2006, 13:12)
Жалко sad.gif


Пиши СноРТу, только он не отказывается и не говорит "очень сложно".
shraybikus
Дорогие друзья!
Подскажите мне пожалуйста, как в последней версии ВоГа сделать так, чтобы новые существа (нейтралы, типа воров) появлялись бы не в Конфлюксе, а к примеру в болотном замке. Только пожалуйста по-подробнее, а я обещаю сильно не тупить. Очень ещё хочется сделать так, чтобы при опции "Грааль во всех замках" не отслеживалось бы наличие на карте Конфлюкса. Помогите, пожалуйста!!!
DracoLich
!!UN:T#1/#2/#3/$4;
#1 - номер города
#2 - номер уровня монстра
#3 - улучшенное (1) или нет (0)
$4 - номер монстра
DracoLich
Цитата(DracoLich @ 25 Sep 2006, 21:15)

Кто-нибудь догадывается, что там неверно?? blink.gif blink.gif
Pir@t
Привет народ, нужен такой скрипт (я сам не умею делать ninja.gif )

В Замке : Крестьяне -->Алебарщики-->Копейщики
Крестьяне 5 здоровья , Алебарщики 8, Копейщики 10 и бьют на две клетки Вот...

Крепость : Гнолы Мародёры-->Оборотни 15 здоровья, урон 3-6

Цитадель: Налётчики --> Наездники на кабанах 20 зд-я, две атаки

Сопряжение: Спрайты -5 зд-я, магменные эл-ри 60 зд-я

Некрополис: МУмии 25 здоровья, Приведения 25, +70%защита от стрел (если возможно)

Подземелья: Короли минотавров игнорируют 70% защиты

Оплот: Большие эльфы --> Снайперы

Инферно: Магоги - двойной выстрел с анимацией выстрела, как у магов (зелёный шарик), и чтоб своих не коцал , бесы 6 зд-я

Жду, буду бесконечно счастлив и благодарен ninja.gif !
DracoLich
Цитата
В Замке : Крестьяне -->Алебарщики-->Копейщики
Крестьяне 5 здоровья , Алебарщики 8, Копейщики 10 и бьют на две клетки Вот...

Код
ZVSE

!#MA: C0/6/90 A0/5 D0/5 P0/10 S0/5 M0/2 E0/3 N0/0 G0/14 B0/0 R0/0 I0/95 F0/115 L0/0 O0/0 X0/24;
!#MA: C1/6/60 A1/4 D1/4 P1/8 S1/4 M1/1 E1/2 N1/0 G1/14 B1/0 R1/0 I1/100 F1/100 L1/0 O1/0 X1/16 U1/0;
!#MA: C139/6/35 A139/1 D139/1 P139/5 S139/3 M139/1 E139/1 N139/0 G139/14 B139/0 R139/0 I139/45 F139/55 L139/0 O139/9 X139/16 U139/1;


Цитата
Гнолы Мародёры-->Оборотни 15 здоровья, урон 3-6

Код
!#MA:U99/194 P194/15 M194/3 E194/6;


Цитата
Налётчики --> Наездники на кабанах 20 зд-я, две атаки

Код
!#MA:U87/140 P140/20 X140/32785;


Цитата
Спрайты -5 зд-я, магменные эл-ри 60 зд-я

Код
!#MA:P119/5 P125/60;


Цитата
МУмии 25 здоровья, Приведения 25,

Код
!#MA:P61/25 P141/25;


Цитата
Большие эльфы --> Снайперы

Код
!#MA:U19/137;


Цитата
Магоги - двойной выстрел,  бесы 6 зд-я

Код
!#MA:X45/32788 P42/6;

Анимацию Магогам сам рисуй beee.gif Если сможешь ))
А про игнорирование защиты или уклонение от стрел я не могу ))
postal
Вот решил домик настроить!!
Принцип работы:
1 если защиту убивают до 3 раунда то никто не появляется
2 если защита выдерживает 3 раунда то прибывает подкрепление!
А теперь вопрос: Как сделать так чтобы не появлялось по два-... монстра того же типа и кол-ва на случай если монстр отоидет с той клетки на которой появился.
!?BG1;
!!BU&v997=3:S0/20/99/1/-1/1;
глюк в следующем: монстр появляется столько раз сколько ходят мои войска если не стоит на месте (т.е. ходит в этот же ход).
DracoLich
Это не глюк, просто ставь проверку на то, поставил ты уже их или нет
Pir@t
ninja.gif
Киньте мне ERM редактор скриптов please , буду учиться делать срипты rolleyes.gif


mult12.gif
DracoLich
Редактором ты, если не знаешь инглиша, нифига не научишься ))) А скачать его здесь:
http://hmm3.fclan.ru/redir.php?id=12 [5642 Kb]
izrukvruki
Как мне сделать следующее:
на карте несколько (например 4) героев-противников (определенного класса), я хочу сделать каждому рожу индивидуальную (куда и какие графические файлы кидать) и чтоб в меню можно было выбрать играть за любого из них? чтоб не было вогификации, был командир, и включен скрипт расширение опыта героя и командира
DracoLich
!!HE$:L#^Портрет.pcx^
Установить портрет героя из внешних источников
# = 1 – установить маленький портрет – файл.pcx
# = 2 – установить большой портрет – файл.pcx
Вместо имени можно также путь - из главной папки героев начинается ))

Меню выбора - поточнее пиши, хоть в ПМ,
!#UN:P5/0 P3/0 P6/0 P900/1;

расширение опыта - какое именно??
izrukvruki
Цитата(DracoLich @ 29 Sep 2006, 11:26)
расширение опыта - какое именно??


чтоб герой и командир могли получить все навыки.

стоп. а как я в редакторе смогу определить все навыки герою? можно определить только 8 навыков?
DracoLich
Я чего-то не понял... idontno.gif все навыки героя - 28??? А командира - 6?? lupa.gif
В редакторе - ctrl+Enter, вторичные навыки, там можно отредактировать, какие из них возможны. А отдельно для каждого героя - нельзя, только если большими извращениями со скриптами.
postal
Цитата(DracoLich @ 29 Sep 2006, 02:40)
Это не глюк, просто ставь проверку на то, поставил ты уже их или нет

КАк её сделать!
DracoLich
!?BG1;
!!BU&v997=3/v10=0:S0/20/99/1/-1/1;
!!VRv10:S1;
professornova
Цитата
Подземелья: Короли минотавров игнорируют 70% защиты


Вот:

Код
ZVSE
!#UN:P900/?v296;
!#UN:P900/1;
!#EA79: F98/?v1 Bv1/1/98/43/70/70/70/70/70/70/70/70/70/70/70;
!#UN:P900/v296;

!?BA0;
!!UN:P900/1;

!?BA50;
!!UN:P900/1;

!?BA1;
!!UN:P900/v296;

!?BA51;
!!UN:P900/v296;
DracoLich
Так это же опытом существ... А если он не должен быть вообще? unsure.gif
gamecreator
ну и что? глобал тоже через опыт работал.
DracoLich
Привидения игнорируют 70% урона стрелами:

ZVSE

!?BG0;
!!BG:A?y1;
!!FU&y1<>7:E;
!!IF:V1/1;

!?MF1&1;
!!MF:N?y1;
!!BMy1:T?y2;
!!FU&y2<>61:E;
!!MF:D?y3;
!!VRy4:Sy3 *3 :10;
!!MF:Fy4;
!!VRz-1:S^Большая часть стрел пролетела мимо Призраков! Урон - %Y4.^;
!!MM:Sz-1;
!!IF:V1/0;
izrukvruki
А вообще ввести

1) новый скилл сложно? например Благородство (не помню как в четвертых назывался) - увеличение прироста существ в замке
2) новое заклинание - заморозка (парализует и наносит урон, каждый ход, при атаке замороженног существа ему наносится двойной урон)
DracoLich
1) Сложно. Но возможно.
2) Заклинания - только на уорвне окошка с выбором, без помещения в книгу
Pir@t
ninja.gif Подскажите порядковый номер Метаморфов, Пожаров и Кошмаров

ninja.gif Как сделать, чтобы Золотые Големы не грейдились в алмазных?

ninja.gif Как сделать, чтобы в замке сначало нанимались крестьяне затем грейдились в копейщиков?
DracoLich
Пожары - 195, Посланники земли - 165, Кошмары - 172
!#MA:U116/-2; - золотые големы не улучшаются
!#UN:T0/0/0/139 T0/0/1/0; - третье
gamecreator
Имхо, до 3-го еще надо !#MA139:U0;
DracoLich
Gamecreaator, точно, забыл biggrin.gif А вот так правильней:
!#MA:U139/0 O139/0;
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.