fireman
07 Apr 2008, 19:25
Тьма,нежить вампира нет равнх,темница,Цитадель(злые там все)
Night Hunter
07 Apr 2008, 21:07
Рэндом
Вот такая у меня просьба. Не мог бы кто-нибудь скинуть мне подборку модов с измененной графикой юнитов, полей битв, возможно видов заклинаний и почв одним архивом и желательно с описанием как это дело устанавливать "для чайников". А то я устал искать переделки графики по одному и когда первый раз устанавливал модели юнитов весь мозг убил Гиппокамусу с глупыми вопросами... Думаю это будет всем полезно создавать и обмениватся такими мини-модами включающими в себя много мелких модов...
hippocamus
10 Apr 2008, 13:00
Боюсь что это невозможно в принципе.
- есть разные варианты анимации одних и тех же существ.
- часть инфы нужно прописывать вручную
- часть дефов нужно перекомпилировать по собственному усмотрению
Кроме того, этот архив будет весить метров 150, не меньше.
natasha
11 Apr 2008, 16:53
В принципе могу вывесить на файлообменнике. Вот по этой ссылке зайдите на сайт Нижегородского кольца файлов
http://heroesland.ucoz.ru/dir/0-0-1-69-20 выберите файлообменник, на который с вашим ip можно попасть и отпишитесь мне (лучше в личку на моем сайте
http://heroesland.ucoz.ru) Уже вывешенные мной файлы можно посмотреть по ссылке
http://nn-files.ru/load/0-0-6411-0-17Но зачем все это надо играбельных модов всего-то штук 10, а все остальное смена шила на мыло...
Проблема же понятна, хочешь играть по сетке, нужно, чтобы у обоих стояло одно и тоже. Вот и выходит, что кроме Tournament Edition и Хаос-патча играть не на чем.
Инферно, Инферно, Инферно!!!
Потому что красивый (город), имхо.
А вообще - по настроению.
А можно подробнее про Хаос-патч? Я что-то отстала от жизни.
И про Tournament Edition.
Где находятся и как выглядят?
Damacon
12 Apr 2008, 06:46
Хм пак монстров я собираю. Ждите
DjAlex
12 Apr 2008, 08:29
Инферно, Замок, Некросы - в зависимости от настроения.
Кстати, интересно заметил связь с настроением.
1. Настроение, когда злой на всех. Желание действовать, причем быстро и радикально - Инферно.
2. Апатия и безнадёга - Некросы.
3. Вдруг появившееся желание добра всем)) - Замок.
Цитата(DjAlex @ 12 Apr 2008, 11:29)
3. Вдруг появившееся желание добра всем)) - Замок.
Почаще бы нам такое настроение))
<Fenix>
13 Apr 2008, 21:21
Жаль нельзя создать такую мега-карут,что б все,кто проголосовал играл бы в одном из трех союзов.Свет,тьма, нейтралы соответсвенно
Цитата(<Fenix> @ 14 Apr 2008, 00:21)
Жаль нельзя создать такую мега-карут,что б все,кто проголосовал играл бы в одном из трех союзов.Свет,тьма, нейтралы соответсвенно

Че то я твою мысль не поняла) говори помедленнее, я записываю. Итак, мега-карта. Для трех союзов? Исходя из общего количества городов на карте...
DARKwarriorNET
14 Apr 2008, 17:10
ТЬМА!!! Некрополис, подземелье, ад.
DjAlex
14 Apr 2008, 17:43
Цитата(Ashka @ 14 Apr 2008, 19:54)
Цитата(<Fenix> @ 14 Apr 2008, 00:21)
Жаль нельзя создать такую мега-карут,что б все,кто проголосовал играл бы в одном из трех союзов.Свет,тьма, нейтралы соответсвенно

Че то я твою мысль не поняла) говори помедленнее, я записываю. Итак, мега-карта. Для трех союзов? Исходя из общего количества городов на карте...
да кстати - продолжите свою мысль. заинтересовало что-то))
Darkmoon
14 Apr 2008, 18:52
Цитата(DjAlex @ 12 Apr 2008, 08:29)
Инферно, Замок, Некросы - в зависимости от настроения.
Кстати, интересно заметил связь с настроением.
1. Настроение, когда злой на всех. Желание действовать, причем быстро и радикально - Инферно.
2. Апатия и безнадёга - Некросы.
3. Вдруг появившееся желание добра всем)) - Замок.
имхо замок это не желание добра...
замок это как американцы, которые всем хотят навязать свою политику и лупят всех за то, что они не в белом...
Цитата(Darkmoon @ 14 Apr 2008, 21:52)
имхо замок это не желание добра...
замок это как американцы, которые всем хотят навязать свою политику и лупят всех за то, что они не в белом...
Ну вот, мы тут про карты, а кто-то - опять про политику.
Жду продолжения истории про мега-карту. Как делать-то будем?
<Fenix>
14 Apr 2008, 19:45
Вообще,это как бы шутка была,но....если у всех найдется в одно время свободное время(извините за каламбур),то можно было бы устроить войну трех союзов

Свет vs Тьма vs Нейтралитет
Arseny
15 Apr 2008, 18:53
я за.
Docent Picolan
15 Apr 2008, 19:30
да. можно было бы..
izrukvruki
17 Apr 2008, 14:32
Рекомендую больше не заливать файлы на Вогархив!!!
DARKwarriorNET
17 Apr 2008, 18:10
Вот очень неплохой обменник
http://www.sharemania.ru/
Hanatoly
20 Apr 2008, 11:17
За нее почему-то всегда интересно, да и Темница с Некрополисом.
Если Нейтралитет будет воевать - то это уже не Нейтралитет.
Я вот тоже карту делаю, Инферно против Кентавров... давно пора вернуться к истокам!) Бантово пойло, времени че то нету на любимое дело)) Щас в Фотошопе пару картинок испорчу - и за карту.
Символ карты "Свет <-> Нейтралитет <-> Тьма"
corwin
23 Apr 2008, 10:41
Хороша картинка
Night Hunter
23 Apr 2008, 11:39
ивор, держи плюс
Голосовал за тьму, ибо играю обычно за Некрополис. Нравится он мне зело. Вампиры, рыцари смерти, поднятие мертвых 3-го уровня, орды скеллетов с Исрой...
Docent Picolan
28 Apr 2008, 19:22
Цитата(Ivor @ 23 Apr 2008, 10:07)
Символ карты "Свет <-> Нейтралитет <-> Тьма"

нейтралитет далеко не хрень, если б и обозначать это слово цветом, то думаю что золотым.
ps: но картинка, хоть и баян, весёлая
Necronix
28 Apr 2008, 19:23
Тьма 8)
Damacon
28 Apr 2008, 22:01
Тему может назвать: Мое мировоззрение.
АНТИХРИСТ 666
29 Apr 2008, 15:04
ВСЕМУ НАЧАЛО-ТЬМА...НЕТ ДОБРА БЕЗ ЗЛА...И ВО ТЬМЕ УВИДИШЬ ЛИШЬ ИСТИННЫЙ СВЕТ...
Было бы интересно, если бы персонаж мог сам создавать новые заклинания для своей книги путём комбинирования двух или более стандартных спеллов.
Если комбинируются заклинания одной стихии, то давался бы бонус к стоимости нового заклинания в мане, если враждебных стихий (огонь/вода и земля/воздух) то мановая цена нового спелла была бы увеличена.
Таким бы образом можно было бы добиться интересных эффектов
Docent Picolan
29 Apr 2008, 20:50
идея неплохая.

а варианты этих комбинаций есть?
А любые комбинации из имеющихся в книге в ходе самой игры по желанию игрока.
Как вариант - комбинировать новые спеллы в городах в магических гильдиях.
Docent Picolan
29 Apr 2008, 20:59
то есть допустим скомбинировали мы Молнию и Волшебную Стрелу - что получили?
Во первых важен порядок, какой спелл идёт в начале, какой второй и т.д.
То есть при выполнении этого заклинания в юнита противника сначала бьёт молния, а потом волшстрела.
Куда более интересно объединить молнию и слепоту - сначала в юнита бьёт молния, а потом он слепнет.
Night Hunter
29 Apr 2008, 21:19
Ну так это не объединением называется, а даблкастом
Damacon
29 Apr 2008, 21:20
Я считаю в героях этого не надо, а кому хочется, добро пожаловать в Neverwinter Nights 1,2 там такого навалом.
Night Hunter
29 Apr 2008, 21:40
Я тоже думаю, что не надо... Ибо никакая цена не спасет от дисбаланса
Darkmoon
29 Apr 2008, 22:09
Не за и не против...
Пока не увидел никаких серьезных и основательный примеров для данной идеи...
<Fenix>
29 Apr 2008, 22:42
Очень ярко показана подобная система в Магии Крови.
Идея неплохая,но мне в пошаговой игре это кажется...как-то неприемлемым..что ли.
Я бы сделал, чтобы сила комбинированых заклов оставалась такая-же, как и у одного. Пример: при комбинации молнии м слепоты, у этой магии оба эффекта, но урон в 2 раза меньше и продолжительност слепоты тоже. Так получится:
Молния (100 урона) + Слепота (4 хода) = "Ослепляющая молния", 50 урона и ослепляет на 2хода.
Ещё один пример: Магическа стрела (60 урона) + Замедление (-2 скорости) = "Стрела замедления", 30 урона и -1 скорость.
Мне кажется что получается оригинально.
Добавлено ([mergetime]1209501068[/mergetime]):
А графу можно чтобы комп брал рэндомно из списка, которого мы можем нарисовать. Под конец каждой игры, список должен быть примерно такой:
Анимация номер 1: "Ослепляющая молния"
Анимация номер 2: "Стрела замедления"
Анимация номер 3: ---не занято---
Анимация номер 4: "Ослабляющий удар" и "(метеоритный дождь + проклятие)"
Анимация номер 5: ---не занято---
Анимация номер 6: "Благословенная молитва"
Анимация номер 7: "Кольцо льда прОклятого"
hippocamus
30 Apr 2008, 00:20
Вот у Бисика действительно мысль стоящая!
Но возможны некоторые приколы, вроде Защиты от Огня + Армагеддон и прочее.
Несколько проблемно будет реализовать, насколько я понимаю.
Docent Picolan
30 Apr 2008, 01:38
может тему в "моды" перекинуть? (думаю там ей самое место)
Добавлено ([mergetime]1209508688[/mergetime]):
а вариант бизика подразумевает новую графику? не совсем понял..
Night Hunter
30 Apr 2008, 08:42
Имхо, только рисунок в книжке новый.
hippocamus
30 Apr 2008, 09:53
Нужно сделать чтобы комбинировать можно было только родственные заклы. Исключение - ударное с проклинающим.
Не так уж и трудно это. Нужно главное научиться добавлять в книгу новые заклы. Или непосредственно перед кастом объединять.
Трудно я понимаю изменять урон и длительность.
hippocamus
30 Apr 2008, 12:11
Количество объединяемых заклов можно связать с Колдовством.
Добавлено ([mergetime]1209546670[/mergetime]):
Нет, это не трудно.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.