Полная версия этой страницы:
Новые и перекрашенные Монстры
Vade Parvis
16 Jan 2010, 19:34
Цитата(Valery @ 15 Jan 2010, 23:41)
lol, my WOW dragon gif . Was to mock on them.

You could not create the DEF of your dragon? This creature is simply superb!
Sorry for my bad English, I use the Google-translator.
Valery
17 Jan 2010, 01:42
of course I can, but I don't need that dragon. It is extracted from WoW and could be good for a map using undead factions. I only posted a gif in HC.
StasPV
17 Jan 2010, 18:42
Может кто-нибудь перезалить элементаля света с 56 страницы?
Только автор. А автор его как раз сейчас дорабатывает...
Etoprostoya
19 Jan 2010, 11:35
Как вы воруете юнитов с Warcraft? Там есть 3D-модели, а их как переводите в 2D-анимацию? Какие программы используете?
Throutle
19 Jan 2010, 15:18
Мое ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ: есть модельвьювер (Это я точно знаю и даже пользовался) в нём есть команды для анимации разных действий, поставить камеру как надо, а дальше захват экрана (Моделька отображается на однотонном фоне, который легко с картинки вырезать, а скриншотилка помоему есть даже встренная...)
Etoprostoya
19 Jan 2010, 15:31
Цитата(Throutle @ 19 Jan 2010, 15:18)
Мое ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ: есть модельвьювер (Это я точно знаю и даже пользовался) в нём есть команды для анимации разных действий, поставить камеру как надо, а дальше захват экрана (Моделька отображается на однотонном фоне, который легко с картинки вырезать, а скриншотилка помоему есть даже встренная...)
Это-то понятно. Я думал, может какие-то скрипты есть для 3DS, которые всё это делают. В принципе так и нужно поступить, вот только я не знаю этого скриптового языка

. А было бы хорошо так пройтись по сотне другой 3д-моделей и получить готовые фреймы для анимации.
Хотел своровать не с Варкрафта, а Эпохи Мифов. Вытягивать оттуда 3DS модели уже научился.

А дальше канитель со скриншотами.
Vade Parvis
19 Jan 2010, 15:34
*Усиленно пытается вспомнить, к чему хотел применить "скриншотный" выдёргиватель моделей. Не вспоминается

*
Etoprostoya
19 Jan 2010, 15:39
*Усиленно пытается понять, что усиленно пытается вспомнить Вейд*
Jeanstonik
19 Jan 2010, 17:25
Так. Я мин через 10 займусь написанием урока по выдиранию моделек из 3-его Варика! Ждите!
Элементаль Светасборка №2
СКАЧАТЬПревью:
Содержимое архива:elem.def - непосредственно DEF файл с Элементалем
elem_min.def - Элементаль для Глобальной Карты
elem_min.msk
elem_min.msg
elem_port_big.bmp - большой портрет для Элементаля
elem_port_small.bmp - малый портрет для Элементаля
Комментируем
Etoprostoya
23 Jan 2010, 18:41
Капля Света в ВоГоцарстве. Оригинальненько!
Классно!
Тока вот вместо ангела можно было бы желтого электрического элементаля всунуть, больше бы подошел
Не играл ты в M&M7, не видел ты Бракаду...
feanor
23 Jan 2010, 19:34
Теперь можно и в Конфлюксе первый уровень менять
Не знаю... Феи в Сопряжении одни из самых красивых юнитов... имхо...
tolich
23 Jan 2010, 19:47
Вот именно. Среди всяких уродов - таким красавицам не место!
feanor
23 Jan 2010, 20:40
А фей в Оплот (=
feanor
23 Jan 2010, 22:34
Скажи это дизайнерам NWC.
Cабж из ММ7
tolich
24 Jan 2010, 08:49
С таким же успехом этот элементал света - болотный огонек из ММ8.
Etoprostoya
24 Jan 2010, 10:19
Или яйцо белого дракона.
Vade Parvis
05 Feb 2010, 15:30
Спрайты из ММ обычно не очень хорошо соответствуют НОММ, и смотрятся там более чем криво. Однако - поглядите на то, как гармонично смотрится анимация Скелета-снайпера:
http://translate.googleusercontent.com/tra...j9dxoPvGv5_h_fAПо-моему - просто замечательная работа.
Добавлено ([mergetime]1265372738[/mergetime]):
И ещё одна отличная конверсия ММ-шного спрайта в def-спрайт от того же автора:
http://translate.googleusercontent.com/tra...zRF7Ba9oWWNy3Nw
Смотрится немного менее органично, чем скелет, но всё равно отлично - несоответствие проекции практически не заметно.
Добавлено ([mergetime]1265373014[/mergetime]):
Анимации сейчас, к сожалению, сделать не могу.
Если на сайте у вас отображается "технический перерыв" это кратковременная проблема
Vade Parvis
05 Feb 2010, 18:59
Скелет-снайпер, имхо, вообще является одним из самых удачных (если не самым удачным) существ ММ8. Жаль, что в Героях его нет.
Dragonar, как и впрочем всегда, большой молодец.
ППКС.
Отличные модельки делает
Vade Parvis
07 Feb 2010, 21:23
Вот такое милое существо обнаружилось при просмотре галереи аватаров на HeroesCommunity:
tolich
07 Feb 2010, 22:01
tolich
07 Feb 2010, 22:18
It is what I did.
Vade Parvis
07 Feb 2010, 22:43
Fixed. Совсем забылось, что там защита.
tolich
07 Feb 2010, 23:27
Вот что бывает с не совсем праведными священниками!
feanor
07 Feb 2010, 23:29
Скорее с друидами, слишком часто посещавшими храм Луны
Docent Picolan
08 Feb 2010, 00:43
я давно приметил этого, и даже сразу всплыла мысль помоддить Heroes II
feanor
08 Feb 2010, 00:50
У меня эта мысль всплывает с периодичностью примерно раз в полтора месяца. Но очень лень разбираться с форматами
Vade Parvis
08 Feb 2010, 01:10
А я примерно с такой периодичностью думаю о том, что хорошо бы помоддить с заделом на OpenHoMM2
Docent Picolan
08 Feb 2010, 01:30
есть распаковщики ресурсов и просмотрщики тамошних аналогов деф-ов, но никто пока не догадался написать запаковщик и, соответственно, аналог дефтула для HoMM2. параметры юнитов там изменить не составит труда, была бы ещё и возможность править графику - появились бы реальные возможности к вполне продуктивному модостроению. впрочем, с новыми абилками всё равно пришлось бы попотеть, но это уже другая песня..
feanor
08 Feb 2010, 01:33
Цитата
но никто пока не догадался написать запаковщик и, соответственно, аналог дефтула для HoMM2
в ОпенХоММ2 есть сорцы icn2png и распаковщика agg. Впринципе, если посидеть некоторое время, то можно и запаковщик какой-нить примитивный написать.
Kastore
08 Feb 2010, 01:58
Цитата(Vade Parvis @ 07 Feb 2010, 22:23)
Перекрашенный балахон друида, физиономия лича. А вот посох, похоже, аффтар рисовал сам.
Docent Picolan
08 Feb 2010, 02:04
Цитата(feanor @ 08 Feb 2010, 01:33)
Цитата
но никто пока не догадался написать запаковщик и, соответственно, аналог дефтула для HoMM2
в ОпенХоММ2 есть сорцы icn2png и распаковщика agg. Впринципе, если посидеть некоторое время, то можно и запаковщик какой-нить примитивный написать.
ежели кто этим займётся - саморучно поставлю памятник (ну или на худой конец сделаю графику к десятке новых артефактов и объектов

)
Да, помодить HoMM II было бы неплохо. А также сделать двеллинг джиннов.
fireman
10 Feb 2010, 16:43
Тогда, может посты про хомм2 перенести в нужный раздел, и посмотреть, что сейчас с опенхомм2. Вроде бы перспективный проект, а автор, если ему предложат помощь с графикой наверно рад будет

.
Jeanstonik
11 Feb 2010, 17:15
В данный момент я делаю факиршу для Дворца.
Docent Picolan
11 Feb 2010, 18:06
оффтоп и ругань удалены. далее - обсуждение только по теме.
Etoprostoya
11 Feb 2010, 18:08
Цитата(azen @ 11 Feb 2010, 17:15)
В данный момент я делаю факрашу для Дворца.
Docent Picolan
11 Feb 2010, 18:11
ну, вроде, не сложно догадаться что тут явная опечатка. забыл поставить букву "и" - "делаю факира/факиршу"
Лентяй
11 Feb 2010, 18:14
хорошо хоть не "е"
Добавлено ([mergetime]1265901277[/mergetime]):
Docent Picolan
11 Feb 2010, 18:19
ага, "Знакомство с факирами", фильм для ценителей востока
Docent Picolan
11 Feb 2010, 19:03
2 etoprostoya
удалить проще чем переносить
Лентяй
11 Feb 2010, 19:28
Эээ! Я не успел прочитать!
Docent Picolan
11 Feb 2010, 20:12
успел, твоё сообщение было предпоследним.
Vade Parvis
20 Feb 2010, 07:52
Остюда (да-да, из той самой, где фигурирует перекрашенный апгрейд Сквайра с пером на шлеме

): рекрут и тяжёлая кавалерия. Готовые анимации, надо только инвертировать порядок кадров, разрезать на отдельные изображения и запаковать в деф. Рыцарь переделан почти безупречно (косяки есть, но мелкие и заметные только при детальном рассмотрении), а вот девушка-рекрут

так и напрашивается на нормальную перекраску рубахи, хотя в целом тоже выглядит очень симпатично.

Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.