Полная версия этой страницы:
Новые и перекрашенные Монстры
Etoprostoya
17 Jul 2010, 10:57
Я бы их заливал в каталог модов пакки, только у меня постоянно ucoz глючит. Больше не знаю куда заливать.
Добавлено ([mergetime]1279353214[/mergetime]):
Да, у меня хранятся. БольшАя часть еще у Валери должна быть.
Добавлено ([mergetime]1279353467[/mergetime]):
Цитата(FallenAngel @ 17 Jul 2010, 10:24)

вот заготовка моего нового дефа.

Конкуренция, блин, растёт.
Etoprostoya
18 Jul 2010, 13:42
Генерал (Бисмарк). General (Bizmark).

Скачать
DownloadИли отсюда
Mirror
Haart of the Abyss
18 Jul 2010, 19:52
Берберский Бисмарк?
_Sorcerer_
18 Jul 2010, 19:55
Цитата(FallenAngel @ 17 Jul 2010, 10:24)

вот заготовка моего нового дефа.

Похож на Люкана из Mortal Combat
SerAlexandr
18 Jul 2010, 19:56
Цитата(Лорд Хаарт @ 18 Jul 2010, 21:52)
Берберский Бисмарк?
Или немецкие берберы?
dik X.B.
27 Jul 2010, 13:50
А что на это скажет сам Ехх?
Используй. Но exx слудит за тобой...
Jeanstonik
28 Jul 2010, 09:11
Эх... exx'a на форуме я не застал. (
Да и Доц открещивается, и говорит что координаты его протеже ему не известны...
1)СКРИН:
http://s59.radikal.ru/i163/1008/69/fc7205d722be.jpg2)дэфы арха и дракона тут:
http://www.sendspace.com/file/00kr1e 3)дэфы взяты из темы : Ripped units
изменил анимацию у шестикрыла( в основном атаки), кое-что подкрасил.
дракона перекрасил ибо оригинал был больно ядовитого цвета
4) долго не мог попасть на форум по неустановленным причинам. баннн????
Jeanstonik
31 Aug 2010, 17:40
Е***Ь! ЛЕГЕНДА!
Добавлено ([mergetime]1283265425[/mergetime]):
Дико извиняюсь. Просто других слов нету ^.^
Кругом были одни слухи, и вот он! Живой пример титанического труда давних лет)
Добавлено ([mergetime]1283265616[/mergetime]):
Кстати, будут раскрыты карты о том, как были изъяты кричеры их Heroes 5?
P.S.: сразу г делу, так сказать ;D
Etoprostoya
31 Aug 2010, 17:45
Деф архангела неправильно пересобран.
Добавлено ([mergetime]1283265910[/mergetime]):
Цитата(azenothing @ 31 Aug 2010, 18:40)
Кстати, будут раскрыты карты о том, как были изъяты кричеры их Heroes 5?
P.S.: сразу г делу, так сказать ;D
Это ж "просто"! Выдрана модель 3DReaperDX'ом, а анимирована заново Александром.
etoprostoya,
дэф собран правильно, а был - не правильно)
у кричей неверны повороты были и атаки верхние отсутствовали. может глюк Д.ТУЛА... в любом случае - спасибо тебе за работу
Перезалейте дефы, пожалуйста... У меня проблемы с sendspace.
Урааааааааааааааааааааааа ЭКС Вернулся!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Респект!!
Сколько твоих дефов видел!)
Etoprostoya
31 Aug 2010, 19:08
http://slil.ru/29621914Перезалил exx'овы переделы.
Добавлено ([mergetime]1283270939[/mergetime]):
Цитата(exx @ 31 Aug 2010, 19:14)
etoprostoya,
дэф собран правильно, а был - не правильно)
у кричей неверны повороты были и атаки верхние отсутствовали. может глюк Д.ТУЛА... в любом случае - спасибо тебе за работу
Всё было нормально собрано и проверялось в игре. Возможно, у тебя очень старый DefTool не смог понять то, что у меня один фрейм был с неиспользуемой смертью.
Сейчас пойду опять проверять.
Etoprostoya
31 Aug 2010, 19:30
Если не считать того, что разные виды атаки стали одной атакой со вспышкой, то по игре ничего не изменилось.

Стоило ли ТАК переделывать?
Деф Сирафима был действительно собран неправильно.
Да и вообще, если честно, мне это юнит не нравится...
Etoprostoya
31 Aug 2010, 22:01
Хватит голословия, лучше покажите скриншот, где неправильно. У меня-то всё правильно. Я просматриваю в
http://wogarchive.ru/files/%D1%EE%F4%F2/%C...eview%201.1.rar этом вьюере.
Я про деф от exx'а, а если ещё точнее - про порядок анимации. Там лишняя анимация выстрела вверх, которая всё испортила.
Grand Elf
31 Aug 2010, 22:12
Цитата(exx @ 31 Aug 2010, 17:31)
4) долго не мог попасть на форум по неустановленным причинам. баннн????
А ты с других компьютеров пробовал зайти?

Или на всех не заходило?
Я проверил, что то напутано с выстрелом и атакой на 2 клетки.
Я так понял что,
Выстрел прямо = выстрел вверх
Выстрел вниз = выстрел прямо
Атака на 2 клетки = выстрел вниз
П.с. Переделайте пожалуйста деф ифрита на карте.
Только щас заметил у него некрасивую черную обводку, или только у меня так?
Все юниты как юниты, а он... (Скрин Лорда Хаарта)
Добавлено ([mergetime]1283343551[/mergetime]):
Деф вьюрер хз какой
feanor
01 Sep 2010, 15:19
Еще скелеты-воины тем же страдают. Доцент говорил, что для Хоты поправил.
Да, они тоже. Но в силу того что они обычно на своей почве, это почти не видно.

П.С. Дракон норм собран.
1)заменяет у меня пожаров: Увеличенный и перекрашенный огненный эль. Юнит одноклеточный, поэтому если будете вставлять в игру вместо Пожаров, то надо и скрипт на одноклеточного написать
2)СКРИН
http://s53.radikal.ru/i139/1009/ac/cdb504ad35b9.jpg3)ДЭФ:
http://www.sendspace.com/file/nivxuf
Выглядят просто круто!
Кстати в квик силвере похожий феникс был
1) Виверн-монарх стал больше своего оригинала. новый окрас и размеры так и заставили исправить ему здоровье на 100 хп вместо положенных 70.
также труп теперь не висит в воздухе( как это есть в оригинальном дэфе

)
2)СКРИН
http://s43.radikal.ru/i099/1009/45/67eb087559f5.jpg3)ДЭФ
http://www.sendspace.com/file/9ovtgy
Etoprostoya
09 Sep 2010, 14:20
Всё отлично!
У "пожара" нет тени - так и задумывалось? В принципе, раз он огонь, то и тени не должно быль, как и у оригинального юнита.
ну да. у фениксов и огн эля нет теней
Vade Parvis
09 Sep 2010, 14:52
Имхо, нового элементаля запросто можно юзать в качестве Энергетического. Выглядит просто роскошно
1) Увеличение ТИТАНА. удалось на 100% без каких-либо дефектов в качестве изображения!
Сравните теперь размер грейда и дауна))) убедитесь сами - это и есть настоящий размер для Титана

( сохранилась одноклеточность)
2)СКРИН
http://s58.radikal.ru/i161/1009/c7/7cb7ed0d9e4d.jpg3)ДЭФ
http://www.sendspace.com/file/2bhb6q
Это не гигант тогда, а малыш какой то)
hippocamus
11 Sep 2010, 00:43
Титан просто супер! Но нужно и гиганта тогда увеличить почти до его размеров... ?
Серафим и Антихрист из 5-ки? По стилю не очень подходят в город, серафим слишком мультяшный, а Антихрист чересчур брутальный.
Haart of the Abyss
11 Sep 2010, 01:08
Можно сделать скриншот с титаном в нормальном (800*600) разрешении? А то на предоставленном титан выглядит нормальным, а остальные юниты карликами, что мешает оценить работу по достоинству.
Docent Picolan
11 Sep 2010, 01:29
exx, хоть я и редко нынче заглядываю в геройские разделы - чертовски рад тебя видеть. титан превосходный

ps: а что с аккаунтом было? проблемы какие-то?
Septimus
16 Sep 2010, 18:54
Не нашёл подходящей темы, так что кину, пожалуй, сюда
http://www.spriters-resource.com/pc_comput...gic2/index.htmlНашёл на одном сайте готовые спрайты из вторых героев. Очень надеюсь, что мододелам придутся по вкусу)))
Haart of the Abyss
16 Sep 2010, 20:03
Джинн и гигант потеряли колор циклинг.
Добавлено ([mergetime]1284656601[/mergetime]):
Кстати, на кадрах смерти гиганта очень хорошо видно, что он — искусственное существо.
Цитата(cерый @ 16 Sep 2010, 20:11)
пиксель-арт из двойки - это что то. всякое 3d рядом не валялось
Пиксель-арт - вынужденная мера для маленьких и неполноцветных экранов того времени. Да, это красиво, но для экранов 640*480, но не для 1200*900.
Не нужно возводить в абсолют совок, если в распоряжении есть экскаватор.
feanor
17 Sep 2010, 09:49
Цитата(Septimus @ 16 Sep 2010, 19:54)
Не нашёл подходящей темы, так что кину, пожалуй, сюда
http://www.spriters-resource.com/pc_comput...gic2/index.htmlНашёл на одном сайте готовые спрайты из вторых героев. Очень надеюсь, что мододелам придутся по вкусу)))
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=14364
StasPV
25 Oct 2010, 18:00
Монстры, сделаные мною в 3d max:
Элементаль кода (Code Elemental), сделаный по концепту с подфорума Фабрики

скачатьи придуманый мною Человек-Груша (Perryman)
скачать
Элементаль кода очень понравился!
Элементаль кода зачетный!!!
Реализация выше всяких похвал!
А разлетание в облако можно было бы сделать не пылью, а 001101001101, ну вы поняли

А человек груша, как то не то. Даже не знаю что мне не понравилось
Maestro
25 Oct 2010, 19:47
Цитата(50Ctac @ 25 Oct 2010, 19:00)

и придуманый мною Человек-Груша (Perryman)
надо было - <Perrylman>
Axolotl
25 Oct 2010, 19:50

Прикольно, может я тоже когда-нибудь дойду до создания своих существ
У человек груши с палитрой, что то не то, видимо когда индексировалось в 256 цветов. Вроде бы у него не так много цветов, должны были быть более плавные переходы на боках, мне кажется.
Я бы ему еще может, глаза выделил, а то он грустный, мне кажется.
Maestro
25 Oct 2010, 20:49
Цитата(Axolotl @ 25 Oct 2010, 20:50)

Вроде бы у него не так много цветов, должны были быть более плавные переходы на боках, мне кажется.
Я бы ему еще может, глаза выделил, а то он грустный, мне кажется.

он недозрелый просто
Etoprostoya
25 Oct 2010, 21:34
50Ctac, поставь в Rendering->Renderer->Antialiasing фильтр "Catmull-Rom" - будет лучше рендериться. А то у тебя слишком мутные монстры получаются.
hippocamus
25 Oct 2010, 21:42
Да, зачётный элементаль кода. Может, его бы лучше было в чёрно-зелёном сделать, по Матричному?
Vade Parvis
25 Oct 2010, 21:43
Да, элементаль кода роскошен
Vade Parvis
25 Oct 2010, 22:02
Он распадается на стандартный значок экзешника. Абсолютно верно — лучше, чтобы распад был "полным" и на единицы и нули.
hippocamus
25 Oct 2010, 22:30
Человека-грушу в Хеллоуинский мод. Будет главным конкурентом Человеку-тыкве
StasPV
25 Oct 2010, 23:22
За отзывы про елементаля спасибо, грушу я просто так сделал, на ней я потренировался в морфинге, текстурировании и скелетной анимации, так как она проста в создании, что-то с более сложной формой было бы мне трудно сделать для первого раза, я с нее сам трещал, когда первый кадр отрендерил
etoprostoya, спасибо, с этой опцией рендер четче получается, проверил на солдатике с цивилизации
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.