Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Герои 6
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic > Heroes VI
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111
Господин Уэф
Не, это реально адова порнуха. Сходи сейчас в магазин, купи пустую(!!!) коробку от игры, через два месяца сходи, купи уже саму игру, получи дополнительного героя... Бред собачий.
Agar
Ну не совсем пустую, а с доступом в бета-тест.. хотя, конечно, все, кто хотели бету посмотреть, уже посмотрели. Зато дополнительный герой111
Maximus
Бета-тестерам
Привет героям,

Сначала хочу поблагодарить вас за крайне ценную информацию, полученную нами с запуска Private Closed Beta!

На протяжение всего этого времени вы нас спрашивали о дальнейшем развитии, технических деталях и следующих шагах. В этом Q&A (обработанном M&M team) вы найдёте ответы на ваши вопросы.

1/ “До каких пор будет продолжаться бета-тест?”

Первая фаза беты Might & Magic Heroes VI закончится July 25th.
После этой даты мы планируем включить дополнительный контент и снова открыть Бету в течение 10 дней. Дополнительнительный контент будет автоматически доступен для зарегистрированных до 25 июля в бете через Ubishop или Steam игроков.
Дата открытия бета-версии и дополнительный контент будут сообщены позже. Оставайтесь на связи!

2 / «Нам нравится фишка с преобразование городов. Было бы неплохо, если бы это также можно было конвертировать жилища существ в пределах контрольной зоны».

Вы действительно сможете конвертировать города, жилища на карте приключений и форты.
При захвате жилищ, принадлежащих другой фракции, вы можете нажать на кнопку «Конвертировать», чтобы преобразовать его в жилище собственной фракции.Существа, которых он производит, добавляются в общий пул, и могут быть набраны непосредственно в контрольной точке района (город или форт). Форты также могут быть преобразованы, и если форт принадлежит вашей фракции он приносит немного золота каждый день.

3/ “Почему нельзя загрузить хот-сита в главном меню?”

Мы все еще в процессе настройки интерфейса главного меню. Изменения должны быть видны в следующем патче беты (см. ниже), но мы думаем, хот-сит должен быть доступен через меню мультиплеера.

4 / «Некоторые из героев ИИ нет войск, в результате чего происходит срыв, когда вы заканчиваете ход».

Этот баг будет исправлен​​.
В Heroes VI мы хотели, чтобы герои проходили за ход дальше на карта приключений, двигаясь без войск. Они не могут атаковать врагов или взаимодействовать со зданиями, дающих бонусы войскам, но они могут собирать ресурсы и артефакты, и взаимодействовать со зданиями, повышающие характеристики героев. Однако, они могут быть атакованы вражеским героем, сразу же терпя поражение.

5 / «Будете ли вы добавлять героев по умолчанию для каждой фракции / случайного выбора, так как процесс создания героя для многопользовательского режима занимает много времени?»

Герои по умолчанию доступны для ИИ. Однако живому игрок всё равно придется создавать своих собственных героев.

6/ «Существа ядра слишком сильны, элита и чемпионы наоборот слишком слабы…»

Сейчас мы в процессе полировки чемпионов. Мы также продолжим рассматривать любые другие изменения в случае их необходимости.

7 / «Мой герой был магом, но я довольно быстро, перестал пользоваться магией, поскольку простой удар оказывался лучше.»

Прямая атака героя силы и заклинания героя магии должны быть сопоставимы по мощности. Сейчас мы находимся в процессе пересмотра и исправления моментов с этим, связанных.

8 / «Есть некоторые фиолетовые артефакты, которые, кажется чрезмерно сильными»

Фиолетовые артефакты (более известные, как Реликвии) предназначены очень мощными и редкими. Некоторые из них действительно могущественные артефакты, т.н. «Наследие». Однако мы не исключаем возможность вносить изменения в будущем.
Реликвии на карте приключений чаще всего охраняют чемпионы, что делает их опасными для сбора. Вы также можете найти их во время посещения торговцев артефактов, но они очень дорогие.

9 / «В Heroes VI исцеления и воскрешения чрезмерно распространены. «

Таково было дизайнерское решение, но мы, похоже, зашли слишком далеко в этом направлении и рассматриваем возможные изменения в этой области.


10 / «Планируете ли вы выпустить патч?»


Мы планируем выпустить патч в течение этой недели. Вы можете посмотреть, какие измения будут внесены в здесь:

http://www.heroes6.ru/4083.html

С наилучшими пожеланиями,

Ирина Кассина и M&M team

XEL
Разве что интересно, что это за дополнительные герои. Явно не главные герои кампаний, они будут уже и в обычной версии.
Vade Parvis
Нда. Доплачивать за разблокировку УЖЕ ИМЕЮЩЕГОСЯ в игре контента — это что-то совсем уж лохотрон. Или это всё-таки DLC а-ля "Масс Эффект" (всё равно сволочизм, но хоть более адекватный)?

XEL, почему-то кажется, что это как раз могут быть в т. ч. Корак с Шелтемом.
Maximus
На то это и уникальный контент,что есть что то уникальное и необычное smile.gif
SerAlexandr
Цитата(Vade Parvis @ 20 Jul 2011, 17:24) *
XEL, почему-то кажется, что это как раз могут быть в т. ч. Корак с Шелтемом.

Почему-то кажется, что вряд ли. Даже НВЦ бы побоялись, как и с Форджем.
Maximus
Изменения, вносимые патчем 1.2 (пока только на английском)
Hello Heroes,

During this week we are planning to relese a patch. Below you can check out what improvements will be made by the M&M team:

Updates

• Access to the first Stronghold campaign map
• Changes in the main menu
• Once they reach enough reputation points Avatars no longer need to go back to a town for selecting a reputation class. The hero window has changed: you can switch between reputation and creature information panels.
• Icons of abilities in the ability tree now reflect their reputation
• Numerous bug fixes

Balance changes

General Changes:

• In multiplayer games Reputation points gained are multiplied by the experience modifier
• Pursuing a fleeing creature will give 8 blood points instead of 5
• First reputation level requires 250 tears or blood points
• Several week effects have been reduced (almost all effects will be reduced later)

Ability stat balance and changes:

• Tooltips with exact values added for the abilities
• Several scaling problems have been fixed
• Several ability bug have been fixed
• Necromancy healing power reduced by 45%
• Gating summoning power reduced by 45%

Starting ability balance:

• Handler gives +1 core creature production (instead of +2)
• Kennel Master gives +3 Hell Hound growth (instead of +6)
• Lord of the Vacant gives +2 Lich growth (instead of +3)
• Sister Master gives +3 Sister growth (instead of +6)
• Shaman Master gives +2 Dreamwalker growth (instead of +3)
• Devotee of the Spring gives +2 Spring Spirit growth (instead of +3)

Creature stat balance:

• Core Creature growth in adventure map dwellings are decreased:

o Shark Guard growth decreased by 3
o Coral Priestess growth decreased by 3
o Kappa growth decreased by 3
o Skeleton growth decreased by 3
o Ghoul growth decreased by 2
o Ghost growth decreased by 3
o Maniac growth decreased by 3
o Hell Hound growth decreased by 2
o Succubuss growth decreased by 2
o Mauler growth decreased by 2
o Goblin growth decreased by 4
o Harpy growth decreased by 2
o Sentinel growth decreased by 3
o Crossbowman growth decreased by 2
o Sister growth decreased by 3

• All elite creature basic and upgrade growth changes:

o Deep Naga basic growth increased to 3, upgrade gives +1 growth (previously +2)
o Vampire Knight basic growth reduced to 4, upgrade gives +3 growth (previously +2)
o Tormentor basic growth increased to 3, upgrade gives +1 growth (previously +2)
o Juggernaut basic growth increased to 3, upgrade gives +1 growth (previously +2)
o Centaur basic growth increased to 3, upgrade gives +1 growth (previously +2)
o Griffin basic growth increased to 3, upgrade gives +1 growth (previously +2)

• Kirin:

o Average Damage increased to 55
o Health increased to 255

• Sacred Kirin:

o Average Damage increased to 57
o Health increased to 265

• Fate Spinner Human form

o Average Damage increased to 49.5
o Health increased to 280

• Fate Spinner Spider form

o Average Damage increased to 59.5
o Health increased to 280

• Fate Weaver Human form

o Average Damage increased to 53.5
o Health increased to 300

• Fate Weaver Spider form

o Average Damage increased to 63.5
o Health increased to 300

• Pit Fiend

o Average Damage increased to 52.5
o Health increased to 270

• Pit Lord

o Average Damage increased to 59.5
o Health increased to 280

• Cyclops

o Average Damage increased to 65
o Health increased to 330

• Enraged Cyclops

o Average Damage increased to 65
o Health increased to 350

• Celestial

o Average Damage increased to 51.5
o Health increased to 300

• Seraph

o Average Damage increased to 54
o Health increased to 325

• Phoenix

o Average Damage increased to 59
o Health increased to 220

Thank you for your very valuable feedback!

Best regards,

Black Hole, Ubi_Irina & the M&M team
P.S. Позже выложу русский перевод.
Vade Parvis
Цитата(SerAlexandr @ 20 Jul 2011, 14:33) *
Почему-то кажется, что вряд ли. Даже НВЦ бы побоялись, как и с Форджем.
Если это будет что-то вроде DLC, то как раз норм.
Agar
Цитата
Разве что интересно, что это за дополнительные герои. Явно не главные герои кампаний, они будут уже и в обычной версии.

А разве не говрили, что это какая-то нага
Haart of the Abyss
Цитата
После этой даты мы планируем включить дополнительный контент (…) Дополнительнительный контент будет автоматически доступен для зарегистрированных до 25 июля в бете через Ubishop или Steam игроков.
М-да… Вводить дополнительный контент™, доступный только вовремя лизнувшим, в бета-тест — это уже чёрный край маразма.
Maximus
Цитата(Лорд Хаарт @ 20 Jul 2011, 22:36) *
Цитата
После этой даты мы планируем включить дополнительный контент (…) Дополнительнительный контент будет автоматически доступен для зарегистрированных до 25 июля в бете через Ubishop или Steam игроков.
М-да… Вводить дополнительный контент™, доступный только вовремя лизнувшим, в бета-тест — это уже чёрный край маразма.

Дополнительный контент в бета-версии - первая миссия кампании Шандора,так же соответственно будет доступна фракция Stronghold.
В полной версии этот контент естественно будет smile.gif
Господин Уэф
А вот это уже прикольно:

"В Public Beta Heroes VI версии 1.2 можно включить русский язык! Для этого надо в ключе реестра: "HKEY_CURRENT_USER\Software\Ubisoft\Might & Magic Heroes VI - Public Closed Beta" создать параметр DWORD: Language со значением 419 (16-ричное). (В более ранних версиях включить русский язык не получится просто из-за отсутствия в них файла локализации)."
Maximus
Скриншот 21 июля:

Пиромант Ламия применяет Армаггедон: смертоносный огненный дождь безвреден для демонов, что делает это заклинание идеальным для зачистки поля боя.

Старый добрый Армагеддон,теперь способность Инферно,продвинутого класса Пиромант.Не наносит урон существам Инферно,теперь надо вводить новый термин:Инферногеддон! (на подобие Дракогеддона) smile.gif
tolich
Это кровь, надо полагать (не слёзы)?
Maximus
Да.
Лентяй
Как в героях 1(2) экран покраснел! biggrin.gif
feanor
+1, тож напомнило двойку
DRONыч
В двойке круче было.
tolich
Это да, у меня разок от Армагеддона герои вылетели.
XEL
Самый крутой Армагеддон в шестерке-восьмерке был. Прям напоминал апокалипсис smile.gif Он, кстати, по визуальному оформлению напоминал "апгрейженную" версию Армагеддона вторых Героев.
tolich
Никогда не видел Апокалипсис. Придётся поверить на слово более старому и опытному. tongue.gif
Etoprostoya
Расплата?
DRONыч
Цитата(XEL @ 22 Jul 2011, 01:18) *
Самый крутой Армагеддон в шестерке-восьмерке был. Прям напоминал апокалипсис smile.gif Он, кстати, по визуальному оформлению напоминал "апгрейженную" версию Армагеддона вторых Героев.

А можно скриншотик?
XEL
Гугл в помощь. У меня сейчас не установлены эти игры.
Maximus
Карты Heroes VI

Да-да-да! Стараниями mamaich появилась возможность создавать свои карты и запускать их в текущей бета-версии Heroes VI!
Все необходимые файлы и пояснения для работы с редактором карт:
http://forums.ag.ru/?board=heroes5&act...mp;goto=6397717
http://forums.ag.ru/?board=heroes5&act...mp;goto=6397733
tolich
Цитата(DRONыч @ 22 Jul 2011, 14:36) *
А можно скриншотик?
Просите, и дано вам будет!
Maximus
Бета-конец

Официально объявлено, что сегодня, 25 июля, завершается первая фаза публичного бета-тестирования Heroes VI. Вторая фаза начнется 9 августа и продлится до 20 августа. Всем, загрузившим бета-версию до 25 июля через Ubishop или Steam, будет доступен некий "дополнительный контент".
http://forums.ubi.com/eve/forums?a=tpc&...1839#4081081839
Maximus
Скриншот 29 июля:


Might&Magic Heroes VI – Trailer Factions Environments [UK]:
http://www.youtube.com/watch?v=1s9ih7K8PDg...player_embedded

Maximus
Привет Героям,

Во время первой фазы бета-теста вы были очень активны и предоставили нам очень ценную информацию: Ваши предложения об общем балансе, балансе фракций и сообщения об ошибках были очень полезны для нас. Спасибо!

Таким образом, мы приняли решение отложить релиз Меча и Магии: Герои VI, чтобы дать немного больше времени команде разработчиков, учесть ваши замечания и получить лучшее качество игры.

Меч и Магия: Герои VI будет выпущен 13 октября.

Бета будет открыта 16 августа. Все фаны, которые получили ключ от предзаказа или выиграли его в конкурсе будут иметь возможность играть. В ходе этой второй фазы бета больше карт (соло и мульти) и игровых функций. Мы будем держать вас в курсе дальнейших новостей.

С уважением,

M&M Team
Etoprostoya
Слава Феникса не даёт покоя, Марциус?
tolich
Цитата(Marcius @ 05 Aug 2011, 12:45) *
M&M Team
Да они оборзели.
Maximus
Цитата(tolich @ 05 Aug 2011, 20:38) *
Цитата(Marcius @ 05 Aug 2011, 12:45) *
M&M Team
Да они оборзели.

Почему оборзели?
Ubisoft владеет полными правами на франшизу "Might and Magic".
Aleee
Тонкий троллинг Толича или весьма распространенные ассоциации M&M с одними героями?
tolich
Цитата(Marcius @ 05 Aug 2011, 13:53) *
Почему оборзели?
Ubisoft владеет полными правами на франшизу "Might and Magic".

Да пусть они хоть Форт Ноксом владеют, какое отношение эта команда и её разработка имеют к Might and Magic?
Seiffear
Такое что теперь вся продукция в этом направлении выходит под этой торговой маркой, которую они купили. Так что имеют полное право.
Maximus
Хотите узнать больше о Конфлюксе, вам сюда: http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en...flux/index.aspx
Maximus
Ответы на вопросы фанатов с «Геройского Уголка»

Перевод:

1. Какие еще возможности станут доступны в следующей фазе бета-тестирования Heroes VI?

О дополнительном контенте второй фазы бета-тестирования вы узнаете в пятницу 12 августа.

2. Перечислите все возможности, которые станут недоступны в Heroes VI при отсутствии Интернет-соединения (в оффлайн-режиме).

Вчера мы опубликовали специальную страницу, посвященную Conflux. В трех видеороликах вы найдете разъяснение онлайн-возможностей, которые будут доступны в онлайн-режиме, а также найдете дополнительную информацию о Conflux (которая вскоре будет расширена) – всё это на официальном сайте
http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en...flux/index.aspx

3. Какой будет защита от копирования в Heroes VI (проверка диска, онлайновая регистрация и т.д.)?

У игры не будет DRM-защиты, и для установки игры не будет требоваться подключение к Интернету.

4. Есть ли планы ввести альтернативные апгрейды существ (как это было сделано в адд-оне Heroes V)?

Пока нет официальной информации об альтернативных апгрейдах существ.

5. Предоставите ли вы нам подробное руководство пользователя для редактора карт и кампаний Heroes VI?

Это планируется, и мы предоставим вам руководство пользователя для редактора как только оно будет готово.

6. Что вы можете сказать о генераторе случайных карт для Heroes VI?

В данный момент мы можем только сказать, что он будет.

7. Как насчет возможностей моддинга Heroes VI? Предоставите ли вы нам инструменты для создания модов?

Об этом будет сказано в сентябре.

8. Какие расы и каких нейтральных существ вы планируете включить в будущие адд-оны Heroes VI?

Пока нет официальной информации об этом.

9. Что вы можете сказать о будущих играх во вселенной Might & Magic ?

Мы хотим расширить игровую аудиторию, делая игры Might & Magic более «доступными» (что не означает, что они будут «простыми»). С этой целью мы вводим инновационные концепции (например, серию «Clash of Heroes»), но до той степени, чтобы они не противоречили нашим «заповедям» и вносили бы ценный вклад во вселенную Might & Magic.

Жанр RPG значительно эволюционировал за последние десятилетия, и Ubisoft теперь относится к Might & Magic как к глобальному бренду, а не как к конкретной серии игр (как, например, это произошло с брендом «Tom Clancy’s»). Мы можем сказать, что у нас нет планов на создание Might & Magic X, но это не означает, что не будет разработана «настоящая RPG» в рамках вселенной Might & Magic.


Ну и добавлю ссылку на Тизер игры:
Might&Magic Heroes VI - 2011 Teaser [EUROPE]
http://www.youtube.com/watch?v=etmOuRdiEDk...player_embedded
XEL
Вопрос Кастора про сюжетную связь со старой вселенной не включили. Видимо, потому что он не так хорошо знаком с тамошними, прости господи, модераторами.
tolich
Сегодня у моего племянника Лёши день рождения. И мой другой племянник, его брат Антон, подарил ему что-бы-вы-думали:
Далее, брат и дядя, один из которых в принципе терпеть не может стратегии (предпочитая шутеры) и другой, не терпящий именно MMH6, стоят за спиной и подсказывают, как играть.
J2K
Если вдруг кого интересует скидка 50% на сабж (надо заюзать до 1 апреля), стучитесь ко мне в стиме (ник и аватар теже, что и на форуме), отдам безвозмездно, тоесть даром.
Господин Уэф
Внезапно, безо всяких анонсов, Герои 6 обновились до версии 1.4. Проверил ресурсы патча, там есть карта под названием Archipelago of the Ancients - Архипелаг Древних.
J2K
А академии нету? Зажали! Вечером буду всесторонне проверять.
Господин Уэф
Да давно уже сказали - не будет новых фракций в бесплатных дополнениях. Только в аддонах.
Mugaisa
Ой, кто-то в них играет?! blink.gif
Господин Уэф
Представь себе. И не надоело дудеть в отдну и ту же дуду?
Mugaisa
Цитата(Господин Уэф @ 16 May 2012, 23:07) *
И не надоело дудеть в отдну и ту же дуду?


Это саксофон. На дуде не умею.

Не, серьезно, не возвращалась к ним с даты релиза. Хотя у меня купленный лицензионный диск. Поиграла неделю, прошла до середины все кампании и бросила. Что я делаю не так? idontno.gif
Господин Уэф
Да никто ж не говорит, что не так что-то делаешь. Просто давно хотел спросить про твои умения игры на дуде. Собираю фолк-ансамбль, ищу музакантов, жаль, что ты не подходишь. Я не сумашедший. Ааааааааааааа....
XEL
Цитата(J2K @ 16 May 2012, 16:28) *
А академии нету? Зажали! Вечером буду всесторонне проверять.

Если Архипелаг Древних реализовали не так, как "отсылки" к старой серии, а весомее, то мне и никакой Академии в Героях 6 не надо.
Sar
Ты опять в свою дуду? Сдам в тюрьму, имей в виду!
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.