Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Герои 6
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic > Heroes VI
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111
Mugaisa
Цитата(gkain @ 22 Feb 2013, 10:55) *
Разве варваров???? Орков

Да вот я тоже думаю... Варваров там только три или два юнита. Варвар, вождь варваров и кто-то еще. А орков, гоблинов, троллей, огров почти хватит на целую фракцию.
Iv
Цитата(etoprostoya @ 21 Feb 2013, 18:32) *
Цитата(Iv @ 21 Feb 2013, 18:08) *
О, а можешь выложить эти ресурсы?

Necropolis, например.

А неплохо. Экран города в целом в тройке получше, но некоторые элементы можно заменить, а также использовать как объекты на карте
Apache
Цитата(Mugais @ 22 Feb 2013, 10:30) *
Цитата(gkain @ 22 Feb 2013, 10:55) *
Разве варваров???? Орков

Да вот я тоже думаю... Варваров там только три или два юнита. Варвар, вождь варваров и кто-то еще. А орков, гоблинов, троллей, огров почти хватит на целую фракцию.


Ну вообше то 4, "Варвар, вождь варваров" шаманессы(кстати одина из лучших магов) и траппер, охотник степей(или както так) копьями кидался.
Vade Parvis
Цитата(gkain @ 22 Feb 2013, 09:55) *
Разве варваров???? Орков

Цитата(Mugais @ 22 Feb 2013, 10:30) *
Да вот я тоже думаю... Варваров там только три или два юнита. Варвар, вождь варваров и кто-то еще. А орков, гоблинов, троллей, огров почти хватит на целую фракцию.
Ну, зеленокожие там были с самого начала и в больших количествах, но в абсолютно "нефракционном" составе, преимущественно с совершенно "нефракционными" параметрами (понятно, что параметры бывших нейтралов всё равно бы подправили в случае появления их в составе фракции, как было с эльфами — но в случае с зелёными их бы пришлось не подправлять, а перепиливать полностью, меняя суть юнита) и не образовывая ясную группу классов юнитов — да и сразу заняли нишу стандартного нейтрального мяса абсолютно "на все случаи жизни". А вот четвёрка варваров сразу засветилась именно как ясные "рукопашник/"апгрейдженный рукопашник/стрелок/маг" со вполне характерными для фракционных юнитов параметрами — и в кампании между делом нам неоднократно давали понять, что это первая волна перед глобальным актом набигания и ограбления.

P.S. Шаманки таки были круты.
Agar
По слухам, адд-он назывался Revenge of the Greenskins. И фанаты пытались чего-то такое сделать, но увы.
Mugaisa
Про какое-то вторжение варваров слышу только от Вейда, а про орков слухи давно-давно ходили )
Etoprostoya
Графика оставшихся экранов городов (Некрополис выложен чуть выше):
H6Inferno.zip.
H6Haven.zip.
H6Sanctuary.zip.
H6Stronghold.zip.
ArtisanDen
Цитата(Agar @ 22 Feb 2013, 12:05) *
По слухам, адд-он назывался Revenge of the Greenskins. И фанаты пытались чего-то такое сделать, но увы.

Помнится, был такой. Даже где то концептарты с проекта валяются до сих пор. Но проект сугубо фанатский, да еще и к двойке был.
Apache
Вроде он и сейчас разрабатываеться )
Agar
Ну, у него примерно такая же ситуация, как и у большинства тутошних фракций, вродь.
Цитата
Но проект сугубо фанатский, да еще и к двойке был.

Про двойку речь и шла, просто, похоже, разрабы и сами хотели такое сделать.
tolich
... но им пришли гневные письма?
Mugaisa
...и они отдали третью часть на растерзание пьяным людям-медведям из Siberia
Agar
Цитата
... но им пришли гневные письма?

А потом им прострелили колены.
tolich
Mantiss
Вообще они сильно подвели меня с задержкой аддона. У меня же все любовно подготовленные помидоры окончательно сгниют, раньше чем он выйдет. :-(
hommer
Цитата(Mantiss @ 26 Feb 2013, 19:10) *
Вообще они сильно подвели меня с задержкой аддона. У меня же все любовно подготовленные помидоры окончательно сгниют, раньше чем он выйдет. :-(

Так гнилые, как раз, уместнее будут
feanor
Не знаю, я все помидоры уже выкинул, если новые не вырастут - буду спать спокойно.
Господин Уэф
Ну давайте еще 100500 раз повторим все про то, какая фигня эта MM:H6.
Mugaisa
Цитата(Господин Уэф @ 28 Feb 2013, 17:29) *
Ну давайте еще 100500 раз повторим все про то, какая фигня эта MM:H6.

Не просто фигня! А фиолетовая фигня!
tolich
Код
for(int i=0;i<100500;++i)
    cout<<"какая фигня эта MM:H6"<<endl;
Apache
"Меч и Магия. Герои VI. Грани Тьмы" выходят 2 мая.
Бесстрашный минотавр не может дождаться этого дня!


и еще )


Vade Parvis
Как же выбешивает эта мешанина из моделей и концептов... Причём, если бы авторы картинок потрудились, например, добавить нормальный игровой рендер пятёрочного ангела — была бы прекрасно видна пресловутая "преемственность" в CoH и MM:H6.
Впрочем, чему удивляться

А вот тут, для разнообразия, действительно видна попытка сделать интересное сравнение — но, блин, какой же можно было так зафейлиться с семёрочными эльфийскими лучницами и благородными ельфами из HoMM3? И опять мешанина из игровой графики, её демонстрационных рендеров и рисованного концепт-арта.
Господин Уэф
А чего они упорно пишут, что NES-версия ММ1 в 1990 г. вышла?
Vade Parvis
Если верить английской Википедии, в Японии она действительно в 1990-м вышла.

Но как можно было так зафейлиться с палитрой эльфийского лучника — не представляю. Ведь впечатление от внешнего вида NPC, в зависимости от того, выставлена ли одна из игровых палитр, или же оставлены "технические" цвета — меняется разительным образом. Или это всё-таки делается специально, чтобы лишний раз выставить убейсофтовскую продукцию в более выгодном свете?
Господин Уэф
Хм, я почему-то считал, что в 1991... ну ладно.
Фейл с палитрой еще не самое страшное. ОНИ ВЕДЬ, БЛИН, УТВЕРЖДАЮТ, ЧТО ЭТОТ ЛУЧНИК ИЗ ММ6!!!
Mantiss
Там ещё четвёрочная эльфийка не та. И снайпер неясно с какого перепоя в этот список попал. И почему пятёрочные эльфы вдвоём? (Что не из игры, а с концепта, так и хрен с ними.) А венчает этот список... морской эльф из фракции Святилище.

Ибь тую мэмэ. Как говаривали страмослябы.
Господин Уэф
Не совсем понял, почему четверочная не та? Снайпер еще ладно, их все-таки Джелу переучивал, можно сказать, что это особая разновидность эльфов-лучников. А вот какого кляпа они модель гранд-эльфа взяли демонстрационную, которая в игру не попала, вот это загадка. Два пятерочных... ну видимо намек на альтгрейды. Про "морского эльфа" не могу ничего сказать, в Дуэль поиграл мало.
Mantiss
Господин Уэф, в четвёртых героях эльфийки были блондинками, а не шатенками. Даже в бете.
А половина, если не больше, снайперов - эрафийские люди, а не эльфы.
Vade Parvis
Цитата(Господин Уэф @ 10 Mar 2013, 10:54) *
Не совсем понял, почему четверочная не та?
В игре у неё светлые волосы. Но это, имхо, момент не принципиальный, поскольку в целом модель от игровой практически не отличается.
Господин Уэф
А, ну да, видимо использовали концепт. Я вот подзабыл, глянул на концепты монстром,там эльфийка именно такая.


Глянул еще линейку наг - такой монстр был не только в NES-версии ММ1, но и в DOS'овской. Но там он совпадал только по названию и примерным характеристикам, а вот спрайт имел от обычной змеи. Видимо, что внешне не похоже, то и не подходит для данной "красивой" линейки.
Vade Parvis
Цитата(Mantiss @ 10 Mar 2013, 10:29) *
А венчает этот список... морской эльф из фракции Святилище.
Ну, тут главное — то, что это в принципе "основной" эльф-лучник в данной игре. В конце концов, замок Волшебницы, Оплот и Заповедник — тоже очень разные замки (хотя и куда более близкие друг к другу, чем к фракции Святилища).

P.S. Походу, автор в принципе принимает критику и исправляет ошибки, т. е. всё не тек плохо, как могло быть:
http://vk.com/club22233755?z=photo-2278902...all-22233755_78
http://www.liveinternet.ru/photo/eugene_xaar/post21382381/
Надо бы написать насчёт некорректной палитры.
Agar
Цитата
А вот тут, для разнообразия, действительно видна попытка сделать интересное сравнение

Зато на этой картинке все эльфы до 98 года рождения состоят в расстерельной команде)
Apache


Последний титан, как по мне, очень крут.
tolich
К слову, эволюция эльфов начинается вовсе не с эльфа. Почему этого парня не сунули в эволюцию арчера — загадка.
Арысь-Поле
Цитата(gkain @ 10 Mar 2013, 19:38) *
Последний титан, как по мне, очень крут.

Зато он окончательно превратился из хтонической живой хрени в нечто среднее между големом и элементалем, хех.
Adept
Кстати в таком качестве титаны же появились впервые именно в M&M? Ну то есть не просто несколько богов из древнегреческой мифологии, и не просто одного из вариантов гигантов/исполинов/великанов/etc.
XEL
Да, титаны изначально были големами, но более живыми и человекоподобными.
Agar
У последнего титана 2013 год и знак вопроса. Возможно, еще увидит свет в этом году?
Цитата
Да, титаны изначально были големами, но болен живыми и человекоподобными.

И самовоспроизводящиеся, возможно.. хз, может они и не големы, просто тело станное)
Mefista
Вот, говорила я ещё в школе, что это големы, а со мной ещё спорили...
Эти линейки меня угнетают
Adept
Цитата(Adept @ 10 Mar 2013, 23:39) *
Кстати в таком качестве титаны же появились впервые именно в M&M? Ну то есть не просто несколько богов из древнегреческой мифологии, и не просто одного из вариантов гигантов/исполинов/великанов/etc.

Ан нет. Такие титаны всё-таки пришли из DnD...
XEL
В ММ тоже такие, не вид великанов.
Vade Parvis
Цитата(Adept @ 10 Mar 2013, 21:35) *
Ан нет. Такие титаны всё-таки пришли из DnD...
В DnD же титаны полностью живые существа.
Adept
Цитата(XEL @ 11 Mar 2013, 00:37) *
В ММ тоже такие, не вид великанов.

Цитата(Adept @ 10 Mar 2013, 23:39) *
Кстати в таком качестве титаны же появились впервые именно в M&M?

То что в M&M они относятся к самостоятельному виду — мне прекрасно известно.
Просто насколько мне известно, титаны в фэнтези имеено в качестве обособленного полу-божественного народа с любовью к греческой моде встречаются не только в сеттинге M&M. При этом имея ряд общих черт, отличающих от мифологичных титанов и титанов в образном смысле.

Vade Parvis, мне кажется это не имеет принципиального значения. Да и големный статус — вопрос лишь наличия и разнообразия статусов как таковых в мире.
Nestor
Цитата
Ан нет. Такие титаны всё-таки пришли из DnD...

Он разве не Outsider? Не припомню у них Contruct-шаблона. Да и в описании вроде как не говорилось об этом.
Nestor
Outsider - житель не-праймовых (т.е. не Земля, Абер-Тойриль и прочая) планов. Например, модроны с плана порядка - Механуса, танари с планов хаотическо-злого направления, ангелы и прочая иномировая братия. Для иномировых созданий мысли имеют совершенно другое значение (не зря Planescape имеет также название "философы с дубинами"), кроме того они куда более наплевательски относятся к физическим законам - даже в отдельно взятом плане они могут быть совершенно разными.
Существуют "совсем" аутсайдеры (если не ошибаюсь, к ним применим шаблон Alien). Эти проистекают из Дальнего Пространства. Активно эксплуатируется тема лавкрафтианского ужаса.
Construct - голем, робот, еще черт-знает кто. От зомби и прочей нежити отличается истинно буддистским отношением к позитивной и негативной энергии.
Шаблон может быть применен к существу. Он может привнести, если я ничего не путаю, новые свойства. Некоторые действия могут иметь специфичные цели (изгнание нежити, например), а некоторые могут не работать на иной тип (та же нежить имунна к критическим ударам).
Adept
То есть замечание о том, что в DnD они не големы?

По-моему эта разница формата — эльфы Средизесья или эльфы Плоского Мира или эльфы из вселенной Warcraft. Можно сколько угодно копаться в их различиях, но все они уходят на задний план, если сравнивать их с эльфами из кельтской или германской мифологии. При этом первоисточник фентезийных — образ сформировавшийся у Толкиена, и последующие авторы так или иначе отсылают к нему образу. Аналогично с титанами — они различны в M&M и DnD (да и Warcraft) ровно настолько насколько различны миры и их физика. Про статус голема — написано выше. Хотя и в M&M ещё не известно големы они или нет.

Короче говоря у меня нет оснований сомневаться, что и близардовские титаны и нвцшные создавались под влиянием DnD'ных. Просто в первом случае они более детально передраты, а во втором передраты «творчески».
Nestor
Цитата
Короче говоря у меня нет оснований сомневаться, что и близардовские титаны и нвцшные создавались под влиянием DnD'ных.

Размах разный, как мне кажется. Близзардовские и ДнД-шные титаны ближе к греческому аналогу. Они находятся на той стадии, когда "уже почти полубог". НВЦ-шные - на мой взгляд все-же несколько меньши по масштабу деяний. Впрочем, конечно, я не отрицаю того, что могу ошибаться. В любом случае ДнД-шное насследие в М&M сильно неимоверно.
Adept
Ну так или иначе в DnD титаны уже фентезийные, а не мифологичные (хотя и ближе к оным). И я очень сомневаюсь (точнее просто не верю), что в NWC так творчески переосмыслили мифологических титанов, а не уже офэнтезийненых DnD'шных. Что до размаха, то это, если я не ошибаюсь и там и там лишь на уровне бэкграунда. В M&M же бэкграунд связанный с титанами практически не раскрывался — они тупо есть. В общем вопрос к сценаристам — может руки не дошли (размаха и без них хватало), может посчитали уже избитой эту тему, может сознательно решили их не раскрывать.
XEL
Цитата(Nestor @ 11 Mar 2013, 00:12) *
В любом случае ДнД-шное насследие в М&M сильно неимоверно.

Но не настолько, чтобы ММ мог считаться одним из миров D&D. Примерно в той же степени, что в Варкрафте.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.