Полная версия этой страницы:
Герои 6
Лентяй
12 Jun 2012, 16:22
а не просто сгустки эктоплазмы?

4 куска осталось. Я так думаю светящийся провал за телепортами будет двеллингом призраков и они будут там летать
Довольно красиво
Цитата
а не просто сгустки эктоплазмы?
Верхние конечности угадывались... вобщем, не один черт?
hommer
12 Jun 2012, 19:40
Полностью собранный и без щелей пазлов.
Docent Picolan
12 Jun 2012, 19:47
ну что можно сказать. по композиции и отрисовке пока очень слабоват. хотя хорош по архитектуре местами и есть что поразглядывать. воспринимается скорее как арт в духе "такой будет экран", а не как сам экран. впрочем, может так оно и будет, если обещали анимации и все дела.
нижний заборчик очень сильно вид портит. обрезать этот экран под трешкин масштаб (отрезав при этом нижнюю часть) - будет куда лучше. один плюс - хоть какая-то интрига появилась, что получится из идеи с экранами посмотреть будет действительно любопытно.
Простите, кто-то вообще играет в шестерку?
nosferatu
12 Jun 2012, 19:58
Представить этот экран более детализированным, анимированным, с копашащимися и бродящими по городу трупами... Да, я бы хотел на это посмотреть.
Цитата(Aleee @ 12 Jun 2012, 20:57)

Простите, кто-то вообще играет в шестерку?
Прощаю, да.
Docent Picolan
12 Jun 2012, 20:04
Цитата(Aleee @ 12 Jun 2012, 20:57)

Простите, кто-то вообще играет в шестерку?
глядишь, и заиграем. пока их подход мне нравится чуть больше Нивала, хоть пятерка и была объективно более удачной игрой.
то бишь, ежели прикидывать, то как-то так:

не так уж и кисло, надо сказать, вполне в пределах адекватности)
nosferatu
12 Jun 2012, 20:12
Мне кажется, что адекватнее всего был бы двойной экран города. Один - интерактивный аля тройка, для быстрого и удобного управления, а другой - подробный трехмерный, с соблюдением масштабов, летающей камерой и жителями, ака пятерка + черное и белое, для того, чтобы полюбоваться.
hommer
12 Jun 2012, 20:22
А с обрезанным забором действительно лучше смотрится.
И ещё, думаю, с зеленым свечением всё-таки огромный перебор. Если оставить яркую зелень только в главной пирамиде; порталам, разлому в левом нижнем углу и песочным часам придать придать мертвенно бледный оттенок зеленого, а остальное оставить вообще без свечения и придать более заброшенный вид, будет куда атмосфернее.
Цитата(nosferatu @ 12 Jun 2012, 21:12)

Мне кажется, что адекватнее всего был бы двойной экран города. Один - интерактивный аля тройка, для быстрого и удобного управления, а другой - подробный трехмерный, с соблюдением масштабов, летающей камерой и жителями, ака пятерка + черное и белое, для того, чтобы полюбоваться.
Ненужное нагромождение интерфейса. Да и любоваться лучше всего именно детализированным двумерным экраном.
nosferatu
12 Jun 2012, 20:40
Цитата(hommer @ 12 Jun 2012, 21:22)

Да и любоваться лучше всего именно детализированным двумерным экраном.
Мне пятерочный больше нравится. ИМХО, он красивее и реалистичней.
Да, заборчег реально как-то место занимает. Лучшеб на заднем плане поставили, как сейчас.
Цитата
и реалистичней
Как это определить?
tolich
12 Jun 2012, 21:07
Это экран носфератовского Монолита?
Docent Picolan
12 Jun 2012, 21:12
Цитата(tolich @ 12 Jun 2012, 22:07)

Это экран носфератовского Монолита?
кстати, говоря о градостроении для тройке в общем: ежели сделают нормально экраны и будет возможность копаться в ресурсах - весьма недурный вариант для заимствования. это, конечно, близко не лежало с авторской графикой - но по крайней мере всяко лучше фотошоповских коллажей на скорую руку.
тоже самое я предлагал в свое время и по поводу китайских онлайн-героев. там тоже было что поковырять.
и главное - использование этих материалов при этом не будет совсем уж злостным плагиатом, внутри игр одной серии этим занимались и NWC. то бишь даже самые озабоченные качеством психи как HotA crew, например, использованием графики других частей не гнушаются

когда это касается двойки или четверки это и вовсе отличное дело.
Коллажить все-равно придется - тут же нет всего набора строений троечных городов.
feanor
12 Jun 2012, 21:16
Цитата
Это экран носфератовского Монолита?
Ну а чо нет-то.
SerAlexandr
13 Jun 2012, 14:53
Делаем ставки, когда Юби засудят этот форум
Vade Parvis
13 Jun 2012, 15:03
Не засудят, ведь тут нет выхода за пределы их франшизы
Франшиза, в которую на этой картинке вставлен их экран, не их, а Джона Ван Канегема и New World Computing
Vade Parvis
13 Jun 2012, 15:49
Увы, но по закону — их.
Лентяй
13 Jun 2012, 17:10
Вся собственность НВК перешла к юби. Да и не стоит так говорить в принципе. 3ДО на мой взглядт тот ещё издатель, загнавший себя и НВК в долги и разваливший все.
Цитата(Vade Parvis @ 13 Jun 2012, 16:49)

Увы, но по букве закона — их.
Fixed.
Вот по духу закона она NWC и (во вторую очередь) 3DO. Или Джона Ван Канегема и Трипа Хокинза, если брать по конкретным людям.
hommer
14 Jun 2012, 20:09
Анонс первого DLC. Точный список нововведений неизвестен, а вот цена кусаеться - 10 евро.
Также внизу страницы можно увидить скрин варварского города в низком разрешении.
Docent Picolan
14 Jun 2012, 20:11
варварский город совсем не радует. по малому разрешению судить сложно, но опять какие-то жуткие косяки с композицией - только к ним ещё прибавилось однообразие и сомнительная гамма
Зато Краг Хак.
А картинки могли бы и поменьше сделать.
Docent Picolan
14 Jun 2012, 21:25
Vade Parvis
14 Jun 2012, 21:28
Слабенько, совсем слабенько. Жаль, что это, похоже, и есть финальные экраны городов, а не концепты.
Осбобенно неприятно поражают низким качеством реализации стены на переднем плане — как и у некров.
P.S. Юби — нереальные жмоты.
Docent Picolan
14 Jun 2012, 21:31
меня вообще нереально бесят эти тупые заборчики. что за бредовая затея? и чувствую я, это уродство сляпанное на коленке за две минуты будет "украшать" все экраны городов. которые и без того удачны процентов на 50 максимум.
по "замыслу", наверное, попытка вернуть городские стены из битв тройки как полноценный дизайн-элемент. только вот попытка - проваливается
ps: но надежда есть - и она, безусловно, на анимацию
У дизайнеров явно заборная болезнь
Я бы даже сказал - заборофилия
Лентяй
14 Jun 2012, 21:50
стены - это форт-цитадель-замок. Так пошло с 5ки.
Вобще в 3д можно было забацать. В 5ке план выполнили на опловину. Карсивые фоны, красивый муниципалитет и двелл 7 уровня и все. Если бы все строения были большими и располагались вкруг капитолия, но не совсем симметрично и обадали своими яркими элементами в дизайне, то такие экраны городов, пожалуй, были бы очень интересны.
Мне орковский симпатичен. Ладно вам ругаться. Уж лучше чем что было, да и лучше чем в 4ке с её домиками на полочках.
ай. Отсутствие домиков не айс. В некрополисе какие то халупки вдольд орог ещё есть, а тут ни палатки ничего...
а стены явно в фотошопе вставлены. У них белы муар везде, потмоу и выглядят чужеродно. У дргих строений такого нет нигде
так...
предположим
гоблины - серые кучи с дырками слева
гарпии - саоме высокое здание на горе слева
крушилы - здание с факелами
огры - здание с головой
кентавры - большая палатка со стягами
шаманы - каменная башенка над кентаврами
циклопы - тюрьма перед входом в город.
3х этажное круглое здание - рынок, рядом со ступенями - таверна.
тотем и палатка на отшибе - спецстроения
ну и врата грода на горизонте там где мосты
+ тесла камень в качестве грааля
ArtisanDen
14 Jun 2012, 22:22
А как по мне, нормальные виды у городов. под стать игре. Наглядно показывают способности старых и новых игроделов. Я уверен, разработчики старались изо всех сил - просто это максимум что они могут из себя выжать.
Лентяй
14 Jun 2012, 22:30
все равно лучше чем экраны в 4ке
hommer
14 Jun 2012, 22:38
Цитата(Лентяй @ 14 Jun 2012, 23:30)

все равно лучше чем экраны в 4ке
Не факт... В экранах четверки хоть и отвратительная композиция и задние фоны, зато сами здания великолепны и разнообразны. А здесь все слишком в одном стиле и даже цветовая гамма общая... Особенно огорчают двеллинги - раньше (до пятерки) это были реальные природные места обитания монстров, а тут - такие же домики, как и все остальные здания - скучно и однообразно.
ArtisanDen
14 Jun 2012, 22:46
Цитата(Лентяй @ 14 Jun 2012, 23:30)

все равно лучше чем экраны в 4ке
В четвёрке была попытка изобразить разнообразие земель на самом экране города, от того и такое непривычное исполнение было. Здесь же даже этой четвёрочной фишки нет, а исполнение на том же уровне и даже хуже.
Vade Parvis
14 Jun 2012, 23:27
Цитата(ArtisanDen @ 14 Jun 2012, 22:22)

А как по мне, нормальные виды у городов. под стать игре. Наглядно показывают способности старых и новых игроделов. Я уверен, разработчики старались изо всех сил - просто это максимум что они могут из себя выжать.
ППКС. Видно, что ребята старались сделать что-нибудь интересное в очень стеснённых условиях — но не было толком ни возможностей, ни времени, ни ресурсов.
Но стенки на передних планах таки по-дурацки смотрятся. Надеюсь, что в итоге хотя бы муара не будет.
Цитата(Лентяй @ 14 Jun 2012, 22:30)

все равно лучше чем экраны в 4ке
Нет. Четвёрочные по-своему очень даже хороши (за исключением Haven'овского, с его убогим дизайном большей части построек и абсурдными "вогнутыми" стенами замка).
Haart of the Abyss
14 Jun 2012, 23:45
Цитата(Лентяй @ 14 Jun 2012, 23:30)

все равно лучше чем экраны в 4ке

Цитата
Четвёрочные по-своему очень даже хороши (за исключением Academy'ческого, с его совсем беспалевным наложением зданий на домики, старательно воссозданной атмосферой польско-румынского пейнт-коллажа и башенкой из кубиков на неоттекстуренном основании).
Фикс.
У Академии замечательный экран, особенно по архитектуре и музыке!
Haart of the Abyss
15 Jun 2012, 00:33
Экран и музыка — вещи таки разные. К музыке Героев 4, надеюсь, даже у Лентяя нет претензий.
Экран кастрирован без музыки.
Нучто ж убогонько но как и предполагалось похоже на пятерку... Но слабенько, слабенько...
Лентяй
15 Jun 2012, 07:30
Да что Вы говорите?
tolich
15 Jun 2012, 19:47
Цитата(Лентяй @ 14 Jun 2012, 21:50)

а стены явно в фотошопе вставлены. У них белы муар везде, потмоу и выглядят чужеродно. У дргих строений такого нет нигде
По-моему, это туман. А туман обладает таким смешным свойством: чем он дальше, тем гуще, а вблизи вообще может быть не виден.
Лентяй
15 Jun 2012, 20:58
я про белую двухпиксельную канву вокург стен.
Docent Picolan
16 Jun 2012, 00:47
мда, ну, конечно, что аддон к
четверке шестерке будет называться именно Pirates of the Savage Sea - это забавно
*к шестерке Might and Magic: Heroes VI
Docent Picolan
16 Jun 2012, 02:27
переработал нынче, видать. шестерки, конечно же
Vade Parvis
16 Jun 2012, 15:46
Docent Picolan, да, тоже очень позабавило

Подозрительно похоже на то, что народ попробовал Хоту и вдохновился. А там уже и четвёрочная пиратская кампания вспомнилась...
Не олдфаги вы. "Безрассудное Упрямство" вспоминается

За ним - восьмерка, а пиратские дочки уже потом.
Vade Parvis
16 Jun 2012, 16:00
Ты прав, конечно. Но, в любом случае, с Тауни пираты впервые оформились во что-то вроде отдельной играбельной фракции

--------------------
Вопрос к игравшим/играющим в шестёрку: что это за девайс (в плане свойств, конечно — то, что это Stronghold Wallbraker, понятно и так

)?
Тут упоминается, что это арт некоей уникальной постройки, но какого характера — не уточняется.
Septimus
16 Jun 2012, 16:20
Это постройка, которую можно возводить в городах Стронгхолда, увеличивает урон, наносимый союзными существами против стен (эффект суммируется, посему можно сказать, постройка читерская)
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.