Цитата(Glass Golem @ 12 Aug 2023, 16:18)

Ты сам изначально привел пример на взрыве
Вот именно, ключевое слово "пример".
Цитата(Glass Golem @ 12 Aug 2023, 16:18)

Так никто не торопит в БОЮ.
А время что, экономят только тогда, когда есть какой-то дедлайн? Я вот, к примеру, в сканлейте (любительском переводе комиксов) всегда пользуюсь экшеном в Фотошопе, который помогает быстрее чистить бабблы от инглишного текста. Следуя твоей логике, если у меня нет дедлайна, то я должен их все вручную чистить, ведь меня же никто не торопит.
Цитата(Glass Golem @ 12 Aug 2023, 16:18)

Было бы лучше, чтоб каст проходил, но никто не получал урона?
Разумеется. Это же логично и атмосферно. Герой ведь не в курсе, какие арты юзает противник. Откуда ему знать, что эффект его каста будет чем-то нивелирован? Это же ведь риск. Никто ведь не останавливает каст героя, когда он пытается что-то кастануть во вражеского гнома или сказочного дракона.
Цитата(vvm @ 12 Aug 2023, 19:56)

лишний "услужливый" вопрос от компа, как бы сэкономить пару мана поинтов, меня будет больше утомлять.
Ну так кого-то и вопрос про армаг, наверное, утомляет.
Цитата(1/2 @ 12 Aug 2023, 21:03)

В неспешном темпе навести три разных закла на юнита и посмотреть в лог занимает 6 секунд.
Какая разница, сколько это занимает? Возвращаясь к примеру со сканлейтом (см. ответ на вторую цитату в этом сообщении), мне глубоко плевать, сколько там в среднем занимает чистка каждого баббла в комиксе (я вот реально ни разу не проверял), я всё равно буду пользоваться экшеном.
Цитата(1/2 @ 12 Aug 2023, 21:03)

Если через "я тут посчитала, что молния потратит меньше маны, но всё равно шотнет", то это игра вместо игрока решения принимает.
Опять же, почему-то никого не смущает, что комп не даёт скастовать упокоение нежити, когда у врага есть арт, который защищает его нежить от этого закла.
Цитата(1/2 @ 12 Aug 2023, 21:03)

Заклинание невозможно скастовать по механике.
Но герой ведь этого не знает. Так что атмосферно было бы, если бы при касте закла просто не было бы эффекта.